*【ガーディアン】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[装備魔法]]の精霊である[[ガーディアン]]を軸とした[[【装備ビート】]]に近い[[デッキ]]。~
 [[効果]]と[[ステータス]]が優れた[[《ガーディアン・シール》]]・[[《ガーディアン・ケースト》]]・[[《ガーディアン・グラール》]]が主力[[モンスター]]となる。~
 [[《ガーディアン・エルマ》]]は[[《蝶の短剣−エルマ》]]が[[禁止カード]]であるため、採用の余地はない。~

 《ウェポンサモナー/Arsenal Summoner》
 リバース・効果モンスター
 星4/風属性/魔法使い族/攻1600/守1600
 (1):このカードがリバースした場合に発動する。
 デッキから「ガーディアン」カード1枚を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ガーディアン]][[モンスター]]~
 現時点では、[[《ウェポンサモナー》]]の[[効果]]を受けられる点でのみ共通する[[カテゴリ]]であり、下記の[[ガーディアン]]同士には特に[[シナジー]]はない。~
 数種を併用するよりは、軸とする[[ガーディアン]]を決めてそれに特化した構築をするべきだろう。~

-[[シリーズカード]]の[[ガーディアン]][[モンスター]]~
[[装備魔法]]を軸とするシリーズであり、属する[[モンスター]]は以下の共通する[[召喚ルール効果]]を持つ。
 「(対応する装備魔法)」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。

--[[《ガーディアン・シール》]]~
自身に装備された[[装備カード]]1枚を[[墓地へ送る]]ことで、[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~
[[召喚]]後に[[《流星の弓−シール》]]を[[バウンス]]すれば、[[除去]][[効果]]1回分の[[コスト]]となる。~

--[[《ガーディアン・ケースト》]]~
[[魔法カード]]の[[効果]]を受けず、[[攻撃対象]]にならない[[永続効果]]を持つ。~
1900ラインには[[戦闘破壊]]されてしまうものの、[[下級モンスター]]としてはそこそこの[[守備力]]を持つ。~
対応する[[《静寂のロッド−ケースト》]]が存在しない場合でも、[[セット]]すれば[[壁]]として機能する。~
[[表側表示]]になりさえすれば、その[[効果]]故に場持ちは良い。~
半面、低[[攻撃力]]を[[装備魔法]]でサポートすることもできないため[[アタッカー]]には不向き。~

--[[《ガーディアン・グラール》]]~
[[手札]]がこの[[カード]]1枚の場合、自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[召喚ルール効果]]を持つ。~
[[《化石調査》]]による[[サーチ]]が可能なため、[[手札]]にこの[[カード]]を握るのは難しくない。~
[[特殊召喚]][[効果]]により、[[《アームズ・ホール》]]を[[発動]]した[[ターン]]でも即展開が可能。~
対応する[[《重力の斧−グラール》]]も比較的優秀な[[効果]]を持つ。~
高い[[攻撃力]]と展開のし易さから、[[ガーディアン]]の中では比較的扱いやすい部類だろう。~
この[[カード]]を軸とするのであれば、[[モンスターカード]]を少なめにした専用構築が望ましい。~

--[[《ガーディアン・トライス》]]~
[[破壊]]され[[墓地]]へ送られた時、この[[カード]]の[[アドバンス召喚]]に使用した[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
対応する[[《閃光の双剣−トライス》]]は[[手札コスト]]が重く、[[汎用性]]も低い。~
[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低く、[[召喚]]に[[《閃光の双剣−トライス》]]が必要なことから、基本的には[[アドバンスセット]]で[[フィールド]]に出すことになる。~
[[《クロス・ソウル》]]・[[《帝王の烈旋》]]によって[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]・[[セット>アドバンスセット]]した上で[[破壊]]することで、擬似[[コントロール奪取]]となる。~
この運用がメインなら[[《閃光の双剣−トライス》]]を採用しない構築も十分考えられる。~

