*[[【ギア・フリード】]] [#scf5dd81]
 [[《強奪》]]されない[[戦士族]]代表、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を中心に戦う[[コンボ]][[デッキ]]。~

 このカードが活躍したのは、まさに[[《強奪》]]をされないことと、十分な[[攻撃力]]1800であるが故であるが、このカードの凶悪さを発揮させたのは[[《蝶の短剣−エルマ》]]とのコンボであった。~
 あまりにも惨いコンボであるが故[[《蝶の短剣−エルマ》]]は[[禁止カード]]となるが、装備カードを破壊できるその効果は依然として有効に利用することが可能。~
 現在では以下に紹介される、[[《盗人の煙玉》]]や[[《鎖付き爆弾》]]とのコンボが核である。~
 このカードが活躍したのは、まさに[[《強奪》]]をされないことと、十分な[[攻撃力]]1800であるが故である。~
 しかし、真に凶悪さを発揮させたのは[[《蝶の短剣−エルマ》]]との[[コンボ]]であった。~
 あまりにも惨い[[コンボ]]であるが故[[《蝶の短剣−エルマ》]]は[[禁止カード]]となるが、[[装備カード]]を[[破壊]]できるその[[効果]]は依然として有効に利用することが可能。~
 現在では以下に紹介される、[[《盗人の煙玉》]]や[[《鎖付き爆弾》]]との[[コンボ]]が核である。~

 《鉄の騎士 ギア・フリード/Gearfried The Iron Knight》
 効果モンスター
 星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600
 このカードに装備カードが装備された時、その装備カードを破壊する。

-[[ハンデス]]と[[ビートダウン]]が共存しており、少々の扱いづらさはある。

**基本戦術 [#u6b4cd6b]
 基本的には[[《盗人の煙玉》]]、[[《鎖付き爆弾》]]とのコンボを狙っていく。~
 [[《盗人の煙玉》]]はノーコストの[[《押収》]]、[[《鎖付き爆弾》]]はノーコストの[[《サンダー・ブレイク》]]として働かせることが出来る。~
 上記のコンボもあまりパッとしないであろうが、[[ハンデス]]で捨てるカード、フィールド上の[[破壊]]するカードを選べると言うのは他には無い利点である。
 上記の[[コンボ]]もあまりパッとしないであろうが、[[ハンデス]]で捨てるカード、フィールド上の[[破壊]]するカードを選べると言うのは他には無い利点である。

 この小さな利点をどう生かすかがポイントとなる。~
 一つ一つの[[コンボ]]の小さな積み重ねが「見えない[[アドバンテージ]]」を稼ぐのだ。~
 直接的な[[アドバンテージ]]はないはずではあるが、その場、その状況に適したカードを捨てさせる、破壊することで、少しずつ優位に立つのである。~
 直接的な[[アドバンテージ]]はないはずではあるが、その場、その状況に適したカードを捨てさせる、[[破壊]]することで、少しずつ優位に立つのである。~
~
 [[《拘束解除》]]を詰むとなると、どうも[[ディスアドバンテージ]]の損が目立つので、[[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]は無理に採用する必要は無い。~
 ただ、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]は[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]で[[手札]]に加え易いため、絶望的に[[召喚]]し難いわけではない。~

 
また、無理して[[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]を採用する必要は無い。~
 元々安定しない[[コンボ]][[デッキ]]な上に、更に召喚しにくいモンスターと専用の
[[《拘束解除》]]を詰むとなると、どうも[[アドバンテージ]]の損が目立つ。

**このデッキの弱点 [#x4b5ea10]
**この[[デッキ]]の弱点 [#x4b5ea10]
 やはり[[コンボ]][[デッキ]]のため、安定度が低いというところか。~
 [[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]を採用しているなら尚更である。~
 また、[[《盗人の煙玉》]]も[[《鎖付き爆弾》]]も、言ってしまえば[[1:1交換]]な為に、相手のカードの数が尽きている頃はこちらも同じような状況のはず。

 相手の行動に対して柔軟な対応が難しい点も上げられる。~
 [[《鎖付き爆弾》]]ならまだしも、[[《盗人の煙玉》]]は完全に[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]とのコンボでしか活躍できないのである。~
 もしかしたらこのデッキは、相手が行動する前にそれを封殺する、言ってしまえば[[コントロール]]のようなデッキなのかもしれない。
 [[《鎖付き爆弾》]]ならまだしも、[[《盗人の煙玉》]]は完全に[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]との[[コンボ]]でしか活躍できないのである。~
 もしかしたらこの[[デッキ]]は、相手が行動する前にそれを封殺する、言ってしまえば[[コントロール]]のような[[デッキ]]なのかもしれない。

**他デッキとの混合 [#g2b64d27]
**他[[デッキ]]との混合 [#g2b64d27]
***[[【戦士族】]] [#k493e8a7]
 [[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]を容易に[[サーチ]]、[[サルベージ]]できる[[《増援》]]、[[《戦士の生還》]]を入れる場合、こちらへ混合することが出来る。~
 普通に[[【ギア・フリード】]]を作ろうと思ったら、デッキ構築は自然とこちらへ傾くだろう。~
 普通に[[【ギア・フリード】]]を作ろうと思ったら、[[デッキ]]構築は自然とこちらへ傾くだろう。~
 [[《無敗将軍 フリード》]]なんかも安定度向上に貢献する。

***[[【地属性】]] [#u7ea1267]
 [[《ガイアパワー》]]の存在から、無理なくこちらへ移行することが出来る。~
 [[《鎖付き爆弾》]]で邪魔なカードを破壊し、[[地属性]]を代表する高攻撃力モンスターで攻撃を叩き込む様はまさに圧巻である。

***[[【ベン・ケイ1キル】]] [#v216c636]
 [[装備魔法]]を大量に積んだ[[【ベン・ケイ1キル】]]と混合させることで[[《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》]]もうまく活躍できる。~
 しかし、安定度は極限まで落ちることになるだろう。~
 上にも書いた「見えない[[アドバンテージ]]」などもはや無関係に等しい存在。超上級者向けのデッキとなる。~
 だが、安定しないということは特定カードさえ揃えばその分爆発力は凄まじく上昇し、格好のいい勝利をもたらしてくれる。
 
**代表的なカード [#v39b5409]
-[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]
-[[《鎖付き爆弾》]]
-[[《盗人の煙玉》]]