【ガジェット】

デッキの概要

 ガジェットの持つサーチ能力を活かしたデッキタイプ。
 サーチ能力によってモンスターが切れるのを防ぐ事ができるため、効率よくビートダウンを行える。
 通称「ガジェ」。

 「モンスターを絶やさずに殴り続ける」というシンプルな強さ故に、時にはロービート、あるいはメタビート、現在はエクストラデッキ主体のビートダウンとして形を変え続け、登場以来毎期といっていいほどに環境に顔を出し続けてきた。
 Vジャンプ2012年7月号及びWEB動画「ガガガ学園放送部」内では、ガジェットの持つサーチ能力や効率よくビートダウンを行える点を「トラディショナルな強さ」と紹介している。

 一定以上のアドバンテージが約束されたその安定した強さの裏返しとして、【ガジェット】を超える量のアドバンテージを高速かつ確実に稼ぐデッキが現れるとジリ損になりやすく、結果を残しにくくなると言われている。
 レベル4を主体としたビートダウンとしては、現在では【テラナイト】に世代交代している。
 このデッキを使う際にはテラナイトにはない地属性機械族を活用したデッキ構築が求められる。

《グリーン・ガジェット/Green Gadget》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守 600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。
《レッド・ガジェット/Red Gadget》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1300/守1500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。
《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1200/守1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。
《ゴールド・ガジェット》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1700/守 800
「ゴールド・ガジェット」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
手札から機械族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「ゴールド・ガジェット」以外のレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。
《シルバー・ガジェット》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1500/守1000
「シルバー・ガジェット」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
手札から機械族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「シルバー・ガジェット」以外のレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。

デッキ構築に際して

 ガジェットサーチ効果を生かしたデッキタイプの中でも、最も基本的なものが【除去ガジェット】である。
 モンスター効果で調達・通常のドローでは除去カードを補給・豊富な除去カードで障害を排除し、途切れないビートダウンを行う、というのが理想的な展開。
 安定性が高く、総じてプレイングの難易度も低めの扱いやすいデッキである。

 各種ガジェットは全てレベル4であるため、ランク4のエクシーズ召喚に繋げやすい。
 これまでのギミックは全て継承しつつ、好きなタイミングで上級モンスタークラスの打点を出せるようになった。
 ランク4はエクシーズモンスターの中でも特に汎用性の高いものが揃っており、【ガジェット】の弱点であるステータスの低さを容易にカバーできる。

 《ゴールド・ガジェット》《シルバー・ガジェット》の2枚は、その効果により展開力と安定性を高めてくれる。
 手札にこれらとガジェットを始めとする機械族レベルモンスターがいれば、即座にランク4のエクシーズ召喚を行うことができる。
 既存のガジェットとは違い光属性なので《御前試合》などを用いる構築では少し使い辛いが、基本的にはフル投入して問題ないだろう。

 グリーンレッドイエローの各種ガジェットの投入枚数によっても、タイプは変わってくる。
 安定性を重視した2枚ずつか、数を重視した3枚ずつか、投入枚数に応じてそれぞれ「6ガジェ」「9ガジェ」と区別される。

 ガジェット効果無効にする手段が限られる環境では、コンスタントにサーチを行えることから「6ガジェ」の傾向が強い。
 大量のカード墓地に溜めることが重要だったデッキを除けば「9ガジェ」はあまり見られない。

 一方、《エフェクト・ヴェーラー》《マインドクラッシュ》《スキルドレイン》などのガジェットメタカードメインデッキから積むことが多い環境では、「9ガジェ」のほうが主流になる。
 手札ガジェットが1枚という状況は無効にされただけでサーチの連鎖が止まってしまうため理想的とは言い難いためである。
 無効にされることが前提でデッキを組む場合は、ガジェットの枚数が多くてもデッキ枚数を40枚辺りに留めておくとよいだろう。

 ペンデュラム召喚を軸とするデッキでは、手札ガジェットがダブつくことが問題になりにくい。
 そのため【ペンデュラムガジェット】構築では手札に確保しやすいように「9ガジェ」を採用することも多い。

