//※注意!
//議論での決定事項から、議論なしで製作できるのは「属性・種族・シリーズモンスター」デッキのみとなりました。
//これ以外のデッキは、必ず議論用BBSで議論した後に作成してください。
//
//ページ作成の際は以下の点を確認してください。
//・コンセプトはハッキリしているか
//・類似デッキが無いか
//また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、
//・そのカードがメインと呼べるデッキか
//・カードページに加筆すれば済む内容ではないか
//上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。
//
//記事作成後は責任を持ってデッキ集にこの記事へのリンクを貼りましょう。

*【カオス・ソルジャー】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[カオス・ソルジャー]]と名の付いた[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 基本的な動きは[[【儀式召喚】]]と同様だが、[[サポートカード]]や[[《超戦士の儀式》]]の存在から[[【カオス】]]の要素も取り入れることが出来る。~

 《超戦士カオス・ソルジャー》
 儀式・効果モンスター
 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500
 「超戦士の儀式」により降臨。
 自分は「超戦士カオス・ソルジャー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地から「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 《カオス・ソルジャー −開闢の使者−/Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning》
 特殊召喚・効果モンスター(制限カード)
 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
 このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを除外する。
 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
 (2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。

 《聖戦士カオス・ソルジャー》
 効果モンスター
 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
 「聖戦士カオス・ソルジャー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 除外されている自分の光属性または闇属性のモンスター1体と
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 その自分のカードを墓地に戻し、その相手のカードを除外する。
 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
 自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 どの[[カオス・ソルジャー]]を中心にするかで、採用する[[カード]]に差異がある。~
 [[儀式モンスター]]を中心にする場合、[[サポートカード]]である[[暗黒騎士ガイア]]や[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]に加えて、[[儀式召喚]]の[[サポートカード]]も多く活用される。~
 [[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の他、[[《超戦士の儀式》]]も[[【カオス】]]の要素を持ち、[[【儀式召喚】]]に加えあちらの動きも活用が可能となる。~

 注意点として、[[《超戦士の儀式》]]は[[レベル]]を8に揃える必要があるのだが、この[[デッキ]]に採用する[[モンスター]]の[[レベル]]は1、4、7とばらけやすい。~
 [[手札事故]]を警戒するのなら、[[レベル1と7の構築>#decktypeLevel17]]か、[[レベル4中心の構築>#decktypeLevel4]]のどちらかに合わせた方が安定性は増す。~
 この点は[[《カオスの儀式》]]ならば気にする必要がなくなるが、安定性の反面、[[墓地]][[効果]]と[[《カオス・ソルジャー》]]が[[バニラ]]な点から、[[カード]]パワーは落ちる。~

 [[除外]]や[[蘇生]]、[[サルベージ]]など[[墓地]]利用ができる[[カード]]は多いものの、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]自体は[[儀式召喚]]頼みになりやすい。~
 [[墓地]]を多く利用したい場合は他に[[墓地を肥やす]]手段も持っておく方がいいだろう。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[カオス・ソルジャー]]~
 この[[デッキ]]の主役であり、[[フィニッシャー]]となる[[モンスター]]群。~

-[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]~
後述する[[サポートカード]]は[[儀式召喚]]に関連したものが殆どであり、[[儀式モンスター]]での[[ビートダウン]]が戦術の軸となる。~
[[デッキ]]構築の面から変わってくるため、どちらを中心とするかは決めておきたい。~

--[[《カオス・ソルジャー》]]~
[[《カオスの儀式》]]・[[《超戦士の儀式》]]で[[降臨]]する元祖[[カオス・ソルジャー]]。~
単体での性能は[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]に劣るが、[[《儀式の下準備》]]で[[《カオスの儀式》]]とともに[[サーチ]]できるため、安定性で勝る。~
[[《カオスの儀式》]]は[[リリース]]する[[モンスター]]の[[レベル]]の合計が9以上になる組み合わせでも問題ないため、[[デッキ]]内の[[レベル]]配分を縛らない利点がある。~
[[儀式魔人]]等も採用し[[効果]]を付与する場合は、[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]よりも組み合わせの選択肢が多い。~
また、[[《ダイガスタ・エメラル》]]に対応する等、[[効果モンスター]]でないことを活かす方法もあり、[[《高等儀式術》]]と併用するといった使い方もできる。~

