//※注意!
//議論での決定事項から、議論なしで製作できるのは「属性・種族・シリーズモンスター」デッキのみとなりました。
//これ以外のデッキは、必ず議論用BBSで議論した後に作成してください。
//
//ページ作成の際は以下の点を確認してください。
//・コンセプトはハッキリしているか
//・類似デッキが無いか
//また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、
//・そのカードがメインと呼べるデッキか
//・カードページに加筆すれば済む内容ではないか
//上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。
//
//記事作成後は責任を持ってデッキ集にこの記事へのリンクを貼りましょう。

*【カオス・ソルジャー】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[カオス・ソルジャー]]と名の付いた[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[【儀式召喚】]]や[[【カオス】]]の要素を含み、古くから存在する[[モンスター]]が主役となる[[ファンデッキ]]の要素も濃い[[デッキ]]である。~

 《超戦士カオス・ソルジャー》
 儀式・効果モンスター
 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500
 「超戦士の儀式」により降臨。
 自分は「超戦士カオス・ソルジャー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地から「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》
 効果モンスター(制限カード)
 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ
 ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
 ●このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、
 もう1度だけ続けて攻撃できる。

 《聖戦士カオス・ソルジャー》
 効果モンスター
 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
 「聖戦士カオス・ソルジャー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 除外されている自分の光属性または闇属性のモンスター1体と
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 その自分のカードを墓地に戻し、その相手のカードを除外する。
 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
 自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 どの[[カオス・ソルジャー]]を中心にするかで、採用する[[カード]]に差異がある。~
 また、相性のいい[[暗黒騎士ガイア]]も多数採用され、[[儀式召喚]]や[[光属性]]・[[闇属性]]の[[サポートカード]]も多く活用される。~

 注意点として、[[《超戦士の儀式》]]は[[レベル]]を8に揃える必要があるのだが、この[[デッキ]]に採用する[[モンスター]]の[[レベル]]は1,4,7とばらけやすい。~
 [[手札事故]]を警戒するのなら、[[レベル]]1と7の構築か、[[レベル]]4中心の構築のどちらかに合わせた方が安定感は増す。~
 一方で[[《カオス・ソルジャー》]]や[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]を中心とする場合はその点を気にしなくて済むので、何をメインとするかを良く考える必要がある。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[カオス・ソルジャー]]~
 この[[デッキ]]の主役であり、[[フィニッシャー]]となる[[モンスター]]群。~

-[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]~
[[《超戦士の儀式》]]で[[降臨]]させる[[儀式モンスター]]の[[カオス・ソルジャー]]。~
[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘]]で[[墓地]]へ送った時の[[バーン]][[効果]]と、[[破壊]]されて[[墓地]]へ送られた時に[[暗黒騎士ガイア]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
このままでも強力な[[モンスター]]だが、[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]・[[儀式魔人]]を[[儀式召喚]]の[[リリース]]にした時こそ真の力を発揮する。~
この[[モンスター]]を中心にする場合、[[儀式召喚]][[サポート>サポートカード]]を多めに投入した方がいい。~

-[[《カオス・ソルジャー》]]~
元祖[[カオス・ソルジャー]]。~
[[モンスター効果]]を持たないので、単体での性能は[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]に劣る。~
しかし、[[レベル]]調整の必要がない[[《カオスの儀式》]]で[[降臨]]させられる、[[《ダイガスタ・エメラル》]]に対応するなどの利点も多い。~
[[デッキ]]構築の面から変わってくるため、4枚目以降としての採用とするか、こちらを中心とするかは決めておきたい。~

-[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~
[[カオス]]の一員である[[カオス・ソルジャー]]。~
[[モンスター]]1体を[[除外]]する[[効果]]と、[[連続攻撃]][[効果]]を有する、非常に強力な[[制限カード]]。~
この[[デッキ]]では[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]の[[サーチ]]等の[[サポートカード]]が多く、他の[[デッキ]]より容易に[[フィールド]]に呼び出すことができる。~

