【サモンプリースト】

 《召喚僧サモンプリースト》を起点とする、限りなくコントロールに近いビートダウン。
 デッキとしての認識が広まったのは熊本で行われた「九州チャンピオンシップ」で準優勝者が製作してから。
 その製作されたデッキを基にして【サモプリ帝】等のデッキが作られた。
 それまでは《召喚僧サモンプリースト》を使用したデッキで結果を残したデッキ存在せず、06/03/01の制限改訂までは一世を風靡した。
 効果持ちのモンスターを特殊召喚し、ドローブーストや除去を行った後に攻撃を通していく。

《召喚僧サモンプリースト/Summon Priest》
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻800/守1600
このカードは生け贄に捧げる事ができない。
このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。
自分の手札から魔法カード1枚を捨てる事で、
デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターン攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
《マジックブラスト/Magical Blast》
通常魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時に発動する事ができる。
自分フィールド上の魔法使い族モンスター×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズに
通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。

 《召喚僧サモンプリースト》は確かに強力なカードではあるのだが、コストが魔法カードに限定されているおかげで相当使いづらかったというのが事実。
 しかし、自己再生能力を持つ魔法カード《マジックブラスト》のおかげでコスト問題はあっさり解決、有効利用できるようになった。
 もっとも、《マジックブラスト》そのものは使えないカードと断言していい能力、かつ1ターンに複数回収が不可能なので3枚も積むとまず手札事故を誘発する。
 2枚で十分だろう。

 《マジックブラスト》以外にも、終盤に来ると無意味な《押収》、押している時の《地砕き》《ライトニング・ボルテックス》、押されている時の《抹殺の使徒》など、有効利用できる魔法カードは多数ある。
 状況を見て効果を使っていこう。ドローの機会の損失に良いことは無いぞ。

 レベル4モンスターといってもピンキリだが、戦闘を行わず除去に使える実戦クラスのカードといえば《ならず者傭兵部隊》《サイバー・ジムナティクス》《賢者ケイローン》あたり。
 ある程度手札コストが必要なカードもあるが、元々それもコンセプトのうちに入っているため問題はない。
 相手のカードを除去してガシガシぶん殴ろう。この辺が、コントロールに近いと言われる所以である。

 また、その特性から生け贄補給が容易。呼び出すのは何でもいいが、デッキコンセプトにぴたりと一致しているのは《氷帝メビウス》だろう。
 次点で《地帝グランマーグ》も十分考えられる。

 【サモプリターボ】と呼ばれる事もあるが、これは《聖鳥クレイン》を特殊召喚する事が容易であるため。
 召喚した後は単なるモンスターなので、《ゴッドバードアタック》を投入しそのコストにしてしまってもいいだろう。

 これらのモンスターはすぐに除去されてしまうのが常。そこで《貪欲な壺》の出番だ。
 回収したカードは即座に再召喚できるため嫌らしさは抜群。
 現在は制限カードであるものの無制限の時代は2〜3枚投入されていることも少なくなかったのでぜひ入れておきたいカードである。

デッキ派生

 このように、他デッキタイプとの共存も容易。
 【雑貨貪欲ターボ】と並んで、今後の発展が楽しみなデッキだろう。
 《召喚僧サモンプリースト》の入手困難性さえ何とかできれば、の話だが。

代表的なカード

関連リンク