*【ギア・フリード】 [#scf5dd81]
 [[《強奪》]]されない[[戦士族]]代表、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を中心に戦う[[コンボ]][[デッキ]]。~
 [[装備魔法]]を利用した強化型の[[【戦士族】]]に[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を組み込み、[[装備魔法]]を余すところなく利用する[[デッキ]]である。~

 [[下級]]の[[戦士族]]でフィールドを整え、準備ができたら[[《ギルフォード・ザ・レジェンド》]]の効果で[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]に[[《盗人の煙玉》]]を付け、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を落とす。~
 更に、ほかの[[戦士族]][[モンスター]]に[[装備カード]]を装着し、圧倒的な[[攻撃力]]で瞬殺するのがこの[[デッキ]]のコンセプトである。~

 しかし、どうせなら[[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]も利用したい。~

 《ギルフォード・ザ・レジェンド/Gilford the Legend》
 効果モンスター
 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2000
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カードを
 可能な限り自分フィールド上の戦士族モンスターに装備する事ができる。


 《鉄の騎士 ギア・フリード/Gearfried The Iron Knight》
 効果モンスター
 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600
 このカードに装備カードが装備された時、その装備カードを破壊する。

 このカードが活躍したのは、まさに[[《強奪》]]をされないことと、十分な[[攻撃力]]1800であるが故である。~
 しかし、真に凶悪さを発揮させたのは[[《蝶の短剣−エルマ》]]との[[コンボ]]であった。~
 あまりにも惨い[[コンボ]]であるが故[[《蝶の短剣−エルマ》]]は[[禁止カード]]となるが、[[装備カード]]を[[破壊]]できるその[[効果]]は依然として有効に利用することが可能。~
 現在では以下に紹介される、[[《盗人の煙玉》]]や[[《鎖付き爆弾》]]との[[コンボ]]を核にして戦闘を行うことになる。~

-[[ハンデス]]と[[ビートダウン]]が共存しており、少々の扱いづらさはある。

**基本戦術 [#u6b4cd6b]
 [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]との[[コンボ]]で、[[《盗人の煙玉》]]はノーコストの[[《押収》]]、[[《鎖付き爆弾》]]はノーコストの[[《サンダー・ブレイク》]]として働かせることが出来る。~
 上記の[[コンボ]]はあまりパッとしないであろうが、[[ハンデス]]で捨てるカード、フィールド上の[[破壊]]するカードを選べると言うのは他には無い利点である。~
 この小さな利点をどう生かすかがポイントとなる。~
 一つ一つの[[コンボ]]の小さな積み重ねが「見えない[[アドバンテージ]]」を稼ぐのだ。~
 直接的な[[アドバンテージ]]はないはずではあるが、その場、その状況に適したカードを捨てさせる、[[破壊]]することで、少しずつ優位に立つのである。~

**[[デッキ]]構築に関して [#l39ca374]
 基本的には[[《盗人の煙玉》]]、[[《鎖付き爆弾》]]との[[コンボ]]を狙っていく。~
 が、完全な[[コンボ]]カードである[[《盗人の煙玉》]]は事故の元となる。~
 しかし、この[[デッキ]]においては[[装備カード]]を大量に[[サルベージ]]できる[[《ギルフォード・ザ・レジェンド》]]を利用することで、1〜2枚でも問題なく回転する。~

 [[装備カード]]の中で採用候補となるのは[[手札コスト]]をかねる[[《神剣−フェニックスブレード》]]に[[《デーモンの斧》]]、[[《融合武器ムラサメブレード》]]や[[《団結の力》]]、[[《早すぎた埋葬》]]等。~
 しかし、最大で五枚までしか使えない以上、どれも1〜2枚程度[[デッキ]]に入れれば十分だろう。~