-[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]~
唯一[[召喚制限]]を持たない[[カオス・ソルジャー]]。~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に、[[除外]]されている[[自分]]の[[光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を[[墓地]]に戻しつつ、[[相手]]の[[カード]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~
[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]する度に、[[墓地]]の[[レベル]]7以下の[[戦士族]]を[[サルベージ]]する[[効果]]も持ち合わせており、[[フィールド]]に留まり続ければそれで[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
[[召喚制限]]がないことを活かし、[[《覚醒の暗黒騎士ガイア》]]からの[[特殊召喚]]を狙いたい。~

―[[暗黒騎士ガイア]]~
 [[カオス・ソルジャー]]を[[フィールド]]に呼び出す為の[[効果]]を持つ[[モンスター]]群。~
 どちらも[[リリース]]された時に[[効果]]が[[発動]]するので、[[儀式召喚]]以外にも[[リリース]]する手段を用意したい。~

-[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]~
[[妥協召喚]]が可能なので、[[下級]][[アタッカー]]と同じ感覚で使うことができる。~
[[リリース]]された時に[[カオス・ソルジャー]]を[[サーチ]]できる[[効果]]を持つ。~
自身が[[光属性]]なので、[[闇属性]]が調達できれば、即[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]に繋げられる。~

-[[《覚醒の暗黒騎士ガイア》]]~
[[相手]][[モンスター]]の数が[[自分]]の[[モンスター]]よりも多い時に、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる。~
[[リリース]]された時に[[カオス・ソルジャー]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つが、[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]以外は[[蘇生制限]]があるので、使い所に注意が必要である。~
[[墓地]]に存在するとき、[[カオス・ソルジャー]][[降臨]]の[[リリース]]として[[除外]]することができるので、[[レベル]]1の[[モンスター]]と合わせて採用したい。~

―その他相性のいい[[モンスター]]~
-[[カオス・ソルジャー]]の[[サポート>サポートカード]][[効果]]を持つ[[モンスター]]~
--[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]~
[[カオス・ソルジャー]]の[[儀式召喚]]の[[リリース]]に使われた場合、それぞれ[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《カオス・ソルジャー −宵闇の使者−》]]に似た追加[[効果]]を与える。~
特に前者の[[連続攻撃]][[効果]]は[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]と相性が抜群であり、[[《儀式魔人プレサイダー》]]と合わせて使うとかなりの[[アドバンテージ]]になる。~
[[墓地]]から[[除外]]された場合、それぞれ[[儀式魔法]]・[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]する[[効果]]も持ち合わせている。~
[[守備力]]も高いので、[[キーカード]]が揃うまでの[[壁]]にもできる。~

--[[《超戦士の魂》]]~
[[手札]]の[[カオス・ソルジャー]]を[[コスト]]に[[カオス・ソルジャー]]になり、[[攻撃力]]3000になる[[効果]]を持つ。~
しかし[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]以外の[[カオス・ソルジャー]]は、[[墓地]]に送ると再活用が難しくなるので、こちらは可能な限り使用を控えたい。~
[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[《開闢の騎士》]]か[[《宵闇の騎士》]]を[[サーチ]]する[[効果]]をメインに使い、時に[[儀式召喚]]の[[レベル]]1要員として使うのがいいだろう。~

-[[儀式召喚]]を[[サポート>サポートカード]]する[[モンスター]]~
--[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《ソニックバード》]]~
言わずと知れた[[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]][[効果]]を持つ[[モンスター]]群。~
[[カオス・ソルジャー]]には専用の[[サーチ]]方法も多いので、それぞれの採用枚数は[[デッキ]]と相談して決めたい。~

--[[儀式魔人]]~
[[墓地]]から[[儀式召喚]]の[[リリース]]にでき、更に付加[[効果]]を与える[[モンスター]]群。~
[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]と[[レベル]]が合いにくいものと合いやすいものがあるため、どれを何体採用するかは個人の好みに分かれるところである。~

--[[《クリボール》]]~
[[儀式魔人]]と同じく[[墓地]]から[[儀式召喚]]の[[リリース]]に使用できる。~
[[相手]]の[[攻撃]]を[[守備表示]]にすることで封じる[[効果]]も持つ。~

--[[《サクリボー》]]~
[[儀式召喚]]に限らないが、[[リリース]]された際に[[ドロー]]する[[効果]]があるので、[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[戦闘破壊]]を防ぐ[[効果]]も持つ。~

