【ガーディアン】

 武器の精霊であるガーディアンを主戦力としたデッキ。
装備魔法を多用するため、【装備ビート】に近い戦術となる。

デッキ構築に際して

 ガーディアンモンスターは共通の効果を持っている。

「****」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
(「****」には対応している装備カードが入る)

 この効果のため、セット以外でフィールドに出すのは困難である。
よって、このデッキを使いこなすには相当の腕と運が必要である。

モンスターについて

 主力となるガーディアン

以上の3種が主力となる。この3種は複数枚入れておきたい。
 《ガーディアン・バオウ》《ガーディアン・トライス》はどちらも戦闘力が低く、優先順位は低い。

 ガーディアン以外のモンスターは、装備魔法サーチする《名工 虎鉄》ガーディアンサーチする《ウェポンサモナー》は複数枚必須。
正直、これら無くしてはこのデッキモンスターをまともに召喚することすら儘ならない。
また、手札に同じ装備魔法が来ることもあるため、それを有効活用する《召喚僧サモンプリースト》も必須である。
このモンスター《流星の弓−シール》《静寂のロッド−ケースト》を装備すれば、魔法カード1枚で対応するガーディアンを呼び出せる。

 《ウェポンサモナー》サーチ可能で優秀な効果を持つ《守護者スフィンクス》《守護天使 ジャンヌ》は、フィールドに出せれば活躍してくれる。
しかし、《ガーディアン・グラール》を主戦力とする場合は《ガーディアン・グラール》特殊召喚を妨げることにもなるため、状況次第といったところか。

 それ以外のモンスターは単体でとなるか、低い戦闘力を補えるモンスターを採用したい。
しかし、装備魔法の装備対象であることが優先されるため、サイクル・リバースモンスター《死霊騎士デスカリバー・ナイト》などは候補から外れる。

魔法・罠カードについて

 採用するガーディアンに対応する装備魔法は少なくとも2枚は必要。
《破邪の大剣−バオウ》《閃光の双剣−トライス》は、対応するガーディアンを採用しない場合でも1枚はいれておいて損はない。
また、装備魔法サルベージする《泉の精霊》は3枚入れておこう。

 それ以外には、の生存率を上げるために《収縮》を、主力ガーディアン召喚制限の穴を付くために《太陽の書》も入れる。
特に《太陽の書》ガーディアンの展開には欠かせないため3枚欲しい。

 罠カードは、《太陽の書》と同じ働きをする《砂漠の光》《停戦協定》《生命力吸収魔術》などを投入してもよいが、装備魔法を入れるスペースを優先させるなら、《王宮のお触れ》のみに絞るのもいいだろう。
 《王宮のお触れ》を採用しないなら、破壊バウンス対策のカウンター罠を残るスペースに採用したい。

その他プレイング・動かし方について。

 序盤は上で上げた3種のサーチモンスターを使って手札フィールドを調節し、《ガーディアン・グラール》《ガーディアン・シール》召喚手順が整ったらそれらを展開。
 相手モンスター《ガーディアン・シール》破壊しつつ、《ガーディアン・グラール》ダメージを与えるのが理想的である。

このデッキの弱点

 【装備ビート】同様、装備魔法破壊や装備モンスターの破壊バウンスが主な弱点である。
さらにこのデッキ手札事故になりやすい。初手から手札すべてがガーディアン、もしくはすべて装備魔法などということになったら絶望ものである。

代表的なカード

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