*【コスモロック】 [#ibe69d4b]

 [[《宇宙の収縮》]]を使い、[[相手]]のカードのプレイを完全に押さえ込む[[デッキ]]。~
 相性のよいカードは色々あるが、とくに[[《おジャマトリオ》]]との[[シナジー]]は抜群である。~
 [[ロック]]完成した時の強度は[[ロック]]の中でも最高クラスであり、[[《生贄封じの仮面》]]を併用する事でほぼ完全に身動きが取れなくなる。~
 かつては完全[[ロック]]後、おもに[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]から[[マッチ]]を奪うようにつくられていた。~
 また(やってみようとは思えないかもしれないが)、[[《究極完全態・グレート・モス》]]を最も召喚しやすいデッキである。~
 ※現在は主要パーツの[[《ハリケーン》]]が[[禁止カード]]、[[《おジャマトリオ》]]が[[準制限カード]]になっているため、コンボの成功率は低くなっている。~
#contents

**[[デッキ]]の概要 [#gcf7121e]
 [[《宇宙の収縮》]]を使い、[[相手]]の[[プレイ]]を封じる[[デッキ]]。~
 相性のよい[[カード]]は色々あるが、特に[[《おジャマトリオ》]]との[[シナジー]]は抜群である。~
 [[ロック]]完成した時の強度は[[ロック]][[デッキ]]の中でも最高クラスであり、[[《生贄封じの仮面》]]を併用する事でほぼ身動きが取れなくなる。~

 かつては[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]の[[マッチキル]][[効果]]を使うためにも使われた。~
 またあえて狙う必要はないが、[[《究極完全態・グレート・モス》]]を最も[[特殊召喚]]しやすい[[デッキ]]でもある。~

-現在は主要パーツの[[《ハリケーン》]]が[[禁止カード]]、[[《おジャマトリオ》]]が[[準制限カード]]になり、[[コンボ]]の成功率は低くなっている。~

 《宇宙の収縮/Spatial Collapse》
 永続罠
 それぞれのフィールド上に存在しているカードが
 5枚以下の場合に発動する事ができる。
 お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数は5枚までになる。

 《おジャマトリオ/Ojama Trio》
 通常罠(準制限カード)
 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を
 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。
 「おジャマトークン」が破壊された時、
 このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントのダメージを受ける。
 
 [[《宇宙の収縮》]]発動中に相手のフィールド上に[[《おジャマトリオ》]]を3体召喚し、[[《心鎮壷》]]で魔法・罠カード2枚をロック。~
 こちらのモンスターを守備表示にし、[[おジャマトークン]]の[[自爆特攻]]を防げばロックは完了である。

**プレイング [#k868f67f]
**[[デッキ]]構築に際して [#r303abf3]
 [[ロック]]成立後は[[自分]]も制限を受ける事を考えると、必要な[[カード]]を最大限採用していきたい。~
 [[魔法・罠カード]]で5枚制限を使い切る事もありえるので、[[【ドローゴー】]]のような[[モンスターカード]]の少ない構築にしても良いかもしれない。~

 この[[ロック]]成立後は[[《波動キャノン》]]か[[《ステルスバード》]]でも出しておけば、自分の勝ちがほぼ決定する。~
 何故なら[[生け贄召喚]]も[[カードの発動]]もできない状態で場が固定された場合、対抗手段が非常に限られるのである。~
***[[モンスターカード]]について [#u2327408]
-[[《ステルスバード》]]~
[[ロック]]成立後、[[相手]][[ライフ]]を削りきるための[[カード]]。~
同様の働きをする[[《波動キャノン》]]に比べると[[戦闘破壊]]される可能性はあるが、その分他の[[カード]]もろとも[[魔法・罠除去]]を喰らう事がない。~

 [[手札]]から使えるメジャーな[[ロック]]打破カードは[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]、[[《D−HERO Bloo−D》]]くらいしか無い。~
 [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]の[[攻撃表示]][[召喚]]を許してしまうと、[[おジャマトークン]]の[[自爆特攻]]から[[ロック]]が崩れてしまう。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]は相手の場に[[おジャマトークン]]を並べている場合、簡単にロックを解除されてしまうので、[[《生贄封じの仮面》]]で防ぐしかない。~
 類似[[効果]]を持つ[[《エーリアン・スカル》]][[《ヴォルカニック・クイーン》]]もいるが、採用率を考えると滅多に遭遇しないだろう。~
 ただし、[[《エーリアン・スカル》]]は攻撃され[[リバース]]した[[《ステルスバード》]]を1体だけ[[生け贄]]にして[[ロック]]を打破可能な点には注意。~
 [[《ヴォルカニック・クイーン》]]にいたっては[[モンスター]]を1体を直接[[生け贄]]にして[[ロック]]を打破できてしまう。~
 他にプレイ可能なのは[[《オオアリクイクイアリ》]]と[[《降雷皇ハモン》]]、[[《神炎皇ウリア》]]の[[特殊召喚]]くらいである。~
 そもそも「カードを出すこと」自体ができないので、[[【トランス】]]のように[[《エネミーコントローラー》]]等で[[おジャマトークン]]を[[生け贄]]にして[[ロック]]解除することもできない。~
-[[《ペンギン・ソルジャー》]]・[[《異次元への案内人》]]~
[[相手]][[フィールド]]の状況によっては、[[《宇宙の収縮》]]や[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]できない事もありえる。~
そこで、これらによる[[バウンス]]や[[コントロール転移]]により、[[相手]][[フィールド]]の状況を調整する。~