--[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]~
[[《超戦士の儀式》]]で[[降臨]]させる[[儀式モンスター]]の[[カオス・ソルジャー]]。~
[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[墓地]]へ送った時の[[バーン]][[効果]]と、[[破壊]]されて[[墓地]]へ送られた時に[[暗黒騎士ガイア]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
2つの[[メリット]][[効果]]により単体では[[《カオス・ソルジャー》]]を上回るが、[[レベル]]を丁度8に揃えなければならず構築が制限される。~
[[《開闢の騎士》]]を[[リリース]]することで真価を発揮するが、[[効果]]は[[暗黒騎士ガイア]]をサポートし、この2つの[[レベル]]は噛み合わないのが難点となる。~
この[[カード]]と[[《超戦士の儀式》]]は[[《儀式の下準備》]]で[[サーチ]]できないため、[[事故]]の可能性は高くなる。~
この[[モンスター]]を中心にする場合、[[儀式召喚]]の準備と[[手札]]の[[レベル]]の調整はきちんと意識しておく必要がある。~

-[[儀式モンスター]]以外の[[カオス・ソルジャー]]~
--[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~
[[カオス]]の一員でもある[[カオス・ソルジャー]]。~
[[モンスター]]1体を[[除外]]する[[効果]]と、[[連続攻撃]][[効果]]を有する、非常に強力な[[制限カード]]。~
この[[デッキ]]では[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]の[[サーチ]]等の[[サポートカード]]が多く、他の[[デッキ]]より容易に[[フィールド]]に呼び出すことができる。~
[[制限カード]]であるために過度に依存はできないが、[[【カオス】]]の要素も自然に組み込めるため是非採用したい。~

//-[[《カオス・ソルジャー −宵闇の使者−》]]~
//極めて重い条件を持つ[[カオス・ソルジャー]]。~
//重さに加え、[[コスト]]が他の[[カード]]との相性も悪く、[[《転生の超戦士》]]以外で出すことはまずないため、枚数を稼ぐ以外の採用理由は乏しい。~
//[[効果]]に関しても、[[《宵闇の騎士》]]を[[リリース]]した[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]の方が優秀なのが評価を下げる。~

--[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]~
唯一[[召喚制限]]を持たない[[カオス・ソルジャー]]。~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に、[[除外]]されている[[自分]]の[[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を[[墓地]]に戻しつつ、[[相手]]の[[カード]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~
[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]する度に、[[墓地]]の[[レベル]]7以下の[[戦士族]]を[[サルベージ]]する[[効果]]も持ち合わせており、[[フィールド]]に留まり続ければ[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
[[召喚制限]]がないことから、[[《覚醒の暗黒騎士ガイア》]]での[[特殊召喚]]を狙える等、安定した戦力として活躍できる。~

―[[カオス・ソルジャー]]の[[サポート>サポートカード]][[効果]]を持つ[[モンスター]]~
-[[暗黒騎士ガイア]]~
 [[カオス・ソルジャー]]の[[サポートカード]]が存在し、[[レベル1・7軸>#decktypeLevel17]]では主軸となる[[モンスター]]群。~
 どちらも[[リリース]]された場合に[[効果]]が[[発動]]するので、[[儀式召喚]]以外にも[[リリース]]する手段を用意したい。~
 [[《超戦士カオス・ソルジャー》]]が[[破壊]]された場合にはこれらを[[特殊召喚]]できるため、[[レベル4軸>#decktypeLevel4]]であってもリカバリーとして採用するのも悪くない。~

--[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]~
[[妥協召喚]]が可能であり、[[攻撃力]]1900の[[下級]][[アタッカー]]として使うことができる。~
[[リリース]]された場合の[[効果]]は、[[カオス・ソルジャー]]の[[サーチ]][[効果]]。~
主に[[儀式召喚]]に使用して[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]を[[サーチ]]することになるだろう。~
[[《超戦士の儀式》]]で[[リリース]]された場合は、後続の[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]しておくのもよい。~
自身が[[光属性]]なので、[[闇属性]]が調達できれば、即[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]や[[《超戦士の儀式》]]の[[墓地]][[効果]]に繋げられる。~

--[[《覚醒の暗黒騎士ガイア》]]~
[[相手]][[モンスター]]の数が[[自分]]の[[モンスター]]よりも多い時に、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる。~
[[リリース]]なしで[[召喚]]した場合も[[攻撃力]]は変化しないが、[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]より条件が厳しい。~
[[リリース]]された場合の[[効果]]は、[[カオス・ソルジャー]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]だが、[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]以外は[[蘇生制限]]があるので、使い所に注意が必要である。~
[[墓地]]に存在するとき、[[カオス・ソルジャー]][[降臨]]の[[リリース]]として[[除外]]することができるので、[[レベル]]1の[[モンスター]]と合わせて採用したい。~

