*【ギミック・パペット】 [#b1d7aabd] #contents **[[デッキ]]の概要 [#v3fd39f4] [[PREMIUM PACK 15>PREMIUM PACK#lbb0b007]]で登場した[[ギミック・パペット]]と名の付いた[[モンスター]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[レベル]]8の[[モンスター]]を中心とし、[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]に特化した構築である。~ [[墓地]]に[[カード]]さえ揃っていれば少ない[[手札]]から毎[[ターン]]高[[ランク]][[エクシーズモンスター]]を展開することができる他、[[機械族]]の[[サポートカード]]も併用可能である。~ 《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついた モンスター1体をゲームから除外して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 「ギミック・パペット−ネクロ・ドール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、 「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー/Number 15: Gimmick Puppet Giant Grinder》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/機械族/攻1500/守2500 レベル8モンスター×2 自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。 破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、 さらにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。 《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス/Number 40: Gimmick Puppet of Strings》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/機械族/攻3000/守2000 レベル8モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターにストリングカウンターを1つ置く。 次の相手のエンドフェイズ時、 ストリングカウンターが乗っているモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 《ジャンク・パペット》 通常魔法 自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを特殊召喚する。 「ジャンク・パペット」は1ターンに1枚しか発動できない。 **[[デッキ]]構築に際して [#tce338ed] ***[[モンスターカード]]について [#y2965158] ―[[下級]][[ギミック・パペット]]~ -[[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]~ [[召喚に成功した]]時に[[ギミック・パペット]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]やその[[コスト]]を補充することができ、[[闇属性]]なので[[《機甲部隊の最前線》]]で後続を呼ぶこともできる。~ [[《終末の騎士》]]の方が[[汎用性]]は高いが、[[ギミック・パペット]]・[[機械族]]の[[サポートカード]]が使える点は大きいため、他に[[墓地]]へ送りたい[[闇属性]]がいないならこちらを採用した方が良い。~ -[[《ギミック・パペット−死の木馬》]]~ [[フィールド]]の[[ギミック・パペット]]を[[破壊]]する[[効果]]と、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時に[[手札]]の[[ギミック・パペット]]を2体まで[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[効果]]で自身を[[破壊]]すれば、即座に[[エクシーズ召喚]]に繋げることもできるが[[カード]]消費が大きいのが難点。~ 呼び出した[[エクシーズモンスター]]で[[アドバンテージ]]を取り戻せなければ、逆に苦しくなる。~ [[破壊]]する[[ギミック・パペット]]は[[自分]]・[[相手]]を問わないので、[[ミラーマッチ]]・[[コントロール奪取]]の[[メタ]]にもなる。~ [[守備力]]も高いので、単純に[[壁]]としての採用も可能である。~ -[[《ギミック・パペット−ハンプティ・ダンプティ》]]~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]時、[[手札]]の[[ギミック・パペット]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[上級]][[ギミック・パペット]]も[[特殊召喚]]できるが、この[[カード]]のみでは[[エクシーズ召喚]]に繋げられず、[[攻撃力]]0を晒したままになりかねない。~ [[下級]][[ギミック・パペット]]を[[特殊召喚]]して[[《ギアギガント X》]]等に繋げるのが無難か。~ -[[《ギミック・パペット−ボム・エッグ》]]~ [[手札]]の[[ギミック・パペット]]を[[コスト]]に、[[相手]]に[[バーン]][[ダメージ]]、または自身の[[レベル]]を8にする[[効果]]を持つ。~ [[手札]]で[[腐った>腐る]][[ギミック・パペット]]を処理することが可能だが、それならば[[召喚]]権を使わない[[《マシンナーズ・カノン》]]でもよいため、やはり[[ギミック・パペット]]であることを活かしたい。