-[[シリーズカード]]以外の[[ガーディアン]][[モンスター]]~
[[《ウェポンサモナー》]]によって[[サーチ]]可能な[[ガーディアン]]の一部は、[[装備魔法]]を軸とする[[ガーディアン]]とも[[シナジー]]がある。~

--[[《トラスト・ガーディアン》]]~
主力となる[[レベル]]4[[モンスター]]との組み合わせで[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]が[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《セブン・ソード・ウォリアー》]]も[[装備魔法]]を多用するため有効である。~

--[[《牙城のガーディアン》]]~
[[セット]]した[[ガーディアン]]や[[《ウェポンサモナー》]]を守る目的で利用できる。~

--[[《ガーディアン・エアトス》]]~
[[効果]]を[[発動]]しやすくなるため相性は良いのだが、主力[[モンスター]]の都合上自己[[特殊召喚]]能力を活かし難い。~
[[アドバンス召喚]]はあまりにも効率が悪いので[[《魂の解放》]]・[[《マクロコスモス》]]等を組み込むか[[《究極封印神エクゾディオス》]]等と併用するべきなのだがいずれにせよ[[手札事故]]に注意が必要である。~

--[[《コアキメイル・ガーディアン》]]~
[[岩石族]]を多用するのも一つの手である。~
他の[[デッキ]]に比べ維持が難しくなり[[装備魔法]]も扱いにくくなるが、前述の[[《軍神ガープ》]]と[[《ダーク・コーリング》]]による[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合召喚]]が狙える。~
これを狙う場合、[[《カードガード》]]は[[悪魔族]]かつ[[装備魔法]]や装備[[モンスター]]を守る事が可能なので有用である。~

―[[ガーディアン]]の[[サポートカード]]~
-[[《ウェポンサモナー》]]~
[[ガーディアン]]を[[サーチ]]できる[[リバースモンスター]]。~
この[[カテゴリ]]における存在意義の一つでもあるため[[必須カード]]といって差し支えない。~
この[[モンスター]]や[[《名工 虎鉄》]]等がなければまともに[[回転]]させる事も難しい。~

―相性の良い[[モンスター]]~
 特定の[[ガーディアン]]と相性の良い[[モンスター]]は、後述の「[[デッキ]]の種類」の項にて個別解説する。~

-[[装備魔法]]関連~
--[[《名工 虎鉄》]]~
[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる[[リバースモンスター]]。~
[[《ウェポンサモナー》]]とは[[リバースモンスター]]の[[サポートカード]]を共有できる。~
[[汎用性]]の高い[[装備魔法]]もいくつか投入しておきたい。~

--[[《妖精伝姫−シンデレラ》]]~
[[装備魔法]]を[[デッキ]]から直接装備可能。~
不要な[[魔法カード]]を該当の[[装備魔法]]に変換でき、[[ガーディアン]]の[[召喚条件]]を整えられる。~
[[《静寂のロッド−ケースト》]]を装備すれば[[対象]]を取る[[魔法カード]]も封じ込められる。~

--[[《ザ・キックマン》]]~
[[特殊召喚]]時に[[装備魔法]]を[[墓地]]から直接装備可能。~
装備時に[[手札コスト]]が要らないので、[[《破邪の大剣−バオウ》]]などと相性が良い。~

--[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]~
高い[[ステータス]]と有用な[[効果]]で十分な活躍が見込める。~

--[[《サンライト・ユニコーン》]]・[[《ヴァイロン・オーム》]]・[[《凶悪犯−チョップマン》]]~
[[ステータス]]に難があるが、一応の[[シナジー]]がある。~

-[[ガーディアン]]を[[表側表示]]にする[[モンスター]]~
[[ガーディアン]]は指定の[[装備魔法]]が[[フィールド]]に存在しなくても、[[裏側守備表示]]で出す([[セット]]する)ことは可能である。~
[[反転召喚]]はできないが、[[カードの効果]]によって[[表側表示]]にすることができる。~