-[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]~
[[カオス・ソルジャー]]の[[儀式召喚]]の[[リリース]]に使われた場合、それぞれ[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《カオス・ソルジャー −宵闇の使者−》]]に似た追加[[効果]]を与える。~
特に前者の[[連続攻撃]][[効果]]は[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]と相性が抜群であり、[[《儀式魔人プレサイダー》]]と合わせて使うとかなりの[[アドバンテージ]]になる。~
[[墓地]]から[[除外]]された場合、それぞれ[[儀式魔法]]・[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]する[[効果]]も持ち合わせており、同時に[[除外]]できる[[カオス]]との相性が良い。~
[[守備力]]も高いので、[[キーカード]]が揃うまでの[[壁]]にもできる。~

-[[《超戦士の魂》]]~
[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[《開闢の騎士》]]か[[《宵闇の騎士》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持ち、[[儀式召喚]]の[[レベル]]1要員として使用できる。~
また、[[手札]]の[[カオス・ソルジャー]]を[[コスト]]に[[攻撃力]]を3000に、[[カード名]]を[[《カオス・ソルジャー》]]に変更する[[効果]]も持つ。~
[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]以外の[[カオス・ソルジャー]]は[[墓地]]に送ると再活用が難しくなり、[[《カオス・ソルジャー》]]扱いになることを活かす手段も乏しいため、こちらは可能な限り使用を控えたい。~


―相性のいい[[モンスター]]~
-[[儀式召喚]]を[[サポート>サポートカード]]する[[モンスター]]~
--[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《ソニックバード》]]~
言わずと知れた[[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]][[効果]]を持つ[[モンスター]]群。~
[[カオス・ソルジャー]]には専用の[[サーチ]]方法も多いので、それぞれの採用枚数は[[デッキ]]と相談して決めたい。~

--[[儀式魔人]]~
[[墓地]]から[[儀式召喚]]の[[リリース]]にでき、更に付加[[効果]]を与える[[モンスター]]群。~
[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]を軸とする場合は1と4以外の[[レベル]]のものは採用しづらく、候補は絞り込まれてしまう。~
[[《カオス・ソルジャー》]]を軸とするならば、[[レベル]]3の[[《儀式魔人リリーサー》]]等も気兼ねなく採用できるようになる。

---[[《儀式魔人ディザーズ》]]~
[[暗黒騎士ガイア]]と組み合わせやすい[[レベル]]1の[[儀式魔人]]。~
[[儀式モンスター]]に[[罠カード]]への耐性を与える。~

---[[《儀式魔人プレサイダー》]]~
[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]や[[《開闢の騎士》]]と[[シナジー]]を持つ[[レベル]]4の[[儀式魔人]]。~

--[[儀式召喚]]をサポートする[[クリボー>シリーズカード#Kuriboh]]~
共に[[レベル]]1であり、[[暗黒騎士ガイア]]との組み合わせで[[レベル1・7軸>#decktypeLevel17]]に採用される。~

---[[《クリボール》]]~
[[儀式魔人]]と同じく[[墓地]]から[[儀式召喚]]の[[リリース]]に使用でき、[[相手]]の[[攻撃]]を[[守備表示]]にすることで封じる[[効果]]も持つ。~
同じような役割となる[[レベル]]1[[儀式魔人]]とは、[[効果]]付与と防御のどちらを優先するかはよく検討したいところ。

---[[《サクリボー》]]~
[[儀式召喚]]に限らないが、[[リリース]]された際に[[ドロー]]する[[効果]]があるので、[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~
また、[[墓地]]から[[除外]]することで[[戦闘破壊]]を防ぐ[[効果]]も持つ。~
[[カオス・ソルジャー]]の[[戦闘破壊]]時の[[効果]]を同[[攻撃力]]相手に[[発動]]することができる。~

-[[モンスター]]を[[リリース]]する[[モンスター]]~
[[暗黒騎士ガイア]]の[[効果]]を効率よく使うために使用する。~

--[[《真魔獣 ガーゼット》]]~
[[暗黒騎士ガイア]]をまとめて[[リリース]]できる一方で、全ての[[モンスター]]の[[リリース]]しなければならない[[デメリット]]でもある。~
[[貫通]][[効果]]も持つので、[[攻撃力]]次第では[[フィニッシャー]]にもなれる。~
ただ[[カオス・ソルジャー]]の[[効果]]は「[[モンスター]]を[[除外]]」あるいは「[[戦闘破壊]]が[[トリガー]]」であるため少々噛み合わない。~
[[レベル]]8なので、1体で[[カオス・ソルジャー]][[降臨]]の[[リリース]]にもできる。~

