// //ページ名は議論により決定されました //参照:http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1441 // *【エヴォル】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[エヴォルド]]と[[エヴォルダー]]を中心とした[[デッキ]]。~ [[エヴォルド]]は全て[[炎属性]]・[[爬虫類族]]で統一されており、[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持っている。~ また、[[エヴォルダー]]は全て[[炎属性]]・[[恐竜族]]で統一されており、[[エヴォルド]]の[[効果]]によって[[特殊召喚]]された時にのみ[[効果]]を発揮する。~ そのため、[[【恐竜族】]]と[[【爬虫類族】]]を混ぜ合わせたような[[デッキ]]構成になる。 《エヴォルド・ウェストロ/Evoltile Westlo》 効果モンスター 星3/炎属性/爬虫類族/攻 700/守1900 リバース:自分のデッキから「エヴォルダー」と名のついた モンスター1体を特殊召喚する。 《エヴォルダー・ケラト/Evolsaur Cerato》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1900/守1400 このカードが「エヴォルド」と名のついた モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 その後、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分のデッキから「エヴォルド」と名のついた モンスター1体を手札に加える事ができる。 《エヴォルカイザー・ラギア/Evolzar Laggia》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 恐竜族レベル4モンスター×2 (1):このカードのX素材を2つ取り除き、以下の効果を発動できる。 ●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 ●自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 《強制進化/Evo-Force》 通常魔法 自分フィールド上の「エヴォルド」と名のついた モンスター1体をリリースして発動する。 デッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 《進化の特異点/Evo-Singularity》 通常罠 自分の墓地から、「エヴォルド」と名のついたモンスター1体と 「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 エクストラデッキから「エヴォルカイザー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚し、 選択したモンスターをその下に重ねてエクシーズ素材とする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[エヴォルド]]と[[エヴォルダー]]の[[効果]]の特性上、その両方を必ず[[デッキ]]に投入する必要がある。~ [[エヴォルド]]の[[効果]]で[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]し、[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]が[[恐竜族]]の「[[エヴォルカイザー]]」を[[エクシーズ召喚]]できるように構築するのがいいだろう。 ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[エヴォルド]]~ いずれも[[レベル]]3以下の[[爬虫類族]]で構成されている。~ -[[デッキ]]から[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]できる[[エヴォルド]]~ --[[《エヴォルド・ウェストロ》]]~ [[リバースモンスター]]であり、その[[守備力]]から[[壁]]としても運用でき、[[相手]]の[[攻撃]]を凌げれば[[《強制進化》]]等でさらに有効活用できる。~ 単体で[[効果]]を[[発動]]させやすい一方で、[[セット]]して1[[ターン]]待つ必要があり速効性に欠けるのが難点。~ --[[《エヴォルド・ナハシュ》]]~ 自身が[[リリース]]された場合に[[エヴォルダー]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[エヴォルド]]中で最大の[[守備力]]を持ち、[[《強制進化》]]の[[リリース]]に[[使用]]すれば、それぞれの[[効果]]によって2体の[[エヴォルダー]]を並べられ、[[効果]]も[[無効]]にならない。