*【クシャトリラ】 [#top] #contents **デッキの概要 [#abstract] [[裏側表示で除外]]に関連した[[効果]]を持つ[[クシャトリラ]]を中心とした[[【ランク7】]]軸の[[【サイキック族】]]。~ [[メインデッキ]]の[[モンスター]]の展開のしやすさと扱いやすい[[サーチ]][[効果]]により、高[[レベル]][[デッキ]]の割には[[手札事故]]は起こりにくい。~ 《クシャトリラ・フェンリル》 効果モンスター 星7/地属性/サイキック族/攻2400/守2400 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。 《クシャトリラ・ユニコーン》 効果モンスター 星7/風属性/サイキック族/攻2500/守2100 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「クシャトリラ」魔法カード1枚を手札に加える。 (3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合に発動できる。 相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで裏側表示で除外する。 《クシャトリラ・バース》 永続魔法 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分はレベル7モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、 Xモンスター以外の「クシャトリラ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (3):相手が魔法カードの効果を発動した場合に、 自分フィールドに「クシャトリラ」モンスターが存在していれば、 相手の墓地のカード3枚を対象として発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[クシャトリラ]]~ 全て[[レベル]]7の[[サイキック族]]であり、以下の共通[[テキスト]]を持つ。~ このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから(特定の種類の「クシャトリラ」カード)1枚を手札に加える。 (3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、 (特定のカード1枚を裏側表示で除外する)。 各種素材として用いても良いが、そのまま維持して(3)で[[相手]]の行動を牽制するのも良い。~ なお、(1)には同名制限が無いので、何らかの手段で[[フィールド]]を空ければ[[手札]]でダブついた[[同名カード]]を展開できる。~ -[[《クシャトリラ・フェンリル》]]~ (2)の[[サーチ]]先は[[モンスター]]、(3)の[[除外]]先は[[相手]][[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]。~ [[同名カード]]も[[サーチ]]可能だが、(2)(3)の同名制限を考慮するとその[[ターン]]に展開するのならば他の[[カード]]を[[サーチ]]したいところ。~ (3)の[[汎用性]]が非常に高く、居座るだけで[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を牽制できるため、素材にせずに放置する価値が高いと言える。~ -[[《クシャトリラ・ユニコーン》]]~ (2)の[[サーチ]]先は[[魔法カード]]、(3)の[[除外]]先は[[相手]]の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]。~ [[《クシャトリラ・バース》]]で[[手札]]の[[レベル]]7を[[召喚]]できるので、即[[ランク]]7へと繋げられる。~ (3)は[[情報アドバンテージ]]の観点でも序盤に[[発動]]した方が有効であるため、なるべく早めに[[フィールド]]に出しておきたい。~ -[[《クシャトリラ・オーガ》]]~ (2)の[[サーチ]]先は[[罠カード]]、(3)の[[除外]]先は[[相手]]の[[デッキトップ]]5枚の中から1枚。~ (3)は[[除外]]そのものの[[刺さり>刺さる]]具合は運と[[相手]]の[[デッキ]]に左右されるが、得られる[[情報アドバンテージ]]は大きく、その後の[[相手]]の動きをある程度把握できる。~ 客観的に見ると[[効果]]の[[汎用性]]では他2体に比べやや分が悪いが、代わりに最高[[攻撃力]]を誇るので[[戦闘]]面での活躍は望める。~ ―相性の良い[[モンスター]]~ -展開しやすい[[レベル]]7(になれる)[[モンスター]]~ 候補については[[【ランク7】]]を参照。~ [[ランク]]7を出す場合、1体目は[[クシャトリラ]]の共通[[効果]]で用意しやすいが、2体目をこれらの[[モンスター]]で補うと良い。~ [[レベル]]7の[[ジャックナイツ]]は[[クシャトリラ]]と[[種族]]サポートも共有可能。~ その他、[[ランク]]7の[[No.]]に[[汎用性]]の高いものや相性が良いものが多いため、[[《アストラル・クリボー》]]も採用しやすい。~ -[[《光の天穿バハルティヤ》]]~ [[裏側表示で除外]]を行う(2)が、[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]や[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]の[[効果]]の[[トリガー]]として機能する。