*【サンダー・ドラゴン】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[サンダー・ドラゴン]]を中心とした[[【雷族】]][[デッキ]]。~ その多くが[[手札]]で[[発動]]する[[効果]]、またはそれに関連した[[効果]]を持つのが特徴。~ 《超雷龍−サンダー・ドラゴン/Thunder Dragon Colossus》 融合・効果モンスター(制限カード) 星8/闇属性/雷族/攻2600/守2400 「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、 融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合に EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。 《雷神龍−サンダー・ドラゴン/Thunder Dragon Titan》 融合・効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻3200/守3200 「サンダー・ドラゴン」モンスター×3 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍−サンダー・ドラゴン」以外の 自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を 除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):このカードが効果で破壊される場合、 代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[サンダー・ドラゴン]][[モンスター]]~ [[通常召喚モンスター]]は[[手札]]から[[捨てて>捨てる]][[発動]]する(1)の[[効果]]を持ち、[[《サンダー・ドラゴン》]]以外は[[除外]]・または[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する(2)の[[効果]]も持つ。~ ただし1[[ターン]]にどちらか片方しか[[発動]]できないので、両方の[[発動]]機会がある場合はどちらを優先するかはよく考えたい。~ -[[光属性]]~ --[[《雷源龍−サンダー・ドラゴン》]]~ (1)の[[効果]]は[[雷族]]の[[強化]]、(2)の[[効果]]は[[同名カード]]の[[サーチ]]。~ [[強化]]値は500と低いものの永続的に続き、[[ダメージステップ]]でも[[発動]]可能な[[フリーチェーン]]なので[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[除去]]の[[トリガー]]としても有用。~ --[[《サンダー・ドラゴン》]]~ [[同名カード]][[サーチ]]の(1)の[[効果]]しか持たないが、代わりに任意の枚数の[[サーチ]]が可能で1[[ターン]]に複数回の[[発動]]もできる。~ [[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[除去]][[効果]]を2度[[発動]]でき、[[《雷龍融合》]]等で[[デッキ]]に戻せば3回以上の[[発動]]も可能となる。~ --[[《雷鳥龍−サンダー・ドラゴン》]]~ (1)の[[効果]]は[[同名カード]]以外の[[サンダー・ドラゴン]]の[[蘇生]]・[[帰還]]、(2)の[[効果]]は[[デッキ]]に[[戻す]]形での[[手札交換]]。~ [[《雷電龍−サンダー・ドラゴン》]]で[[サーチ]]して即座に(1)の[[効果]]を[[発動]]すれば、あちらを呼び戻す事ができるため[[シナジー]]が強い。~ -[[闇属性]]~ --[[《雷電龍−サンダー・ドラゴン》]]~ (1)の[[効果]]は[[同名カード]]の[[サーチ]]、(2)の[[効果]]は[[同名カード]]以外の[[サンダー・ドラゴン]][[カード]]の[[サーチ]]。~ (1)は[[《サンダー・ドラゴン》]]と違い[[アドバンテージ]]は取れないものの、[[フリーチェーン]]なので[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[除去]]を[[相手]][[ターン]]でも打てるようになる。~ --[[《雷獣龍−サンダー・ドラゴン》]]~ (1)の[[効果]]は[[同名カード]]以外の[[サンダー・ドラゴン]][[カード]]の[[サルベージ]]、(2)の[[効果]]は[[サンダー・ドラゴン]]の[[リクルート]]。~ [[サルベージ]]は[[除外]]ゾーンからでも拾う事ができ、[[モンスター]]以外も範囲内なので自身の[[効果]]で[[除外]]された[[《雷龍融合》]]も再利用できる。