~ また、この[[モンスター]]は[[地属性]]なので、[[闇属性]][[サポート>サポートカード]]が受けられない点は注意。~ -[[《ギミック・パペット−ギア・チェンジャー》]]~ [[自分]][[フィールド]]の他の[[ギミック・パペット]]と同じ[[レベル]]になる[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズ召喚]]に利用しやすい[[効果]]だが、[[デッキ]]から[[リクルート]]できず、[[《ギアギガント X》]]などを利用しないと使いにくい。~ 他の[[ギミック・パペット]]を[[特殊召喚]]した後に[[通常召喚]]して[[エクシーズ召喚]]に繋げるのが基本。~ 或いはこの[[カード]]を[[通常召喚]]した後に[[《ギミック・パペット−マグネ・ドール》]]を[[特殊召喚]]するのもいい。~ [[《ギミック・パペット−ボム・エッグ》]]と同じく[[地属性]]であるため、[[サポートカード]]は注意しておきたい。~ ―[[上級]][[ギミック・パペット]]~ いずれも[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[ステータス]]が低い。~ [[エクシーズ素材]]として使用することを前提として[[リクルート]]などで[[デッキ]]から早急に出して活用したい。~ -[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]~ [[墓地]]の[[ギミック・パペット]]を[[除外]]して[[自己再生]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ 自身の[[効果]]の他、[[リクルーター]]によって[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できるので、[[エクシーズ召喚]]が中心のこの[[デッキ]]の中核となる[[モンスター]]である。~ [[ギミック・パペット]]の[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]にしかなれないが、[[除去]]要員か[[アタッカー]]は出せるのでそれほど問題にはならない。~ 「少ない[[コスト]]で場に出すことが容易な低[[ステータス]]の[[最上級モンスター]]」という利点は、[[エクシーズ召喚]]以外にも幅広い応用が利くため、複数枚の投入が推奨される。~ -[[《ギミック・パペット−マグネ・ドール》]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]に[[ギミック・パペット]]が存在するときに[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]と比べるとやや[[特殊召喚]]の条件は厳しいが、こちらは[[エクシーズ召喚]]先の[[縛り]]がない。~ [[《No.22 不乱健》]]等の[[エクシーズ召喚]]に利用することも可能である。~ -[[《ギミック・パペット−ナイト・ジョーカー》]]~ [[ギミック・パペット]]が[[戦闘破壊]]されたときに、その[[ギミック・パペット]]を[[除外]]することで[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ この[[カード]]の[[ステータス]]はそれほど高くないので、[[相手]]の[[ターン]]に[[特殊召喚]]してもそのまま[[戦闘破壊]]されることが多い。~ [[自分]]の[[ターン]]に[[自爆特攻]]して[[特殊召喚]]することも考慮して置きたい。~ また、[[墓地アドバンテージ]]も消費するので、使い所はしっかりと見極めたい。~ -[[《ギミック・パペット−ナイトメア》]]~ [[エクシーズモンスター]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]でき、そのとき[[同名カード]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズモンスター]]を[[リリース]]するので、他の[[最上級]][[ギミック・パペット]]よりも[[特殊召喚]]が難しい。~ 一方で[[墓地]]・[[手札]]に[[同名カード]]を用意しておけば[[エクシーズ召喚]]につなげられる。~ [[リクルート]]する[[カード]]を採用し、1体目を[[エクシーズ素材]]として使い、[[墓地]]に置くことで[[効果]]を活かせる準備を整えて置きたい。~ [[リリース]]するのは[[エクシーズ素材]]を使い切った[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]がベストだろう。~ -[[《ギミック・パペット−シャドーフィーラー》]]~ 相手の[[直接攻撃]]宣言時に[[自己再生]]する[[効果]]と[[戦闘破壊]]耐性、[[エクシーズ素材]]として取り除かれた場合に[[除外]]される[[効果]]を持つ。~ [[壁]]として使うことは可能だが、[[攻撃力]]が低いので[[サンドバッグ]]になりやすい。~ 次の[[ターン]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げるのには最適な[[モンスター]]ではあるが、[[アドバンテージ]]を取り戻せなければ、被る[[デメリット]]も大きいので注意。~ ***[[エクシーズモンスター]] [#w2a93f13] ―[[ギミック・パペット]]の[[エクシーズモンスター]]~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]を[[エクシーズ素材]]に活用でき、[[《ジャンク・パペット》]]で[[蘇生]]もできるため、積極的に採用しておきたい。~ -[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]~ [[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を2体まで[[破壊]]できる[[エクシーズモンスター]]。