*【キュアバーン】 [#rd804899] #contents **[[デッキ]]の概要 [#k8f5bb0c] [[ライフ回復]][[カード]]と[[《ビッグバンガール》]]を用い、[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐ[[デッキ]]。~ [[バーン]][[デッキ]]の開祖にして、[[【ロックバーン】]]の原型である。~ かつては、[[攻撃]]を行わず継続的に[[ダメージ]]を与える[[モンスター]]が[[《ビッグバンガール》]]のみであったため、これを中心として考案された。~ 現在は[[デッキの種類>#saa9eee8]]を見ても分かる通り、様々な[[カード]]を軸に多くの構築が考え出されている。~ 《ビッグバンガール/Fire Princess》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1300/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のライフポイントが回復する度に、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 **[[デッキ]]構築に際して [#saa9eee8] ***[[モンスターカード]]について [#e9a220c3] -[[《ビッグバンガール》]]~ [[ライフ回復]]を[[トリガー]]とした[[バーン]]を行う、この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~ [[《UFOタートル》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]等で、早めに[[フィールド]]に出したい。~ 一度[[フィールド]]に出した後は、[[《ミスト・ボディ》]]や[[《ダメージ・ゲート》]]、後述の[[罠カード]]を用い、可能な限り[[フィールド]]に維持する。~ [[《悪夢の拷問部屋》]]で地味に追い討ちをかけるのも面白い。~ -[[《プリンセス人魚》]]・[[《踊る妖精》]]・[[《N・エア・ハミングバード》]]・[[《白魔導士ピケル》]]・[[《謎の傀儡師》]]・[[《ヒール・ウェーバー》]]・[[《黄金の天道虫》]]~ 比較的扱いやすく、かつ永続的に[[ライフ回復]]を行える[[モンスターカード]]。~ これらによる[[ライフ回復]]が全ての下地になるので、[[《ビッグバンガール》]]同様確実に守りたい。~ -[[《堕天使マリー》]]・[[《髑髏顔 天道虫》]]~ 上記と違い、[[墓地]]に存在する、あるいは[[墓地へ送る]]事で[[効果]]を発揮する[[ライフ回復]]。~ [[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ダーク・グレファー》]]、[[《おろかな埋葬》]]等で積極的に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~ -[[《お注射天使リリー》]]・[[《機皇帝グランエル∞》]]・[[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]~ [[ライフ回復]]ギミックとマッチした[[アタッカー]]。~ [[《機皇帝グランエル∞》]]と[[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]は[[召喚条件]]があるのがネックだが、[[ライフ・アドバンテージ]]がそのまま[[攻撃力]]に反映される。~ -[[《マジック・キャンセラー》]]~ [[必須カード]]になる[[魔法カード]]が少ないため、その[[ロック]][[効果]]の恩恵を受けやすい。~ ただし[[《ミスト・ボディ》]]が使えなくなるので、後述の[[罠カード]]や[[《プライドの咆哮》]]等を駆使し、[[フィールド上のカード]]を守りたい。~ [[魔法カード]]が[[手札]]で[[腐る]]のを防ぐため、[[《賢者ケイローン》]]を採用しても良い。~ -[[ダイレクトアタッカー]]・[[《N・グラン・モール》]]~ [[ロック]]要素を多用する[[デッキ]]だが、これらの[[モンスター]]を用いて[[攻撃]]を行うのもあり。~ ただし、それだけ各種[[罠カード]]による反撃の隙を与える事は忘れないようにしたい。~ -[[《デス・ラクーダ》]]・[[《豊穣のアルテミス》]]・[[《ワーム・リンクス》]]~ [[ロック]][[カード]]や[[カウンター罠]]の恩恵を共有できる[[ドローソース]]。~ -[[《デビル・フランケン》]]~ 莫大な量のライフを得られるため、複数回の発動も可能。~ 呼び出せる[[融合モンスター]]の幅も非常に広く、柔軟な働きが期待できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#f5e41b82] -[[《神の恵み》]]~ 永続的に[[ライフ回復]]を行える[[ライフ回復]][[カード]]。