--[[《ターレット・ウォリアー》]]~
[[戦士族]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~
[[召喚]]して即[[リリース]]できるので、安定はしている。~
しかし[[攻撃力]]上昇以外の[[効果]]はなく、[[レベル]]も半端なので[[儀式召喚]]の[[リリース]]には使い辛いのが欠点。~

--[[《オッドアイズ・セイバー・ドラゴン》]]~
[[リリース]]が[[光属性]]に固定されているので、[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]を[[リリース]]するのに使われる。~
[[墓地]]に[[闇属性]]の[[《オッドアイズ・ドラゴン》]]を同時に送るので、[[サーチ]]した[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を即[[特殊召喚]]できる。~

-[[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]する[[モンスター]]~
[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]の[[サーチ]][[効果]]を能動的に使用する為に採用候補になる。~

--[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]~
それぞれ[[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~
互いを[[サーチ]]する[[効果]]を持っているので、[[特殊召喚]]後に[[儀式召喚]]のために[[リリース]]することで[[モンスター]]切れを防ぐこともできる。~

--[[《極夜の騎士ガイア》]]・[[《白夜の騎士ガイア》]]~
それぞれ[[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]することで[[攻撃力]]を増減させる[[効果]]を持つ。~
[[サーチ]][[効果]]は[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]するのにも使えるが、[[ディスアドバンテージ]]が大きいのが欠点。~

--[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]~
類似の[[召喚条件]]を持つ[[カード]]の中では最大の[[攻撃力]]を誇る。~
[[光属性]]・[[闇属性]]の双方を除外するため、[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]のどちらの[[効果]]も[[発動]]できる。~
リセット[[効果]]はこの[[デッキ]]とは相性がよくないが、[[フィニッシャー]]としての力は充分。~

-その他の[[モンスター]]~

--[[レベル1・7軸>#decktypeLevel17]]向け~

---[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
[[戦闘]]によって[[アドバンテージ]]を得ていく[[後攻]]向きの[[デッキ]]であるため、[[モンスター効果]]が絡む[[先攻]][[1ターンキル]]を止めてくれるのはありがたい。~
また、[[耐性]]のない[[カオス・ソルジャー]]を守るためにも使用できる。~
[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後も[[カオス]]の[[コスト]]になる上に、この[[カード]]による[[手札]]損失も[[《混沌の場》]][[適用]]中なら[[魔力カウンター]]が乗るため[[儀式魔法]][[サーチ]]で取り戻せる。~
[[レベル]]1より[[暗黒騎士ガイア]]と合わせやすく、勝負を決めれるなら[[儀式召喚]]の[[リリース]]にしてもいい。~

---[[《グローアップ・バルブ》]]~
[[自己再生]]が可能な[[レベル]]1[[チューナー]]。~
[[儀式召喚]]2回分の[[リリース]]に使用できる[[レベル]]1[[モンスター]]として有用である。~
[[《クリボール》]]や[[《儀式魔人ディザーズ》]]でも同様のことが可能だが、こちらは[[暗黒騎士ガイア]]とともに[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]にも使用できる。~

--[[レベル4軸>#decktypeLevel4]]向け~

---[[《エクリプス・ワイバーン》]]~
[[効果]]の[[発動条件]]が[[《開闢の騎士》]]などと実質的に同じため、共存させることが可能。~
[[サーチ]]対象としては[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]が最適で、他に[[《オッドアイズ・セイバー・ドラゴン》]]も[[サーチ]]可能。~

---[[《終末の騎士》]]~
主に[[儀式魔人]]を[[落とし>落とす]]て[[儀式召喚]]を補助するのに用いる。~
自身の[[レベル]]が4であるため、[[レベル]]4の[[《儀式魔人プレサイダー》]]を[[落とす]]ことで即座に[[レベル]]8分の[[リリース]]を用意できる。~
[[《混沌の場》]]適用中なら[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を落として[[サーチ]][[効果]]を再利用しながら[[儀式召喚]]か[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