-[[モンスター]]を[[リリース]]する[[モンスター]]~
[[暗黒騎士ガイア]]の[[効果]]を効率よく使う為に使用する。~

--[[《真魔獣 ガーゼット》]]~
[[暗黒騎士ガイア]]をまとめて[[リリース]]できる一方で、全ての[[モンスター]]の[[リリース]]しなければならない[[デメリット]]でもある。~
[[貫通]][[効果]]も持つので、[[攻撃力]]次第では[[フィニッシャー]]にもなれる。~
[[レベル]]8なので、1体で[[カオス・ソルジャー]][[降臨]]の[[リリース]]にもできる。~

--[[《ターレット・ウォリアー》]]~
[[戦士族]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~
[[召喚]]して即[[リリース]]できるので、安定はしている。~
しかし[[攻撃力]]上昇以外の[[効果]]はなく、[[レベル]]も半端なので[[儀式召喚]]の[[リリース]]には使い辛いのが欠点。~

-[[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]する[[モンスター]]~
[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]の[[サーチ]][[効果]]を能動的に使用する為に採用候補になる。~

--[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]・[[《輝白竜 ワイバースター》]]~
それぞれ[[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~
互いを[[サーチ]]する[[効果]]を持っているので、[[特殊召喚]]後に[[儀式召喚]]のために[[リリース]]することで[[モンスター]]切れを防ぐこともできる。~

--[[《極夜の騎士ガイア》]]・[[《白夜の騎士ガイア》]]~
それぞれ[[墓地]]の[[光属性]]・[[闇属性]]を[[除外]]することで[[攻撃力]]を増減させる[[効果]]を持つ。~
[[サーチ]][[効果]]は[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]するのにも使えるが、[[ディスアドバンテージ]]が大きいのが欠点。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]
―[[カオス・ソルジャー]]の[[サポートカード]]~
-[[《超戦士の儀式》]]・[[《大地讃頌》]]~
[[カオス・ソルジャー]]の[[儀式召喚]]に必須となる[[儀式魔法]]。~
[[リリース]]する[[レベル]]を8丁度にしなければならないのがネックだが、両方の[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]に対応している。~
[[《超戦士の儀式》]]は[[墓地]]から[[光属性]]・[[闇属性]]の[[モンスター]]と共に[[除外]]することで[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]を[[召喚条件]]を無視して[[特殊召喚]]できる[[効果]]も持っているため、事故防止にも役立つ。~

-[[《カオスの儀式》]]~
[[《カオス・ソルジャー》]]専用の[[儀式魔法]]。~
[[レベル]]を8丁度にする必要がなく、サポートが1・4・7と[[レベル]]がバラけているこのデッキでは扱いやすい。~
逆に[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]が[[事故]]要因になりやすくなるため、このカードを使う場合は必然的に[[《カオス・ソルジャー》]]中心のデッキとなる。~

-[[《混沌の場》]]~
[[発動]]時に[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]か[[暗黒騎士ガイア]]を[[サーチ]]する[[フィールド魔法]]。~
[[手札]]・[[フィールド]]から[[モンスター]]が[[墓地]]に送られるだけで[[魔力カウンター]]が貯まり、3つ使うことで[[儀式魔法]]を[[サーチ]]することができる。~

-[[《転生の超戦士》]]~
[[フィールド]]と[[手札]]の[[カオス・ソルジャー]]を入れ替える[[罠カード]]。~
[[サクリファイス・エスケープ]]や追撃に使うことができる。~
[[墓地]]から[[除外]]して[[カオス・ソルジャー]]を[[サルベージ]]する[[効果]]も非常に便利である。~

-[[《超戦士の盾》]]~
[[カオス・ソルジャー]]がいるときに、[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象]]にする[[効果]]を[[カウンター]]する[[カウンター罠]]。~
範囲は狭いが、[[魔力カウンター]]を取り除くことで再利用できるので、[[《混沌の場》]]と併用したい。~

―その他相性のいい[[カード]]~
-[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]~
[[戦士族]]の[[サポートカード]]。~
[[上級]][[戦士族]]がメインではあるが、[[下級]][[戦士族]]も何枚かは採用するので使用機会は多い。~

