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*【サイカリエアゴーズ】 [#x746f07e]
*【サイカリエアゴーズ】 [#top]
ステータス、[[効果]]共に優秀な[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]、[[《E・HERO エアーマン》]]、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を大量投入した[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
#contents
現在(第5期)の[[スタンダード]]の一つで、[[【サイカリエアー】]]に[[《冥府の使者ゴーズ》]]を加えたものであるが、その安定性と制圧力は大幅に上がった。~
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
[[【サイカリエアー】]]に[[《冥府の使者ゴーズ》]]を加え、より高い安定性と[[制圧]]力を求めた[[デッキ]]。~
第5期の[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]までの[[【スタンダード】]]の1つであり、[[【サイカリバー】]]系の最終段階とも言える。~
// もはや何が何だか分からない[[デッキ]]名になってしまっているのも特徴。~
//分かりにくいことくらい見れば分かるし、中身関係ないところで特徴と言われても困る
下記[[デッキ]]レシピのように、[[《E・HERO エアーマン》]]を採用していても【サイカリゴーズ】と呼ばれていることも多い。~
《冥府の使者ゴーズ》
// [[《ライオウ》]]の登場で[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の採用が少なくなったが、いまだ海外では評価されている。~
-[[《E・HERO エアーマン》]]が[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]より[[制限カード]]となったため、弱体化を余儀なくされた。~
[[17/04/01>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]で[[準制限カード]]に緩和され、その後[[19/07/01>リミットレギュレーション/2019年7月1日]]に[[制限解除]]された。~
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト/Doomcaliber Knight》
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800
このカードは特殊召喚できない。
(1):モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動する。
その発動を無効にし破壊する。
《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外の自分フィールドの
「HERO」モンスターの数まで、
フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
《冥府の使者ゴーズ/Gorz the Emissary of Darkness》
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」
(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。
(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
●カードの効果によるダメージの場合、
受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
[[【サイカリエアー】]]で採用されていた[[モンスター]]の強力な制圧力を生かしつつ、[[《冥府の使者ゴーズ》]]も組み入れるのが、まさに第5期前半の[[【スタンダード】]]であるかもしれない。~
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[モンスターカード]]について [#monster]
[[キーカード]]はそれぞれできるだけ採用する。~
他に[[《E・HERO エアーマン》]]の[[サーチ]][[対象]]として、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]や[[《E・HERO オーシャン》]]を採用していこう。~
// これら以外に、[[同名カード]]を[[サーチ]]していっても良い。~
ノーガード状態から一気にこの強力な[[モンスター]]と[[効果]]を発揮させることができる。~
特に他のカードを入れて[[コンボ]]を組む必要のない、単体で強力なカードというのはまさに[[【スタンダード】]]で最適であるからである。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[手札]]で腐らないように、[[罠カード]]は少なめで良い。~
代わりに[[《月の書》]]や[[《地砕き》]]、[[《地割れ》]]等の[[魔法カード]]を採用しよう。~
[[《サイクロン》]]や[[《非常食》]]等の[[速攻魔法]]をあえて[[セット]]し、[[相手]]の[[《冥府の使者ゴーズ》]]への警戒を解いたところでこれらを[[チェーン]]、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を[[特殊召喚]]するのも良い。~
性質上自分の[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と競合することがない点も安心できる。~
魔法・罠をあらかじめ伏せておき相手の攻撃を誘い、相手の[[ダメージ]][[効果]]の発動や[[直接攻撃]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]][[《非常食》]]などで[[除去]]して[[ダメージ]]を食らえば[[召喚]]が出来る。~
ただ、タイミング的に[[ダメージ]]を食らった時には自分のフィールドががら空きになるような状況を作らなければいけないのに注意。~
**戦術 [#strategy]
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と競合する[[モンスター]]は少ないので、展開がしやすい。~
ただし[[《冥府の使者ゴーズ》]]のために、[[戦闘ダメージ]]を受けやすい、[[フィールド]]が空になる状況を作る必要も出てくる。~
このため、展開力の要となる[[《E・HERO エアーマン》]]をあえて採用しない型も考えられる。~
[[《E・HERO エアーマン》]]と[[《冥府の使者ゴーズ》]]は同時に入れなければならない間柄ではないので、【サイカリゴーズ】と呼ばれる[[デッキ]]として[[《E・HERO エアーマン》]]不採用型も考えられる。~
// [[攻撃力]]が高い[[モンスター]]ばかりなので[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]には要注意。~
なお、平均攻撃力がかなり高くなるので[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]には要注意。~
**サンプルレシピ [#sample]
-【サイカリゴーズ】~
http://yugioh-taikai.seesaa.net/article/28370672.html~
第34回フロンティアカップ優勝
-【サイカリゴーズ】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=210~
第36回フロンティアカップ優勝
**代表的なカード [#oa202bf5]
**代表的なカード [#keycard]
-[[《サイバー・ドラゴン》]]
-[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]
-[[《E・HERO エアーマン》]]
-[[《冥府の使者ゴーズ》]]
**関連リンク [#zee66075]
**関連リンク [#link]
-[[【サイカリバー】]]
-[[【サイカリエアー】]]
-[[デッキ集]]