《召喚僧サモンプリースト》を起点とする、ビート・コントロールデッキ。
効果持ちのモンスターを特殊召喚し、ドローや除去を行った後に攻撃を通していく。
《召喚僧サモンプリースト/Summoner Monk》 効果モンスター(準制限カード) 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードはリリースできない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てる事で、 自分のデッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、 そのターン攻撃する事ができない。
《スピリット・バーナー》 装備魔法 1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。 装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によって このカードが墓地へ送られた時、 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に 通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
《召喚僧サモンプリースト》は召喚・反転召喚に成功した時に表側守備表示になる。
そのため、ガジェットやリクルーターにも戦闘破壊されず、そこそこの場持ちには期待できる。
その間にどのようなモンスターを特殊召喚するかが重要になる。
以下ははその一例である。
除去が可能な《ならず者傭兵部隊》や《サイバー・ジムナティクス》、《賢者ケイローン》等は特に使いやすい。
手札コストが必要なカードもあるが、元々それもコンセプトのうちに入っているため問題はない。
【サモプリターボ】と呼ばれる由縁である《聖鳥クレイン》を採用しておけば、手札コストを要するカードも使いやすくなる。
召喚した後は通常モンスターと同じなので、《ゴッドバードアタック》で処理してしまおう。
その特性からリリース確保が容易なので、各種帝を採用しても良い。
デッキコンセプトにあった《氷帝メビウス》や、《聖鳥クレイン》と《ゴッドバードアタック》を共有できる《風帝ライザー》がオススメ。
《召喚僧サモンプリースト》の手札コストとして、《マジックブラスト》や《スピリット・バーナー》を採用する。
《スピリット・バーナー》のサポートとして、《アームド・チェンジャー》や《拘束解放波》、《アームズ・ホール》を併用しても良い。
この他には、《地砕き》や《抹殺の使徒》、《ライトニング・ボルテックス》等の汎用性の高いモンスター除去を採用しよう。
サーチが主体となるため、《貪欲な壺》を採用しておけば、嫌な動きが可能になる。
【ダイヤモンドガイ】+【サモンプリースト】
手札に来てしまった《死の合唱》らを破棄しつつ、《D−HERO ダイヤモンドガイ》を展開する。
《聖鳥クレイン》を中心に鳥獣族で組み、《ゴッドバードアタック》を採用したタイプ。
単体で強力な鳥獣族には《風帝ライザー》や《D.D.クロウ》がいる。
ハーピィを多めに採用し、除去能力を高めても良い。
この場合は《万華鏡−華麗なる分身−》や《ハーピィの狩場》が手札コストとして使えるようになる。
《マジックブラスト》の代わりに《神剣−フェニックスブレード》を採用したタイプ。
《E・HERO エアーマン》や《E・HERO フォレストマン》辺りを特殊召喚すればアドバンテージを稼げる。
《黒蠍−棘のミーネ》を始めとする黒蠍、【次元斬】の三人組など、選択肢は多岐にわたる。
また、《召喚僧サモンプリースト》は魔法使い族であるため、《連合軍》による全体強化に貢献できる。
詳細は該当ページ参照のこと。
非公認大会「九州チャンピオンシップ」で上位入賞してから、デッキの認知度は上がった。
それを基にして【サモプリ帝】等の派生デッキも作られた。
《召喚僧サモンプリースト》の入手難度が難点であったが、ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン−で再録されたことで、それも克服された。