*【コンタクト融合】 [#ed3fc094]

#contents

**説明 [#n26f8605]
 [[《E・HERO ネオス》]]と[[ネオスペーシアン>N]]の[[コンタクト融合]]を主軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
// トリプルコンタクト融合もコンタクト融合の一種であり、それらを分けて記述する必要が感じられないため、ここではコンタクト融合に統一。

 [[STRIKE OF NEOS]]で基本の[[ネオスペーシアン>N]]が揃ったが、その時はまだ[[サポートカード]]が貧弱であり、[[特殊召喚]]の効率も悪かったため、[[ネタ]]、[[ファンデッキ]]の域を出ることはなかった。~
 その後、アニメGXの放映と共にアニメに登場したサポート・[[コンボ]]カードの多くがOCG化され続け、独特の強さと個性を持つ立派な[[テーマデッキ]]へと成長していく。
~

 [[ネオスペーシアン>N]]はそれぞれが低[[ステータス]]、および統一されていない[[種族]]・[[属性]]である事から逆に様々な[[カード]]と組み合わせる事ができ、型にはまらない柔軟な[[デッキ]]構築が可能。~
 [[【ネオスビート】]]と比べた場合、多彩な[[モンスター効果]]を使えるのが最大の特徴となる。~
 [[《E・HERO ネオス》]]・[[ネオスペーシアン>N]]という、まったく異なる[[カード]]を両立させるため非常に高度な[[デッキ]]構築とプレイングが必要となる、玄人向けの[[デッキ]]と言えるだろう。

**[[デッキ]]構築にあたって [#r93ea70b]
***[[《E・HERO ネオス》]]について [#h686fc89]
 [[《E・HERO ネオス》]]および[[ネオスペーシアン>N]]が存在しなければ[[コンタクト融合]]を行えないので、当然これらは最優先で投入する。~
 なお、[[《E・HERO ネオス》]]は[[墓地]]からの[[蘇生]]手段が豊富なため、1枚でもそれなりに機能してくれる。~
 ただし、[[《次元幽閉》]]や[[《奈落の落とし穴》]]などで1枚しかない[[《E・HERO ネオス》]]が[[除外]]されてはどうしようもなくなるので、やはり複数採用するか[[《D・D・R》]]などによる対策が必要である。~
 しかし、あくまで[[コンタクト融合]]を切り札と考え[[《E・HERO ネオス》]]抜きでも戦える構成にすれば、[[除外]]されても然程痛くないのでこの場合は1枚でもよい。~
 また、[[《コンタクト・アウト》]]や[[《インスタント・ネオスペース》]]を使わないのであれば[[《E・HERO ネオス》]]を1枚も採用せず[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]だけを採用するという手もある。~

 [[《E・HERO ネオス》]]は[[墓地]]からの[[特殊召喚]]が基本となるので[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《おろかな埋葬》]]・[[《ヒーロー・マスク》]]など、[[墓地へ送る]]ためのカードを採用したい。~
 しかし、[[通常召喚]]の権利を失わないとはいえ、[[《おろかな埋葬》]]・[[《ヒーロー・マスク》]]には[[ディスアドバンテージ]]が付き物なので過信は出来ない。~
 また、これらは[[デッキ]]からしか[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地へ送る]]ことができないので、[[手札]]に来てしまった場合に処理する手段([[《サンダー・ブレイク》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]など)も考えたい。~
 また、[[《ゾンビキャリア》]]も[[手札]]に来てしまった[[《E・HERO ネオス》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のに役に立つ。~
 この場合[[《E・HERO プリズマー》]]等で[[デッキ]]から[[墓地]]に送ってしまえば無駄が無い。~
 これらの方法で[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地]]に送れば、[[《O−オーバーソウル》]]等、豊富な[[蘇生]][[カード]]に繋げる事が出来る。~

***[[ネオスペーシアン>N]]について [#wcca0642]
 [[ネオスペーシアン>N]]の種類と数は、己の望む[[デッキ]]内容に合うよう厳選する。~
 種類を減らせば[[デッキ]]のスロットに余裕ができるので、その分特定の[[コンタクト融合]]体に対し特化することが可能となる。~
 一方で、全種投入した場合[[《E・HERO プリズマー》]]・[[《クロス・ポーター》]]などの[[サーチ]]カードや[[蘇生]]カードでの状況に合わせた[[コンタクト融合]]が可能となる。~
 また、数種類の[[ネオスペーシアン>N]]を大量展開すれば[[《スペーシア・ギフト》]]からの大量[[ドロー]]も狙える。~
 しかし、[[ネオスペーシアン>N]]は補助が出来ない場合、[[手札事故]]を起こしやすい低[[ステータス]][[モンスター]]なので、安定性を求めるなら1〜4種類程が限度である。~
 使い回しはそれなりに効くので各種1枚であっても構わない。~