~ [[ボード・アドバンテージ]]を獲得でき、[[エクシーズモンスター]]を[[破壊]]した場合は[[ダメージ]]も与えることもできるので非常に強力。~ [[ステータス]]は[[ランク]]に見合わず低いが、この[[デッキ]]では[[アドバンテージ]]を取りに行ける貴重な[[エクシーズモンスター]]であり、主力となる。~ -[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]~ [[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]に[[ストリングカウンター]]を置き、次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に全て[[破壊]]して[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[破壊]][[効果]]はタイムラグがあり、自身を守る必要があるため[[効果]]の実用性は低い。~ しかし[[攻撃力]]は高く、[[《ジャンク・パペット》]]にも対応しており、[[アタッカー]]として活用が見込めるため採用が推奨される。~ 特に[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]を多用するつもりなら、こちらも複数枚採用しておきたい。 -[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]~ [[1ターンに1度]]自身に[[デステニーカウンター]]を置いて、3つ置かれた時に[[特殊勝利]]する[[効果]]を持つ。~ [[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在しない、[[効果]]を使用した[[ターン]]は[[バトルフェイズ]]を行えないなど[[デメリット]]が大きいので、この[[特殊勝利]]を狙うには専用構築が必要となる。~ 3体の[[エクシーズ素材]]を揃えること自体は可能な[[デッキ]]だが、無理に出す必要はないだろう。~ ―[[ギミック・パペット]]の[[CNo.]]~ [[効果]]自体は強力ではあるが、出すためには[[RUM]]は必要であり、[[事故]]要因になりやすい。~ [[エクストラデッキ]]も激しく圧迫するため、採用するかどうかはよく考えたい。~ 投入する[[RUM]]はサルベージ出来る[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]、[[カード]][[効果]]を[[無効化>無効]]する[[《RUM−ヌメロン・フォース》]]、[[速攻魔法]]の[[《RUM−クイック・カオス》]]などが採用される。 -[[《CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー》]]~ 相手の場の[[カード]]を1枚[[破壊]]し、[[モンスター]]であればその[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ 素材が特に指定されてないため、[[ギミック・パペット]]の[[CNo.]]の中では扱いやすい部類に入る。~ ただし自身の[[攻撃力]]は決して高くないので、[[効果]]を使った後は[[《ギミック・パペット−ナイトメア》]]などで処理しておきたい。 -[[《CNo.40 ギミック・パペット−デビルズ・ストリングス》]]~ [[特殊召喚]]時に[[ストリングカウンター]]を置いた[[モンスター]]を[[除去]]して[[カード]]を1枚[[ドロー]]し、その後最も高い元々の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[効果]]の特性上、基本的に[[ストリングカウンター]]を置いた後の[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]からそのまま[[ランク]]アップして出すことになる。~ 素材2体から[[ランク]]アップして出せる[[ギミック・パペット]]の[[CNo.]]では比較的高い[[攻撃力]]を持ち、この1枚で得られる[[アドバンテージ]]はかなり大きい。~ 『[[特殊召喚]]時』なので[[《ジャンク・パペット》]]でも[[効果]]は[[発動]]するが、前述の方法の方が奇襲性は高いのでできればランクアップしての[[発動]]を狙いたい。 -[[《CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》]]~ [[相手]]に1000の[[ダメージ]]を与え、[[相手]][[ライフポイント]]が2000以下で[[エンドフェイズ]]時に素材が残っていなければ[[特殊勝利]]できる[[効果]]を持つ。~ [[ステータス]]は[[ギミック・パペット]]の[[モンスター]]の中で最も高く、[[カードの効果]]の[[対象]]にならない[[効果]]も内蔵しているので比較的場持ちはしやすいが、出す手間が掛かり、なおかつ、この[[モンスター]]を出せる状況なら、他の[[モンスター]]で一気に畳み掛けてしまえばいい場合もある。~ [[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]に[[RUM]]を使用してランクアップさせなければ[[エクシーズ召喚]]できない[[CNo.]]なので、この[[カード]]を採用する際は専用構築にする必要がある。~ 一応、[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]や[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]に[[《エクシーズ・シフト》]]を使用し[[特殊召喚]]した[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を[[ランク]]アップさせれば、ある程度容易に出す事はできるので奇襲性は見込める。