種類・状態を問わず2枚のカードを任意で破壊し、ドローできる効果を持つ《光帝クライス》をメインにしたデッキ。
この効果を自らのフリーチェーンカードや破壊された場合に効果を発揮するカードなどに使い、ドローを加速しアドバンテージを稼いでいく。
《光帝クライス》の効果で自分の伏せた《強欲な瓶》《八汰烏の骸》などを破壊し、ドローを加速させる。
相手のカードを選択して除去にもなる。
《光帝クライス/Kuraz the Light monarch》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊し、破壊されたカードのコントローラーは 破壊された枚数分だけデッキからドローできる。 (2):このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
《強欲な瓶/Jar of Greed》 通常罠 (1):自分はデッキから1枚ドローする。
《八汰烏の骸/Legacy of Yata-Garasu》 通常罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で 存在する場合に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
《光帝クライス》の効果にチェーンして発動可能な魔法・罠カード、破壊された時に効果を使用可能なモンスターを中心に構築する。
《強欲な瓶》、《八汰烏の骸》は単体でも機能する上、これらも《光帝クライス》を早く手札に呼んでくる手助けをし、フリーチェーン故に《サイクロン》等のおとりとしても使えるため、それぞれ複数枚投入しても問題はない。
《光帝クライス》は戦士族であり、《戦士の生還》でサルベージを行える。
《鎖付き爆弾》や《盗人の煙玉》も採用できる。
これらのカードを採用する場合は《鉄の騎士 ギア・フリード》も投入でき、一部の戦士族サポートを共有できる。
ただし、《鎖付き爆弾》はあらかじめ伏せておかなければならない。
また、モンスターを戦士族に絞り、《不死武士》の採用も考えられる。
《光帝クライス》は召喚・特殊召喚したターンは攻撃できないため、どうしてもダメージの面で遅れを取ってしまう。
特殊召喚が容易な《サイバー・ドラゴン》などを採用しリリース、アタッカーに使ったり、ランク6エクシーズ召喚につなげられるモンスターを採用したい。
ペンデュラムモンスターは《光帝クライス》と相性が極めて良好であり、破壊された場合でもエクストラデッキに戻り、アドバンテージを稼ぎつつ再展開可能。
《光帝クライス》の破壊対象、リリースを用意することができ、ペンデュラムスケール7のペンデュラムモンスターを採用すれば《光帝クライス》のペンデュラム召喚を行い、効果でドローにつなげられる。
《虹彩の魔術師》など、破壊された場合の効果を持つものを破壊すればアドバンテージが稼げる。
フィニッシャーに《火之迦具土》を据えるのもよい。
分が悪い状況からの《光帝クライス》召喚、相手カードを破壊して相手がドローした場合、これで帳消しにできる。
《光帝クライス》《強欲な瓶》《八汰烏の骸》によって増えた手札を《スナイプストーカー》、《ライトニング・ボルテックス》等、手札コストの捌け口へ使うのも可。
《便乗》を採用し、相手のカードを破壊しつつ自分がドローする、という理想の環境を作り出すことも面白い。
この場合、相手がドローしないことを選択すれば《便乗》は適用されないが、相手にディスアドバンテージを負わせられ、どちらに転んでも自分の優位は変わらない。
その回転の速さから、【チェーンバーン】を組み込み、ダメージアップと火力補充を試みるのも楽しい。
自分の手札が増えたところで《仕込みマシンガン》、《デス・コアラ》等を決められたら厳しいが、戦況は一気に傾くはずである。
【やりくりターボ】等を絡め、エクゾディアパーツを揃えるのも面白い。