~ [[リリース]]する[[カード]]が必須となるため、[[《強制進化》]]で足りない場合は[[《ミニマム・ガッツ》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《火霊術−「紅」》]]等も採用したい。~ --[[《エヴォルド・カシネリア》]]~ [[戦闘破壊]]を条件に、[[レベル]]6以下の[[炎属性]]・[[恐竜族]]の[[同名>同名カード]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[モンスター]]を2体[[特殊召喚]]できるのは優秀な一方、その条件から[[同名>同名カード]][[モンスター]]を多めに積む構築が求められる。~ また、[[効果]]が[[無効]]になる点、[[エンドフェイズ]]に[[除外]]される点などから、ほぼ[[エクシーズ素材]]の活用として割り切る必要がある。~ -[[手札]]から[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]できる[[エヴォルド]]~ --[[《エヴォルド・オドケリス》]]~ [[召喚に成功した]]時に[[手札]]から[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[手札]]に来てしまった[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]できるため、上記の[[エヴォルド]]の欠点をフォローできる。~ 速攻性がある一方で[[ステータス]]の低い自身が[[攻撃表示]]で場に残りやすいため、[[《毒蛇の供物》]]や[[《強制進化》]]等で速やかに処理したい。~ -[[《エヴォルド・ラゴスクス》]]~ [[召喚に成功した]]時に[[エヴォルダー]]を[[墓地へ送る]][[効果]]と、[[リバースした]]時に[[エヴォルド]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~ [[エヴォルダー]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、その後この[[カード]]を[[《強制進化》]]で[[リリース]]して[[《エヴォルダー・ウルカノドン》]]を呼び出すのが基本の動き。~ [[リバースした]]時の[[リクルート]][[効果]]は[[《エヴォルド・ナハシュ》]]の他、[[レベル]]3の[[エヴォルド]]とで[[ランク]]3[[エクシーズモンスター]]に繋げることができる。 ―[[エヴォルダー]]~ [[エヴォルダー]]は現在、[[レベル]]4〜6の[[恐竜族]]で構成されている。~ 当然[[レベル]]が合わなければ[[エクシーズ召喚]]できないので、それぞれのバランスにも注意する必要がある。~ -[[下級]][[エヴォルダー]]~ 全てが[[レベル]]4であり、[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]・[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]の[[エクシーズ素材]]となる。~ この[[レベル]]帯を主力として活用することになる。~ --[[《エヴォルダー・ケラト》]]~ [[エヴォルド]]によって[[特殊召喚]]することで大抵の[[下級]][[アタッカー]]を[[戦闘破壊]]できる[[攻撃力]]となり、その際に[[エヴォルド]]を[[サーチ]]できる。~ しかし[[サーチ]][[効果]]は[[戦闘]]を介するため確実性に欠ける点に注意したい。~ [[下級]][[エヴォルダー]]の中では最も[[攻撃力]]が高く、[[エヴォルド]]によって[[特殊召喚]]しなくても[[アタッカー]]として運用できる。~ --[[《エヴォルダー・ウルカノドン》]]~ [[エヴォルド]]によって[[特殊召喚]]されると[[墓地]]から[[エヴォルダー]]を1体[[蘇生]]できる[[モンスター]]。~ [[エクシーズ素材]]の展開の起点となり[[《強制進化》]]から[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]繋ぐ場合は最も重要度が高い。~ しかし、[[攻撃力]]が低いため単体では[[使用]]できず、また[[墓地が肥えて>墓地を肥やす]]いない序盤では[[腐る]]場合もある。~ [[手札]]に来たこの[[カード]]の処理に困る場合もあるので、多く投入する場合[[《エヴォルド・オドケリス》]]も採用して[[特殊召喚]]の機会を増やしたい。~ --[[《エヴォルダー・ディプロドクス》]]~ [[エヴォルド]]によって[[特殊召喚]]されると[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる[[モンスター]]。~ [[《エヴォルド・ウェストロ》]]から[[ダメージステップ]]に[[リクルート]]することでほぼ確実に[[除去]]を通すことができる。