~ ―それ以外の[[エクシーズモンスター]]~ 主に[[ランク]]8を、戦術を広げるために採用していくことになる。~ また、[[下級]][[ギミック・パペット]]は複数体揃いにくいものの[[レベル]]4が多いので、[[ランク]]4も選択肢に入る。~ -[[《No.22 不乱健》]]~ [[特殊召喚]]がしやすい[[《ネジマキシキガミ》]]や[[《限界竜シュヴァルツシルト》]]、[[上級]][[ギミック・パペット]]はどれも[[闇属性]]なので、[[エクシーズ召喚]]する機会は多い。~ 同[[ランク]]の[[モンスター]]のなかでも[[攻撃力]]が飛び抜けて高く、[[効果]]の[[コスト]]で[[手札]]の[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]を[[捨てる]]こともできるので、優先して採用しておきたい。~ -[[《神竜騎士フェルグラント》]]~ クセが強い[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]の中ではかなり扱いやすい部類に入る。~ [[耐性]]持ちや[[無効]][[効果]]を持つ[[モンスター]]が少ないこの[[デッキ]]では、[[効果]]を活かす場面は多いだろう。~ -[[《聖刻神龍−エネアード》]]~ [[手札コスト]]こそ必要だが、[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]では補えない[[魔法・罠除去]]が行える。~ [[手札コスト]]で[[手札]]の[[ギミック・パペット]]を[[墓地]]に置き、[[蘇生]]させることも可能。~ //-[[《廃品眼の太鼓竜》]]~ //[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]以外の全ての[[ギミック・パペット]]を[[エクシーズ素材]]にすることができ、[[《ネジマキシキガミ》]]の[[特殊召喚]]を妨害せずに出せる最大[[攻撃力]]を持つので採用も考えられる。~ //[[自己再生]][[効果]]は狙えないが、使い切りの戦力としては十分だろう。~ //アタッカーはCNO.で十分だと思う -[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]~ [[バトルフェイズ]]を放棄する必要があるものの、最大3枚の[[アドバンテージ]]を獲得できる。~ [[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎにくいこの[[デッキ]]の回転力を上げることもできる。~ 必要な[[エクシーズ素材]]は3体と多いので、採用する場合は展開しやすい[[カード]]を用意しておきたい。~ [[ギミック・パペット]]の[[エクシーズモンスター]]はいずれも[[戦闘]]を介さない場合でも使用可能な[[効果]]を持つため、並んだとしても[[デメリット]]の影響を受けにくくはある。~ -[[《CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア》]]~ [[ギミック・パペット]]の[[CNo.]]などの[[ランク]]9[[モンスター]]を更に[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]を用いる場合に特殊召喚できる。~ [[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持ち、相手の[[ライフ]]が[[バーン]][[ダメージ]]圏内である時に使える。だが[[エクストラデッキ]]の枠を更に圧迫してしまう上に[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]は[[サルベージ]][[効果]]があるとはいえ2回も使う状況は中々なく、殆どの場合は[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]が[[エクシーズ素材]]である時の[[効果]]は使用できないため、採用はよく考える必要がある。 -[[《ギアギガント X》]]~ [[下級]][[ギミック・パペット]]2体で[[エクシーズ召喚]]ができる。~ [[効果]]で[[デッキ]]から[[《ギミック・パペット−ギア・チェンジャー》]]を[[手札]]に加えれば、次の[[ターン]]に[[《神竜騎士フェルグラント》]]などの優秀な[[モンスター]]を出しやすくなるので、[[エクストラデッキ]]に空きがあれば入れておくと良い。~ -[[ランク]]9[[CNo.]]または[[CX]]~ [[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]を採用する場合上記[[ギミック・パペット]]の[[CNo.]]以外の[[CNo.]]や[[CX]]も採用すると戦術の幅が広がる。~ 候補としては[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]を持つ[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]と最大の[[攻撃力]]と[[無効]]化[[効果]]を持つ[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]が存在する。~ しかし[[ギミック・パペット]]の[[CNo.]]に加えこれらの[[カード]]まで採用すると[[エクストラデッキ]]の枠圧迫が激しく、採用枚数はよく考えたい。~ ―その他相性のいい[[モンスター]]~ -[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~ [[闇属性]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[モンスター]]。~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能。~ [[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]だけでは足りないと判断するなら採用する価値があるだろう。