~ 速度が遅く、[[罠カード]]ゆえに[[除去]]もされやすいので、[[モンスターカード]]が十分にあれば採用する必要はないかもしれない。~ -[[《ご隠居の猛毒薬》]]~ [[ライフ回復]]はもちろんの事だが、[[《ビッグバンガール》]]が来るまでの、特攻隊としても使え、充分な[[効果]]を発揮できる。~ -[[《魂吸収》]]・[[《マクロコスモス》]]~ [[コンボ]]が前提になるが、[[除外]]により効率よく[[ライフ回復]]を行えるようになる。~ [[相手]]の[[墓地]]利用を封じられるのも大きい。~ -[[《非常食》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]~ [[【やりくりターボ】]]で用いられる[[ライフ回復]]ギミック。~ [[《八汰烏の骸》]]や[[《強欲な瓶》]]を併用すれば、莫大な[[ライフ回復]]が可能。~ ただし、回数は稼ぎづらいので[[《ビッグバンガール》]]の[[バーン]][[効果]]にはあまり期待できないかもしれない。~ -[[《女神の加護》]]~ [[デメリット]]つきの[[ライフ回復]][[カード]]。~ [[《デス・ウォンバット》]]か[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]が[[フィールド]]上に存在する時に[[バウンス]]すれば、ノーリスクで再利用が可能。~ これらの[[モンスター]]は、天敵である[[【シモッチバーン】]]の対策にもなる。~ -[[《生命吸収装置》]]~ 他の[[カード]]で生じた[[ライフコスト]]を取り戻せる。~ [[《魔力の枷》]]が同時に存在すれば[[回復]]回数が増加するため、[[《ビッグバンガール》]]でより多くの[[ライフ]]を削れる。~ -[[《光の護封壁》]]・[[《銀幕の鏡壁》]]・[[《スクリーン・オブ・レッド》]]~ 高い拘束力を持つ[[ロック]][[カード]]。~ 通常の[[デッキ]]では[[ライフコスト]]が厳しいが、この[[デッキ]]では[[ライフ回復]][[カード]]が多いため、存分に活用できる。~ [[《銀幕の鏡壁》]]で[[相手]]を[[弱体化]]すれば、[[《踊る妖精》]]や[[《ビッグバンガール》]]で[[戦闘]]をこなせるようにもなる。~ [[戦闘]]をしないのであれば、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を採用するのも手。~ -[[《生贄封じの仮面》]]~ [[リリースする]][[カード]]が少ないので、[[相手]]の行動のみを拘束できる。~ [[帝]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]対策になるだろう。~ -[[《我が身を盾に》]]・[[《神の宣告》]]~ [[汎用性]]の高い防御[[カード]]。~ [[ライフ回復]][[カード]]で[[ライフコスト]]を補いながら使える。~ -[[《鎖付き爆弾》]]・[[《荒野の大竜巻》]]~ [[ロック]][[カード]]を狙う[[魔法・罠除去]]を逆手にとり、[[除去]]が行える。~ -[[《エンシェント・リーフ》]]~ [[ライフ回復]]手段の多いこの[[デッキ]]では、[[《強欲な壺》]]のような感覚で使える。~ ただし[[コスト]]が高い事には変わりないので、採用枚数は[[手札事故]]が起きない程度に留めておこう。 -[[《リロード》]]・[[《打ち出の小槌》]]~ [[コンボ]][[デッキ]]なので、これらの[[手札交換]][[カード]]は安定性向上になる。~ [[《神の恵み》]]との相性も良い。~ **[[デッキ]]の種類 [#saa9eee8] ***[[《士気高揚》]]軸 [#p344e8f3] [[《ビッグバンガール》]]+[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]+[[《士気高揚》]]+[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]による[[1ターンキル]][[コンボ]][[デッキ]]。~ [[破壊された]][[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]に装備し、[[《士気高揚》]]の[[効果]]で[[ライフ回復]]する時に、[[《ビッグバンガール》]]の[[効果]]が発動し、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える。~ [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]の[[効果]]で装備された[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]が[[破壊]]された後、再び[[効果]]が[[発動]]し、[[無限ループ]]となる。~ この形にする場合、[[《おろかな埋葬》]]等で[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[墓地]]に置く工夫が必要である。