---[[シャドール]][[モンスター]]~
[[儀式召喚]]の[[リリース]]は[[効果]]による[[墓地送り>墓地へ送る]]なので、[[シャドール]][[モンスター]]の効果を[[発動]]できる。~
また[[《影依融合》]]を追加の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]として使える。~
[[レベル]]1の[[シャドール]]は存在しないため、[[《超戦士の儀式》]]を使用する場合は[[暗黒騎士ガイア]]とは組み合わせられない。~

---[[魔装戦士]][[モンスター]]~
[[レベル4軸>#decktypeLevel4]]の[[キーカード]]である[[《開闢の騎士》]]などが[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]と[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]のサポートを受けられる。~
[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]と[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]は[[レベル]]4なので[[儀式召喚]]の[[リリース]]や[[ランク]]4の素材としても有用である。~
また[[《召魔装着》]]は[[手札]]の[[《開闢の騎士》]]と[[《宵闇の騎士》]]を[[墓地へ送る]]・[[除外]]して[[サーチ]][[効果]]の[[トリガー]]となるという二つの役割をこなせる。~
[[《テラ・フォーミング》]]で[[《混沌の場》]]との使い分けも可能。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[メインデッキ]]の[[モンスター]]を主戦力とするため[[エクストラデッキ]]への依存度は低いが、[[モンスター]]の[[レベル]]が偏るため[[エクシーズモンスター]]は利用しやすい。~

-[[融合モンスター]]~
[[暗黒騎士ガイア]]と[[《カオス・ソルジャー》]]には専用の[[融合モンスター]]が存在する。~
しかし、ただでさえ[[手札事故]]を起こしやすい[[デッキ]]にさらに[[融合召喚]]のギミックを組み込むことになるため、構築難易度は高くなる。~

--[[《天翔の竜騎士ガイア》]]~
[[暗黒騎士ガイア]]と[[ドラゴン族]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]。~
[[レベル1・7軸>#decktypeLevel17]]に[[レベル]]1の[[ドラゴン族]]を採用すれば、[[リリース]]した[[暗黒騎士ガイア]]と共に[[《龍の鏡》]]で[[墓地融合]]できるため一考の余地がある。~
[[表示形式]][[効果]]により[[カオス・ソルジャー]]が[[戦闘破壊]]出来ない[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]のどちらかが3000以上の[[モンスター]]を突破することができる。~
この[[カード]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[《螺旋槍殺》]]は[[疾走>《疾走の暗黒騎士ガイア》]]と[[覚醒>《覚醒の暗黒騎士ガイア》]]の[[暗黒騎士ガイア]]には対応していない。~

--[[《究極竜騎士》]]~
[[《カオス・ソルジャー》]]と[[《青眼の究極竜》]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]。~
各種[[融合素材代用モンスター]]や[[融合]][[サポート>サポートカード]]を投入すれば[[融合召喚]]自体は難しくない。~
この[[モンスター]]の[[召喚]]に特化したのが[[【究極竜騎士】]]である。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[レベル]]8[[モンスター]]が中心の[[デッキ]]であるため[[ランク]]8の[[モンスター]]を積極的に採用したい。~
それ以外の[[レベル]]の[[モンスター]]も使用するが、それらを並べることはあまりないため構築によって並びやすいものから採用するといった形となるだろう。~

--[[ランク]]8~
[[カオス・ソルジャー]]2体で[[エクシーズ召喚]]することになる。~
[[カオス・ソルジャー]]は展開の最終形であり、基本的に[[フィールド]]に呼び出す過程で少なくない[[ディスアドバンテージ]]を負うため、素材としては[[重く>重い]]乱用は出来ない。~
ただし、[[耐性]]がなく[[除去]][[効果]]に対しては無力であるため、勝負を決めきれなかった場合に[[相手]][[ターン]]での妨害や反撃防止ができる[[モンスター]]は採用しておきたい。~

---[[《神竜騎士フェルグラント》]]・[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]~
前者は[[カオス・ソルジャー]]に[[耐性]]を持たせたり、[[相手]]の[[除去]][[効果]]を妨害するなど攻防両面に優れる。~
後者は[[1ターンに1度]][[エクシーズ素材]]を消費せず[[魔法カード]]の[[カードの発動]]・[[効果の発動]]を[[無効]]にできる。~
どちらも妨害性能に優れるため、[[相手]]に[[ターン]]を渡す場合にはこれらを[[エクシーズ召喚]]したい。~