~ -[[《スクラップ・リサイクラー》]]~ 役割は上と被るが、[[機械族]]なので[[《ネジマキシキガミ》]]と共に採用することができる。~ [[レベル]]は他の[[モンスター]]と噛み合わないが、自身の[[効果]]で[[墓地]]の[[機械族]]を[[ドロー]]に変えることができるので、[[デッキ]]の型によって決めるべきだろう。~ -[[《キラー・トマト》]]~ [[闇属性]]専用の[[リクルーター]]。~ [[ギミック・パペット]]はどれも[[ステータス]]が低く、ほとんどが[[リクルート]]可能なため、円滑な[[エクシーズ召喚]]の補助となる。~ -[[《マシンナーズ・フォートレス》]]・[[《マシンナーズ・カノン》]]~ [[レベル]]8[[機械族]]が多いこの[[デッキ]]では容易に[[特殊召喚]]できる。~ 前者は[[アタッカー]]として使用でき、全ての[[カード]]が[[エクシーズ召喚]]ありきである[[ギミック・パペット]]の弱点を補える。~ 後者は戦力としては数えにくいものの、[[エクシーズ素材]]として使うことができる。~ これらを[[サーチ]]できる[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]も採用圏内である。~ -[[《ネジマキシキガミ》]]~ [[特殊召喚]]できる[[レベル]]8の[[闇属性]]・[[機械族]][[モンスター]]。~ [[デッキ]]構築が[[機械族]]に限定されるが多くの[[サポート>サポートカード]]を[[ギミック・パペット]]と共有できる。~ 下記の[[レベル]]8[[モンスター]]にも同様のことが言えるが、[[《ギミック・パペット−マグネ・ドール》]]の効果が使用できなくなる点は注意。~ -[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~ [[闇属性]]が多いので、この[[カード]]も当然採用候補。~ [[効果]]が非常に強力だが、[[墓地]]の[[ギミック・パペット]]は全て[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]の[[コスト]]となり得ることは忘れないようにしたい。~ -[[《ダーク・クリエイター》]]~ [[墓地]]の[[闇属性]]5体以上で[[特殊召喚]]でき、[[闇属性]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ [[レベル]]8なので、[[効果]]からそのまま[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]に繋げることもできる。~ -[[《トラゴエディア》]]~ [[レベル]]変更[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ 容易に[[特殊召喚]]もできるので、採用を検討できる。~ -[[《神獣王バルバロス》]]~ [[妥協召喚]]できる[[レベル]]8の[[モンスター]]。~ [[エクシーズ素材]]以外にも[[アタッカー]]としての使い道もあり、[[汎用性]]は高い。~ -[[《限界竜シュヴァルツシルト》]]~ [[《ネジマキシキガミ》]]と同じように、[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]8の[[モンスター]]。~ こちらの場合は、[[デッキ]]を[[機械族]]で統一する必要がないので、戦略の幅が大きく広がる。~ ただし追加[[効果]]はないので、どちらかもしくは両方採用するかはよく検討するべきである。~ [[闇属性]]なので[[《No.22 不乱健》]]の[[エクシーズ召喚]]に使用できることも見逃せない。~ -[[《護封剣の剣士》]]~ [[相手]]の[[直接攻撃]]を牽制しつつ、返しの[[ターン]]の[[エクシーズ素材]]を用意できる。~ [[エクシーズモンスター]]への[[戦闘破壊]][[耐性]]の付与も[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]との相性が良い。~ [[光属性]]なので[[《神竜騎士フェルグラント》]]と併せて[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[コスト]]にするのも選択肢に入るか。~ -[[《リサイクル・ジェネクス》]]~ この[[デッキ]]では実質[[効果]]は無いも同然だが、[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]を[[手札]]消費1枚で[[シンクロ召喚]]できるようになる。~ 決まれば確実に[[アドバンテージ]]を稼げるので、狙ってみる価値はある。~ -[[《カードカー・D》]]~ [[汎用性]]に富んだ[[ドローソース]]。~ 簡単に[[アドバンテージ]]を稼げるだけでなく、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[コスト]]になり、[[墓地]]へいった後も[[《ネジマキシキガミ》]]の[[特殊召喚]]を妨害しないこの[[カード]]は、他の[[ドローソース]]よりも組み込みやすい。~ -[[《カオスエンドマスター》]]~ [[ギミック・パペット]]は低[[ステータス]]故に、全ての[[最上級]][[モンスター]]をこの[[モンスター]]で[[リクルート]]することができる。~ その後[[リクルート]]した[[ギミック・パペット]]と共に[[《星態龍》]]の[[シンクロ素材]]になることができる。~ [[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]と、[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]などの[[サポートカード]]が共有できることも覚えておきたい。~ -[[《ブラック・ボンバー》]]~ [[闇属性]]・[[レベル]]4の[[機械族]][[モンスター]]を[[蘇生]]する[[チューナー]]。