~ またパーツが多い為、あまり実用的ではない。~ ***[[《士気高揚》]]+[[《フリント》]]軸 [#x8a2ccea] [[《フリント》]]を装備させ、[[《士気高揚》]]の[[効果]]で[[ライフ回復]]しながら[[バーン]]を行う[[1ターンキル]][[デッキ]]。~ まず[[《ビッグバンガール》]]と[[《フリントロック》]]2枚を[[フィールド]]に揃え、そして[[《フリント》]]を[[《フリントロック》]]に装備させる。~ そして、[[《フリントロック》]]の後者の[[効果]]を[[発動]]させ、2枚の[[《フリントロック》]]間を行き来させる事により無限に[[ライフ回復]]する。~ これの利点は、[[《フリントロック》]]に[[《フリント》]]を装備させることで[[戦闘破壊]][[耐性]]を持たせられる点。~ [[効果]]による[[除去]][[耐性]]は一切持たないが、この[[デッキ]]においては[[フィールド]]にとどめやすい方だろう。~ また、[[攻撃力]]1500な為[[《シャインエンジェル》]]で[[リクルート]]可能であり[[フィールド]]に揃えやすい。~ ただし[[同名カード]]が複数[[手札]]に来たり、逆に[[キーカード]]が1枚だけ来ない等の[[手札事故]]率が高い。~ 早めに[[フィールド]]に[[キーカード]]をそろえる手段を用意しておく事。~ ***[[サイキック族]]+[[《生命吸収装置》]]軸 [#g6e1f59a] [[《生命吸収装置》]]が複数回に分けて[[ライフ回復]]を行う事を利用した[[コンボ]][[デッキ]]。~ [[《メンタルプロテクター》]]・[[《銀幕の鏡壁》]]・[[《平和の使者》]]による[[ロック]]の[[ライフコスト]]を次の[[ターン]]に[[回復]]に変換して[[ダメージ]]を与える。~ // [[《メンタルマスター》]]による連続[[リクルート]]や[[《メンタルプロテクター》]]・[[《銀幕の鏡壁》]]・[[《平和の使者》]]による[[ロック]]の[[ライフコスト]]を次の[[ターン]]に[[回復]]に変換して[[ダメージ]]を与える。~ 全体的な速度が上がるので、強固な[[ロック]]ではなく[[《くず鉄のかかし》]]・[[《威嚇する咆哮》]]や[[《ハネワタ》]]で[[相手]][[ターン]]を簡易に凌ぐのもあり。~ 注意点として[[《クレボンス》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]で[[相手]][[ターン]]に[[ライフコスト]]を払っても、[[《生命吸収装置》]]の[[回復]][[適用]]外なので間違えないようにしたい。~ また、[[サイキック族]]には[[炎属性]][[モンスター]]が存在せず、[[《UFOタートル》]]がほぼ[[《ビッグバンガール》]]専用[[リクルーター]]になってしまう。~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]まで[[《生命吸収装置》]]と[[《ビッグバンガール》]]を守るための[[カード]]が必須となる。~ [[サイキック族]]が多いので、優秀な[[除去]]である[[《最古式念導》]]や、[[《神の宣告》]]に近い性能を持つ[[《ブローニング・パワー》]]、[[ドローソース]]として[[《サイコ・チャージ》]]を採用できる。~ [[《マジカル・アンドロイド》]]の[[シンクロ召喚]]を優先したい場合は、[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[《シンクロン・エクスプローラー》]]を合わせて投入すると手早く行える。~ ***[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]+[[《強制終了》]]軸 [#a781fdb1] [[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[効果]]により[[回復]]と展開をサポートし、[[《強制終了》]]で[[ロック]]する[[デッキ]]。~ [[《ビッグバンガール》]]を[[フィールド]]に出した後は、[[《強制終了》]]で[[《暗黒プテラ》]]を[[墓地へ送る]]事で毎[[ターン]]ループさせ、[[フィールド魔法]]を繰り返し[[破壊]]し[[ライフ回復]]を行う。~ 他に[[墓地へ送る]]のは、[[シンクロモンスター]]や[[《メタル・リフレクト・スライム》]]を利用し[[特殊召喚]]した[[《レベル・スティーラー》]]や、[[手札コスト]]にもなる[[《髑髏顔 天道虫》]]等がおすすめ。 [[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]には、[[《増援》]]と[[《戦士の生還》]]に対応する[[《C・リペアラー》]]と[[蘇生]]対象の[[《C・コイル》]]を利用すると良いだろう。