~ 一方で[[デッキ]]の回転に直接貢献せず、[[単体除去]]であれば[[《サイクロン》]]等で手軽に同じことができる。~ -[[上級]][[エヴォルダー]]~ [[《エヴォルカイザー・ソルデ》]]の[[特殊召喚]]には[[《進化の特異点》]]という手もある。~ [[《エヴォルド・ナハシュ》]]を[[リリース]]するルートを増やす、[[ランク]]5や他の[[ランク]]6を採用したい場合に採用を検討したい。~ その際は[[《エヴォルド・カシネリア》]]の[[特殊召喚]]先としての運用がメインとなるだろう。~ --[[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]~ 唯一の[[レベル]]5であり[[エヴォルド]]によって[[特殊召喚]]された時に、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[レベル]]を2つまで上げることができる。~ [[《エヴォルド・ナハシュ》]]に[[《強制進化》]]を使うことで同時展開した[[エヴォルダー]]と[[レベル]]を合わせることができる。~ 生き残ることが前提だが、[[《エヴォルド・ウェストロ》]]から[[リクルート]]しつつあちらを[[レベル]]5にすることで、そのまま[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]が可能。~ しかし、[[《エヴォルダー・エリアス》]]や[[《エヴォルド・オドケリス》]]等で[[手札]]から[[特殊召喚]]しても[[レベル]]を合わせられず、これらとの[[エクシーズ素材]]としての相性はいまいち。~ --[[《エヴォルダー・エリアス》]]~ [[レベル]]6であり[[エヴォルド]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された時に、[[炎属性]]で[[レベル]]6以下の[[恐竜族]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]と違い[[レベル]]を変更できないため、他の[[エヴォルダー]]との連携が取りづらい。~ ―[[恐竜族]][[モンスター]]~ [[《化石調査》]]で[[エヴォルダー]]と[[サーチ]]先を共有できる。~ 単体でも[[エヴォルカイザー]]の[[エクシーズ召喚]]をサポートできる[[カード]]を優先して投入したい。~ -[[《ジュラック・グアイバ》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合に、[[デッキ]]から[[攻撃力]]1700以下の[[ジュラック]]を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ 自身を[[リクルート]]することもできるので、[[戦闘破壊]]ができればすぐに[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]を[[エクシーズ召喚]]することができる。~ また、[[炎属性]]・[[恐竜族]]なので、[[属性]]・[[種族]]サポートを共有できる。~ [[《エヴォルド・カシネリア》]]にも対応しており、また、その[[《エヴォルド・カシネリア》]]とは[[《収縮》]]等の[[コンバットトリック]]も共有できるという点で相性が良い。~ -[[《ジュラック・タイタン》]]~ [[相手]]の[[対象]]にとる[[モンスター効果]]と[[罠カード]]への[[耐性]]を持つ[[最上級モンスター]]。~ [[攻撃力]]3000なので[[エヴォルカイザー]]では倒せない[[モンスター]]に対抗可能で[[墓地]]に[[ジュラック]]がいれば[[攻撃力]]が上昇する。~ また、[[炎属性]]・[[恐竜族]]なので、[[属性]]・[[種族]]サポートを共有できる。~ [[特殊召喚]]できない弱点を[[《究極進化薬》]]などでカバーしたい。~ -[[《炎霊神パイロレクス》]]~ [[自分]]の[[墓地]]の[[炎属性]]が5体のみに[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ [[エヴォルダー]]や[[エヴォルカイザー]]では対処できない[[モンスター]]を[[除去]]するのが主な役割で[[お互い]]ではあるが[[バーン]][[効果]]も付いている。~ また、[[炎属性]]・[[恐竜族]]なので、[[属性]]・[[種族]]サポートを共有できる。~ [[エヴォルド]]の[[効果]]を使っていけば[[墓地を肥やす]]ことは難しくないが[[墓地]]の[[炎属性]]の[[モンスター]]が5体を越えていれば[[特殊召喚]]ができず、[[《火遁封印式》]]等で[[除外]]なども考えられる。~ ―その他の[[モンスター]]~ 構築にもよるが、大抵は[[エヴォルド]]と[[エヴォルダー]]だけで[[デッキ]]のスロットをほぼ割くことになる。