~ [[《クシャトリラ・バース》]]の[[効果]]により[[リリース]]なしで[[召喚]]できるため、通常の[[デッキ]]よりも[[発動]]しやすいのも利点。~ ただし、[[相手]][[ターン]]に(1)で出す場合は「[[アドバンス召喚]]」と記載されているため、[[《クシャトリラ・バース》]]の[[効果]]を[[適用]]できない。~ -[[《セグメンタル・ドラゴン》]]~ [[《クシャトリラ・バース》]]の[[効果]]で[[リリース]]なしで[[召喚]]すれば(3)の[[除去]]範囲が広がり[[制圧]]力が増す。~ [[妥協召喚]]も可能なので[[エクシーズ素材]]として使いやすい点でも噛み合う。~ -[[《八俣大蛇》]]・[[《霞の谷の巨神鳥》]]~ 強力な[[効果]]を持つ代わりに自力での展開に難のある[[モンスター]]達だが、[[《クシャトリラ・バース》]]の[[効果]]でその弱点を補える。~ ただし、あちらが存在しなければ[[手札]]で[[腐る]]ため、[[《七星の宝刀》]]等の処理手段も用意しておきたい。~~ -[[《サイキック・ビースト》]]~ [[クシャトリラ]]を[[デッキ]]から[[除外]]する事でその[[レベル]]を[[コピー]]しつつ[[サルベージ]]・[[帰還]]先も同時に用意できる。~ [[クシャトリラ]]と[[種族]]サポートも共有可能。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[クシャトリラ]]~ -[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]~ [[スタンバイフェイズ]]で[[クシャトリラ]]を[[リクルート]]できる(1)により、維持すればするだけ戦線が強化される。~ (2)のゾーンの封殺は1〜2か所では効力が低いので、何度も[[トリガー]]を引いてできるなら3〜4か所の[[モンスターゾーン]]を封殺したい。~ [[相手]]の[[デッキ]]が[[【ペンデュラム召喚】]]と判明しているのならば[[ペンデュラムゾーン]]を封殺するだけでも大きな意味を持つため[[キーカード]]となり得る。~ なお、[[エクシーズ素材]]を消費するのは(3)の[[身代わり]][[効果]]だけであるため、[[蘇生]]や[[帰還]]で使い回す価値が高い[[モンスター]]とも言える。~ ―[[エクシーズモンスター]]~ 主な候補は[[【ランク7】]]を参照。~ -[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]~ [[ランク]]・[[種族]]が共通し、[[裏側表示で除外]]というコンセプトも一致するため非常に相性が良い。~ 3つの[[効果]]により[[エクストラデッキ]]・[[墓地]]・[[エクストラデッキ]]を[[裏側表示で除外]]し、じわじわと相手の戦力を削っていく。~ 特に(3)の[[デッキ破壊]]はこの[[デッキ]]ならば中盤以降に削れる枚数は期待でき、特定の[[キーカード]]に頼る[[デッキ]]には強く[[刺さる]]。~ -[[《ダーク・アンセリオン・ドラゴン》]]・[[リベリオン]]の2体~ [[クシャトリラ]]は全体的な[[攻撃力]]がやや低いため、高[[攻撃力]]のこれら[[アタッカー]]の価値は相対的に高い。~ ―[[融合モンスター]]~ [[《インスタント・コンタクト》]]で[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]7の[[E・HERO]]が[[エクシーズ素材]]に使いやすい。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《相剣大公−承影》]]~ [[妖怪少女]]等の[[レベル]]3[[チューナー]]と[[レベル]]7での[[シンクロ召喚]]が楽だろう。~ [[自分]]・[[相手]]を問わず[[除外]]を多用する[[デッキ]]なので(1)(3)の[[効果]]と相性が良い。~ //―[[リンクモンスター]]~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[クシャトリラ]]~ -[[《クシャトリラ・バース》]]~ 展開をサポートする(1)(2)と、[[相手]]の[[墓地リソース]]を失わせる(3)のいずれもが高い[[汎用性]]を持つ。~ この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《クシャトリラ・ユニコーン》]]を何らかの素材や[[コスト]]で[[墓地送り>墓地へ送る]]・[[除外]]すれば(2)で即座に呼び戻せる。~ (3)は[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]との[[コンボ]]にもなるため、その状況下では[[相手]]の[[魔法カード]]の使用をも牽制できよう。~ -[[《クシャトリラ・プリペア》]]~ [[《クシャトリラ・バース》]]に比べてこちらは[[罠カード]]の遅さがある代わりに、[[相手]][[ターン]]でも展開でき、[[墓地]]ではなく[[手札]]から展開可能。~ [[フィールド]]に[[モンスター]]がいて[[特殊召喚]]できずに[[手札]]で[[腐った>腐る]][[クシャトリラ]]はこの[効果]]で出すと良いだろう。~ (2)は[[発動]]できれば強力な[[ハンデス]]だが、[[相手]]が[[罠カード]]を採用していない場合や温存する場合も考えられるため過度な期待はしない方が良いだろう。~ ―相性の良い[[カード]]~ -[[《七星の宝刀》]]~ [[手札交換]]に使えるだけでなく、[[フィールド]]の[[クシャトリラ]]を[[除外]]する事で後続の[[クシャトリラ]]の[[特殊召喚]]条件も作り出せる。