--[[《軍神ガープ》]]~
[[セット]]した[[ガーディアン]]を強制的に[[表側攻撃表示]]にできるため、[[リリース]]さえ確保できれば活躍を期待できる[[カード]]。~
[[相手]][[モンスター]]をも[[攻撃表示]]にする事で[[装備魔法]]による[[戦闘ダメージ]]を加速させる事が可能。~
[[リバースモンスター]]の[[リバース]]した時の[[効果]]を[[無効]]にしてしまうため[[《名工 虎鉄》]]との相性は悪い。~
//[[デメリット]]より、[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]等を封じる[[メリット]]のほうが上回るだろう。~
//ライコウも採用されてるの少ない
[[《ガーディアン・バオウ》]]による[[攻撃力]]アップも一応狙える。~

--[[《ADチェンジャー》]]~
[[墓地]]から[[除外]]することで、[[ガーディアン]]の[[リバース]]に用いる事が可能。~
[[ステータス]]は低いため、[[手札交換]]などで[[墓地へ送る]]ことで条件を整えたい。~
// [[攻撃力]]・[[守備力]]共に100しかないため、[[《破邪の大剣−バオウ》]]・[[《閃光の双剣−トライス》]]の[[手札コスト]]として[[墓地]]へ送りたい。~
// しかし[[墓地へ送る]]方法の乏しいこの[[デッキ]]ではそれ以外の状況で[[墓地]]に存在する必要のあるこの[[カード]]は使いにくい。~
// なにより上記の2種に対応する[[ガーディアン]]の汎用性が低いためこれらの[[装備魔法]]も採用する必要性が薄い。~

-[[ガーディアン]]を[[特殊召喚]]する[[モンスター]]~
--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[装備魔法]]を軸とする[[デッキ]]なので[[発動]][[コスト]]には困らず、[[手札]]で被った[[装備魔法]]を有効活用できる。~
自身に[[《流星の弓−シール》]]や[[《静寂のロッド−ケースト》]]を装備すれば、[[手札]]の[[魔法カード]]1枚で対応する[[ガーディアン]]を呼び出せる。~

//-その他相性の良い[[モンスター]]~
//単体で[[壁]]となるか、低い[[ステータス]]を補える[[モンスター]]を採用する。~
//この内、[[装備魔法]]を装備するため、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]や場持ちの悪い[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]、[[装備魔法]]に対応できない[[《魂を削る死霊》]]も候補から外れる。~
//[[機皇兵]]はこの[[デッキ]]と直接的な[[シナジー]]があるわけでは無いが、後述の[[《カオス・インフィニティ》]]を採用する場合には必須となる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

―[[ガーディアン]]に対応する[[装備魔法]]について~
 [[《アームズ・ホール》]]を用いない場合、複数枚採用していなければ[[除去]]された場合などで[[ガーディアン]]が[[腐る]]可能性も高くなる。~
 しかし[[《カオス・インフィニティ》]]等を用いれば[[リバース]]が可能なので、[[手札事故]]を考慮するとあまり[[汎用性]]の高くない対応[[装備魔法]]に[[デッキ]]スペースを割く必要はないだろう。~
 ただし[[サーチ]]手段はあるため、複数種の[[ピン挿し]]で、状況に応じた動きを取りやすくなる。~
 また[[《流星の弓−シール》]]に限っては[[戦闘]]補助にもなるので複数採用しても無理は生じにくい。~

-[[《流星の弓−シール》]]~
[[《ガーディアン・シール》]]の[[召喚条件]]。~
[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を1000ポイントダウンさせる[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[直接攻撃]]を行えるようになる[[効果]]を持つ。~
[[相手]][[モンスター]]に装備することで[[戦闘]]補助にもなり、[[汎用性]]が高い。~
自分[[フィールド]]上に[[モンスター]]がいない場合でも、[[相手]][[モンスター]]に装備することで[[《ガーディアン・シール》]]の[[召喚]]が可能となる。~
その場合は[[《ガーディアン・シール》]]で[[攻撃力]]2700以下の[[モンスター]]までならば[[戦闘破壊]]できる。~