---[[《聖刻神龍−エネアード》]]~
自分の[[手札]]・[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[リリース]]し、[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[モンスター]]を[[リリース]]する[[効果]]なので、[[暗黒騎士ガイア]]の[[効果]]の[[トリガー]]にもなる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[カオス・ソルジャー]]の[[サポートカード]]~
-[[《混沌の場》]]~
[[発動]]時に[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]か[[暗黒騎士ガイア]]を[[サーチ]]する[[フィールド魔法]]。~
[[手札]]・[[フィールド]]から[[モンスター]]が[[墓地に送られる>墓地へ送られた]]度に[[魔力カウンター]]が貯まり、3つ使うことで[[儀式魔法]]を[[サーチ]]することができる。~
[[レベル]]の兼ね合い等に工夫はいるが、[[魔力カウンター]]の貯めやすさから、[[【魔力カウンター】]]の各[[モンスター]]とも非常に相性が良い。~

-[[儀式魔法]]~
--[[《超戦士の儀式》]]・[[《大地讃頌》]]~
[[カオス・ソルジャー]]の[[儀式召喚]]に必須となる[[儀式魔法]]。~
[[リリース]]する[[レベル]]を8丁度にしなければならないのがネックだが、両方の[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]に対応している。~
前者は[[墓地]]から[[光属性]]・[[闇属性]]の[[モンスター]]と共に[[除外]]することで[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]できる[[効果]]も持っている。~
後者は[[カオス・ソルジャー]]以外にも対応するが、[[レベル]]を丁度に合わせる制約の中で種類を増やすのは難しく、基本的に4枚目以降の扱いとなる。~

--[[《カオスの儀式》]]~
[[《カオス・ソルジャー》]]専用の[[儀式魔法]]。~
[[レベル]]を8丁度にする必要がなく、[[サポートカード]]の[[レベル]]が1・4・7とバラけているこの[[デッキ]]では扱いやすい。~
逆に[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]が[[事故]]要因になりやすくなるため、この[[カード]]を使う場合は必然的に[[《カオス・ソルジャー》]]中心の[[デッキ]]となる。~

-[[フィールド]]に[[カオス・ソルジャー]]が必要な[[サポートカード]]~
--[[《転生の超戦士》]]~
[[フィールド]]と[[手札]]の[[カオス・ソルジャー]]を入れ替える[[罠カード]]。~
[[サクリファイス・エスケープ]]や追撃に使うことができ、[[召喚条件]]を無視できるためあらゆる[[カオス・ソルジャー]]を呼び出せる。~
半面、重い[[カオス・ソルジャー]]のいずれかを[[フィールド]]に置きつつ[[手札]]に後続を確保しておかないと機能しないため、序盤では腐りやすい。~
[[墓地]]から[[除外]]して[[カオス・ソルジャー]]を[[サルベージ]]する[[効果]]も非常に便利である。~
[[制限カード]]の[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]や、[[《超戦士の儀式》]]やこの[[カード]]により[[蘇生制限]]を満たさない[[カオス・ソルジャー]]を回収したい。~

--[[《超戦士の盾》]]~
[[カオス・ソルジャー]]がいるときに、[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象]]にする[[効果]]を[[カウンター]]する[[カウンター罠]]。~
範囲は狭いが、[[魔力カウンター]]を取り除くことで再利用できるので、[[《混沌の場》]]と併用したい。~

--[[《原初の種》]]~
[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を[[発動条件]]に、1:2交換ができる[[魔法カード]]。~
[[除外]]されていれば[[カードの種類]]を問わず[[サルベージ]]可能なため、[[発動]]さえできれば非常に強力な1枚となる。~
条件はやや厳しいが、この[[デッキ]]においては他の[[デッキ]]に比べ格段に[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を出しやすいため、無理なく狙うことができる。~
使用する場合[[《混沌帝龍 −終焉の使者−》]]も投入して[[発動]]しやすくしておきたい。~

―その他相性のいい[[カード]]~
-[[戦士族]]の[[サポートカード]]~
--[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]~
[[戦士族]]の[[サポートカード]]。~
[[上級]][[戦士族]]がメインではあるが、[[下級]][[戦士族]]も何枚かは採用するので使用機会は多い。~

--[[《混沌の種》]]~
[[除外]]された[[光属性]]・[[闇属性]]の[[戦士族]]を[[サルベージ]]する[[魔法カード]]。~
この[[デッキ]]では[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する機会が多いので、[[腐る]]ことは少ない。~