 全ての[[ネオスペーシアン>N]]を[[サーチ]]出来る手段に関しては[[《クリッター》]]・[[《クロス・ポーター》]]・[[《ナーガ》]]・[[《ダメージ・コンデンサー》]]などが候補になる。~
 特に専用[[サーチ]][[カード]]の[[《クロス・ポーター》]]は[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]で[[墓地]]に[[落とす]]事で[[ネオスペーシアン>N]]を[[サーチ]]できるので、非常に扱いやすい。~
 [[《終末の騎士》]]は[[戦士族]]なので、[[《増援》]]を絡める事によって間接的に[[ネオスペーシアン>N]]を[[サーチ]]できる。~
 [[《クロス・ポーター》]]は[[《トゥルース・リインフォース》]]で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]すれば[[壁]]としての役割も兼ねながら[[ネオスペーシアン>N]]を[[サーチ]]する事ができる。~
 また[[チューナー]]である[[《X−セイバー パシウル》]]や[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]を[[特殊召喚]]出来る[[《デュアル・ソルジャー》]]も選択肢として加えることが出来る。~
 [[《ナーガ》]]の[[効果]]は一見[[発動]]が難しいように見えるが、[[《ヒーロー・マスク》]]を使い[[《E・HERO ネオス》]]として[[コンタクト融合]]や[[《ラス・オブ・ネオス》]]を[[発動]]する事で比較的簡単に使用できる。~
 安定性は低いが、[[相手]][[フィールド]]を一掃したうえで[[ネオスペーシアン>N]]を呼ぶことや、[[コンタクト融合]]体と[[ネオスペーシアン>N]]を並べるといったことができる。~
 [[ネオスペーシアン>N]]は[[ステータス]]が低いので[[《ダメージ・コンデンサー》]]でも[[特殊召喚]]しやすい。~
 [[《ローンファイア・ブロッサム》]]など[[ネオスペーシアン>N]]を補助する強力な低[[ステータス]][[モンスター]]も[[特殊召喚]]出来るが[[ディスアドバンテージ]]が付き物であり、[[相手]]からある程度[[戦闘ダメージ]]を受けなければならないため安定性にはやや欠ける。~

 [[ネオスペーシアン>N]]は全て[[攻撃力]]1000以下なので、[[《リミット・リバース》]]を[[蘇生]]カードとして共有できる。~
 また、[[蘇生]]した[[ネオスペーシアン>N]]を[[コンタクト融合]]、[[《ゴッドバードアタック》]]などで[[リリース]]、[[《N・グラン・モール》]]で[[バウンス]]するなど、[[《リミット・リバース》]]を場に残すことによって[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]による再利用や、[[《マジック・プランター》]]による[[ドローソース]]として利用できる。~
 他にも[[《N・フレア・スカラベ》]]・[[《N・グロー・モス》]]・[[《クロス・ポーター》]]を[[蘇生]]出来る[[《デブリ・ドラゴン》]]も非常に優秀。~
 [[《デブリ・ドラゴン》]]と非常に相性の良い[[《ダンディライオン》]]も[[《クロス・ポーター》]]と[[《おろかな埋葬》]]や[[《リミット・リバース》]]を共有出来るため、無理なく投入出来る。~
 こちらは単体では扱いにくいが[[《ギガプラント》]]も毎[[ターン]][[《N・フレア・スカラベ》]]・[[《N・グロー・モス》]]を[[蘇生]]出来るため強力。~
 [[《ローンファイア・ブロッサム》]]を入れておけば[[召喚]]も容易になり[[《N・グロー・モス》]]との相性も良い。~

 [[ネオスペーシアン>N]]は簡単に[[サーチ]]する事ができるので、[[《コンバート・コンタクト》]]や[[《スペーシア・ギフト》]]も[[手札交換]]、[[手札]]増強の優秀な[[サポートカード]]となる。~
 しかし、[[《コンバート・コンタクト》]]は[[ネオスペーシアン>N]]を[[墓地]]に送り[[ドロー]]するので、[[《リミット・リバース》]]等の[[蘇生]]カードを始めとした[[墓地]]利用の手段が無い場合は採用する[[メリット]]もあまりないだろう。~
 [[《スペーシア・ギフト》]]も[[ネオスペーシアン>N]]の展開に特化している構築でなければ[[手札事故]]を誘発するだけなので、どちらも活用方法をよく考えて採用したい。~

 また、前述の通り[[ネオスペーシアン>N]]は[[サーチ]]・[[蘇生]]がしやすく[[種族]]・[[属性]]がバラけているので[[《ゴッドバードアタック》]]や[[《ライヤー・ワイヤー》]]など、強力な[[種族]]・[[属性]]の[[サポートカード]]も利用できる。