~ [[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]には[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]がおり、[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]など高[[レベル]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]しやすいこの[[デッキ]]では大きな[[バーン]][[ダメージ]]を見込める。~ または[[レベル]]8[[モンスター]]とで[[《星態龍》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#l9a3e595] -[[《ジャンク・パペット》]]~ [[ギミック・パペット]]を[[完全蘇生]]する[[通常魔法]]。~ [[エクシーズ召喚]]の繋ぎや、[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]を[[アタッカー]]として[[蘇生]]するなど使い道は多い。~ [[墓地]]が肥えない序盤では使いにくいが、中盤以降に[[ドロー]]した際のリターンが大きく、複数枚の投入が推奨される。~ -[[《傀儡儀式−パペット・リチューアル》]]~ [[レベル]]8の[[ギミック・パペット]]2体を[[蘇生]]する[[通常魔法]]。~ [[《ジャンク・パペット》]]と比較すると、[[発動条件]]があり、[[発動]][[ターン]]に[[バトルフェイズ]]が行えない、[[蘇生]]する[[モンスター]]の[[レベル]]が定められているなど、使い勝手の悪い部分が目立つ。~ とはいえ、この[[カード]]1枚で[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]に繋げられること自体は優秀なので、[[《ジャンク・パペット》]]とは別に採用する意義はある。~ -[[《機甲部隊の最前線》]]~ [[機械族]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されたときに同[[属性]]の[[機械族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[永続魔法]]。~ [[ギミック・パペット]]は[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]が多いので、[[上級]][[ギミック・パペット]]も簡単に[[リクルート]]可能。~ -[[《リミッター解除》]]~ [[機械族]]の[[攻撃力]]を倍にする[[速攻魔法]]。~ [[ギミック・パペット]]は[[攻撃力]]が低い[[モンスター]]が多いので、あまり有効に働かないことも多いが、採用候補には挙がる。~ -[[《トレード・イン》]]・[[《闇の誘惑》]]~ [[手札交換]]の[[魔法カード]]。~ 前者は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うこともでき、非常に相性がいい。~ -[[《アドバンスドロー》]]~ 主に[[ギミック・パペット]]を[[リリース]]して[[発動]]することになる。~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]は[[手札]]消費無しで場に出せる[[モンスター]]なので、確実に[[アドバンテージ]]を稼ぐことが出来る。~ -[[《ダーク・バースト》]]~ [[攻撃力]]1500以下の[[モンスター]]を[[サルベージ]]する[[通常魔法]]。~ [[《ギミック・パペット−マグネ・ドール》]]等を回収して再利用できる。~ また、[[レベル]]8の[[ギミック・パペット]]を回収することで、これ1枚で[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[コスト]]となる点もポイント。~ -[[《地獄の暴走召喚》]]・[[《機械複製術》]]~ [[モンスター]]の大量展開を可能にする[[魔法カード]]。~ 前者は、[[特殊召喚]]の手段が多くて[[ステータス]]の低い[[上級]][[ギミック・パペット]]なら使う機会が多い。~ 後者はほぼ[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]専用になるが、[[相手]]に展開させない点で勝る。~ [[攻撃力]]を下げる[[カード]]と併用し、強引に使ってしまうのも手か。~ -[[《D・D・R》]]~ [[除外]]された[[ギミック・パペット]]を[[特殊召喚]]する[[装備魔法]]。~ [[《闇次元の解放》]]と比べて[[手札]]から即座に[[発動]]できる点で勝る。~ [[手札コスト]]はかかるものの、[[除外]]用の[[コスト]]を確保することも可能。~ -[[《異次元からの埋葬》]]~ [[除外]]された[[モンスター]]を[[墓地]]に戻す[[速攻魔法]]。~ [[墓地アドバンテージ]]の回復に使うことができる。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ 言わずと知れた[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~ 確実性が高いので採用候補に挙がる。~ -[[RUM]]~ [[エクシーズモンスター]]を[[ランク]]アップさせる[[魔法カード]]。~ それぞれに特徴があるので、[[デッキ]]タイプにあった[[カード]]を採用したい。~ --[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]~ [[ギミック・パペット]][[CNo.]]や[[CX]]を出すことができ、高[[ランク]]を主軸にしているこの[[デッキ]]のコンセプトと合致している。~ さらに1度限りではあるが[[サルベージ]][[効果]]も有しているので、他の[[RUM]]よりも使い減りしづらいのも利点である。~ //詳しくは[[エクシーズモンスター]]の項目を参照する事。