~ 単体で活用できる[[モンスター]]を採用し、展開にサポートが必須な[[エヴォルド]]と[[エヴォルダー]]の欠点をフォローしたい。~ -[[《カゲトカゲ》]]~ [[レベル]]4[[エヴォルダー]]とで[[エヴォルカイザー]]以外の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に繋げることができる。~ 特にこの[[カード]]や[[エヴォルド]]を[[サーチ]]できる[[《キングレムリン》]]と[[効果]]を共有できる。~ -[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~ [[《サイバー・ドラゴン》]]と同じ条件で[[特殊召喚]]出来るため、[[レベル]]4の[[エヴォルダー]]を[[召喚]]し[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に繋げることができる。~ また、[[《ジュラック・グアイバ》]]と同様に[[コンバットトリック]]とも相性が良い。~ -[[《ジュラゲド》]]~ [[バトルフェイズ]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[リリース]]することで[[モンスター]]を[[強化]]できる。~ [[《エヴォルド・カシネリア》]]や[[《エヴォルダー・ケラト》]]等の[[戦闘]]サポートや、単純に[[ランク]]4の[[エクシーズ素材]]として利用できる。~ -[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[《エヴォルド・ナハシュ》]]等、一部の[[エヴォルド]]を[[蘇生]]できる[[チューナー]]。~ そのまま[[シンクロ召喚]]に繋ぐか、[[《エヴォルド・ナハシュ》]]ならば[[リリース]]して[[効果]]を[[使用]]するのも良い。~ また、[[《デブリ・ドラゴン》]]は[[《エヴォルダー・エリアス》]]も[[蘇生]]できる。~ -[[《レスキューラビット》]]~ [[レベル]]4の[[恐竜族]][[通常モンスター]]を[[リクルート]]することで[[エヴォルカイザー]]の[[特殊召喚]]に繋ぐ。~ しかし【エヴォル】は[[エヴォルド]]や[[エヴォルダー]]の枠を多く取ることが前提の[[デッキ]]であるため、相性はあまり良くない。~ -[[《D−HERO Bloo−D》]]~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター効果]]を一方的に[[無効]]にでき、[[相手]][[モンスター]]1体を[[装備カード]]扱いで装備する[[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]]には[[リリース]]が3体必要であり、[[《エヴォルド・オドケリス》]]や[[《エヴォルダー・ウルカノドン》]]のサポートは必須。~ また、[[《エヴォルド・ラゴスクス》]]の[[リクルート]][[効果]]から[[《エヴォルド・ナハシュ》]]を出して[[リリース]]に充てるのも良い。~ 基本的に[[リリース]]の確保が重要となるため、ギミックを確保する枠が無ければ無理に採用する必要はない。~ -[[《真竜皇アグニマズドV》]]~ やや[[カード]]消費が荒いものの、[[モンスター]][[除去]][[効果]]を持った高打点[[モンスター]]という点で相性が良い。~ [[特殊召喚]]するための[[破壊]]対象としては、[[手札]]にだぶついた[[エヴォルダー]]や[[効果]][[使用]]後の[[エヴォルド]]等が適している。 ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[エクシーズモンスター]]~ [[エヴォルカイザー]]の[[特殊召喚]]に特化する都合上[[ランク]]4と6の[[エクシーズモンスター]]を採用する。~ -[[エヴォルカイザー]]~ いずれも[[恐竜族]][[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]に指定する[[ドラゴン族]][[モンスター]]。~ 基本的にはこれらを主軸とし、それぞれの特性を活かせるタイミングを見極めての[[エクシーズ召喚]]・[[特殊召喚]]に繋げたい。~ --[[ランク]]4 ---[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]~ 一度のみ[[使用]]できる[[スペルスピード]]2の[[《神の宣告》]]を[[内蔵]]している。~ [[相手]]のほとんどの行動を止めることができる分、使いきりとなるため[[マストカウンター]]の見極めが重要。~ ---[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]~ こちらは[[スペルスピード]]2の[[《天罰》]]を[[内蔵]]し、[[効果]]を2回[[使用]]できる。