~ --[[《雷劫龍−サンダー・ドラゴン》]]~ [[メインデッキ]]の[[サンダー・ドラゴン]]では唯一の[[特殊召喚モンスター]]であり、[[カオス]]と同様の[[召喚条件]]を持つ。~ 上記の[[サンダー・ドラゴン]]らを[[コスト]]にすればそれらの後半の[[効果]]も[[発動]]できるので一石二鳥である。~ 3つの[[効果]]の中でも(2)の[[戦闘破壊]]時の[[サーチ]]は[[アドバンテージ]]源となるため、なるべく[[相手]]に邪魔されずに[[戦闘破壊]]に持ち込みたい。~ ―相性の良い[[雷族]]~ -[[《太陽電池メン》]]~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[雷族]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が行えるので任意の[[サンダー・ドラゴン]]を[[墓地]]に用意しやすい。~ [[雷族]]の[[特殊召喚]]は容易な[[デッキ]]なので(2)による[[電池メントークン]]の生成も狙いやすく、[[コスト]]や[[リンク素材]]として有用。~ -[[《光の精霊 ディアーナ》]]~ [[墓地]]の[[光属性]]を[[除外]]する事で出せる[[特殊召喚モンスター]]。~ 出す過程で[[墓地]]の[[《雷源龍−サンダー・ドラゴン》]]や[[《雷鳥龍−サンダー・ドラゴン》]]を[[除外]]できる点、各種[[コスト]]や素材として使いやすい点が利点。~ -[[《電光−雪花−》]]~ [[魔法・罠カード]]の[[セット]]及び[[伏せカード]]の[[発動]]を制限するため、[[相手]]によっては強く[[刺さり>刺さる]]得る。~ [[特殊召喚]]はできないものの、この[[デッキ]]は比較的[[召喚権]]に余裕があるためこの[[カード]]に割り当てる事も難しくはない。~ -[[《エレクトリック・ワーム》]]~ [[手札]]から[[捨てる]]事で[[相手]][[フィールド]]の[[ドラゴン族]]・[[機械族]]を[[コントロール奪取]]できる。~ [[対象]]が限定されているため[[サイドデッキ]]向きだが、[[手札]]で[[発動]]する[[効果]]を持つ[[雷族]]という点で[[シナジー]]があるので[[環境]]次第では有力候補となる。~ -[[《大狼雷鳴》]]~ [[発動]]すると[[バトルフェイズ]]が行えないが、[[蘇生]]時に[[《ライトニング・ボルテックス》]]を放つ[[最上級モンスター]]。~ [[《常夏のカミナリサマー》]]と相性が良いので、[[ピン挿し]]して[[《太陽電池メン》]]で早々に[[墓地へ送る]]だけでもプレッシャーはかけられる。~ -[[《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》]]~ [[《雷龍融合》]]で[[サーチ]]できるため[[ピン挿し]]しておけば難敵を相手取った時でも[[リリース]][[除去]]で突破口が開ける。~ ―その他で相性の良い[[モンスター]]~ -[[《終末の騎士》]]~ [[闇属性]]の[[サンダー・ドラゴン]]を[[墓地へ送る]]手助けとなる。~ -[[《孤高除獣》]]~ [[手札]]と[[デッキ]]から[[サンダー・ドラゴン]]を[[除外]]すれば[[アドバンテージ]]となる。~ 自身が[[破壊]]されても[[除外]]された[[サンダー・ドラゴン]]を[[サルベージ]]できるので[[フィールド]]に放置しておいても無駄になりにくいのも利点。~ -[[《妖精伝姫−シラユキ》]]~ [[コスト]]は[[重い]]が複数の[[サンダー・ドラゴン]]を用いる事で[[アドバンテージ]]を得る事に繋がる。~ -[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]&[[《輝白竜 ワイバースター》]]、[[カオス]]~ [[サンダー・ドラゴン]]の[[属性]]のバランスと後半の[[効果]]故に相性が良い。~ [[《暗黒竜 コラプサーペント》]]&[[《輝白竜 ワイバースター》]]は[[リンク素材]]としての有用性が高いのでそれを活かせる構築にすると良い。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[エクストラデッキ]]にそこまで依存はしないので、[[環境]]によっては[[《浮幽さくら》]]等に枠を割いても良いだろう。~ ―[[サンダー・ドラゴン]][[モンスター]]~ -[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]~ [[融合素材]]は[[《サンダー・ドラゴン》]]+[[雷族]]だが、[[雷族]]の[[効果]]が[[手札]]で[[発動]]した[[ターン]]に[[雷族]]の[[効果モンスター]]1体を[[リリース]]しても[[特殊召喚]]可能。