モンスターを展開し、ある程度の戦力を整えた後、カウンター罠等で相手の逆転手段を無効にし、そのまま勝負を決めるデッキ。
ビートダウンとパーミッションの中間のデッキであり、純粋なビートダウンよりも速度は遅い。
コントロール色の強いビートダウン、もしくはビートダウン色の強いパーミッションとも言える。
「クロック・パーミッション」とも呼ばれるが、この呼び名は遊戯王OCGでは余り浸透していない。
(※ダメージ源であるモンスターを保持しパーミッションを行う、の意。)
攻撃力の高いモンスター等戦闘に強いモンスターを展開、さらに相手のモンスター除去をカウンター罠で無効にするという戦術をとる。
そうやって効果・戦闘による破壊からフィールド上のモンスターを維持することで効率よく攻撃をしかける。
1ターンに1度のモンスターの通常召喚や攻撃といった行動の権利を大事に守るデッキとも言える。
カウンター罠によってモンスター除去を無効にし、ボード・アドバンテージを得る。
しかし、コントロールデッキとしては、カード・アドバンテージを失うカウンター罠は諸刃の剣。
ビートダウンとしても、ボード・アドバンテージを失うリリースが必要なカウンター罠は使いにくい。
そのため、コストがない、もしくはライフコストのみで済むカウンター罠を使うことが、カード消費と事故率を下げる意味で有効。
手札コストのカウンター罠はリリースして発動するものよりは使いやすいが、投入するならば【パーミッション】にした方が無難。
ガチガチに守り切ろうとすると、攻め手が遅くなりビートダウンデッキではなくなるからである。
ビートダウンの召喚や攻撃をカウンター罠で守るデッキなので、場持ちの良いモンスターを採用した方が良い。
ステータスの高いモンスターや、戦闘耐性を持ったモンスターの方が、自分のカードの効果で守る必要がなくなるので扱いやすい。
下級モンスターは主要なアタッカーやリクルーターがこれに該当する。
ステータスが低く場持ちしないモンスターは、ボード・アドバンテージが重要な、このデッキとは合わない。
守備力の低いリバース効果モンスターや《ならず者傭兵部隊》、《異次元の女戦士》、《クリッター》等は採用を見送って良い。
また、上級モンスターやシンクロモンスター等を召喚・特殊召喚するギミックがあると良い。
単純に下級モンスターに戦闘破壊され難くなり、逆に戦闘破壊し易くなるからである。
耐性のある上級モンスターを採用したり、耐性のあるシンクロモンスターを優先してシンクロ召喚すると良いだろう。
カウンターによって下級モンスターを場持ちさせることでアドバンス召喚やシンクロ召喚に繋げやすく、戦闘能力の高いモンスターを出すという戦術にも合っている。
カウンター罠以外でも、効果を無効にしたり、対象を外す魔法・罠カードを採用するのが良い。
しかし、ボード・アドバンテージを重視するため、リリースが必要な《フィッシャーチャージ》等のサクリファイス・エスケープ系の対象外しは好ましくない。
リリースが必要なものなら、《ディメンション・マジック》や《地霊術−「鉄」》等の特殊召喚効果が望ましい。
また、魔法・罠除去を使って速攻魔法や罠カードを発動前に除去する事もモンスターを守る手段の一つである。
効果を無効にするのではなく間接的に発動させない、もしくは発動を無意味にさせるのである。
発動のタイミングが限定されているカードは無力化し、フリーチェーンのものでもブラフ潰しとして成功する。
また、モンスターが除去されなくなると、モンスター強化の装備カードも活躍できる。
【鎖ビート】や【装備ビート】を作る場合は、【カウンタービート】の要素を入れると良いだろう。
【除去ガジェット】や【不死武士ターボ】?といったモンスター除去を積んだデッキに相性がいい。
どちらも手札補充に優れているが戦闘による破壊には無防備でモンスター除去に守りを任せているからである。
相手のカードの効果を無効にするモンスター、それもレベル5以上の上級モンスターは常に増加している。
そのため、カウンター罠を採用しなくても、召喚・特殊召喚して、押し切る戦術を取れる効果モンスターもいる。
《スターダスト・ドラゴン》、《メンタルスフィア・デーモン》をシンクロ召喚して制圧するタイプ。
《スターダスト・ドラゴン》は他のモンスターと一緒に展開した方が良く、《メンタルスフィア・デーモン》は単体でも機能する。
共に《ゴヨウ・ガーディアン》には注意が必要。
《ナチュル・ビースト》、《ナチュル・パルキオン》、《ナチュル・ランドオルス》をシンクロ召喚して制圧するタイプ。
《レスキューキャット》1枚で《ナチュル・ビースト》、《ナチュル・パルキオン》を特殊召喚できた【レスキューシンクロ】が強力かつお手軽だった。
《ナチュル・バンブーシュート》等、【ナチュル】を組むと効果を無効にしながら戦う事が多い。
その他にも【剣闘獣】、【植物族】、【ドラゴン族】、【天使族】等が【カウンタービート】的な要素を持つデッキは多い。
《スキルドレイン》と《神獣王バルバロス》が軸の【メタビート】等も効果メタと高打点で攻めるデッキである。