~ [[モンスター効果]]を中心とする[[デッキ]]に強く、[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]の弱点である[[戦闘]]時の[[リバース]]にも対処できる。~ 逆に[[魔法・罠カード]]による[[除去]]や高[[攻撃力]][[モンスター]]には簡単に[[戦闘破壊]]されてしまう。~ --[[ランク]]6 ---[[《エヴォルカイザー・ソルデ》]]~ [[エクシーズ素材]]がある限りの[[効果]][[破壊]]に対する[[耐性]]と、[[特殊召喚]]時に[[エクシーズ素材]]を消費しての[[除去]][[効果]]を持つ。~ こちらも[[効果]]を複数回使え、[[効果]][[破壊]]を狙う[[カード]]も完全に腐らせることができる他、[[攻撃力]]も[[上級モンスター]]の基準値を上回っている。~ [[ランク]]6のため上記2体の[[エヴォルカイザー]]より[[エクシーズ召喚]]の難易度は高いが、[[《進化の特異点》]]を使用するなら[[レベル]]6[[モンスター]]の採用とは無関係に1枚は用意しておきたい。~ -その他の[[エクシーズモンスター]]~ --[[ランク]]3~ [[エヴォルド]]には[[守備力]]が高く[[フィールド]]に残りやすい[[《エヴォルド・ウェストロ》]]や、[[召喚]]後は[[バニラ]]になってしまう[[《エヴォルド・ラゴスクス》]]が存在する。~ [[《強制進化》]]や[[《毒蛇の供物》]]などの[[カード]]に繋げられない場合に備えて、[[エクストラデッキ]]に枠を確保しておくのも良い。~ その場合[[《強制退化》]]や[[《化石調査》]]で[[《俊足のギラザウルス》]]を[[サーチ]]するなどして、スムーズに[[エクシーズ召喚]]できる構築を考えたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[エヴォルド]]・[[エヴォルダー]]の[[サポートカード]]~ -[[《多様進化》]]~ [[デッキ]]から[[エヴォルド]]・[[エヴォルダー]]を[[サーチ]]することができる。~ [[1ターンに1度]]しか使えず、[[手札]]に複数くると[[事故]]となってしまうが、[[エヴォルド]]・[[エヴォルダー]]のどちらも[[サーチ]]することができる。~ 序盤のうちに[[エヴォルド]]を[[手札]]に呼び込みたく、元々[[事故率>事故]]が比較的高めなこの[[デッキ]]では複数枚採用したい。~ -[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]~ --[[《強制進化》]]~ [[効果]]によって[[エヴォルド]]から[[特殊召喚]]した扱いで[[エヴォルダー]]を呼び出せる[[通常魔法]]。~ 当然[[エヴォルダー]]の[[効果]]を[[発動]]することができ、[[エクシーズ召喚]]サポートの中でも速攻性も相まって扱いやすい。~ [[リリース]][[コスト]]には[[《エヴォルド・ナハシュ》]]、[[リクルート]]先には[[《エヴォルダー・ウルカノドン》]]を選択するのが理想的だろう。~ もちろん[[効果]][[使用]]後で[[フィールド]]に残った[[《エヴォルド・ウェストロ》]]や[[《エヴォルド・オドケリス》]]を利用するのも有効。~ --[[《突然進化》]]~ [[サクリファイス・エスケープ]]を行えるものの、基本的には速効性があり[[エヴォルド]]から[[特殊召喚]]した扱いとなる[[《強制進化》]]を優先したい。~ [[《エヴォルド・ナハシュ》]]を積極的に利用したい場合には、四枚目以降の[[《強制進化》]]として利用できる。~ -[[《進化の代償》]]~ 毎[[ターン]][[エヴォルド]]の[[効果]]が[[発動]]する度に[[ノーコスト>コスト]]で[[フィールド上のカード]]を[[除去]]できる[[永続魔法]]。~ [[エヴォルカイザー]]の弱点である既に[[フィールド]]に出ている高打点[[モンスター]]の対処ができるという点でも有効活用できる。~ ただし、[[ダメージステップ]]中の[[特殊召喚]]では[[効果]]が[[発動]]できない。~ [[《エヴォルド・ゲフィロス》]]・[[《エヴォルド・ウェストロ》]]が[[攻撃]]を受け[[リバース]]した場合がそれに該当するので、それらの[[カード]]とはあまり相性が良くない。~ -[[《進化の特異点》]]~ [[墓地]]の[[エヴォルド]]と[[エヴォルダー]]1体ずつを[[エクシーズ素材]]にして[[エヴォルカイザー]]を[[特殊召喚]]できる[[罠カード]]。~ [[相手]]の行動に合わせて[[相手]][[ターン]]に任意の[[エヴォルカイザー]]を立たせることで意表をつくことができる。~ [[墓地の肥えて>墓地を肥やす]]いない序盤に引くと[[腐る]]ため、[[《エヴォルド・ラゴスクス》]]や[[《おろかな埋葬》]]で手早く[[墓地を肥やす]]ことを意識したい。~ ―[[恐竜族]]の[[サポートカード]]~ -[[《化石調査》]]~ [[《多様進化》]]が存在するため、基本的には4枚目以降の[[エヴォルダー]]の[[サーチ]][[カード]]という位置付けになる。