《E・HERO エアーマン》のサーチ能力と《神剣−フェニックスブレード》の自己サルベージ能力を生かしたHEROデッキ。
《E・HERO エアーマン》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300 このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分フィールド上に存在するこのカードを除く 「HERO」と名のついたモンスターの数まで、 フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。 ●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を 選択して手札に加える。
《神剣−フェニックスブレード/Divine Sword - Phoenix Blade》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。
《E・HERO エアーマン》と《神剣−フェニックスブレード》で得た手札のアドバンテージを生かして戦う。
《E・HERO エアーマン》はモンスター切れを防ぎつつデッキから戦士を引き出す役割を担い、《神剣−フェニックスブレード》は墓地のモンスターを除外し有効利用する役割を担う。
細かいところで、《E・HERO エアーマン》に装備させれば《サイバー・ドラゴン》を相打ちにできることも見逃せない。
その後、除外されたモンスターが質と量において整えられた時、《次元融合》を発動して勝負を決める。
《E・HERO エアーマン》は特殊召喚でもその効果を発動できるので、2体以上を同時に並べて効果発動すれば、ほとんどの伏せカードを破壊してから総攻撃を仕掛ける事ができる。
キーカードは《E・HERO エアーマン》と《神剣−フェニックスブレード》と《次元融合》の3種類。
《次元融合/Dimension Fusion》 通常魔法 2000ライフポイントを払う。 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。
キーカードの《E・HERO エアーマン》をサーチするために《増援》は可能な限り投入したい。
《神剣−フェニックスブレード》のサーチには、《名工 虎鉄》で直接手札に加える方法と、《モンスターゲート》等でデッキから墓地に送って効果で回収する方法の2つが挙げられる。
また、《天使の施し》を基本として《神剣−フェニックスブレード》を墓地に送る?カードも重要。
墓地に置かなければ墓地の戦士族を除外できず、《次元融合》に繋ぐ事ができないためだ。
よってドロー・サルベージした《神剣−フェニックスブレード》を効率よく墓地に送る?手札コストカードが活躍する。
その中でも、モンスターでは《E・HERO エアーマン》をサーチできる《召喚僧サモンプリースト》が。
魔法では《次元融合》の前後どちらでも活躍できる《ライトニング・ボルテックス》が扱いやすい。
手札コストでなくとも、《ならず者傭兵部隊》に装備させて効果を使って墓地に送る?方法もある。
やや強引だが、覚えておいて損はない。
HEROの中でもD−HEROを重視した【エアブレード】。《デステニー・ドロー》によるドロー加速が最大の魅力。
《デステニー・ドロー》 通常魔法 手札から「D−HERO」と名のついたカード1枚を捨てる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
《E・HERO エアーマン》の効果がD−HEROにも及ぶため、《デステニー・ドロー》の発動条件を満たすのは容易。
《戦士の生還》を使えば、さらに安定した発動が可能になる。
採用するD−HEROは、《次元融合》などで特殊召喚できるものが望ましい。
特に《D−HERO ダイヤモンドガイ》は、効果で《デステニー・ドロー》をめくれば無条件で2ドローが約束されるため、ほぼ必須といえる。
その他は《次元融合》で展開することを考えると、攻撃力の高い《D−HERO ダッシュガイ》が有効だろう。
墓地でも効果を発動するため、手札コストにする面でも相性がよい。
また、《D−HERO ドレッドガイ》も隠し味として面白い。
特殊召喚ターンにD−HEROの破壊を免れる効果は、《次元融合》による特殊召喚でも有効であるため、総攻撃の基点にできる。
特に《D−HERO ダッシュガイ》2体と共に並べれば、その攻撃力は4200にも達し、全て直接攻撃に成功すれば1ターンキルも可能。
そうでなくてもD−HEROを並べやすいこのデッキにおいては、強力な切り札となる。
《D−HERO ディアボリックガイ》は手札コストには一番扱いやすく、《死のデッキ破壊ウイルス》の採用も検討できるようになる。
一方で、効果を使用しすぎると、《神剣−フェニックスブレード》を戻しにくくなるので注意。