《チェーン・マテリアル》によって召喚した《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の攻撃力を生かした、バーンによる1ターンキルデッキ。
《チェーン・マテリアル》 通常罠 このカードの発動ターンに融合召喚を行う場合、 融合モンスターカードによって決められたモンスターを 自分の手札・デッキ・フィールド・墓地から選択してゲームから除外し、 これらを融合素材とする事ができる。 このカードを発動したターン攻撃する事はできず、 この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン/Chimeratech Overdragon》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、 融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ 相手モンスターを攻撃する事ができる。
基本的な動きは
召喚した《キメラテック・オーバー・ドラゴン》をどう使用するかでパターンが分かれる。
射出型 《カタパルト・タートル》で射出する
転移型 転移させて《ミスフォーチュン》でダメージを与える
《チェーン・マテリアル》、《融合》系、に加えて
射出型ならば蘇生か《モンスターゲート》
転移型ならば転移と《ミスフォーチュン》
という3〜4枚の手札で1ターンキルが可能となる。
また、機械族自体優秀な種族のため、普通にビートダウンをして、キーカードが揃ったらバーンに移るということも可能。
その場合は融合素材の数を減らすことが可能になるため、機械族以外の投入も可能となる。
《チェーン・マテリアル》の素材は除外されていなければどこでもいいため、機械族に組み込み、とどめとして使用してもよい
機械族で占めるのは当然として、墓地に落ちてもよいことを前提に選ぶ必要がある。
そのため、ドロー、デッキ圧縮、壁を優先する。
このようにさまざまなカードが揃っている。
キーカードが多数積めるとはいえ、《チェーン・マテリアル》の効果により、融合素材モンスターは除外されてしまう。
よって《パワー・ボンド》《リミッター解除》《巨大化》等を使わない限りチャンスは1回だけと考えた方がよい。
序盤はともかく中盤以降は墓地を封じられてもつらい。
また、ほぼ確実にモンスターは機械族で占めるため、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》や《システム・ダウン》に弱い。
墓地に送られる分にはまだマシだが、除外されてしまうと厳しい。
1ターンのうちに罠カード⇒魔法カード(⇒効果)と繋げるので、カウンターされやすい。