 《ゴールド・ガジェット》《シルバー・ガジェット》の登場により、各種ガジェットをフル投入する「15ガジェ」や上記以外の3種類のガジェはそれぞれ2枚ずつ採用する「6ガジェ(12ガジェ)」という構築も見受けられるようになった。
 ゴールドシルバーによりガジェットを展開できるので、比較的事故は起こりにくい。
 ただし【ガジェット】としての持ち味を十全に活かすならば、ガジェットだけでなく他にも相性のよいモンスターを投入するべきである。
 また、この構築では必然的にモンスターの枚数が多くなるため、魔法・罠カードを入れるスペースが少なくなってしまう。
 除去エクストラデッキモンスターに頼ることになるだろう。

 その他、ガジェットと相性がよく、どのようなデッキタイプでも採用が検討できるカードは以下の通り。

モンスターカードについて

エクストラデッキモンスターについて

魔法・罠カードについて

デッキの種類

【除去ガジェット】

 ガジェットサーチ効果アドバンテージを稼ぎつつ、各種除去カードで相手をジリ貧に追い込むデッキ
 除去デッキの弱点であるモンスター不足とガジェットの弱点である攻撃力の低さを、互いに補い合った形となっている。
 ガジェットを使用したデッキタイプとしては最もメジャーであり、多くの派生デッキが存在する。
 初期より存在する基本的なデッキタイプであるため、除去要素を含んでいる場合でも単に【ガジェット】とする場合もある。
 【ガジェット】の名を持つデッキは、多かれ少なかれ、この【除去ガジェット】の要素を持っていると言える。

【代償ガジェット】

 《血の代償》ガジェットシナジーを活かし、大量展開によって1ターンキルを狙ったデッキ
 【除去ガジェット】と比べると安定性は失われるかわりに一瞬の爆発力を得られる。
 ガジェットを使用したデッキの中では最も古いタイプである。
 エクシーズ召喚の登場により大幅に強化され、一時期主流に返り咲いたが、《血の代償》禁止カードになり構築不可能になった。
 現在でも各種召喚サポートカードを用いればある程度の再現は可能。

 余談だが、《死者蘇生》《ソウル・チャージ》などの展開札をサーチするために《左腕の代償》を採用する構築の登場により、新たな【代償ガジェット】としてこの名前が用いられることがある。

【シンクロガジェット】

 《緊急テレポート》サイキック族チューナーまたはTGを投入し、シンクロ召喚を取り入れたタイプ。
 チューナーサイキック族ならナチュルシンクロモンスターが扱える地属性の物、TGなら同じく地属性であり手札から特殊召喚できる《TG ストライカー》が有力。
 シンクロ召喚によりガジェットに不足しがちな攻撃力を補うことができるが、状況に応じたシンクロ召喚をするのは難しい。

【コアガジェット】

 《サモンチェーン》《歯車街》《トラゴエディア》《ブラック・ローズ・ドラゴン》等を採用したコンボ性の高いデッキ
 従来のガジェットには無かった独特のデッキタイプ。

【マシンガジェット】

 《マシンナーズ・フォートレス》ガジェットシナジーを活かして作られたデッキ
 ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド−のテーマでもある。
 機械族サポートカードの共有の他、《マシンナーズ・ギアフレーム》ガジェットに似た効果を持ち、手札機械族が貯まるガジェットの性質が《マシンナーズ・フォートレス》シナジーしている。
 【マシンナーズ】の項も参照。

【ペンデュラムガジェット】

 特殊召喚でも効果発動できるガジェットと、大量展開を得意とするペンデュラム召喚を組み合わせたデッキ
 手札ガジェットペンデュラム召喚特殊召喚しつつアドバンテージを稼ぎ通常召喚権も残せるため、1ターンでの展開力の高さは【代償ガジェット】に勝るとも劣らない。
 性質上、手札に抱えたガジェットが多いほど爆発力が高まるため、ガジェットの投入枚数は「9ガジェ」が望ましい。
 採用するペンデュラムモンスターは安定感の高いEM魔術師機械族サポートカードを共有できるダイナミスト等が挙がる。
 ほかにも《ゴールド・ガジェット》を能動的に破壊することができる、メタルフォーゼ《天空の虹彩》を擁するオッドアイズ等、ガジェットと相性の良いものを選びたい。
 その中でも音響戦士ガジェットと好相性だが、動き方が通常の【ペンデュラムガジェット】とは異なってくる。詳しくは下記参照。