~ 昨今は[[サーチ]]に依存する[[デッキ]]が多いため、その様な[[デッキ]]を[[相手]]にした場合は立たせておくだけでも(1)の[[効果]]で大いに優位に立てる。~ [[攻撃力]]は[[レベル]]8にしては高くないものの、(2)の[[破壊]][[耐性]]により場持ちもそれなりに良い。~ -[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]~ [[融合素材]]は[[サンダー・ドラゴン]]×3体だが、[[雷族]]の[[融合モンスター]]と[[手札]]の[[雷族]]を[[除外]]しても[[特殊召喚]]可能。~ [[雷族]]の[[効果]]が[[手札]]で[[発動]]した場合に[[発動]]できる(1)の[[除去]]は[[発動]]回数制限が無いため状況次第では大幅な[[アドバンテージ]]が稼げる。~ (2)の[[破壊]][[耐性]]は[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]より必要な枚数が多いものの[[除外]]先に指定がないため使い捨ての[[魔法・罠カード]]等を[[コスト]]にあてたい。~ -[[《双頭の雷龍》]]~ [[融合素材]]は[[《サンダー・ドラゴン》]]×2体であり、あちらの[[効果]]を使えば用意するのは難しくない。~ ただ、同じ[[融合素材]]で[[融合召喚]]できる[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]より優先できるかは考え物。~ あちらより若干[[攻撃力]]が高い点と[[蘇生]]や[[帰還]]が可能な点で差別化したい。~ -[[《轟雷機龍−サンダー・ドラゴン》]]~ [[雷族]]2体以上を[[リンク素材]]とする[[リンク]]4の[[リンクモンスター]]。~ [[召喚条件]]は[[重い]]が、[[破壊]][[耐性]]は[[自分]]の[[雷族]]全体に及び、(1)の[[効果]]で展開のサポートもできる。~ [[特殊召喚]]に制限がなく、[[《雷鳥龍−サンダー・ドラゴン》]]などで[[蘇生]]・[[帰還]]させれば[[リンク先]]を確保できる。~ ―それ以外の[[モンスター]]~ -[[《常夏のカミナリサマー》]]~ [[雷族]]2体を[[縛り]]に持つ[[リンク]]2の[[リンクモンスター]]。~ 単に[[効果]]を活かすだけでなく、[[《百雷のサンダー・ドラゴン》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]をこの[[カード]]の[[リンク素材]]に使い、[[雷族]]以外の展開に繋げるという使い方もある。~ -[[《雷神の怒り》]]~ [[《簡易融合》]]で出せる[[レベル]]5の[[融合モンスター]]。~ [[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]を自前の方法で呼び出す際の[[コスト]]として有用。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[サンダー・ドラゴン]][[魔法・罠カード]]~ -[[《雷龍融合》]]~ [[フィールド]]・[[墓地]]・[[除外]]ゾーンから[[融合素材]]を[[デッキ]]に戻して[[雷族]]の[[融合召喚]]を行える[[通常魔法]]。~ [[融合召喚]]の補助になるだけでなく、[[《サンダー・ドラゴン》]]等を再び[[デッキ]]に補充する事であちらの[[サーチ]]のサポートとしても利用できる。~ [[墓地へ送られた]][[ターン]]にこそ[[発動]]できないものの(2)の[[雷族]]の[[サーチ]]も有用であり、場合によっては[[手札コスト]]等で直接[[墓地へ送って>墓地へ送る]]も良いだろう。~ -[[《百雷のサンダー・ドラゴン》]]~ [[雷族]]及びその[[同名カード]]を可能な限り[[蘇生]]できる[[通常罠]]。~ 最大[[1:3交換>1:1交換]]も可能だが、その[[モンスター]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合に[[除外]]される点とその[[モンスター]]が存在する限り[[雷族]]しか[[特殊召喚]]できなくなるのが欠点。~ なるべくなら[[除外]]を有効利用できる[[サンダー・ドラゴン]][[モンスター]]を[[蘇生]]させたい。~ -[[《雷龍放電》]]~ [[サンダー・ドラゴン]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[魔法・罠除去]]ができる[[永続罠]]。