~ //[[種族]]が指定されていないため、強力な[[耐性]]を持つ[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]なども出すことが可能である。~ //既に上に書かれているのでカット --[[《RUM−ヌメロン・フォース》]]~ [[特殊召喚]]出来るのは[[CNo.]]だけだが、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]以外の[[フィールド]]上のすべての[[効果]]を[[無効化>無効]]できる[[RUM]]。~ [[相手]]の[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]も[[《CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー》]]・[[《CNo.40 ギミック・パペット−デビルズ・ストリングス》]]で[[破壊]]出来るようになる。~ --[[《RUM−クイック・カオス》]]~ [[速攻魔法]]の[[RUM]]。~ [[サクリファイス・エスケープ]]や追撃に使用でき、[[バトルフェイズ中>バトルフェイズ]]に[[《CNo.40 ギミック・パペット−デビルズ・ストリングス》]]の[[破壊]][[効果]]を[[発動]]させることができれば一気にゲームエンドに持っていけるほどの[[ダメージ]]を与えられる。~ -[[《強制転移》]]~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]は場に出すことがかなり容易な上、[[ステータス]]の低さや[[レベル]]の高さ、[[エクシーズ召喚]]先の縛りのために[[コントロール]]を移しても[[相手]]に利用される可能性が他の[[カード]]に比べて低いため、これと組み合わせると一方的に[[相手]][[モンスター]]を奪うことができる。~ [[《ライオウ》]]を筆頭に[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]や[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]での突破が難しい[[カード]]への対抗策にもなる。~ こちらには[[《ギミック・パペット−死の木馬》]]という[[コントロール]]奪取に強い[[モンスター]]も存在する事もあり、相性は良い。~ //-[[《エクシーズ・ソウル》]]~ //[[墓地]]の[[エクシーズモンスター]]の[[ランク]]×200の数値分[[フィールド]]上[[モンスター]]の[[攻撃力]]を上げ、その後[[エクストラデッキ]]に戻す事のできる[[罠カード]]。~ //[[ギミック・パペット]]の[[モンスター]]は全体的に[[攻撃力]]が低く、また[[エクシーズモンスター]]の殆どが[[ランク]]8である為、それらを選択しただけでも1600の[[攻撃力]][[強化]]が見込める。~ //純粋に[[コンバットトリック]]としても、[[エクシーズモンスター]]の[[サルベージ]]としても採用できる[[カード]]ではあるが、序盤では[[腐る]]のは勿論、[[強化]]だけを望むなら[[《リミッター解除》]]でも間に合うので、この[[カード]]を優先して採用するかはよく考えたい。~ //書いてある通りリミッター解除で十分だと思われる -[[《闇次元の解放》]]~ [[除外]]された[[モンスター]]を[[帰還]]させる[[罠カード]]。~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]等の[[コスト]]で[[除外]]した[[ギミック・パペット]]を[[帰還]]させ、新たな[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ //[[《異次元からの帰還》]]の[[ライフコスト]]は[[《傀儡儀式−パペット・リチューアル》]]とも相性がいい。~ -[[《ブレイクスルー・スキル》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]~ この[[デッキ]]が苦手とする、[[特殊召喚]]を妨害する[[モンスター効果]]を[[無効]]にすることで突破を可能にする。~ また[[破壊]]するのでなく[[フィールド]]に残すことで、[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]の[[バーン]][[効果]]を生かすことができる。~ -[[ウイルス]][[カード]]~ [[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]を容易に展開できるこの[[デッキ]]なら、[[コスト]]に困ることはほとんどない。~ [[環境]]に合わせて採用するかどうか決めるとよいだろう。~ -[[《ナンバーズ・ウォール》]]~ [[ギミック・パペット]]に加え[[《No.22 不乱健》]]が対象となる。~ [[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]と[[《No.22 不乱健》]]を[[戦闘破壊]]できる[[No.]]の数は限られるので強固な[[耐性]]を得ることができる。~ ただし[[相手]]の[[No.]]にも[[破壊]][[耐性]]を付与する関係で[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]の[[効果]]がやや使い難くなる。~ [[バウンス]]や[[除外]]には無力なので、再度展開しやすいとは言え、採用枚数はよく考えたい。 -[[《マーシャリング・フィールド》]]~ [[機械族]][[モンスター]]しか[[特殊召喚]]できないという[[特殊召喚]]の制限、[[レベル]]の調整、[[機械族]][[エクシーズ]][[モンスター]]への身代わり[[効果]]、[[破壊]]されると[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]を[[手札]]に加える[[効果]]がある。