 [[《NEX》]]は現時点で対応している[[ネオスペーシアン>N]]が[[《N・アクア・ドルフィン》]]・[[《N・グロー・モス》]]の2種類しかいないが[[《スペーシア・ギフト》]]の補助に役立ち、[[《N・マリン・ドルフィン》]]・[[《N・ティンクル・モス》]]も強力なので十分採用圏内である。~

***[[《ミラクル・コンタクト》]]の使用 [#gf099a70]
 [[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の素材を利用しての[[コンタクト融合]]が可能となるが、[[手札]]・[[フィールド]]のカードを利用するとディスアドバンテージが大きいためなるべく[[墓地]]の[[カード]]を利用したい。~
 [[ネオスペーシアン>N]]や[[《E・HERO ネオス》]]は上記の通り[[サーチ]]手段が豊富であるため、自然に組み込めるだろう。~
// [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]も便利な[[墓地]]肥やしであるが、[[コンタクト融合]]体を指定する事は不可能なため[[エクストラデッキ]]の圧迫に注意。~


***その他の[[カード]]・構築について [#i7e03f2a]
 [[《E・HERO プリズマー》]]は[[E・HERO]]のサポートを受けられる[[ネオスペーシアン>N]]として活用できる。~
 [[《ヒーローアライブ》]]や[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]が使えるので[[フィールド]]に出しやすく[[《スペーシア・ギフト》]]の補助にも役に立つ。~
 [[《オネスト》]]にも対応しているため場持ちの良い[[ネオスペーシアン>N]]代わりとして扱える。~
 [[下級モンスター]]のため[[デッキ]]に[[戻って>戻す]]も重くならないということも利点。~
 [[《E・HERO プリズマー》]]が2体以上並べばすぐに[[コンタクト融合]]ができるため、安定性を上げてくれる非常に優秀な[[モンスター]]である。~
 しかし[[《コンタクト・アウト》]]と併用する場合は工夫が必要になるため注意が必要。~

 また[[《ヒーロー・マスク》]]も役に立つ。~
 この場合、[[フィールド]]上の[[対象]]を自由に選択できるため、[[デッキ]]に[[戻したい>戻す]][[モンスター]]に[[発動]]すれば[[《E・HERO ネオス》]]を[[墓地]]に送りながら[[コンタクト融合]]が可能となる。~
 しかし、[[手札事故]]を誘発する[[ディスアドバンテージ]][[カード]]でもあるので無茶な投入は禁物。~

 [[《E・HERO アナザー・ネオス》]]は[[《E・HERO ネオス》]]と[[蘇生]][[カード]]を共有出来る高[[攻撃力]]の[[下級モンスター]]として活用できる。~
 [[デュアル]][[モンスター]]のため[[《デュアルスパーク》]]などにも対応しているため[[《E・HERO ネオス》]]とは違った運用が可能。~
 [[《血の代償》]]・[[《スーペルヴィス》]]があれば[[再度召喚]]もそれほど苦労しないので、事故率を軽減させるため[[《E・HERO ネオス》]]を入れずに[[コンタクト融合]]は[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]だけに任せる事も出来る。~

 [[《終末の騎士》]]は[[ネオスペーシアン>N]]の[[サーチ]]に必要不可欠な[[《クロス・ポーター》]]を落とせるため役に立つ。~
 しかし、[[サーチ]]した[[ネオスペーシアン>N]]は何かしらの補助をしなければ[[召喚]]出来るのは次[[ターン]]。~
 戦局を優位に進めていればあまり問題では無いが、こちらが不利な状況ではジリ貧になってしまう。~
 そのため[[墓地]]に[[落とす]]選択肢には[[《ゾンビキャリア》]]など、[[《クロス・ポーター》]]以外の[[モンスター]]も1枚程入れておくと便利である。~
 [[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]において[[《増援》]]が[[制限カード]]に指定されたため安定性が大幅に下がってしまったことも留意しなければならない。~

 [[【ネオスビート】]]に近い構成にする場合は[[《オネスト》]]を採用する手もある。~
 [[《E・HERO ネオス》]]・[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]・[[《E・HERO プリズマー》]]に加え、[[《ネオスペース・コンダクター》]]や[[《N・ティンクル・モス》]]等、対応する[[モンスター]]は多々あるため打撃力アップに役に立つ。~

 また、[[《オネスト》]]や[[《BF−月影のカルート》]]は[[相手]]に使われる事も多いため[[《マインドクラッシュ》]]や[[《異次元の指名者》]]を採用するのも良いだろう。~
 [[《N・グラン・モール》]]の[[バウンス]]や[[《N・アクア・ドルフィン》]]の[[ピーピング]]と併用する事で[[相手]]に依存する事無く[[発動]]出来る。~