【音響ガジェット】

 《音響戦士ギータス》によるリクルートと、《音響戦士マイクス》による召喚権追加を活用するデッキ
 キーカードとなる上記2枚はどちらもペンデュラムモンスターだが、このデッキにおいては《音響戦士ギータス》ペンデュラム効果《音響戦士マイクス》特殊召喚し、
追加召喚権を利用してガジェットの連続召喚を行う動きを基本とする。
 機械族サポートカードを共有可能で、特に重要な《音響戦士ギータス》《ギアギガント X》サーチできるため手札に加えやすい。
 また手札に《音響戦士ギータス》《音響戦士マイクス》が揃った場合はペンデュラム召喚を積極的に行っていく。
さらに、《音響戦士ギータス》しかない場合でも、《音響戦士マイクス》を絡めるなどしてガジェットを並べることで《ギアギガント X》エクシーズ召喚《A・ジェネクス・バードマン》サーチ
その効果《音響戦士マイクス》手札に戻すことでペンデュラム召喚に繋げることができるため、大量展開を安定して行うことができる。
 《音響戦士ギータス》リクルート対象にはチューナーも含まれるため、【シンクロガジェット】のようなシンクロ召喚も無理なく組み込むことが可能。
 元々音響戦士は他デッキと親和性の高いカテゴリであるため、この構築を軸に他のカードを組み込んだ派生デッキも多数考案されている。
 高速化した現在においても優れた展開力と制圧力を発揮できる構築であり、【ガジェット】デッキの主流となりつつある。

このデッキの歴史

 2004年3月にLIMITED EDITION 6の情報が出たころからガジェット《血の代償》とのシナジーが話題になっていた。
 しかし当時は【カオス】全盛期であり、地属性であるガジェットは注目されなかった。

 その後、半年以上経った2005年4月頃に【代償ガジェット】がインターネット上に姿を現し、それからやや遅れて【除去ガジェット】が台頭。
 【変異カオス】の最盛期とも言える時期に登場し、一気にメタデッキへ登りつめた。
 その後、07/09/01にてガジェット3種が準制限カードに指定されるが、08/03/01にてガジェット全てが無制限カードに緩和され、各種【ガジェット】は復活を遂げた。

 第6期には、シンクロモンスターの登場により、【コアガジェット】のようなシンクロ召喚を交えた構築も誕生した。
 しかし、ガジェット自体がメタデッキ下級モンスターとしては打点に劣り、《スキルドレイン》にも弱い点から第6期前半〜中盤まではこれまでに比べてさほど実績を残せなかった。
 初期のシンクロ召喚による圧倒的な環境の高速化についていけなかったとも言える。

 その後、《マシンナーズ・フォートレス》が登場し、課題であった攻撃力の低さと手札でだぶついたガジェットの処理が一度に解決した。
 《地砕き》制限解除も手伝い、第7期には再びトーナメントシーンで見られるデッキへと復権を果たした。
 第7期の半ばにマスタールール2に時代が移り、エクシーズ召喚の登場によってさらなる強さを得た。
 特に【代償ガジェット】においては、《血の代償》を止められなければほぼ勝負が決まるという爆発力を得ることになった。
 それを後押しするように《ブリキンギョ》《ギアギガント X》が登場し、戦略の柔軟性が格段に増した。

 第8期頃からは、このデッキよりもアドバンテージを得ながら切札を展開するデッキが徐々に増えた。
 また、【テラナイト】が登場したことで、レベル4のビートダウンとしては、ガジェットの代わりとして使用されることが多くなった。
 そのため、第7期まで長い間メタの一角に食い込み続けたこのデッキは、環境から姿を消すこととなった。

 第9期にはマスタールール3の適用とともに、大量のモンスターを一気に特殊召喚できるペンデュラム召喚が追加された。
 手札を切らさないガジェットペンデュラム召喚の相性はよく、【ガジェット】に新たな動き方を見いだせるようになった。
 《音響戦士ギータス》《音響戦士マイクス》など、ガジェット自体と効果が噛みあうペンデュラムモンスターも次々と登場。
 環境で実績を残せるほどではなかったが、戦略の幅が大きく広がったのは間違いないだろう。
 また、《ゴールド・ガジェット》《シルバー・ガジェット》の登場により、ガジェットカテゴリとしての強化も施されている。

代表的なカード

サンプルレシピ

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