PREMIUM PACK 15で登場したギミック・パペットと名の付いたモンスターを中心としたビートダウンデッキ。
レベル8のモンスターを中心とし、ランク8のエクシーズ召喚に特化した構築である。
除去の際にバーンを含むカードも多数あるため、【ビートバーン】要素も多少含む。
墓地にカードさえ揃っていれば少ない手札から毎ターン高ランクエクシーズモンスターを展開することができる他、機械族のサポートカードも併用可能である。
《ギミック・パペット−ネクロ・ドール/Gimmick Puppet Dreary Doll》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついた モンスター1体をゲームから除外して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 「ギミック・パペット−ネクロ・ドール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、 「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー/Number 15: Gimmick Puppet Giant Grinder》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/機械族/攻1500/守2500 レベル8モンスター×2 自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。 破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、 さらにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。
《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス/Number 40: Gimmick Puppet of Strings》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/闇属性/機械族/攻3000/守2000 レベル8モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターにストリングカウンターを1つ置く。 次の相手のエンドフェイズ時、 ストリングカウンターが乗っているモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
《ジャンク・パペット/Junk Puppet》 通常魔法 自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを特殊召喚する。 「ジャンク・パペット」は1ターンに1枚しか発動できない。
―上級ギミック・パペット
いずれも特殊召喚効果を持ち、ステータスが低い。
エクシーズ素材として使用することを前提としてリクルートなどでデッキから早急に出して活用したい。
―ギミック・パペットのエクシーズモンスター
《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》をエクシーズ素材に活用でき、《ジャンク・パペット》で蘇生もできるため、積極的に採用しておきたい。
―ギミック・パペットのCNo.
効果自体は強力ではあるが、出すためにはRUMは必要であり、事故要因になりやすい。
エクストラデッキも激しく圧迫するため、採用するかどうかはよく考えたい。
投入するRUMはサルベージ出来る《RUM−アージェント・カオス・フォース》、カード効果を無効化する《RUM−ヌメロン・フォース》、速攻魔法の《RUM−クイック・カオス》などが採用される。
―それ以外のエクシーズモンスター
主にランク8を、戦術を広げるために採用していくことになる。
また、下級ギミック・パペットは複数体揃いにくいもののレベル4が多いので、ランク4も選択肢に入る。
―その他相性のいいモンスター
基本的にレベル8のモンスターを展開し、ランク8のエクシーズモンスターでビートダウンするのがこのデッキの戦術である。
最初は《トレード・イン》や《ギミック・パペット−シザー・アーム》等で墓地にカードを送る。
準備ができたら《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》などの効果を駆使して特殊召喚しエクシーズ召喚を行う。
《ギミック・パペット−シザー・アーム》と《機甲部隊の最前線》が揃っていれば、《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》を墓地へ送り自爆特攻、リクルートしたモンスターと《ギミック・パペット−シザー・アーム》を除外して《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》を蘇生、エクシーズ召喚が行える。
《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》や《闇の誘惑》で除外したモンスターも《D・D・R》・《闇次元の解放》等で帰還させて利用し、展開を行う。
展開後は、相手の厄介なモンスターを《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》で破壊し、《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》・《No.22 不乱健》等でビートダウンするのが基本となる。
除去を受けた場合も墓地、除外されているモンスターを特殊召喚してエクシーズ召喚を行い、切り返していく。
RUMを持っている場合は《CNo.40 ギミック・パペット−デビルズ・ストリングス》に繋ぎ場の一掃を狙いたい。
《地獄の暴走召喚》を絡めた展開を行えば1ターンキルも視野に入る。
エクシーズモンスターが使えない場合も、《マシンナーズ・フォートレス》・《ダーク・アームド・ドラゴン》等を出し戦線を維持する。
墓地アドバンテージを重要視するので、当然除外系のカードは大の苦手。
その墓地を利用するのが墓地の《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》なので、ピンポイントな除外も無差別除外も被害が大きい。
闇属性が多いので、多くの闇属性メタが引っ掛かるのも厳しい。
当然機械族メタも弱点で、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》で一掃される可能性もある。
また、下級ギミック・パペットはステータスが低く、特殊召喚を封じられるとほとんど何もできなくなる。
《ヴェルズ・オピオン》や《大天使クリスティア》を出された場合、迅速に除去しなければそのまま敗北につながる。
上級モンスターが多いため、手札事故の起こりやすさも大きな弱点である。
RUMを絡めた場合は爆発力と引き換えに更に事故率が上がる。
その上全体的にエクシーズ召喚ありきなので、手札事故になると全く手が打てないというケースが多くなる。