//[[《レスキューキャット》]]は[[《N・ブラック・パンサー》]]を[[特殊召喚]]することができ、[[《X−セイバー エアベルン》]]と共に[[特殊召喚]]すれば[[シンクロ召喚]]も出来るので打撃力と安定性を高めてくれる。

 [[《スーペルヴィス》]]は[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]・[[《ギガプラント》]]など[[デュアル]][[モンスター]]の[[再度召喚]]に役に立ち[[《E・HERO ネオス》]]の[[蘇生]]も出来るため、とても使いやすい。~

 [[最上級モンスター]]が[[除去]]されると痛いため[[伏せ除去]]や[[カウンター罠]]も視野に入れる。~
 [[《神の宣告》]]は[[《E・HERO エアー・ネオス》]]や[[《N・エア・ハミングバード》]]とも相性が良い。~
 [[特殊召喚]]を多用するので、対[[《王宮の弾圧》]]用[[魔法・罠除去]]だけでなく[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等を潰せる[[モンスター除去]]も欲しい。~
 [[《サンダー・ブレイク》]]や[[《鳳翼の爆風》]]なら[[《E・HERO ネオス》]]を捨て[[伏せ除去]]・[[モンスター除去]]ができる。~

// [[蘇生]]の比重が高くなるので[[《生還の宝札》]]も有効に活用できる。~

 [[コンタクト融合]]体は、[[デッキ]]に戻る性質や[[《コンタクト・アウト》]]の関係上、各種1枚ずつでも機能するので、[[エクストラデッキ]]に空きを作り[[シンクロモンスター]]と共存する事も出来る。~
 [[チューナー]]は、[[《終末の騎士》]]や[[《E・HERO プリズマー》]]と[[《増援》]]を共有する事ができ、関係上[[墓地]]にいる事が多い[[《クロス・ポーター》]]を[[蘇生]]出来る[[《ジャンク・シンクロン》]]。~
 [[《N・フレア・スカラベ》]]・[[《N・グロー・モス》]]・[[《クロス・ポーター》]]を[[蘇生]]し[[ロック]]の突破に最適な[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]が[[召喚]]出来る[[《デブリ・ドラゴン》]]。~
 [[《終末の騎士》]]から[[墓地へ送る]]事ができ、自身の[[効果]]や[[《リミット・リバース》]]で[[蘇生]]出来る[[《ゾンビキャリア》]]。~
//[[《レスキューキャット》]]から[[《N・ブラック・パンサー》]]と共に[[特殊召喚]]出来る、[[《X−セイバー エアベルン》]]など相性の良い[[モンスター]]は多々いる。~

 [[《E・HERO ガイア》]]等[[融合素材]]の緩い[[E・HERO]]も増えたため[[《ミラクル・フュージョン》]]や[[《超融合》]]も戦略の幅を拡げてくれる。~
 しかし[[エクストラデッキ]]の取捨選択には注意するべきだろう。~

 [[《E・HERO ネオス》]]と[[ネオスペーシアン>N]]は[[コンタクト融合]]や[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]・[[《E・HERO プリズマー》]]以外には互いの[[シナジー]]が薄いのでどちらを主軸に構築するかある程度だが決める必要がある。~
 [[《E・HERO ネオス》]]を主軸にした場合、[[【ネオスビート】]]に近い構成となり高[[攻撃力]]の攻撃的な[[デッキ]]になる。~
 しかし[[ネオスペーシアン>N]]の[[サポートカード]]をあまり投入できないため、[[コンタクト融合]]に使えない状況では[[ネオスペーシアン>N]]が単なる低[[ステータス]]の弱小[[モンスター]]になりやすいので、[[手札事故]]を引き起こす可能性がある。~
 [[ネオスペーシアン>N]]を主軸にした場合は【Nビート】に近い構成となり、[[除去]]と[[ネオスペーシアン>N]]の展開がしやすい柔軟な[[デッキ]]となる。~
 しかしこちらは[[《E・HERO ネオス》]]が[[事故>手札事故]]要因となりやすく、どちらも一長一短と言える。~

 また、[[ネオスペーシアン>N]]と何かと相性の良い[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《ジャンク・シンクロン》]]など[[チューナー]]を多数採用し[[シンクロモンスター]]を主軸にして組むことも可能。~
 この場合、強力な[[シンクロモンスター]]で[[相手]]を消耗させることが出来るので、[[コンタクト融合]]は主に[[フィニッシャー]]として活用出来る。~
 個々の[[カード]]パワーも高いので[[コンタクト融合]]をしなくても戦う事が出来るため安定性が高い。~