 ここで[[《生贄封じの仮面》]]を併用されると[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]、[[《D−HERO Bloo−D》]]、[[《エーリアン・スカル》]][[《ヴォルカニック・クイーン》]]が使えなくなる。~
 最も条件の緩い[[《オオアリクイクイアリ》]]ですら、[[《心鎮壷》]]でカードを2枚以上押さえられた[[ロック]]の時しか[[プレイ]]できない。~
 [[三幻魔]]に至っては非現実的過ぎて論外である。~
 自分の場に4体以上の[[モンスター]]が並んで[[ロック]]されていると対処できない。~
***[[魔法・罠カード]]について [#h762e37b]
-[[《宇宙の収縮》]]~
[[相手]]の展開を制限する、[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
「コスモ」の名を冠する由来である。~
[[発動]]タイミングが限られるので、[[キーカード]]の中では一番最初に[[発動]]しておきたい。~

 また、攻撃を封じれば相手に[[モンスター]]がいても基本的に支障は無い。~
 そのため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]等一部の致命的な[[効果モンスター]]以外なら[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が居ても[[ロック]]に支障は無い。~
 [[《スキルドレイン》]]+[[《光の護封壁》]]や[[《月の書》]]+[[《重力の斧−グラール》]]等で無力化すればそれらの[[モンスター]]がいても[[ロック]]可能。~
 [[モンスター]]の[[ロック]]とダメージを兼ねた[[《拷問車輪》]]でも構わない。~
-[[《おジャマトリオ》]]~
[[《宇宙の収縮》]]の制限の内、3枚を稼ぐための[[カード]]。~
これもまた、[[相手]][[モンスター]]が0〜2体の内に[[発動]]しなければならない。~
[[ロック]]が成立すれば、[[《エネミーコントローラー》]]等の[[魔法・罠カード]]による[[リリース]]も怖くなくなる。~
ただし[[《生贄封じの仮面》]]がない状態だと、[[モンスターカード]]には[[アドバンス召喚]]以外の形で[[リリース]]される可能性があるので、注意を。~

 要するに、[[ロック]]が完成した時点で勝負はついたも同然なので実質的な即死[[コンボ]]だと思っていい。~
 ロック完成の為の必要カード枚数は決して少なくないので、[[ロック]]が決まるまでが勝負となる。~
 ([[モンスター]]を封じるだけでも[[《おジャマトリオ》]]と[[《宇宙の収縮》]]、[[《心鎮壷》]]もしくは[[《地盤沈下》]]が必要)~
-[[《心鎮壷》]]~
[[《宇宙の収縮》]]の制限の内、2枚を稼ぐための[[カード]]。~
[[発動]]タイミングが[[相手]]のプレイングによるところが大きく、[[ロック]]が[[《おジャマトリオ》]]のみで十分になる事もある。~
時には[[自分]]の[[伏せカード]]を指定する、思い切りも必要。~
なお[[《宇宙の収縮》]]との[[ロック]]が完成していれば、間接的に[[《降雷皇ハモン》]]や[[《神炎皇ウリア》]]の[[特殊召喚]]も封じる事になる。~
ただし、この[[カード]]を無力化した上に[[ロック]]も破る[[《オオアリクイクイアリ》]]には注意したい。~

 同様に強力な[[ロック]]を仕掛ける[[【トランス】]]とは[[相手]][[モンスター]]の数が自由な点、[[ライフコスト]]が不要な点で上回る。~
 しかし、[[ロック]]の構成枚数の多さ、自分自身も[[ロック]]してしまう可能性がある点で下回るため好みの問題といえるだろう。~
 なお、[[【ドローゴー】]]のように[[モンスター]]を少なくしておけば事故率を多少軽減できる。~
-[[《生贄封じの仮面》]]~
【コスモロック】をより磐石にするための[[カード]]。~
この[[デッキ]]の弱点は[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等に[[自分]][[モンスター]]を[[リリース]]される事と、[[《D−HERO Bloo−D》]]等に[[おジャマトークン]]を[[アドバンス召喚]]以外の形で[[リリース]]される事である。~
前者は直接の被害はないように思えるが、速度が遅いこの[[デッキ]]では[[バーン]][[ダメージ]]が地味に効き、[[おジャマトークン]]の[[自爆特攻]]で[[ロック]]を崩される事もある。~
また[[おジャマトークン]]以外の[[相手]][[モンスター]]がいる場合[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[アドバンス召喚]]も怖いが、それも防ぐ。~