--[[《明と宵の逆転》]]~
[[手札]]の[[光属性]]・[[闇属性]]の[[戦士族]][[モンスター]]を入れ替える[[永続罠]]。~
[[暗黒騎士ガイア]]や[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]の[[サーチ]]に役立つ。~
また、[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]を[[墓地に送る]]ことで、それぞれを[[除外]]できる[[《極夜の騎士ガイア》]]・[[《白夜の騎士ガイア》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]~

--[[《おろかな埋葬》]]~
定番の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~
状況に応じて必要な[[儀式魔人]]や[[カオス]]の[[墓地コスト]]を用意できるので[[必須カード]]となる。~

--[[《星邪の神喰》]]~
[[墓地]][[除外]]で誘発する[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~
[[《超戦士の魂》]]や[[儀式魔人]]などを使って[[効果]]の[[発動条件]]を満たせる。~
複数の[[カード]]を[[除外]]する[[カオス]][[モンスター]]の[[墓地コスト]]では条件を満たせず、[[1ターンに1度]]の制約があるため、癖は強め。~


-[[モンスター]]を[[リリース]]する[[カード]]~
[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]するために使用することになる。~
--[[《エネミーコントローラー》]]~
[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]変更、もしくは[[コントロール奪取]]の[[効果]]を持つ[[速攻魔法]]。~
[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]しつつ[[相手]][[モンスター]]を奪い、[[儀式召喚]]の[[リリース]]にできれば理想的。~

--[[《帝王の轟毅》]]~
[[リリース]]することで1枚[[ドロー]]しつつ、[[フィールド]]の[[表側表示]]の[[カード]]1枚を[[無効]]化する[[速攻魔法]]。~
こちらは[[通常召喚]]した[[レベル]]5以上の[[モンスター]]限定であり、主に[[妥協召喚]]した[[暗黒騎士ガイア]][[モンスター]]を[[リリース]]することになる。~

--[[《モンスターゲート》]]~
[[リリース]]することで[[デッキ]]の[[モンスター]]を呼び出せる[[通常魔法]]。~
呼び出す[[モンスター]]がランダムなのが欠点だが、上手くいけば[[特殊召喚]]できない[[カオス・ソルジャー]]と[[《転生の超戦士》]]などの[[魔法・罠カード]]をまとめて[[墓地に送る]]ことが出来るため、[[墓地を肥やす]]ことにも使える。~


-[[儀式召喚]]の[[サポートカード]]~
--[[《儀式の下準備》]]~
[[《カオス・ソルジャー》]]と[[《カオスの儀式》]]の両方を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~
[[デッキ]]に[[儀式魔法]]がないと[[発動]]できないので、他の[[サーチ]]手段はタイミングを考えて使いたい。~

**戦術 [#strategy]
 [[暗黒騎士ガイア]]等で場を繋ぎ、[[サーチ]]等を駆使して[[キーカード]]を揃え、[[カオス・ソルジャー]]を呼び出し一気に叩くのが基本戦術。~
 1度流れを作れば、[[サルベージ]]や[[《転生の超戦士》]]により次々と[[カオス・ソルジャー]]を展開し、盤面を制圧していくことができる。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[レベル]]1・7軸 [#decktypeLevel17]
 [[レベル]]7の[[暗黒騎士ガイア]]と[[《サクリボー》]]・[[《クリボール》]]等の[[レベル]]1[[モンスター]]を[[リリース]]要員とするタイプ。~
 [[儀式魔法]]以外にも[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]する[[カード]]を採用し、[[カオス・ソルジャー]]を[[サーチ]]・[[特殊召喚]]する。~
 [[暗黒騎士ガイア]]が軸になるため、[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]が[[除去]]を受けた場合にも(2)の[[効果]]である程度リカバリーしやすい。~

 [[《クリボール》]]、[[《サクリボー》]]、[[《儀式魔人ディザーズ》]]等、相性の良い[[レベル]]1[[モンスター]]には[[闇属性]]が多いため、[[カオス]]の[[コスト]]には[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]が適している。~
 異なる[[レベル]]の[[モンスター]]を[[リリース]]要員とする都合上、[[手札事故]]を起こしやすいのが難点。~

