あらゆる角度から《キャノン・ソルジャー》の弾を確保し、バーンを行うデッキ。
古くは2000年のアジアチャンピオンが使用したこともある由緒正しきデッキである。
元々は《キャノン・ソルジャー》軸のデッキを指す名称であったが、現在は射出を行うデッキ全般を指すようになっている。
《キャノン・ソルジャー/Cannon Soldier》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1400/守1300 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
【キャノンバーン】というデッキ名にこそなっているが、カードプールの増加に伴い、《キャノン・ソルジャー》に拘る必要はなくなっている。
射出のページを参考にしながら、デッキコンセプトに合わせたものを選択しよう。
最も汎用性の高いものは、禁止カードにまでなった《ダーク・ダイブ・ボンバー》(エラッタ以前)であろう。
シンクロ召喚を組み込んだデッキであれば、腐る事なく容易に1ターンキルを狙えたのである。
例えば【増草剤1キル】は、【植物族】に《ダーク・ダイブ・ボンバー》を採用するだけでも成り立っていた。
《ゾンビ・マスター》の蘇生を初めとしたアンデット族特有の展開力を活かし、《プリーステス・オーム》で射出をするデッキ。
詳しくは該当ページ参照。
《王宮の鉄壁》で《ボルト・ヘッジホッグ》が除外されるのを防ぎつつ、延々とそれを射出していく無限ループを利用したデッキ。
《成金ゴブリン》や《おろかな埋葬》等を駆使して《ボルト・ヘッジホッグ》、チューナー、射出効果を持つモンスターを素早く並べたい。
チューナーは、《増援》でサーチできる戦士族のチューナーがいい。
《増援》を共有でき、墓地を肥やす《調律》でもサーチできる《ジャンク・シンクロン》を採用すれば、シンクロ召喚を主力にできる。
《トゥルース・リインフォース》でリクルートできる《X−セイバー パシウル》は、壁としても活躍する。
戦士族である《終末の騎士》からサーチでき、《王宮の鉄壁》とは相性のよい《ゾンビキャリア》などもよいだろう。
射出効果を持つカードは《ボルト・ヘッジホッグ》とのシナジーを考え、《キャノン・ソルジャー》や《トゥーン・キャノン・ソルジャー》が適している。
そのほか、ランク2のエクシーズモンスターを多く採用する事で、《王宮の鉄壁》が引けなかった場合でも戦力の確保や射出対象を増やす事ができる。
ランク2のエクシーズモンスターを12体採用した場合、フィールドに《トゥーン・キャノン・ソルジャー》とチューナー、墓地に《ボルト・ヘッジホッグ》を2体用意する事で《王宮の鉄壁》無しで1ターンキルが達成可能となる。
キーカードが禁止カードとなったりエラッタを受けたため、構築が不可能・困難となったものを紹介する。
《魔導サイエンティスト》で七体の融合モンスターを特殊召喚し《カタパルト・タートル》で射出する事を目標としたデッキ。
世界大会でも流行し、究極の【キャノンバーン】とも言える。
《混沌の黒魔術師》の魔法カードをサルベージする効果を利用して無限ループを行うデッキ。
《カタパルト・タートル》を使った無限ループではないタイプや、《王宮の鉄壁》を使ったタイプも存在する。
詳しくは該当ページ参照。
《氷結界の龍 ブリューナク》・《生還の宝札》・《増草剤》、そして射出カードで決める1ターンキル。
上記の【ボルト・ヘッジホッグ1キル】に絡めるのもあり。
1ターンで勝負をつけるのも可能なため、《成金ゴブリン》も採用圏内である。
この場合むやみに《王宮の鉄壁》を発動させるのはできるだけ避けよう。
下手をすると相手の《ゾンビキャリア》を無限に蘇生させられてしまうからである。
《暗黒プテラ》と《血の代償》とのコンボによる無限ループを狙う。
詳しくは《キャノン・ソルジャー》を参照。
また、《ダイガスタ・エメラル》によって墓地のガジェットと《ダイガスタ・エメラル》をデッキに戻す事で、デッキ内のガジェットを切らさずに無限ループを達成する事もできる。
ただし《ダイガスタ・エメラル》のエクシーズ召喚を行う都合上、単純に考えて弾数が半分になるため、何らかのライフ回復が必要な点には注意。