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*【サイカリバー】 [#zd59aa70]
ステータス、[[効果]]ともに優秀な[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を大量投入した[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
現在(第5期)の[[スタンダード]]の一つだが、(主に区別の関係で)【サイカリバー】と呼称される。~
現在(第5期)の[[スタンダード]]の一つだが、(主に[[【アサイバー】]]との区別の関係で)【サイカリバー】と呼称される。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]は自分フィールド上にも干渉するため採用する[[モンスター]]には注意が必要である。
また、[[キーカード]]となる両者の[[属性]]から、[[禁止カード]]の[[《カオス・ソーサラー》]]を複数枚投入することもできた。~
その場合は[[【サイカリカオス】>【カオス】]]と呼ばれる。~
《サイバー・ドラゴン/Cyber Dragon》
効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻2100/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト/Skull Descovere Knight》
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800
このカードは特殊召喚できない。
効果モンスターの効果が発動した時、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げなければならない。
その効果モンスターの発動と効果を無効にし、そのモンスターを破壊する。
この2種類の[[モンスター]]の強力な制圧力を生かした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
ステータスの水準が高く、[[サーチ]]・[[リクルート]]が不得意で、柔軟性に欠ける。~
**このデッキの売り [#ifc5eb70]
[[《サイバー・ドラゴン》]]の展開力と[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[除去]]力が最大の売り。~
[[自分]]の[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しなくても、[[相手]]の[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在していれば、[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[特殊召喚]]できる。~
さらに、1ターンに1度の[[通常召喚]]を行えば一気に2体の[[モンスター]]を並べることができ、[[フィールド]]で数的優位に立てる。~
また、[[効果モンスター]]を[[除去]]する手段として[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[誘発即時効果]]は打って付け。~
しかも、両者共に[[攻撃力]]が高いため、[[ダメージ]]効率が良く、[[戦闘]]においても強い。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[効果]]によって、相手の[[リクルーター]]からの展開や[[効果モンスター]]による[[除去]]を防ぐことが可能。~
多少融通が利かない点があるが([[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の2枚並べ等)そのような欠点は補って余りあるほどの制圧力を誇る。~
また、[[効果]]を発動した[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を回収するための[[《貪欲な壺》]]の採用も一つの手。~
2体の[[属性]]を活かせる[[《カオス・ソーサラー》]]を採用することで、より制圧能力に特化させることができる。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#z923d0d6]
[[《黄泉ガエル》]]及び、[[《黄泉ガエル》]]を使用する[[上級モンスター]][[デッキ]]には要注意。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[除去]]力は優秀であるが、[[《黄泉ガエル》]]には弱い。~
[[スタンバイフェイズ]]時なら[[墓地]]から何度でも[[効果]]を[[発動]]でき、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]をカード消費なしで処理されてしまう。~
また、[[《サイバー・ドラゴン》]]も[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]も戦闘に耐性を持たないので、[[上級モンスター]]に殴られると痛い。~
また、[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が存在する時は[[《光神機−桜火》]]も要注意。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]され、[[エンドフェイズ]]の[[誘発効果]]で[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が道連れになってしまう。~
[[下級モンスター]]との[[戦闘]]に強い反面、[[上級モンスター]]との[[戦闘]]には弱い。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]も[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]も[[戦闘]]に[[耐性]]を持たないので、[[上級モンスター]]には純粋な[[攻撃力]]で負ける。~
同様に[[《魔導ギガサイバー》]]も要注意。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]と[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が存在する時は[[《光神機−桜火》]]も要注意。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]され、[[エンドフェイズ]]の[[誘発効果]]で[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が[[除去]]される。~
[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]が存在する時には、[[自分]]の[[効果モンスター]]が展開しにくくなる。~
後は、[[キーカード]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]・[[リクルート]]できるのが[[《封印の黄金櫃》]]と[[《タイムカプセル》]]程度であること。~
**サンプルデッキレシピ [#o7d18e7a]
-備考
--【ビートカオス】~
2006年度日本代表最終選考会ベスト4(日本代表)~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=89([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])
--[[【カオス】]]の色合いも強いが【サイカリバー】としても優秀な構築。~
全体的に[[攻撃力]]が高いのが特徴。これは[[メタ]]を読んだ調整である。
**デッキの派生 [#xd93c210]
***[[【カオス】]] [#ec9d52e5]
[[キーカード]]となる両者の[[属性]]から、[[《カオス・ソーサラー》]](現在[[禁止カード]])を複数枚投入することができた。~
【サイカリカオス】と呼ばれた。~
***[[【サイカリエアー】]] [#e64930ec]
[[《E・HERO エアーマン》]]を複数採用した、【サイカリバー】。~
[[サーチ]]能力で[[モンスター]]切れを防ぎつつ[[手札]]を肥やし、高い[[攻撃力]]で[[戦闘]]でも優位に立つ。~
また、[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する能力のおかげで[[ロック]][[デッキ]]にも強い。~
[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]以降は[[《E・HERO エアーマン》]]が[[制限カード]]になっているので、構築は不可能。
***【サイカリゴーズ】 [#gf140188]
[[《冥府の使者ゴーズ》]]を複数採用した、【サイカリバー】。~
切り返し能力が高く、[[戦闘ダメージ]]と引き換えに[[攻撃力]]と展開力で[[フィールド]]を制圧する。~
また、[[ダメージ]]を相手に返す[[誘発効果]]のおかげで[[バーン]][[デッキ]]にも強い。~
[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]以降は[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[制限カード]]に指定されている。~
[[ビートダウン]]では半ば[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[必須カード]]となっており、[[デッキ]]としては成立していない。~
***[[【サイカリエアゴーズ】]] [#u684e32a]
上記2種を組み合わせたデッキ。~
[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]以降はデッキとして成立していない。~
**代表的なカード [#naa59ec2]
-[[《サイバー・ドラゴン》]]
-[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]
-[[《貪欲な壺》]]
**関連リンク [#j29ae7b0]
-[[【カオス】]]
-[[【サイカリエアー】]]
-[[【サイカリエアゴーズ】]]
-[[デッキ集]]