~ 更に[[除外]]ゾーンに[[クシャトリラ]]を用意できるので、[[クシャトリラ]][[魔法・罠カード]]による[[帰還]]先も用意できる。~ -[[《拮抗勝負》]]~ [[相手]][[プレイヤーに強要する>プレイヤー#must]]形で[[相手]]の[[カード]]を[[裏側表示で除外]]する[[通常罠]]。~ 条件を満たせば[[手札]]からも[[発動]]可能だが、[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]や[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]との[[コンボ]]を狙うには予め[[セット]]しておく必要がある。~ -[[《光の封札剣》]]~ [[フリーチェーン]]で[[相手]]の[[手札]]を[[裏側表示で除外]]する[[通常罠]]。~ [[除外]]そのものよりも[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]や[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]の[[効果]]を任意のタイミングで使用できる点に価値がある。~ -[[《電網の落とし穴》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]や[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]の[[効果]]を誘発できる。~ ただし、[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]されたものでなければ[[除去]]できないので、[[相手]]の[[デッキ]]に左右される面はある。~ -[[《サイキック・インパルス》]]~ [[フィールド]]の[[クシャトリラ]]を[[リリース]]する事で後続の[[クシャトリラ]]の[[特殊召喚]]条件を作りつつ[[発動]]が可能。~ ただし、[[ハンド・アドバンテージ]]を得るには[[相手]][[手札]]が5枚以上なければならないので、基本的には[[先攻]]1[[ターン]]目に使えなければ利を得にくい。~ その点では[[サイドデッキ]]向きの[[カード]]と言えよう。~ -[[《サイコパス》]]~ [[《七星の宝刀》]]等で[[除外]]ゾーンに[[クシャトリラ]]を用意しやすい[[デッキ]]であるため[[サルベージ]][[対象]]は確保しやすい。~ 2体「まで」なので1体しか存在しない場合でも[[発動]]可能な点もありがたい。~ -[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]~ [[墓地]]利用を行う[[デッキ]]に強く[[刺さる]]全体[[除外]][[永続カード]]。~ この[[デッキ]]は[[帰還]]手段が豊富なので[[除外]]されてもそこまで痛手ではなく、前者は[[エクシーズ素材]]にすれば[[除外]]も回避できる。~ -[[《地盤沈下》]]~ [[《クシャトリラ・シャングリラ》]]による[[ロック]]に特化する構築では、この[[カードの効果]]で直接[[ロック]]をサポートしても良いだろう。~ **戦術 [#strategy] [[メインデッキ]]の[[クシャトリラ]]を並べて(2)で[[アドバンテージ]]を得つつ(3)で[[相手]]にプレッシャーを与えいく。~ あるいは、[[魔法・罠カード]]も含めた[[裏側表示で除外]]する手段を複数用意しておき、[[《クシャトリラ・シャングリラ》]]による[[ロック]]を狙っていきたい。~ 展開力は求められるが、[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]と並べられれば相乗効果で大きな影響を及ぼす事ができる。~ [[ロック]]に特化する場合は[[《地盤沈下》]]などの直接封殺する[[カード]]の採用も検討できる。~ 特に、原則的に複数の[[モンスター]]を並べる[[【シンクロ召喚】]]・[[【エクシーズ召喚】]]・[[【リンク召喚】]]に対しては[[モンスターゾーン]]を4か所封殺できれば詰みの状況に持ち込めるだろう。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***[[]]軸 [#decktype1] //**このデッキの派生 [#variation] //***[[【】]]混合構築 [#variation1] **このデッキの弱点 [#weakpoint] [[除外]]を肝にする[[デッキ]]であるため、[[《カオスハンター》]]・[[《王宮の鉄壁》]]・[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]等の[[除外]][[メタ]]が[[刺さる]]。~ また、[[クシャトリラ]]の(3)は[[魔法・罠カード]]には反応しないため、[[魔法・罠カード]]による[[除去]]を得意とする[[デッキ]]は苦手。~ なお、高[[レベル]][[デッキ]]の天敵とも呼べる[[特殊召喚]][[メタ]]に対しては[[《クシャトリラ・バース》]]による[[召喚]]である程度は対処できる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《クシャトリラ・フェンリル》]] -[[《クシャトリラ・ユニコーン》]] -[[《クシャトリラ・バース》]] **関連リンク [#link] -[[【ランク7】]] -[[【サイキック族】]] -[[デッキ集]]