-[[《重力の斧−グラール》]]~
[[《ガーディアン・グラール》]]の[[召喚条件]]。~
[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を500ポイントアップする[[効果]]、[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]の[[表示形式]]変更を封じる[[効果]]を持つ。~
[[強化]]のみだが[[コスト]]や[[弱体化]]がないため扱いやすく、対応する[[《ガーディアン・グラール》]]も[[攻撃力]]が高い。~
後半の[[効果]]は[[パーミッション]]や[[ロック]]系の戦術と相性が良い。~

―[[ガーディアン]]等を[[リバース]]させる[[カード]]~
-[[《カオス・インフィニティ》]]~
即効性こそないが、この[[デッキ]]において非常に優秀な働きをする。~
>
+[[リバースした]]時の[[効果]]を即座に[[発動]]できる。~
前述の[[《ウェポンサモナー》]]・[[《名工 虎鉄》]]の[[効果]]を即座に[[発動]]でき、[[ガーディアン]]の[[召喚]]をスムーズに行う事ができる。~
+[[ガーディアン]]の[[リバース]]を行える。~
[[装備魔法]]がなく[[セット]]した[[ガーディアン]]を[[リバース]]させる事で[[戦闘]]に参加できるようになる。~
+装備[[対象]]の確保が可能。~
[[リクルート]]した[[機皇兵]]や[[リバース]]させた[[相手]][[モンスター]]を装備[[対象]]とすることができ、[[ガーディアン]]の[[召喚条件]]を満たし易くなる。~
また、[[《機皇兵スキエル・アイン》]]なら[[リクルート]][[効果]]により装備[[対象]]を確保できる。~
+[[エクシーズ召喚]]の補助が可能。~
[[機皇兵]]による[[エクシーズ召喚]]も狙えるため、[[《太陽の書》]]・[[《ADチェンジャー》]]等と比較し、その[[汎用性]]は大きく勝っている。~

-[[《星遺物の傀儡》]]~
[[《カオス・インフィニティ》]]と比べて[[リクルート]]できないが、[[永続罠]]なので使い減りせず、継続して[[ガーディアン]]を[[戦闘]]に参加させられる。~
[[表側守備表示]]にもできるため、[[《名工 虎鉄》]]などの[[効果]]を使いたい場合に、[[攻撃]]されて[[ダメージ]]を受けるリスクを減らせる。~

-[[《ゴーストリック・ロールシフト》]]~
[[バトルフェイズ]]にしか使えないため、[[《星遺物の傀儡》]]で足りない場合の採用となる。~

-[[《砂漠の光》]]・[[《停戦協定》]]・[[《生命力吸収魔術》]]~
[[装備魔法]]を用いる都合上[[ディスアドバンテージ]]が重なるため、これらの採用は慎重にならざるを得ない。~

―戦線を維持する[[カード]]~
-[[《ディメンション・ガーディアン》]]~
[[モンスター]]を[[破壊]]から守る[[永続罠]]。~
[[自分]]の[[モンスター]]に使えば戦線維持になり、[[《ウェポンサモナー》]]から[[サーチ]]可能。~

-[[《月の書》]]・[[《収縮》]]~
[[《月の書》]]は相手の妨害以外にも、[[《名工 虎鉄》]]や[[《ウェポンサモナー》]]の再利用に使え汎用性が高い。~
[[《収縮》]]は[[セット]]した[[ガーディアン]]や[[《ウェポンサモナー》]]を維持でき、次[[ターン]]から[[戦闘]]や[[エクシーズ素材]]等に利用できるようになるため相性が良い。~
しかし、[[装備魔法]]と[[戦闘]]補助の役割が一部重複し、どちらも[[モンスター]]なしでは[[効果]]を発揮できない。~