-[[《混沌の種》]]~
[[除外]]された[[光属性]]・[[闇属性]]の[[戦士族]]を[[サルベージ]]する[[魔法カード]]。~
この[[デッキ]]では[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する機会が多いので、[[腐る]]ことは少ない。~

-[[《原初の種》]]~
[[発動条件]]は厳しいが、1:2交換ができる[[魔法カード]]。~
[[除外]]されていれば[[カードの種類]]を問わず[[サルベージ]]可能なのも利点である。~

-[[《明と宵の逆転》]]~
[[手札]]の[[光属性]]・[[闇属性]]の[[戦士族]][[モンスター]]を入れ替える[[永続罠]]。~
[[暗黒騎士ガイア]]や[[《開闢の騎士》]]・[[《宵闇の騎士》]]の[[サーチ]]に役立つ。~

-[[モンスター]]を[[リリース]]する[[カード]]~
--[[《エネミーコントローラー》]]~
[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]変更、もしくは[[コントロール奪取]]の[[効果]]を持つ[[速攻魔法]]。~
[[暗黒騎士ガイア]]を[[リリース]]しつつ[[相手]][[モンスター]]を奪い、[[儀式召喚]]の[[リリース]]にできれば理想的。~

--[[《帝王の轟毅》]]~
[[リリース]]することで1枚[[ドロー]]しつつ、[[フィールド]]の[[表側表示]]の[[カード]]1枚を[[無効]]化する[[速攻魔法]]。~
こちらは[[通常召喚]]した[[レベル]]5以上の[[モンスター]]限定であり、主に[[妥協召喚]]した[[暗黒騎士ガイア]][[モンスター]]を[[リリース]]することになる。~

**戦術 [#strategy]
 [[暗黒騎士ガイア]]等で場を繋ぎ、[[サーチ]]等を駆使して[[キーカード]]を揃え、[[カオス・ソルジャー]]を呼び出し一気に叩くのが基本戦術。~

 [[《超戦士カオス・ソルジャー》]]は一番[[サーチ]]が容易であり、付加[[効果]]が追加されれば莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
 [[儀式モンスター]]なので、この[[カード]]を中心に置くならば[[【儀式召喚】]]寄りの構築にするのが推奨される。~

 [[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]は最も簡単に[[フィールド]]に呼び出せ、強力な[[効果]]でゴリ押しできる。~
 ただし[[制限カード]]なので、この[[カード]]を中心とした構築は難しい。~
 [[光属性]]・[[闇属性]]の枚数を調整できれば[[【カオス】]]寄りの構築にもできる。~

 [[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]の[[除外]][[効果]]を使用するには、予め[[自分]]の[[モンスター]]を[[除外]]しなければならないので、[[《バトルフェーダー》]]等を採用するのも手。~
 この[[カード]]を中心に置くならば、[[《覚醒の暗黒騎士ガイア》]]とそれを[[リリース]]する[[カード]]を多めに採用するのがいいだろう。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【(デッキ名)】[#variation1]
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 全体の欠陥として、異なる[[レベル]]同士の[[儀式召喚]]に[[墓地]]利用、[[カオス]]といった要素がありながら[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]は[[地属性]]であるなど構築段階から[[事故]]の要素やアンチ[[シナジー]]が点在しており、[[手札事故]]に繋がる可能性が高い。~
 当然ながら[[特殊召喚]]封じに弱く、[[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]以外には[[カオス]]への対策カードも刺さる。~
 [[【儀式召喚】]]軸だと[[ディスアドバンテージ]]を抑えられないと、[[儀式モンスター]]が[[除去]]されただけで大きく差をつけられる。~
 [[サーチ]]を多用するため[[《ライオウ》]]や[[《手違い》]]なども早急に排除したい。~
 [[墓地アドバンテージ]]も重要なので[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]]も天敵。~
 逆に一切の[[除外]]を封じる[[《王宮の鉄壁》]]も、多くの[[カード]]の動きが止まってしまう。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《超戦士カオス・ソルジャー》]]

-[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]
-[[《聖戦士カオス・ソルジャー》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[カオス・ソルジャー]]
-[[暗黒騎士ガイア]]

-[[【儀式召喚】]]
-[[【カオス】]]

-[[デッキ集]]