~ [[《エヴォルド・オドケリス》]]、[[《エヴォルド・プレウロス》]]、[[《エヴォルダー・エリアス》]]を多用する構築ならば投入すると良い。 -[[《究極進化薬》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[恐竜族]]と[[恐竜族]]以外の[[種族]]を1体ずつ[[除外]]することで、[[手札]]・[[デッキ]]の[[最上級]][[恐竜族]]1体を[[召喚条件]]無視で[[特殊召喚]]できる。~ [[フィニッシャー]]となる[[恐竜族]]を呼び出すのが目的。~ 基本的に[[恐竜族]]と[[爬虫類族]]のデッキなので通常の[[【恐竜族】]]よりも扱いやすく[[恐竜族]]以外の[[種族]]は[[エヴォルド]]か[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が候補となる。~ ―[[爬虫類族]]の[[サポートカード]]~ -[[《毒蛇の供物》]]~ [[効果]][[使用]]後に[[フィールド]]に残った[[エヴォルド]]を利用して2枚の[[除去]]を行うことができる。~ [[相手]]の[[伏せカード]]や高[[攻撃力]][[モンスター]]に対する露払いとしては申し分ないが、[[恐竜族]]も併用するためフル投入すると[[腐る]]可能性が高い。~ また、残った[[エヴォルド]]は[[《強制進化》]]等の[[対象]]にする場合もあるため、[[発動]]タイミングがかち合わないようにする必要がある。~ -[[《強制退化》]]~ この[[デッキ]]では[[エヴォルダー]]を[[リリース]]して[[エヴォルド]]2体を[[特殊召喚]]できる。~ 基本的には妨害されそうになった[[エヴォルダー]]を[[サクリファイス・エスケープ]]するための保険として採用するべきか。~ 同[[レベル]][[モンスター]]を[[蘇生]]して[[エクシーズ召喚]]に繋ぐ、または[[チューナー]]を投入して[[シンクロ召喚]]を狙うのも手だろう。 ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[リリース]]を要する[[カード]]~ [[《エヴォルド・ナハシュ》]]・[[《エヴォルド・エルギネル》]]の[[効果]]の[[発動条件]]となる。~ --[[《エネミーコントローラー》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]1体を[[リリース]]し、[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る。~ [[表示形式]]変更[[効果]]も[[《エヴォルダー・ケラト》]]等の[[戦闘]]サポートになる。~ --[[《ミニマム・ガッツ》]]~ こちらは[[リリース]]することで[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にし、更に[[戦闘破壊]]することで[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を与える。~ こちらも[[《エヴォルド・ナハシュ》]]から[[リクルート]]した[[《エヴォルダー・ケラト》]]の特性を充分に発揮できる。~ --[[《火霊術−「紅」》]]~ [[自分]]の場の[[炎属性]][[モンスター]]1体を[[リリース]]し、元々の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を相手に与える[[通常罠]]。~ 中盤から[[引導火力>火力]]として十分な威力となる。~ -[[強化]]・[[弱体化]][[カード]]~ [[戦闘]]で[[効果]]を発揮する[[エヴォルダー]]や[[戦闘]]に弱い[[エヴォルカイザー]]のサポートに[[使用]]する。~ --[[《強者の苦痛》]]~ [[相手]]の[[モンスター]]をその[[レベル]]×100ポイントダウンさせる[[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~ [[戦闘]]主体のこの[[デッキ]]との相性は良好だが、[[エクシーズモンスター]]には無力であり、それらに対しては別途対策を設ける必要がある。~ --[[《禁じられた聖槍》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]に[[使用]]すれば[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を無力化でき、[[相手]][[モンスター]]に使用すれば[[戦闘]]補助になる[[速攻魔法]]。~ [[戦闘]]だけでなく[[相手]]の[[除去]][[カード]]に対する防御手段としても利用でき、[[汎用性]]が高い。~ --[[《蛮勇鱗粉》]]~ 1000という[[ダメージステップ]]で[[発動]]できる[[速攻魔法]]としては破格の上昇値を誇る。