~ [[《C・リペアラー》]]は[[ノーコスト>コスト]]の[[蘇生]][[効果]]を持つため[[《強制終了》]]とも相性が良く、[[《C・コイル》]]との組み合わせは[[《ナチュル・ランドオルス》]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~ また[[《サニー・ピクシー》]]を1枚入れておけば、[[《マジカル・アンドロイド》]]や[[レベル]]調整により[[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]を並べながら[[ライフ回復]]できる。~ 採用する[[フィールド魔法]]は[[相手]]の妨害になる[[《サベージ・コロシアム》]]、[[《古の森》]]、[[《フューチャー・ヴィジョン》]]、[[《光の護封陣》]]等。~ [[自分]]で利用する場合は同じく[[《サベージ・コロシアム》]]の他、[[サイキック族]]を併用する場合は[[《脳開発研究所》]]、地味だが安定した[[《聖域の歌声》]]等。~ [[手札]]の余った[[フィールド魔法]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ために、[[【やりくりターボ】]]のギミックを無理なく利用できる。~ [[墓地]]の[[フィールド魔法]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ために[[《転生の予言》]]、[[《無欲な壺》]]、[[《レグルス》]]等も採用しておきたい。~ ***[[《天空の泉》]]軸 [#jc24c5c1] [[戦闘破壊]]された[[光属性]]を[[除外]]し[[ライフ回復]]を行う[[《天空の泉》]]を利用し、[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]で連続[[回復]]を狙う。~ [[メインデッキ]]に多数の[[リクルーター]]を採用するので戦線維持が容易。~ 該当する[[リクルーター]]としては相互に[[特殊召喚]]が可能な[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]が優秀。~ ここから[[リクルート]]を繋げやすい[[《ユーフォロイド》]]や[[《サイバー・ラーバァ》]]を採用すれば1[[ターン]]内に10回以上の[[回復]]も可能。~ これだけでは[[1ターンキル]]に届かないが、[[《魂吸収》]]を併用することで[[《ビッグバンガール》]]による[[ダメージ]]が[[1ターンキル]]に到達する。~ [[リクルーター]]で[[相手]][[ターン]]を凌ぎ、次の[[ターン]]に残りの[[コンボ]]パーツを展開するのが基本となる。~ [[《光神化》]]や[[《二重召喚》]]で[[リクルーター]]と[[《ビッグバンガール》]]を揃えてもいい。~ また、使い減らした[[リクルーター]]を回収する[[《貪欲な壺》]]や[[《転生の予言》]]は必須。~ [[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]限定ではあるが[[《天空の聖域》]]で[[自爆特攻]]の[[ダメージ]]を軽減するのもいいだろう。~ この場合[[《ビッグバンガール》]]との[[コンボ]]が不完全に終わっても[[《力の代行者 マーズ》]]を強力な[[フィニッシャー]]として利用できる。~ [[《シャインエンジェル》]]や[[《ユーフォロイド》]]から[[リクルート]]できる[[《機械犬マロン》]]は[[自爆特攻]]により1000[[ダメージ]]を与えられるので詰めの[[ダメージ]]源として使える。~ 1度[[コンボ]]を行うとほぼ全ての[[リクルーター]]が[[除外]]され再利用できなくなるので、失敗した場合勝率は限りなく低くなってしまう。~ また、通常の[[バーン]][[デッキ]]と異なり[[戦闘]]を必要とするので[[攻撃宣言]]反応型の[[罠カード]]に妨害される欠点も存在する。~ ***[[【アロマ】]]軸 [#cb7e6541] [[ライフゲイン]]を[[トリガー]]とする[[効果]]や[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]を上回っている場合に得られる[[効果]]を持っている[[【アロマ】]]を中心としたもの。~ [[植物族]]のギミックを採用でき、中でも[[《ローンファイア・ブロッサム》]]の[[効果]]で[[《ローンファイア・ブロッサム》]]を[[デッキ]]から[[特殊召喚]]し、さらにそこから[[特殊召喚]]した[[《シード・オブ・フレイム》]]に[[《炎王炎環》]]という[[コンボ]]の選択肢の候補として[[《アロマージ−ジャスミン》]]を2体並べるという芸当も可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#efd697a9] [[【ロックバーン】]]と同じく構造が単純で分かりやすいだけに、実際の[[デュエル]]では[[デッキ]]間の相性が大きく影響する。~ [[ファンデッキ]][[相手]]なら優位に展開できるが、[[環境]]のトップ[[メタ]]には手も足も出ずに殴り倒されるので、[[効果モンスター]]への対策も怠ってはならない。