-[[《王宮のお触れ》]]~
[[装備魔法]]を入れるスペースを優先させるなら、[[罠カード]]をこれのみに絞るのもいいだろう。~
[[《王宮のお触れ》]]を採用しないなら、[[破壊]]・[[バウンス]]対策の[[カウンター罠]]を残るスペースに採用したい。

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 [[ガーディアン]]数種を混在せず、一つの[[ガーディアン]]に絞って[[デッキ]]を構築するパターンも考えられる。~

***[[《ガーディアン・シール》]]軸 [#decktype1]
 [[装備魔法]]を[[モンスター除去]]に変える[[《ガーディアン・シール》]]を軸とする。~

 《ガーディアン・シール/Guardian Ceal》
 効果モンスター
 星4/炎属性/炎族/攻1700/守1400
 「流星の弓−シール」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
 このカードに装備された自分の装備カード1枚を墓地へ送る事で、
 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

 《流星の弓−シール/Shooting Star Bow - Ceal》 
 装備魔法
 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。

 [[《ガーディアン・シール》]]を主軸に置く場合、[[効果]]の関係上[[《ガーディアン・シール》]]に[[装備魔法]]を装備する必要がある。~
 しかし、その[[召喚]]のためには[[装備魔法]]である[[《流星の弓−シール》]]を他の[[モンスター]]に装備する必要があり、[[手札]]消費が激しくなる。~
 セルフ・[[バウンス]]のギミックを採用し、[[《流星の弓−シール》]]を[[コスト]]として利用すると良いだろう。~

-[[モンスターカード]]について~
--[[《霞の谷のファルコン》]]~
自身に装備された[[装備魔法]]を回収できるため、[[《ガーディアン・シール》]][[召喚]]後の[[除去]]も狙いやすい。~
この点は[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]も同様。~
また[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]ともどもこれらは後述の[[《ビッグバン・シュート》]]と[[コンボ]]が狙える。~

-[[魔法・罠カード]]について~
この[[デッキ]]の場合、[[《閃光の双剣−トライス》]]のように[[コスト]]のある[[装備魔法]]は減らしたほうが良い。~
[[攻撃力]]増強の[[装備魔法]]は[[戦闘]]補助の役割が弱くなるためあまり積みすぎても[[手札事故]]を招く。~
自己[[サルベージ]]能力を持つ[[《スピリット・バーナー》]]も悪くない。~

--[[《月鏡の盾》]]~
低[[攻撃力]]を補え、[[墓地]]に置かれても500[[ライフポイント]]を払えば回収できるため、[[コスト]]に繰り返し利用できる。~

--[[《ビッグバン・シュート》]]~
[[単体強化]]・[[貫通]][[効果]]は[[《ガーディアン・シール》]]の低[[攻撃力]]および、[[《流星の弓−シール》]]が[[裏側守備表示]]に対応していないという点を補える。~
[[相手]][[モンスター]]に装備し、[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[フィールド]]から離すことで[[単体除去]]となる。~

--[[《ロケットハンド》]]~
[[攻撃力]]800アップの[[コンバットトリック]]となり、[[戦闘破壊]]を防ぎつつ[[コスト]]になる。~
場合によっては[[単体除去]]にもなる。~

--[[《鎖付きブーメラン》]]~
[[攻撃力]]の[[強化]]と[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にできるため、[[戦闘]]サポートになる。~
[[《霞の谷のファルコン》]]とも[[シナジー]]する。~


***[[《ガーディアン・グラール》]]軸 [#decktype2]
 《ガーディアン・グラール/Guardian Grarl》
 効果モンスター
 星5/地属性/恐竜族/攻2500/守1000
 「重力の斧−グラール」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
 手札にこのカード1枚しかない場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。