~ [[ギミック・パペット]]の[[モンスター]]はすべて[[機械族]]なので[[デメリット]]はほとんど関係なく、[[レベル]]変更で[[エクシーズ召喚]]の補助ができ[[エクシーズモンスター]]を守れる[[効果]]は魅力的。~ [[セット]]された状態で[[破壊]]されても[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]を[[手札]]に加えられるので[[CNo.]]または[[CX]]につなぎやすく、[[ブラフ]]としても期待できる。~ **戦術 [#p829beed] 基本的に[[レベル]]8の[[モンスター]]を展開し、[[ランク]]8の[[エクシーズモンスター]]で[[ビートダウン]]するのがこの[[デッキ]]の戦術である。~ 最初は[[《トレード・イン》]]や[[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]等で[[墓地]]に[[カード]]を送る。~ 準備ができたら[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]などの[[効果]]を駆使して[[特殊召喚]]し[[エクシーズ召喚]]を行う。~ [[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]と[[《機甲部隊の最前線》]]が揃っていれば、[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]を[[墓地]]へ送り[[自爆特攻]]、[[リクルート]]した[[モンスター]]と[[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]を[[除外]]して[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]を[[蘇生]]、[[エクシーズ召喚]]が行える。~ [[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]や[[《闇の誘惑》]]で[[除外]]した[[モンスター]]も[[《D・D・R》]]・[[《闇次元の解放》]]等で[[帰還]]させて利用し、展開を行う。~ 展開後は、[[相手]]の厄介な[[モンスター]]を[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]で[[破壊]]し、[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]・[[《No.22 不乱健》]]等で[[ビートダウン]]するのが基本となる。~ [[除去]]を受けた場合も[[墓地]]、[[除外]]されている[[モンスター]]を[[特殊召喚]]して[[エクシーズ召喚]]を行い、切り返していく。~ [[エクシーズモンスター]]が使えない場合も、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]・[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]等を出し戦線を維持する。~ //**[[デッキ]]の種類 //***《カード名》軸 //特定のカードを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 //***【(デッキ名)】 //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#ie05f0f2] [[墓地アドバンテージ]]を重要視するので、当然[[除外]]系の[[カード]]は大の苦手。~ その[[墓地]]を利用するのが[[墓地]]の[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]なので、ピンポイントな[[除外]]も無差別[[除外]]も被害が大きい。~ [[闇属性]]が多いので、多くの[[闇属性]][[メタ]]が引っ掛かるのも厳しい。~ 当然[[機械族]][[メタ]]も弱点で、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]で一掃される可能性もある。~ また、[[下級]][[ギミック・パペット]]は[[ステータス]]が低く、[[特殊召喚]]を封じられるとほとんど何もできなくなる。~ [[《ヴェルズ・オピオン》]]や[[《大天使クリスティア》]]を出された場合、迅速に[[除去]]しなければそのまま敗北につながる。~ // 相手が[[【紋章獣】]]の場合も注意が必要。~ // [[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]は非常に厄介で、[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]や[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]を多用するこの[[デッキ]]では、容易に[[1ターンキル]]が決まってしまう可能性もある。~ //ダメージ効果と戦闘ダメージを考えても1ターンキルにならないと思うけど [[上級モンスター]]が多いため、[[手札事故]]の起こりやすさも大きな弱点である。~ その上全体的に[[エクシーズ召喚]]ありきなので、[[手札事故]]になると全く手が打てないというケースが多くなる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#i1e0624f] -[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]] -[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]] -[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]] -[[《ジャンク・パペット》]] **関連リンク [#gb713e01] -[[ギミック・パペット]] -[[【機械族】]] -[[デッキ集]]