**[[ネオスペーシアン>N]]の展開方法 [#y51dd47d]
 [[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体や[[《スペーシア・ギフト》]]を使うには複数の[[ネオスペーシアン>N]]を[[フィールド]]に展開しなければならない。~
 しかし[[ネオスペーシアン>N]]は基本[[ステータス]]が低く、何の補助もしなければ[[相手]][[ターン]]で簡単に[[破壊]]されてしまうので、1[[ターン]]でスムーズに展開する方法を考えたい。

***[[《クロス・ポーター》]]からの展開 [#ge629121]
 [[《クロス・ポーター》]]は[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事で[[手札]]の[[ネオスペーシアン>N]]を[[特殊召喚]]することが出来る。~
 しかしこの[[効果]]で[[ネオスペーシアン>N]]を[[特殊召喚]]すればするほど[[ディスアドバンテージ]]が大きくなり、その後の展開に繋げなくなるだろう。~
 したがって[[墓地]]に送っても[[ディスアドバンテージ]]にならないような[[自己再生]]ができる[[モンスター]]や複数展開が可能な[[モンスター]]、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]などを使いたい。~
 [[《不死武士》]]や[[《黄泉ガエル》]]なら[[墓地]]に送っても[[自己再生]]するので気軽に[[墓地へ送る]]ことが出来る。~
 [[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]なら1体で2体分の[[モンスター]]になる。~
 また、[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]で[[《クロス・ポーター》]]を[[蘇生]]すれば[[サーチ]][[効果]]が使える事もある。~
 [[《洗脳−ブレインコントロール》]]や[[《精神操作》]]なら[[除去]][[カード]]に変換できる。~
 容易く[[特殊召喚]]でき[[コントロール奪取]][[効果]]もある[[《トラゴエディア》]]も面白いところか。~
 [[《スペーシア・ギフト》]]や[[《クロス・ポーター》]]の[[効果]]をうまく使えば[[手札]]を増やすのも難しくは無い。~

***[[モンスターカード]]、[[魔法・罠カード]]からの展開 [#x537683b]
 [[墓地]]から[[《リミット・リバース》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《ギガプラント》]]・[[《ダメージ・ゲート》]]など。~
 [[デッキ]]から[[《ナーガ》]]・[[《ダメージ・コンデンサー》]]・[[《キラー・トマト》]]等の各[[属性]]の[[リクルーター]]。~
 [[手札]]から[[《血の代償》]]・[[《魂の共有−コモンソウル》]]・[[《二重召喚》]]・[[《サモンチェーン》]]と低[[ステータス]]から一通りはどこからでも[[特殊召喚]]は可能である。~
 [[ネオスペーシアン>N]]は[[《クロス・ポーター》]]の存在から[[手札]]に溜まりやすいので[[《血の代償》]]が良い働きをしてくれるだろう。~
 また、[[手札]]に[[《N・グラン・モール》]]があれば[[除去]]されない限り[[《血の代償》]]による[[召喚]]を繰り返し、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を全て[[バウンス]]して防ぐ事ができる。~
 他にも[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]の[[再度召喚]]の補助が出来たり、[[《E・HERO エアー・ネオス》]]の[[攻撃力]]を上昇させたりと、用途は非常に多い。~
 [[ネオスペーシアン>N]]の代用として[[《E・HERO プリズマー》]]を使う場合は[[《HERO’S ボンド》]]や[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]・[[《ヒーローアライブ》]]等[[E・HERO]]ならではの[[サポートカード]]も使える。~
 以前は[[《次元融合》]]・[[《異次元からの帰還》]]で大量展開も可能であったが[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]で[[《次元融合》]]が[[禁止カード]]に、[[《異次元からの帰還》]]が[[制限カード]]になり大量展開が難しくなった。~

***[[コクーン]]からの展開 [#h16f8291]
 [[コクーン]]には[[《コクーン・パーティ》]]という最大級の[[サポートカード]]があるため、[[ネオスペーシアン>N]]の[[特殊召喚]]には非常に長けている。~
 しかし[[ネオスペーシアン>N]]に加え[[コクーン]]とその[[サポートカード]]を採用するので[[デッキ]]枚数が多くなり、更に[[コンボ]]を前提に組むので[[手札事故]]も多く安定性が低くなってしまう。~
 それでも上手く回れば[[ネオスペーシアン>N]]が5体並ぶのはもちろん[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体が2体並ぶのもざらであり、凄まじい爆発力を秘めていると言えるだろう。~

