DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−で登場したガスタを中心としたデッキ。
風属性モンスターに統一されており、リクルートや除去、墓地利用によりボード・アドバンテージを稼ぐ事を得意とする。
《ガスタの巫女 ウィンダ/Winda, Priestess of Gusto》 効果モンスター 星2/風属性/サイキック族/攻1000/守 400 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。
《ガスタ・イグル/Gusto Egul》 チューナー(効果モンスター) 星1/風属性/鳥獣族/攻 200/守 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからチューナー以外のレベル4以下の 「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
《ガスタ・ガルド/Gusto Gulldo》 チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついた モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
《ガスタの静寂 カーム/Caam, Serenity of Gusto》 効果モンスター 星4/風属性/サイキック族/攻1700/守1100 1ターンに1度、自分の墓地に存在する 「ガスタ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻す事で、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
《ダイガスタ・スフィアード》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついた カード1枚を選択して手札に戻す事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する 「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって 発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 また、このカードは戦闘では破壊されない。
全体的にモンスターの攻撃力が低いので、リクルートと除去によりボード・アドバンテージを稼ぐ事が主体となる。
お互いにリクルートしあってこのデッキの防御力の要となる《ガスタ・ガルド》と《ガスタの巫女 ウィンダ》、その連鎖に組み込める《ガスタ・イグル》は複数枚採用するといい。
あとは、デッキに組み込んでみたいギミックによって適宜採用しよう。
まず耐えることから始まる受身なデッキなので、序盤から大型モンスターを召喚されやすい。
そのため、魔法・罠カードでしっかりとバックを固めて守りきる体制は作っておきたい。
《ガスタの静寂 カーム》と《メンタルマスター》・《脳開発研究所》によるターボギミックに注目したデッキ。
詳しくは《ガスタの静寂 カーム》を参照。
《メンタルマスター》&《脳開発研究所》軸1ターンキルのギミックや、【エクゾディア】を取り込んだ特殊勝利を狙える。
デメリットアタッカーである《霞の谷のファルコン》を採用したタイプ。
《リミット・リバース》を再利用できる他、《門前払い》等のロックカードを採用できる。
モンスターカードは1種追加するだけだが、魔法・罠カードは永続カードを多用するため、専用デッキを組む方が得策である。
《霞の谷のファルコン》を採用するので、《霞の谷の雷神鬼》も併用すれば、攻撃力の水準を上げられる。
【ファルコンガスタ】に、さらにリクルート効果を持ったフィールド魔法《霞の谷の神風》を採用したデッキ。
風属性モンスターをバウンスする発動条件は《霞の谷のファルコン》や《A・ジェネクス・バードマン》で満たして行こう。
リクルートしたモンスターで更なる追撃を狙うもよし、シンクロ召喚を狙うも良しである。
ガスタのリクルーターによる場持ちの良さを活かし、帝をアドバンス召喚するタイプ。
《ガスタの疾風 リーズ》や《強制転移》等によるコントロール転移は、アドバンス召喚とも相性が良い。
除去を行った後は、チューナーと併せて高レベルのシンクロモンスターのシンクロ召喚を狙うのも手。
《奈落の落とし穴》の効かない魔法使い族の《墓守の偵察者》と《ガスタ・ガルド》で《アーカナイト・マジシャン》をシンクロ召喚していく型。
《ダーク・シムルグ》や《ミラクルシンクロフュージョン》からの《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》など多彩なフィニッシャーを持つ。
【リクルーター】の派生であるゆえに、弱点もほぼ共通のものとなる。
この内、シンクロ召喚を多用する性質上、《ライオウ》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等による特殊召喚封じは特に怖い。
一方で、《阿修羅》等による全体攻撃に対しては、《ガスタ・サンボルト》の効果発動の遅さが幸いし、挽回しやすい。
この他に、低攻撃力の同名カードを何枚も採用するため、《連鎖破壊》や《連鎖除外》が特有の弱点として挙げられる。
前者は《ガスタの静寂 カーム》や《リミット・リバース》で挽回できるものの、後者は帰還手段がなければ致命的。
《魔のデッキ破壊ウイルス》を使用されるとほぼすべてのモンスターが落とされるのも厄介。