-[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]をからめた展開方法の例~
>
条件:[[手札]]に[[《超戦士の儀式》]]、[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]、[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]、[[闇属性]][[レベル]]1[[モンスター]]~
+[[《超戦士の儀式》]]の[[効果]]で[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]と[[闇属性]][[レベル]]1[[モンスター]]を[[リリース]]し、[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]を[[儀式召喚]]。~
+[[リリース]]された[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]の[[効果]]で[[カオス・ソルジャー]]を[[サーチ]]。~
+[[手札]]に[[カオス・ソルジャー]]、[[墓地]]に[[《超戦士の儀式》]]、[[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]一組が揃うので、更なる展開が可能。~
手順「2」で[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]を[[サーチ]]すれば、[[リリース]]に使用した2体を[[除外]]することで即座に[[特殊召喚]]できる。~
[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]であれば、次の[[ターン]]に[[《超戦士の儀式》]]と[[リリース]]に使用した2体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~
<
この時点で2枚の[[ディスアドバンテージ]]を負うため、[[フィールド]]の[[カオス・ソルジャー]]で損失を取り戻したい。~
[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]に[[除去]][[効果]]を付与することができないため、[[戦闘破壊]]によって[[ボード・アドバンテージ]]を奪う事が主になるだろう。~

***[[レベル]]4軸 [#decktypeLevel4]
 [[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]を[[リリース]]要員とするタイプ。~
 [[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]に様々な[[効果]]を付与して戦っていく。~
 [[レベル]]を揃えやすく、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]も併用しやすい。~

 また、[[《開闢の騎士》]]と[[《宵闇の騎士》]]は[[墓地]]から[[除外]]されることでそれぞれ[[儀式魔法]]と[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
 [[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]する[[カード]]も多数採用されるため、[[【カオス】]]の要素も強くなる。~

-[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]に付与できる主な[[効果]]は以下の通り。~
>
+[[《開闢の騎士》]]:[[モンスター]][[除外]]&[[連続攻撃]]。~
+[[《宵闇の騎士》]]:[[モンスター]][[除外]]&[[手札]][[除外]]。~
+[[《儀式魔人プレサイダー》]]:[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合に1[[ドロー]]。~
<
特に強力なのが[[《開闢の騎士》]]と[[《儀式魔人プレサイダー》]]を使用した[[儀式召喚]]。~
[[除外]][[効果]]と[[連続攻撃]]で[[相手]][[モンスター]]3体を[[除去]]しながらの2[[ドロー]]も可能となり、大幅な[[アドバンテージ]]を得られる。~


***[[シャドール]]混成型 [#decktypeShaddoll]
 [[【シャドール】]]との混成タイプ。~
 [[レベル4軸>#decktypeLevel4]]をベースに、[[シャドール]][[モンスター]]を利用し、この[[デッキ]]に足りない[[除去]]や[[アドバンテージ]]の確保を補う。~
 [[【シャドール】]]側から見ると、[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]+[[《開闢の騎士》]]による高打点がメリット。~
 [[《影依融合》]]で[[《超戦士の魂》]]+[[《シャドール・ヘッジホッグ》]]を[[融合素材]]に[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]を出し、[[融合素材]]の2枚の[[サーチ]]効果を使うことで、[[カオス・ソルジャー]]の[[リリース]]を確保できる。~
 また、[[《影依融合》]]の「相手の場に[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が存在する」という条件と、[[《開闢の騎士》]]の[[2回攻撃]]効果がかみ合う。~
 [[闇属性]][[モンスター]]が多くなるので[[光属性]][[モンスター]]とのバランスを整えれば、[[カオス]]の条件が整う。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 上述の通り異なる[[レベル]]同士の[[儀式召喚]]があり、[[墓地]]を利用する[[カード]]が多い割に[[墓地を肥やす]]手段に乏しいため、[[事故]]率が高く安定しない。~
 当然ながら[[特殊召喚]]封じに弱く、[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]以外には[[カオス]]への対策カードも刺さる。~
 [[【儀式召喚】]]軸だと[[ディスアドバンテージ]]を抑えられないと、[[儀式モンスター]]が[[除去]]されただけで大きく差をつけられる。~
 [[サーチ]]を多用するため[[《ライオウ》]]や[[《手違い》]]なども早急に排除したい。~
 [[墓地アドバンテージ]]も重要なので[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]]も天敵。~
 逆に一切の[[除外]]を封じる[[《王宮の鉄壁》]]も、多くの[[カード]]の動きが止まってしまう。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]

-[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]
-[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[カオス・ソルジャー]]
-[[暗黒騎士ガイア]]

-[[【戦士族】]]

-[[【儀式召喚】]]
-[[【カオス】]]

-[[【究極竜騎士】]] 

-[[デッキ集]]