**[[デメリット]]回避手段について [#g19fcb9e]
 [[コンタクト融合]]体は[[《E・HERO マリン・ネオス》]]を除き「[[エンドフェイズ]]時に[[エクストラデッキ]]に戻る」という[[デメリット]][[誘発効果]]を有している。~
 [[《E・HERO エアー・ネオス》]]や[[《E・HERO グロー・ネオス》]]ならば[[効果]]自体が[[フィニッシャー]]向きであるため[[デメリット]]も許容範囲内であるが、その他の[[コンタクト融合]]体となると話は別である。~
 そのため、戦線維持するためには以下の手段を取り入れたい。

***[[《ネオスペース》]] [#r3925cb4]
 [[フィールド魔法]][[《ネオスペース》]]を利用し[[デメリット]]を回避する方式。~
 他の方式に比べて、[[攻撃力]]アップ&複数展開可能という利点がある。~
 [[攻撃力]]2500という微妙なラインにおいて、500アップというのは意外と大きな値である。~
 最近では[[シンクロモンスター]]など高[[攻撃力]][[モンスター]]も増えたのでこの500アップが役に立つ事も多いだろう。~
 [[コクーン]]を採用する場合、このカードは[[必須カード]]となる。~
 また、[[《ネオスペース》]]は[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]の[[融合素材]]となる[[《ネオスペース・コンダクター》]]で[[サーチ]]&[[サルベージ]]が可能な点も見逃せない。~
 例え[[《ネオスペース・コンダクター》]]を1枚しか採用していなくても、[[《貪欲な壺》]]や[[《戦士の生還》]]を使えば繰り返し[[サルベージ]]できる。~

 欠点としては[[フィールド魔法]]ゆえに[[除去]]されやすい事と、[[除去]]されたときに状況の建て直しが(他に比べて)困難な点が挙げられる。~
 しかし裏返せば[[相手]]の[[フィールド魔法]]を[[除去]]出来るという利点にもなる。~

***[[《インスタント・ネオスペース》]] [#d3db2606]
 [[装備魔法]][[《インスタント・ネオスペース》]]を利用し[[デメリット]]を回避する方式。~
 [[装備魔法]]ゆえに1体の[[コンタクト融合]]体しかキープできず、[[攻撃力]]アップも望めない。~
 しかし、[[装備モンスター]]が[[除去]]されても[[《E・HERO ネオス》]]を[[特殊召喚]]できるのが最大の利点である。~
 このおかげで、戦線が瓦解し一気に攻められるリスクをかなり軽減することができる。~
 また、自発的に[[装備モンスター]]を[[バトルフェイズ]]中に[[除去]]することで[[連続攻撃]]が可能となる点も見逃せない。

// 欠点は「[[《インスタント・ネオスペース》]]自体を潰されると弱い」、「[[任意効果]]ゆえに[[特殊召喚]]できない状況もありうる」ことだろう。
//裁定変更のためコメントアウト
***[[《コンタクト・アウト》]] [#wf2d290a]
 「[[コンタクト融合]]体をキープする」のではなく「後続を展開する」事により[[デメリット]]を抑える方式。~
 [[《インスタント・ネオスペース》]]以上に追撃しやすく[[《コンタクト・アウト》]]した後に[[ネオスペーシアン>N]]の[[効果]]を使える。~
 また、[[速攻魔法]]であるが故に[[相手]]の[[罠カード]]などを回避し[[攻撃]]ができる。~
 その打撃力故に[[コンタクト融合]]を行う最大の意義はこの[[カード]]にあると言っても過言では無い。~

 難点は[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]なので、[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ヒーロー・マスク》]]などで[[コンタクト融合]]を行った場合、[[融合素材]]が[[墓地]]に送られているので[[デッキ]]に一組[[融合素材]]がない場合[[特殊召喚]]できない点と、他の2種と異なり「とりあえず[[発動]]しておく」事ができない点か。

**プレイングに関して [#h882c49c]
 [[コンタクト融合]]体は何の補助もしなければ1[[ターン]]で[[エクストラデッキ]]に戻ってしまうので、可能な状況であっても考えなしに[[コンタクト融合]]するのは控えたい。~
 基本は[[《E・HERO ネオス》]]や他の[[モンスター]]などで戦線を支え状況を見て[[コンタクト融合]]するといいだろう。~
 [[《N・グラン・モール》]]と[[《N・ティンクル・モス》]]以外の[[ネオスペーシアン>N]]は総じて場持ちが良くないのでむやみに場に出さないようにしたい。~

 強力と言える[[ネオスペーシアン>N]]は以下の3体。

--[[手札]]の[[《E・HERO ネオス》]]を捨て[[ピーピング]][[ハンデス]]ができる[[《N・アクア・ドルフィン》]]
--非常に強力な[[バウンス]][[効果]]を持つ[[《N・グラン・モール》]]
--[[ライフ]]を大幅に[[回復]]する[[《N・エア・ハミングバード》]]