 また、[[【トランス】]]とは異なり[[マッチ]]二戦目からは[[相手]]が警戒してくるため、高度なプレイングが求められてくる。~
 [[相手]]が[[《オオアリクイクイアリ》]]を確実に出せるように、また[[ロック]]がかからないようにプレイングしてくる可能性が高いからである。~
 (必ず2〜3枚のカードを伏せてくる、[[フィールド上のカード]]を6枚以上にする等)~
 が、恐れる事は無い。[[《ハリケーン》]]を使用すれば[[相手]]の場のカードは強制的に5枚以下になるので、後は[[《おジャマトリオ》]]で[[相手]]の[[フィールド]]を埋め尽くしてしまえば[[ロック]]は成立する。(しかも[[ロック]]強度最強の形で[[ロック]]が可能)~
 ただし、[[《おジャマトリオ》]]は3体の[[モンスター]]を出現させる関係上、[[相手]]の場を埋め尽くすには[[相手]]の[[モンスター]]もしくは[[おジャマトークン]]を1〜2体[[除去]]する必要が出てくる可能性が高い。~
 このとき、最も[[汎用性]]が高いのは、1回の[[リバース]]で2体まで[[バウンス]]できる[[《ペンギン・ソルジャー》]]~
 自分の[[フィールド]]上の邪魔な[[モンスター]]も[[バウンス]]できるので、1〜2枚入れておいてもいいかもしれない。~
 何らかの[[除去]]カードをサイドから投入して[[モンスター除去]]能力を高めておこう。~
 1匹だけ[[モンスター]]を[[送りつけ]]る事が可能な[[《異次元への案内人》]]や[[《ミス・リバイブ》]]を[[サイドデッキ]]から採用してくるのも手である。~
-[[《地盤沈下》]]~
[[相手]]の展開を防いでくれる。~
[[《おジャマトリオ》]]と併用できれば、[[モンスターカードゾーン]]が全て埋まる。~
ただし[[ロック]]完成後は、あまり意味が無くなってしまう。~
[[自分]]も5枚制限を受けるので、その内の1枚をこれに割くのは考え物。~

-[[《光の護封壁》]]・[[《拷問車輪》]]・[[《重力の斧−グラール》]]~
[[相手]]の[[フィールド]]が[[おジャマトークン]]のみで埋まるとは限らないので、これらで[[攻撃]]を封じておきたい。~
この内[[《重力の斧−グラール》]]は[[《月の書》]]等との併用が必要になりやすいので、やや手間がかかる。~
さらに[[《スキルドレイン》]]を併用し、厄介な[[モンスター効果]]を封じるのもあり。~

-[[《終焉のカウントダウン》]]・[[《波動キャノン》]]~
上記の[[《ステルスバード》]]と共に、[[エンドカード]]となる。~
[[効果の適用]]・[[効果の発動]]には数[[ターン]]必要になるが、この[[ロック]]ならばさほど気にならない。~

-[[《ミス・リバイブ》]]~
[[《ペンギン・ソルジャー》]]や[[《異次元への案内人》]]同様、[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]枚数を調整するための[[カード]]。~
これら2枚に比べると、やや[[相手]]の状況による部分が強い。~
こちらの[[ロック]]で対応できない[[モンスター]]を[[蘇生]]するような事はないようにしたい。~

**戦術 [#p1a61518]
 [[《宇宙の収縮》]][[発動]]中に、[[《おジャマトリオ》]]で[[相手]][[フィールド]]に[[おジャマトークン]]を展開。~
 [[《心鎮壷》]]で[[魔法・罠カード]]を、[[《生贄封じの仮面》]]で[[カード]]の[[リリース]]を、[[ロック]]する。~
 そしてこちらの[[モンスター]]を[[守備表示]]にし、[[おジャマトークン]]の[[自爆特攻]]を防げば[[ロック]]完了である。~
 [[相手]]は[[アドバンス召喚]]も[[カードの発動]]もできず、反撃手段が非常に限られる事になる。~
 [[自分]]は[[《波動キャノン》]]や[[《ステルスバード》]]で[[ダメージ]]を与えたり、[[《終焉のカウントダウン》]]を[[発動]]する。~