~ 反面[[直接攻撃]]できず、返しの[[ターン]]では[[弱体化]]してしまうため[[エヴォルカイザー]]には使いづらい。~ [[《エヴォルド・カシネリア》]]や[[エクシーズ素材]]等の[[戦闘]]後に[[フィールド]]に残らない[[モンスター]]に使用したいところ。~ --[[《月鏡の盾》]]~ その[[強化]][[効果]]の特性によりほぼ全ての[[モンスター]]に対して[[戦闘]]で優位に立てる[[装備魔法]]。~ [[除去]][[カード]]に弱い点も[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]に装備することで維持しやすくなり、後半の[[効果]]により再利用もできる。~ -[[《大革命返し》]]・[[《スターライト・ロード》]]・[[《神の宣告》]]~ [[相手]]の[[魔法・罠カード]]・[[モンスター効果]]による[[除去]]対策として採用する。~ [[エクシーズ召喚]]に特化する都合上[[《激流葬》]]等の[[全体除去]]等は確実に回避したい。~ -[[モンスター]][[除去]]~ [[《エヴォルカイザー・ラギア》]]を立てる盤面が基本なため、上記の[[除去]]対策と併せ[[伏せカード]]を守りやすい。~ [[《強制脱出装置》]]等の[[フリーチェーン]]や[[《奈落の落とし穴》]]、[[《神の通告》]]といった定番[[カード]]は候補となる。~ また、通常は採用を見送りやすい[[攻撃]]反応型の[[《神風のバリア −エア・フォース−》]]等も枠が許すなら検討してみるのも良いだろう。~ **戦術 [#strategy] [[エヴォルド]]の[[効果]]から[[エヴォルダー]]を[[特殊召喚]]した後、[[エヴォルダー]]の[[効果]]などを利用しながら[[エクシーズ召喚]]を行うという流れが基本となる。~ [[エヴォルカイザー]]の[[エクシーズ召喚]]を手早く繰り返し行い、その[[効果]]で[[フィールド]]を制圧しながら[[ビートダウン]]によって勝利を狙う。~ まず、序盤から素早く[[エヴォルド]]を手札に呼び込み、その後の展開につなげることができるかどうかが重要である。~ 手始めに[[エヴォルド]]がいなければ[[エヴォルダー]]の[[効果]]が使えず、基本の[[エクシーズ召喚]]自体が行えない事態に陥ってしまうからである。~ 一度[[エヴォルダー]]の[[効果]]を[[発動]]できたならば、[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]の[[エクシーズ召喚]]を行い、[[相手]]の行動を制限する。~ ここで相手に[[モンスター]]の展開を許す前に[[特殊召喚]]できた場合、デュエルを有利に進めて行ける。~ 逆に先に展開を許してしまった場合は、[[除去カード>除去]]などで応戦しながら[[エクシーズ召喚]]を狙うしかない。~ 中盤以降も、[[エヴォルカイザー]]やその他[[エクシーズモンスター]]、[[除去カード>除去]]や[[カウンター罠]]等で相手の行動を縛りながら進めていく。~ 特に[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]の効果は一度限りなため、後続を[[エクシーズ召喚]]できる[[カード]]は最低限[[手札]]に握っておきたい。~ [[手札]]やその後の展開が筒抜けになることは覚悟して、[[《エヴォルダー・ケラト》]]等の[[サーチ効果>サーチ]]を随所に入れる必要があるだろう。~ [[《進化の特異点》]]の登場により、[[エクシーズ召喚]]をこれに頼ることも可能となったが、[[サーチ]]が利かないため、[[《進化の特異点》]]を引かずとも基本的な動きはできるように構築するべきだろう。~ とはいえ、この[[デッキ]]の切り札となる[[カード]]に違いはないため、[[墓地]]に[[エヴォルド]]と[[エヴォルダー]]が各1体以上存在する状況はなるべく意識しておきたい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]軸 [#decktype1] 通常構築では他の[[エヴォルド]]・[[エヴォルダー]]と連携を散りづらい[[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]を主軸とした[[デッキ]]タイプ。~ [[レベル]]上昇[[効果]]と相性が良く、一部[[エヴォルド]]を[[蘇生]]できる[[《ジャンク・シンクロン》]]を併用していく。~ 主な動きとして +[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[《エヴォルド・ナハシュ》]]を[[蘇生]]。~ +特性の[[カード]]で[[《エヴォルド・ナハシュ》]]を[[リリース]]し、[[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]を[[リクルート]]。