 寧ろ、[[装備カード]]を[[サルベージ]]できる[[《泉の精霊》]]、[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる[[《名工 虎鉄》]]や[[《封印の黄金櫃》]]こそ必須のカードである。~
 また、[[《神剣−フェニックスブレード》]]の[[効果]]を活かすため、[[《次元融合》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]も採用したい。~
 [[1ターンキル]]に近い[[デッキ]]であるため、[[《ハリケーン》]]もあったほうがよい。~
 [[《早すぎた埋葬》]]の再利用も狙えるだろう。~
 当然ながら、[[《増援》]]と[[《戦士の生還》]]は必須。~

 [[下級モンスター]]は[[《名工 虎鉄》]]以外は[[戦士族]]で固めたい。~
 [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]は勿論、[[《切り込み隊長》]]や[[《コマンド・ナイト》]]は[[戦士族]]の優秀な[[下級モンスター]]であるため無理なく投入できるだろう。~
 また、主力カードとして[[《ブレイドナイト》]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]も選択肢に入れておこう。~
 性質上[[装備魔法]]を多く使うので、[[《不意打ち又佐》]]や[[《重装武者−ベン・ケイ》]]も1〜2枚は採用可能。~

 [[上級モンスター]]はぜひ[[《無敗将軍 フリード》]]を採用すべき。~
 基本的に事故が多いデッキである以上、このカードの[[サーチ]]能力を利用しない手はないだろう。~

 [[《拘束解除》]]を詰むとなると、どうも[[ディスアドバンテージ]]が目立つので、[[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]は無理に採用する必要は無い。~
 ただ、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]は[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]で[[手札]]に加え易いため、絶望的に[[召喚]]し難いわけではない。~
 [[《神剣−フェニックスブレード》]]を使えば[[《放浪の勇者 フリード》]]に近い活躍ができる。~
 攻撃も通らずに[[除去]]されると[[手札]]消費が激しいので、[[《我が身を盾に》]]等で守るのも有効。

**この[[デッキ]]の弱点 [#x4b5ea10]
 やはり[[コンボ]][[デッキ]]のため、安定度が低いというところか。~
 [[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]を採用しているなら尚更である。~
 また、[[《盗人の煙玉》]]も[[《鎖付き爆弾》]]も、言ってしまえば[[1:1交換]]な為に、相手のカードの数が尽きている頃はこちらも同じような状況になりがちである。~

 相手の行動に対して柔軟な対応が難しい点も上げられる。~
 [[《鎖付き爆弾》]]ならまだしも、[[《盗人の煙玉》]]は完全に[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]との[[コンボ]]でしか活躍できないのである。~
 この[[デッキ]]は、相手が行動する前にそれを封殺する、言ってしまえば[[コントロール]]のような[[デッキ]]であり、相手の自由な行動を許すわけにはいかないのである。~

**他[[デッキ]]との混合 [#g2b64d27]
***[[【戦士族】]] [#k493e8a7]
 [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を容易に[[サーチ]]、[[サルベージ]]できる[[《増援》]]、[[《戦士の生還》]]を入れる場合、こちらへ混合することが出来る。~
 普通に【ギア・フリード】を作ろうと思ったら、[[デッキ]]構築は自然とこちらへ傾くだろう。~

***[[【地属性】]] [#u7ea1267]
 [[《ガイアパワー》]]の存在から、無理なくこちらへ移行することが出来る。~
 [[《鎖付き爆弾》]]で邪魔なカードを[[破壊]]し、[[地属性]]を代表する高[[攻撃力]][[モンスター]]で攻撃を叩き込む様はまさに圧巻である。

***[[【ベン・ケイ1キル】]] [#v216c636]
 [[装備魔法]]を大量に積んだ[[【ベン・ケイ1キル】]]と混合させることで[[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]もうまく活躍できる。~
 しかし、安定度は極限まで落ちることになるだろう。~
 上にも書いた「見えない[[アドバンテージ]]」などもはや無関係に等しい存在。超上級者向けの[[デッキ]]となる。~
 だが、安定しないということは特定カードさえ揃えばその分爆発力は凄まじく上昇し、格好のいい勝利をもたらしてくれる。
 
**代表的なカード [#v39b5409]
-[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]
-[[《鎖付き爆弾》]]
-[[《盗人の煙玉》]]

**関連リンク [#qe781855]
-[[デッキ集]]