 《重力の斧−グラール/Gravity Axe - Grarl》
 装備魔法
 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。

 [[《ガーディアン・グラール》]]を主軸に置く場合、とにかく[[手札]]を使い切る、または[[フィールド]]に出してしまうことが先決となる。~
 [[上級モンスター]]はなるべく減らし、以下のような[[モンスター]]を採用したい。~

-[[ペンデュラムモンスター]]全般:[[ペンデュラムゾーン]]に置くことで[[手札]]が減り、さらに[[ペンデュラム召喚]]で[[手札]]から展開できるために[[手札]]に[[《ガーディアン・グラール》]]だけという状況を作りやすい。~
-[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《マジック・ストライカー》]]:[[特殊召喚]]しやすく、[[《アームズ・ホール》]]と同時利用が可能。~
-[[《H・C 強襲のハルベルト》]]:[[特殊召喚]][[効果]]を持つため[[フィールド]]に展開しやすく、[[《重力の斧−グラール》]]で[[貫通]][[ダメージ]]を増やせる。~
//-[[《ハイドロゲドン》]]・[[《ヴァイロン・ソルジャー》]]:[[《重力の斧−グラール》]]を装備することが[[メリット]]となる。~
//手札に2枚来たら展開できない
-[[《ブレイドナイト》]]・[[《サイバネティック・サイクロプス》]]:[[手札]]を減らすことによって[[メリット]]を得る。~
-[[《神獣王バルバロス》]]・[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]等:[[ハイビート]]によく使われる場持ちが良い[[モンスター]]。~

 [[恐竜族]]の中では[[《ジュラック・グアイバ》]]が有用と言える。~
 [[《ガーディアン・グラール》]]は[[《化石調査》]]に対応するため使い分け可能。~
 [[《エヴォルカイザー・ラギア》]]の[[エクシーズ召喚]]も容易であるため、[[手札]]を残さずとも[[《ハーピィの羽根帚》]]や[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]に対応できる。~

 なお、[[《重力の斧−グラール》]]の恩恵を受けにくい[[《ならず者傭兵部隊》]]や[[リバースモンスター]]([[《名工 虎鉄》]]や[[《ウェポンサモナー》]]は除く)の採用は見送る。~

 [[魔法・罠カード]]は[[発動条件]]がある物を避け、[[相手]]の[[カード]]を直接[[除去]]するものや、[[自分]]の[[モンスター]]への[[除去]]対策となる[[カウンター罠]]を多めに採用する。~
 [[モンスター効果]]での[[除去]]を多用する機会が多いため、[[モンスター]]対策となる[[《神の警告》]]、[[《奈落の落とし穴》]][[《強制脱出装置》]]などを入れておきたい。~
 不要な[[モンスター]]も捨てられる[[《サンダー・ブレイク》]]なども入れておくといい。~
//[[【やりくりターボ】]]を組み込んだり、[[《八汰烏の骸》]]・[[《呪われた棺》]]などの[[フリーチェーン]]や[[破壊]]が[[メリット]]となる[[カード]]を多めにして[[魔法・罠除去]]に対して[[耐性]]を持たせるとよいだろう。~
//除去対策の話なのに、自分から除去した方がいいカードばっかりって矛盾してない?
 広範囲の[[除去]]に対応できる[[《スターライト・ロード》]]も重要になる。~

***[[《ガーディアン・エアトス》]]・[[《ガーディアン・デスサイス》]]軸 [#decktype3]
 [[最上級モンスター]]である[[《ガーディアン・エアトス》]]と[[《ガーディアン・デスサイス》]]を主軸にした構築。~

 《ガーディアン・エアトス/Guardian Eatos》
 効果モンスター
 星8/風属性/天使族/攻2500/守2000
 (1):自分の墓地にモンスターが存在しない場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。
 (2):このカードに装備された自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、
 相手の墓地のモンスターを3体まで対象として発動できる。
 そのモンスターを除外する。
 このカードの攻撃力はターン終了時まで、
 この効果で除外したモンスターの数×500アップする。