 [[コンタクト融合]]体で比較的優秀なのは以下の3体。

--一撃必殺を狙える[[《E・HERO エアー・ネオス》]]
--[[《カオス・ソーサラー》]]と[[《ツイスター》]]を併せ持つ[[《E・HERO グロー・ネオス》]]
--[[《コンタクト・アウト》]]と非常に相性の良い[[バウンス]][[効果]]を持つ[[《E・HERO グラン・ネオス》]]

 ただし、[[《ネオスペース》]]等があれば[[《E・HERO フレア・ネオス》]]らも活躍できる。~
 また、[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体も[[特殊召喚]]さえ出来れば切り札に相応しい活躍ができるだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#k15f568a]
***【植物コンタクト】 [#c677c8ff]
 [[《ギガプラント》]]や[[《ローンファイア・ブロッサム》]]を主軸に構築する事で[[植物族]]・[[デュアル]][[サポート>サポートカード]]を取り入れた[[デッキ]]。~
 [[《ギガプラント》]]は[[《N・グロー・モス》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]を毎[[ターン]]ノー[[コスト]]で[[蘇生]]する事が出来るため、[[ネオスペーシアン>N]]の展開手段としては非常に優れている。~
 特に[[《N・グロー・モス》]]は[[《ローンファイア・ブロッサム》]]からでも直接[[特殊召喚]]出来るので、[[《N・ティンクル・モス》]]の[[特殊召喚]]が非常に容易になる。~
 また、[[《ギガプラント》]]自身が[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]と同じ[[デュアル]][[モンスター]]であるため、[[《スーペルヴィス》]]など強力な[[デュアル]][[サポート>サポートカード]]も共有する事が出来る。~
 [[サポートカード]]を投入する比率によっては【[[デュアル]][[コンタクト>コンタクト融合]]】とも呼ばれる。~
 
***【次元コンタクト】 [#u2988569]
 [[《異次元からの帰還》]]や[[《次元融合》]]から[[ネオスペーシアン>N]]を大量展開して[[コンタクト融合]]や[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]をする[[デッキ]]。~
 [[ネオスペーシアン>N]]を大量展開できるので[[《スペーシア・ギフト》]]を最大限に有効活用できる。~
 また、[[《異次元からの帰還》]]・[[《次元融合》]]は大量の[[ライフコスト]]を消費するので[[《E・HERO エアー・ネオス》]]の[[攻撃力]]上昇と非常に相性が良い。~
 [[《異次元からの帰還》]]の[[除外]][[デメリット]]も[[コンタクト融合]]してしまえば関係なくなる。~
 [[ネオスペーシアン>N]]には[[《コンバート・コンタクト》]]という最大級の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]があるので[[ネオスペーシアン>N]]を[[墓地]]に迅速に貯める事ができる。~
 [[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]する方法は多々あるので好きな方法を採用すると良い。~
 なお、[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]を[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[特殊召喚]]して[[ネオスペーシアン>N]]・[[《E・HERO ネオス》]]を[[除外]]するという事も出来る。~
 [[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]体と[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]が並ぶ様は圧巻。~

***【Nビート】 [#nd6cda45]
 [[《E・HERO ネオス》]]を使わず[[ネオスペーシアン>N]]を[[デッキ]]の主軸として戦う[[ビートダウン]]。~
 [[《E・HERO ネオス》]]・[[コンタクト融合]]の補助が要らないため事故率が低くなり、[[ネオスペーシアン>N]]に特化するので[[サポートカード]]がふんだんに使える。~
 [[ネオスペーシアン>N]]を使わない[[【ネオスビート】]]とは真逆の方針を行く。

 [[《終末の騎士》]]と[[《クロス・ポーター》]]の[[コンボ]]で[[ネオスペーシアン>N]]を[[手札]]に加えたり、[[《スペーシア・ギフト》]]で大量[[ドロー]]が狙えるなど、非常に[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~
 採用する[[ネオスペーシアン>N]]によっては[[《ゴッドバードアタック》]]など、強力な[[種族]]・[[属性]]の[[サポートカード]]も投入できる。~
 しかし[[ネオスペーシアン>N]]は[[攻撃力]]が低く、いくら[[アドバンテージ]]を獲得してもどうしても決め手に欠いてしまうので別途[[アタッカー]]が必要となる。~
 この点は[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]などの[[ネオスペーシアン>N]]と相性の良い[[チューナー]]を投入することで解決できる。~
 [[闇属性]]を多く採用する場合は、[[《リミット・リバース》]]や[[《終末の騎士》]]などで[[墓地]]調整も容易いので、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]を初めとするダークモンスターも[[フィニッシャー]]となるだろう。~
 また、[[《N・エア・ハミングバード》]]や[[《デブリ・ドラゴン》]]が[[風属性]]である事から[[《ダーク・シムルグ》]]も構築次第では活躍が期待できる。~