ドロー強化を中心とした点では【やりくりターボ】や【雑貨貪欲ターボ】と類似している。
しかし、《光帝クライス》1枚で多くの戦術・勝利法を生み出すことができるのが、このギミックの最大の売りと言える。
特に、相手フィールド上のカードを破壊できる点は、他のデッキには無い大きな利点である。
《D・D・R》、《神剣−フェニックスブレード》といった装備魔法とも相性はいい。
《神剣−フェニックスブレード》は墓地コスト2枚で回収できるため、セットして《光帝クライス》の破壊対象にできる。
また、《光帝クライス》を除外し、《D・D・R》での帰還につなげやすい。
《D・D・R》は帰還させた《光帝クライス》で自身を破壊することで手札交換となる。
同じ手法で《リビングデッドの呼び声》も相性がいい。
《光帝クライス》のモンスター効果に頼りきっていることが大きな弱点である。
《光帝クライス》のドローブーストや、蘇生でデッキを回すため1度でも効果を無効にされると次のドローに繋ぎにくい。
《エフェクト・ヴェーラー》など、手札誘発のものはこのカードでも除去できないため、厳しい。
採用率は低いが、《禁止令》で宣言されるとフィールドに出す事もできなくなってしまう。
また、【Bloo−D】や【スキルドレイン】とあたったときには何も出来なくなる。
《サンダー・ブレイク》や《サイクロン》、《砂塵の大竜巻》等、《光帝クライス》以外に対処可能なカードを用意しておこう。
また、手札事故にもなりやすいので、手札が腐った時は《打ち出の小槌》等でリセットする事も視野に入れておかないといけない。
《神殿を守る者》と当たった場合は、殆どのカードの効果の使用が見込めなくなるため、注意が必要。
フリーチェーンカードが多いことを利用して、【チェーンバーン】のギミックを組み込んだもの。
チェーン1《光帝クライス》→チェーン2《強欲な瓶》→チェーン3《八汰烏の骸》とチェーンを組めば、4枚ドローに加え、《積み上げる幸福》や《奇跡の蘇生》の発動条件を満たすことが出来る。
《鎖付き爆弾》や《盗人の煙玉》を共有できる《鉄の騎士 ギア・フリード》と戦士族サポートを投入した形。
この場合、《サイバー・ドラゴン》の代わりに、戦士族の《魔導ギガサイバー》を投入してもよい。
戦士族専用《黄泉ガエル》と言える《不死武士》を投入でき、生け贄や破壊対象に困ることが少なくなる。
また、容易に回収可能な《神剣−フェニックスブレード》により破壊効果が使いやすくなる。
《戦士の生還》を使用することで《光帝クライス》を使いまわすことも可能。
召喚、特殊召喚時に攻撃できないデメリットを、コストにすることで帳消しにできる《ターレット・ウォリアー》も無理なく採用できる。
相手からすれば、最大で2枚もカードを破壊されたうえに攻撃力3600のモンスターが攻撃してくるのではたまったものでない。
また、《光帝クライス》を任意で墓地送りすることにより、蘇生カードでの特殊召喚から更なるアドバンテージを稼いだり、前述の《戦士の生還》でのサルベージもしやすくなる。
フリーチェーンの《六武衆推参!》や《諸刃の活人剣術》等を破壊してドローすることがメインとなる。
【六武衆】の弱点である特殊召喚を封じるカードも破壊できたりと汎用性は高い。
【戦士族】同様、《不死武士》、《神剣−フェニックスブレード》、《戦士の生還》も投入できる。
破壊された時に2枚のサーチが可能な《ファントム・バウンサー》を破壊し、アドバンテージを稼ぐことを狙う。
《光帝クライス》がレベル6なので《フォトン・ストリーク・バウンサー》のエクシーズ素材に使用でき、攻撃できないデメリットも無視できる。
バウンサーを含め、全て戦士族なので 《不死武士》などのサポートカードも容易に併用が可能である。
また、《魔導ギガサイバー》も戦士族・レベル6のため相性が良い。
増えた手札をコストに、《神剣−フェニックスブレード》で除外したモンスターを《D・D・R》で帰還させることでさらなるドローを狙うことも可能である。