~ +[[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]の[[効果]]で自身または[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[レベル]]を変更する。~ +[[レベル]]8〜10の[[シンクロ召喚]]または[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐ。~ 特筆すべきは[[リリース]]に[[《ミニマム・ガッツ》]]、[[エクシーズ召喚]]に[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を選択することで[[1ターンキル]]が狙える点。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]は[[《調律》]]・[[《増援》]]で[[サーチ]]しやすいため、準備を整えやすい。~ 反面[[《エヴォルダー・ダルウィノス》]]が[[手札]]に来た場合の対処が難しいため、[[デッキ]]に[[戻す]]手段も投入しておきたい。~ //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【エヴォルジュラック】 [#variation1] 【エヴォル】には[[《ジュラック・グアイバ》]]が単体で投入されることも多いので、[[【ジュラック】]]との混合型にしてもよい。~ [[《ジュラック・グアイバ》]]以外の[[ジュラック]]を何体か採用することで、[[《ジュラック・グアイバ》]]の[[効果]]がより柔軟に使えるようになる。~ [[《ジュラック・ヴェロー》]]などを[[リクルート]]すれば、[[《ジュラック・グアイバ》]]を[[デッキ]]に温存し、複数回の[[効果]]の使用が狙える。~ [[ジュラック]]の[[チューナー]]を[[リクルート]]することで、[[シンクロ召喚]]に繋ぐこともできる。~ また、[[レベル]]6以下の[[ジュラック]]は[[《エヴォルド・カシネリア》]]・[[《エヴォルダー・エリアス》]]に対応しているのでお互いが邪魔をしあうことも少ない。~ ただし、[[《多様進化》]]と[[《化石調査》]]の投入枚数のバランスには注意が必要である。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[特殊召喚]]を多用するため、[[特殊召喚]]封じは言うまでもなく対策が必要。~ [[《大天使クリスティア》]]や[[《虚無魔人》]]等を先に[[召喚]]された場合、早急に[[除去]]しなければ非常に苦しい。~ 他にも[[サーチ]]を封じる[[《ライオウ》]]や、[[《スキルドレイン》]]といった人気の[[メタカード]]にも弱い。~ 確実に異なる[[種族]]を組み込まなければならないため、[[種族]]統一[[デッキ]]で見かける[[《群雄割拠》]]も弱点となる。 この[[デッキ]]での高速展開には多くの[[カード]]を消費するので防御が薄くなりやすく、[[【ジュラック】]]や[[【レスキューラビット】]]等に比べて[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]が突破されやすい。~ このため、ある程度の減速を覚悟し、防御用の[[カード]]を多めに入れておくのも一つの手段である。~ また、[[エヴォルド]]はそれぞれが[[メタカード]]の対象になりやすい。~ [[《エヴォルド・ウェストロ》]]が[[《抹殺の使徒》]]、[[《エヴォルド・オドケリス》]]等も含めてほとんどが[[《連鎖除外》]]の対象になる他、[[《エヴォルド・カシネリア》]]は[[攻撃]]反応型の[[罠カード]]や[[《奈落の落とし穴》]]に引っかかる。~ その上、主軸となる[[エヴォルダー]]と[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]の弱点も気にしなければならない。~ [[エヴォルダー]]は[[モンスター]]を[[除去]]する[[効果]]を持たず、[[エヴォルカイザー]]は受け身的な[[効果]]のため、[[攻撃力]]2600以上の[[モンスター]]の対処が不可能である。~ 「[[エヴォルカイザー]]」を出した後のことも考え、これらの弱点を克服できるような[[カード]]を採用し[[デッキ]]を組みたい。 //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 **代表的なカード [#keycard] -[[《エヴォルド・ウェストロ》]] -[[《エヴォルダー・ケラト》]] -[[《エヴォルカイザー・ラギア》]] -[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]] -[[《進化の特異点》]] **関連リンク [#link] -[[デッキ集]] 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