***【ティンクル・ビート】 [#cc26241c]
 【Nビート】の一つで、[[《N・ティンクル・モス》]]の[[ドロー]][[効果]]による[[アドバンテージ]]獲得に注目したタイプ。~
 [[《N・ティンクル・モス》]]は自分から[[戦闘]]を仕掛ける分にはまず[[ダメージ]]を受けないため、[[《スペーシア・ギフト》]]で2枚[[ドロー]]出来ることと合わせて、維持することが出来れば大量の[[手札]]を稼ぐことが出来る。~
 [[攻撃]]妨害・[[除去]][[カード]]を大量に投入して、[[《N・ティンクル・モス》]]などで[[ドロー]]しつつそれらを戦線の維持に使い、頃合を見計らって[[フィニッシャー]]を投入するのが基本的な構築・戦術の方針であり、[[【E・HEROビート】]]に近いところがある。

 ルール上[[《N・ティンクル・モス》]]と[[《N・グロー・モス》]]は合計3枚までしか[[デッキ]]に入れられないため、[[《NEX》]]以外で[[特殊召喚]]できない[[《N・ティンクル・モス》]]を2枚投入するのがよいだろう。~
 [[フィニッシャー]]としては前述した通り、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]や、[[【ジャンクドッペル】]]・[[【デブリダンディ】]]のギミックを使った[[シンクロ召喚]]が筆頭となるが、[[《N・ティンクル・モス》]]([[《N・グロー・モス》]])が[[光属性]]であることを利用した[[カオス]][[モンスター]]も検討できる。~
 [[《NEX》]]を[[腐らせ>腐る]]ないように[[《N・マリン・ドルフィン》]]([[《N・アクア・ドルフィン》]])も投入しておきたい。~

***【エアー・ネオス特化型】 [#bcccd401]
 条件次第で爆発的な攻撃力を得られる[[《E・HERO エアー・ネオス》]]に特化したタイプ。~
 [[《ヒーローアライブ》]]や[[《血の代償》]]などを使い自らライフポイントを減らして[[《E・HERO エアー・ネオス》]]の一撃で一気に相手ライフポイントを削り取る。~
 自分のライフポイントを減らす都合、[[《E・HERO エアー・ネオス》]]を召喚したらそのままゲームセットに持ち込みたい。よってデッキ構成は[[1ターンキル]]寄りになりだろう。~
 上記のほか[[《神の宣告》]]や[[《異次元からの帰還》]]のようにライフポイントをコストとするカードを多く投入したい。ただし決められた数値のライフポイントを支払うカードの場合、ライフが足りなくて腐ってしまう可能性がある。~
 また[[《活路への希望》]]、[[《巨大化》]]などの自分のライフポイントが少ない時に効果を発揮するカードも相性がいい。~


**この[[デッキ]]の弱点 [#o18f1bda]
 [[特殊召喚]]を多用するので[[特殊召喚]]を封じられると非常に厳しくなるだろう。~
 また、[[効果モンスター]]を主体に戦うので[[《スキルドレイン》]]を張られると[[コンタクト融合]]や[[ネオスペーシアン>N]]の特性を生かせなくなる。~
 [[《ライオウ》]]を出されると[[《増援》]]・[[《クロス・ポーター》]]・[[コンタクト融合]]を封じられてしまうので天敵と言える。~
 [[《サンダー・ブレイク》]]などでなんとしても[[除去]]したいところか。~
 [[《ネオスペース》]]や[[《インスタント・ネオスペース》]]が[[除去]]されると[[コンタクト融合]]体は[[エクストラデッキ]]に戻ってしまうので、[[カウンター罠]]などで[[無効]]にしたい。~
 [[《コンタクト・アウト》]]を主軸に構築すれば上記の心配はある程度なくなるだろう。~
 [[属性]]・[[種族]]がばらばらであるため、[[《群雄割拠》]]や[[《御前試合》]]も脅威となる。~

**代表的なカード [#m8b0f79c]
-[[《E・HERO ネオス》]]
-[[《E・HERO プリズマー》]]
-[[《クロス・ポーター》]]

-[[《コンタクト・アウト》]]
-[[《ミラクル・コンタクト》]]
-[[《ネオスペース》]]
-[[《インスタント・ネオスペース》]]

**関連リンク [#bf7d68ee]
-[[N]]
-[[コンタクト融合]]

-[[【ネオスビート】]]
-[[【E・HERO】]]

-[[デッキ集]]