~ [[《シモッチによる副作用》]]が最大の敵ゆえ、[[【シモッチバーン】]]には手も足も出ない。~ [[《シモッチによる副作用》]]は[[マストカウンター]]なので、[[《砂塵の大竜巻》]]や[[《ツイスター》]]、[[カウンター罠]]で確実に阻止したい。~ [[《堕天使ナース−レフィキュル》]]は低[[ステータス]]で[[戦闘破壊]]に苦労はしないが、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[回復]][[効果]]が[[発動]]する事も多いので、できれば[[《神の警告》]]等で止めておきたい。~ [[バーン]][[メタ]]の[[《マテリアルドラゴン》]]は[[《神の警告》]]や[[《お注射天使リリー》]]、[[《N・グラン・モール》]]等で対処する、[[モンスター]]の[[属性]]が片寄っているなら[[《カオス・ソーサラー》]]等を使うのも手。~ また、[[ロック]]形成に膨大な[[リソース]]を消耗するので[[ロック]]が崩れるとそのまま敗北するケースが多い。~ 無防備な状態では毎[[ターン]]大[[ダメージ]]を受けてしまうため、それまでの[[ライフ・アドバンテージ]]は一瞬でなくなる。~ [[直接攻撃]]を耐えつつ引ける[[カード]]は少なく、[[コスト]]に大量の[[ライフ]]を必要とする[[カード]]が仇になり挽回が厳しくなることもある。~ [[《くず鉄のかかし》]]や[[《サイバー・ヴァリー》]]、[[《速攻のかかし》]]、[[モンスター]]の複数展開を狙わないなら[[《バトルフェーダー》]]等でも対策しておきたい。~ [[パーミッション]]の要素を持つゆえ、[[【ロックバーン】]]よりはるかに[[ロック]]は崩れにくいが、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]等の大量[[除去]][[カード]]もある程度考慮にいれておきたい。~ [[《スターライト・ロード》]]なら上記の[[全体除去]]対策になる上、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を出せるので、それらを積んでみてもいいだろう。~ [[マッチ]]戦では[[《王宮のお触れ》]]や、[[バーン]][[メタ]]の[[《デス・ウォンバット》]]・[[《マテリアルドラゴン》]]等を[[サイドデッキ]]から採用されることが多く、非常に苦しい戦いを強いられる。~ [[《賢者ケイローン》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]・[[《ツイスター》]]と、豊富な[[カウンター罠]]を駆使して、[[相手]]の行動を全力で止めなくてはならない。~ **備考 [#k203a6f9] -一時期[[《ホーリー・エルフの祝福》]]の解釈により、[[《ビッグバンガール》]]とこの[[カード]]だけで「[[フィールド]]上の[[モンスター]]×500」という大[[ダメージ]]を狙えた。~ 仮に[[フィールド]]に[[モンスター]]が3体いる場合だと、[[《ホーリー・エルフの祝福》]]によって300×3回分の[[回復]]→[[《ビッグバンガール》]]の[[効果]]も3回分[[発動]]していた。~ つまりは[[《停戦協定》]]が3枚投入されているようなものなのである。~ このため[[《生還の宝札》]]と[[蘇生]]を繰り返して[[1ターンキル]]を狙う【宝札ビッグバン】と呼ばれる恐るべき[[デッキ]]も存在した。~ 後に[[裁定変更>裁定変更#w49da8f5]]によって消え去った。~ -Vジャンプカードフェスタにおいて[[デッキ]]レシピがある。~ -考案当時は[[ライフゲイン]][[カード]]が女性の[[イラスト]]の物ばかりのため、「目の保養になる[[デッキ]]」等とも言われていた。~ 下記のように、アニメで使用された際も女性[[モンスター]]を主力としている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナルキャラである、全米チャンピオンのレベッカとビッグ5(大門)が使用している。~ 「乃亜編」での大門は、[[《神の恵み》]]、[[《生命吸収装置》]]等の[[コンボ]]で、[[《お注射天使リリー》]]の[[効果]]を乱発していた。~ 「KCグランプリ編」でのレベッカは、[[《ビッグバンガール》]]を主軸に[[《天使の施し》]]で[[《堕天使マリー》]]を[[墓地へ送る]]等をして、[[相手]]の[[ライフ]]を奪った。~ ただこの時のレベッカの[[デッキ]]は、[[【ドラゴン族】]]の[[ビートダウン]]との混合[[デッキ]]にしている。~ **代表的なカード [#m72505ef] -[[《ビッグバンガール》]] **関連リンク [#f79f10f8] -[[【フルバーン】]] -[[【ウォールバーン】]] -[[【ロックバーン】]] -[[【ビートバーン】]] -[[【シモッチバーン】]] -[[デッキ集]] -[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]