 [[ロック]]が完成した時点で勝負はついたも同然だが、[[コンボ]]パーツも決して少なくない。~
 勝つも負けるも、いかに早く[[ロック]]を決めるかが肝となる。~

***[[【トランス】]]との比較 [#x783db3f]
 同様に強力な[[ロック]]を仕掛ける[[【トランス】]]とは、[[相手]][[モンスター]]の数が自由な点、[[ライフコスト]]が不要な点が利点となる。~
 一方、[[ロック]]の構成枚数の多さ、[[自分]]も[[ロック]]してしまう可能性がある点が気になる。~

 また[[【トランス】]]と異なり[[マッチ]]二戦目を行う必要があるので、そこで対応される可能性も高い。~
 [[相手]]は徹底的に[[ロック]]がかからないよう、[[伏せカード]]や[[魔法・罠除去]]を多用してくるだろう。~
 そこでこちらも、それらを一網打尽にできるよう、[[魔法・罠除去]]や[[全体除去]]を行って行きたい。~
 その後、改めて[[《おジャマトリオ》]]等を[[発動]]すれば良い。~

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#w31ce8c5]
 [[【宣告者パーミッション】]]が相手の場合勝率はかなり低くなる。~
 この[[デッキ]]は「カードを場に出させない」[[ロック]]を掛けるのだが、宣告者たちは[[手札]]から直接[[カウンター]]を決めてくる。~
 ゆえに、[[《ハリケーン》]]で伏せを吹き飛ばしても意味がない上に、[[《宇宙の収縮》]]が既に張ってあったとしても[[カウンター]]が可能。~
 後者は[[カウンター]]しかできないが、[[《終焉のカウントダウン》]]が既に発動しているのならそれだけできれば十分といえる。~
 しかも宣告者の[[効果]]は[[フィールド]]上で発動しているわけではないので[[《スキルドレイン》]]にかからない。~
 さらにたちの悪いことに「[[墓地に送る]]」ため[[《生贄封じの仮面》]]にもかからない。~
 最悪、[[相手]]に[[《宇宙の収縮》]]を利用され、こちらが[[ロック]]されてしまう可能性も覚悟しておこう。~
 (そもそも[[マストカウンター]]対象の[[《宇宙の収縮》]]は徹底的にマークされるため通すのは絶望的だが)~
 [[手札]]から直接[[カウンター]]を決めてくる[[【宣告者パーミッション】]]には、いくら[[フィールド]]を封じても意味がない。~
 [[《生贄封じの仮面》]]や[[《スキルドレイン》]]でも、対応できない。~
 次々と宣告者が飛んでくるのは確実なので、[[《マインドクラッシュ》]]等の[[ハンデス]][[カード]]でも対応しきれない。~
 最悪[[相手]]に[[《宇宙の収縮》]]を利用され、こちらが[[ロック]]されてしまう可能性も覚悟しておこう。~

 [[《マインドクラッシュ》]]等の[[ハンデス]]カードで叩き落したい所だが、[[ロック]]パーツに大量のスペースを取られているため多くは入れられない。宣告者を一枚だけ落としたとしてもそれだけでは勝てない。~
 結局、初戦は諦めて2戦目にサイドから[[《次元の裂け目》]]や[[《閃光の追放者》]]等の無差別[[除外]]カードを引っ張ってくるしかない。~
 が、[[パーミッション]]である以上、これらのカードを併用しても通るかは怪しく厳しい戦いを繰り広げることになる。~
 ある程度の[[汎用性]]と宣告者に対する[[耐性]]を持たせるなら[[《禁止令》]]の採用も検討すべきか。~
 環境次第では十分選択肢となるだろう。~
 (もっとも、[[《禁止令》]]を[[カウンター]]・[[破壊]]されてしまう可能性も十分にあるが)
 [[カウンター]]されるのは[[カードの発動]]のみなので、既に[[《終焉のカウントダウン》]]や[[《波動キャノン》]]を[[発動]]していれば、そのまま勝負をかける事もできるだろうが、確実性には欠ける。~
 [[マッチ]]2戦目には[[《次元の裂け目》]]や[[《閃光の追放者》]]等の無差別[[除外]]で対応できるが、これらもまた[[パーミッション]]には弱い。~
 ある程度の[[汎用性]]と宣告者に対する[[耐性]]を持たせるなら、[[カウンター]]覚悟で[[《禁止令》]]の採用も検討すべきか。~

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#yb9b0ab9]
-[[《宇宙の収縮》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
-[[《心鎮壷》]]
-[[《生贄封じの仮面》]]
-[[《異次元への案内人》]]

**関連リンク [#gf8ca2f5]
-[[デッキ集]]