【カウンタービート】

デッキの概要

 カウンター相手モンスター除去無効にしながら戦うビートダウンパーミッションの中間とも言えるデッキ
 別名クロック・パーミッション(ダメージ源であるモンスターを保持し、パーミッションを行うの意)。
 簡単にいえば、効果除去を重点的にアンチした展開型ビートダウンである。

基本戦術

 攻撃力の高いモンスター戦闘に強いモンスターを展開、さらに相手モンスター除去カウンター罠無効にするという戦術をとる。
 そうやって効果戦闘による破壊からフィールド上のモンスターを維持することで効率よく攻撃をしかける。
 1ターンに1度のモンスター通常召喚攻撃といった行動の権利を大事に守るデッキとも言える。
 

デッキ構築において

カウンター罠の選択

 カウンター罠によってモンスター除去無効にし、ボード・アドバンテージを得る。
 しかし、コントロールデッキとしてカード・アドバンテージを失うカウンター罠は諸刃の剣。
 ビートダウンとしてもボード・アドバンテージを失う生け贄が必要なカウンター罠は使えない。

 そのため、ノーコストあるいはライフコストのみで済むカウンター罠を使うことが、カード消費と事故率を下げる意味で有効。
 手札コストカウンター罠生け贄よりましだが、投入するならば【パーミッション】にした方が無難。

 ノーコストのカウンター罠としては《魔宮の賄賂》《八式対魔法多重結界》《マジック・ドレイン》が採用候補である。
 相手ドローするデメリットこそあるが、《魔宮の賄賂》罠カードにも対応しているので汎用性が高い。
 攻撃を通すための補助としては他2枚よりも上である。

 《八式対魔法多重結界》モンスターを対象にとる魔法カード1:1交換できる。
 速攻魔法《エネミーコントローラー》《収縮》《突進》1:1交換無効にできる。
 通常魔法《洗脳−ブレインコントロール》《精神操作》も防げるので、相手アドバンス召喚シンクロ召喚の対策にもなる。
 もう一つの効果で、魔法カード1枚を墓地に捨てる?事で、モンスター除去を含めたあらゆる魔法カードに対応できる。
 制限カード《地砕き》《地割れ》にはディスアドバンテージだが、《ライトニング・ボルテックス》とは1:1交換が可能。

 《マジック・ドレイン》は条件付きではあるが、1:1交換魔法カード無効にできる。
 相手魔法カードを捨てれば無効にできないため不安定であり、発動しても確実にモンスターに守れるカードではない。
 しかし、相手魔法カードを浪費させた場合には《魔宮の賄賂》《八式対魔法多重結界》よりも強力な魔法対策になる。

 ライフコストのカウンター罠としては、《神の宣告》《盗賊の七つ道具》が採用候補である。
 前者はその対応範囲の広さといつでもコストを払う事ができる強みがあり、後者は前者よりも軽いコストで罠カードに対応できる。

モンスターの選択

 ビートダウン召喚攻撃カウンター罠で守るデッキなので、場持ちの良いモンスターを採用した方が良い。
 ステータスの高いモンスターや、戦闘耐性を持ったモンスターの方が、自分カードの効果で守る必要がなくなるので扱いやすい。
 下級モンスターは主要なアタッカーリクルーターがこれに該当する。

 ステータスが低く、場持ちしないモンスターはこのデッキとは相性が悪く採用しない方が良い。
 (リバース効果モンスター《ならず者傭兵部隊》《クリッター》等。)
 ステータスが高いが場持ちしない《死霊騎士デスカリバー・ナイト》やステータスが低いが場持ちする《魂を削る死霊》は採用されることもある。

 場持ちするモンスターを採用すれば、上級モンスターアドバンス召喚させることも容易。
 ステータスの高い上級モンスターをフィールドに出せば、戦闘で負けることもない。
 モンスター等アドバンス召喚に成功した時に効果発動する上級モンスターとの相性はいい。(【パーミッション帝】?

 また、カウンター罠を使うデッキフィニッシャーとしては《冥王竜ヴァンダルギオン》の採用も悪くない。
 ビートダウンするには十分の攻撃力を備えているため、カウンター罠による防御で一気に攻めることができる。

魔法・罠カードの選択

 カウンター罠以外でも、効果無効にしたり、対象を外す魔法・罠カードを採用するのが良い。
 しかし、ボード・アドバンテージを重視するため、リリースが必要な《フィッシャーチャージ》等のサクリファイス・エスケープは相性が悪い。
 有効なのは《ディメンション・マジック》《地霊術−「鉄」》のようにフィールドモンスターが減らないものである。

 効果によるモンスター破壊を無効にする《我が身を盾に》や、対象を外せる《月の書》が有効である。
 《奈落の落とし穴》が流行しているなら《収縮》も対策になる。

 モンスター除去無効にできる前提なら、装備魔法《鎖付き爆弾》《鎖付きブーメラン》等の装備カードも活躍できる。(【鎖ビート】【装備ビート】
 カウンター罠を多用するので《魔導師の力》強化能力も向上する。
 

 また、魔法・罠除去を使って速攻魔法罠カード発動前に除去したり、発動タイミングをずらす戦術もある。
 効果無効にするのではなく間接的に発動させない、もしくは発動を無意味にさせるのである。
 無制限カードでは《砂塵の大竜巻》《撲滅の使徒》《おとり人形》あたりが良い。

 ただし、フリーチェーン《強制脱出装置》《サンダー・ブレイク》には、あまり意味がない。
 《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》といった発動のタイミングが固定されているカードに有効。
 

このデッキの特長

 【除去ガジェット】【不死武士ターボ】?といったモンスター除去を積んだデッキに相性がいい。
 どちらも手札補充に優れているが戦闘による破壊には無防備でモンスター除去に守りを任せているからである。

このデッキの弱点

破壊されないモンスター

 自分モンスターを守ることにスロットを割いた分、相手モンスター効果によって破壊するカードが少なくなる。
 相手モンスター戦闘によって破壊するのが得意な反面、破壊されないモンスターを苦手にする。

手札事故

 基本的に自分フィールドモンスターがないと相手モンスター除去発動できない。
 それに自分が合わせるカウンター相手モンスター除去を撃って来ないと発動できない。
 故にモンスターカードが存在しないとカウンター罠が腐るのである。

 手札やフィールドのモンスターが少ない時に安易に召喚攻撃を行わないようなプレイングが必要である。
 カウンター罠モンスター除去に対応しないとジリ貧になる。

環境において

 強力な単体除去だった《地砕き》《地割れ》制限カード化は大きい。
 《八式対魔法多重結界》2:2交換できる《ライトニング・ボルテックス》より厄介だったからである。
 また、《破壊輪》禁止カード化によって《神の宣告》《盗賊の七つ道具》《我が身を盾に》が使いやすくなった。

サンプルレシピ

代表的なカード

関連リンク