 《ガーディアン・デスサイス/Guardian Dreadscythe》
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
 (1):「ガーディアン・エアトス」が
 戦闘・効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 (2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「死神の大鎌−デスサイス」1枚をこのカードに装備する。
 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分は召喚・特殊召喚できない。
 (4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
 手札を1枚墓地へ送り、このカードを墓地から特殊召喚する。

 《死神の大鎌−デスサイス/Reaper Scythe - Dreadscythe》
 装備魔法
 「ガーディアン・デスサイス」にのみ装備可能。
 (1):装備モンスターの攻撃力は、
 お互いの墓地のモンスターの数×500アップする。

 [[《ガーディアン・エアトス》]]を展開し、また[[《ガーディアン・デスサイス》]]を[[手札]]に準備しなくてはならないため、[[キーカード]]を[[サーチ]]する手段が必要となる。~
 また、[[《ガーディアン・エアトス》]]と[[《ガーディアン・デスサイス》]]のどちらを主軸にするかでも、構築が変わってくる。~
 [[《ガーディアン・エアトス》]]の[[効果]]や[[特殊召喚]]条件は、[[《死神の大鎌−デスサイス》]]と噛み合いが悪いため、どちらとの[[シナジー]]を重視した構築にするかが重要。~

 [[《ガーディアン・エアトス》]]を展開するだけならば、[[自分]]の[[墓地]]に[[モンスター]]を溜めないよう、[[除外]]ギミックや[[マドルチェ]]を主力とする戦術が考えられる。~
 この場合、[[《ガーディアン・デスサイス》]]は[[《ガーディアン・エアトス》]]が[[破壊]]された場合の保険としての投入となるため、[[必須カード]]ではない。~
 一方、[[《ガーディアン・デスサイス》]]をメインとして運用する場合、自然な範囲で[[墓地]]に[[モンスター]]を溜めたほうが[[効果]]を活かしやすいため、[[《ガーディアン・エアトス》]]の展開手段も[[《神の居城−ヴァルハラ》]]等、別に用意しておいた方がよいだろう。~
 また、[[破壊]]以外の方法で[[《ガーディアン・エアトス》]]が[[除去]]されてしまう事もあるため、なるべく[[自分]]から[[《ガーディアン・エアトス》]]を[[破壊]]する手段も準備しておきたい。~

 [[《死神の大鎌−デスサイス》]]は[[《ガーディアン・デスサイス》]]にしか装備できないため、[[手札]]に来てしまうと[[事故]]要因となるが、投入枚数を控えると、[[《ガーディアン・デスサイス》]]の[[自己再生]]の際に装備できなくなる。~
 [[攻撃力]]の上がり幅は大きいため、一撃に特化させるか、あるいは[[《ヴァイロン・マター》]]等の再利用手段を準備しておくとよい。~


**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***[[【ディフォーマー】]] [#variation1]
 [[《パワー・ツール・ドラゴン》]]で[[ガーディアン]]に対応する[[装備魔法]]を展開していく[[ビートダウン]]。~
 この他相性の良い[[カード]]は[[【ディフォーマー】]]も参照の事。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[【装備ビート】]]同様、[[装備魔法]]の[[破壊]]や[[装備モンスター]]の[[破壊]]・[[バウンス]]が主な弱点である。~
 また、うまく[[回転]]しない時の[[フィールド]]や[[手札]]は悲惨な状況になる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ガーディアン・シール》]]
-[[《ガーディアン・ケースト》]]

-[[《ガーディアン・グラール》]]

-[[《重力の斧−グラール》]]
-[[《静寂のロッド−ケースト》]]
-[[《流星の弓−シール》]]

**関連リンク [#link]
-[[ガーディアン]]

-[[【装備ビート】]]

-[[デッキ集]]