~ [[除去]]と同じタイミングで[[デッキ]]の任意の[[雷族]]を[[除外]]できるため[[サンダー・ドラゴン]]の後半の[[トリガー]]にもなる。~ ―相性の良い[[魔法・罠カード]]~ -[[《封印の黄金櫃》]]~ [[デッキ]]内の任意の[[カード]]を[[除外]]できるため、[[サンダー・ドラゴン]]の後半の[[トリガー]]として重宝する。~ [[《雷電龍−サンダー・ドラゴン》]][[除外]]⇒[[《雷鳥龍−サンダー・ドラゴン》]][[サーチ]]して(1)[[発動]]⇒[[帰還]]した[[《雷電龍−サンダー・ドラゴン》]]を[[リリース]]という流れによりこの[[カード]]1枚で[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]を呼び出せる。~ -[[《闇の誘惑》]]~ [[《雷電龍−サンダー・ドラゴン》]]・[[《雷獣龍−サンダー・ドラゴン》]]を[[除外]]すればあちらの[[効果]]により[[アドバンテージ]]を稼げる[[手札交換]]となる。~ フル投入する場合はそれ以外の[[闇属性]]も保険として採用しておけば[[腐り>腐る]]にくくなる。~ -[[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]~ [[相手]]の[[墓地]]利用を大きく阻害する[[永続カード]]。~ [[サンダー・ドラゴン]]が[[除外]]されても[[効果]]の[[トリガー]]となり、[[《雷龍融合》]]や[[帰還]]・[[サルベージ]]での再利用が望めるため受ける影響は[[相手]]より抑えやすい。~ ただし、各種[[サンダー・ドラゴン]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]した結果として[[除外]]された場合は同一[[ターン]]の制限により(2)は[[発動]]しない点は注意。~ -[[《大欲な壺》]]・[[《異次元からの埋葬》]]~ [[除外]]された[[モンスター]]を再利用できる[[カード]]たち。~ 前者は[[ドロー]]により[[手札]]を減らさずに[[サンダー・ドラゴン]]を[[デッキ]]に戻せるので各種[[サーチ]]・[[リクルート]]との相性が良い。~ 後者は[[《雷劫龍−サンダー・ドラゴン》]]や[[《暗黒竜 コラプサーペント》]]&[[《輝白竜 ワイバースター》]]と併用して[[アドバンテージ]]を稼げれば理想。~ -[[手札コスト]]を要する[[カード]]~ 各種[[サンダー・ドラゴン]]の[[効果]](特に[[アドバンテージ]]が取れる[[《サンダー・ドラゴン》]])の存在により[[コスト]]の用立てが簡単。~ [[手札]]に来た[[サンダー・ドラゴン]]を[[墓地へ送る]]事で[[蘇生]]・[[サルベージ]][[カード]]や[[《雷劫龍−サンダー・ドラゴン》]]との[[シナジー]]も強い。~ [[《雷源龍−サンダー・ドラゴン》]]を[[リクルート]]できる[[《ワン・フォー・ワン》]]、汎用[[魔法・罠除去]]の[[《ツインツイスター》]]等が候補となる。~ **戦術 [#strategy] [[メインデッキ]]の[[サンダー・ドラゴン]]の[[効果]]で着実に[[アドバンテージ]]を取っていき、[[サンダー・ドラゴン]][[融合モンスター]]で[[フィールド]]を[[制圧]]するのが基本筋となる。~ 特に[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[除去]]は回数制限が無いため[[相手]][[ターン]]で[[発動]]可能な場合は驚異の[[制圧]]力となる。~ なるべくなら[[《雷源龍−サンダー・ドラゴン》]]・[[《雷電龍−サンダー・ドラゴン》]]のどちらかは握っておき、[[相手]][[ターン]]にプレッシャーをかけたい。~ なお、この[[デッキ]]は[[相手]]の[[サーチ]]行為は[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]で封じる一方で[[自分]]は[[サンダー・ドラゴン]]の[[サーチ]]を有効利用する[[デッキ]]である。~ 従って[[ミラーマッチ]]になった場合、先に[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]や[[《ライオウ》]]を立てた方が有利になるため[[先攻]]の奪い合いになりやすい。~ //**[[デッキ]]の種類 [#variation] //***[[《》]]軸 [#variation1] **[[デッキ]]の派生 [#decktype] ***[[【召喚獣】]]混合型 [#decktype1] [[融合召喚]]を主戦術とする[[【召喚獣】]]と混ぜ合わせたタイプ。~ [[《召喚師アレイスター》]]が[[《闇の誘惑》]]を共有できる他、[[《召喚魔術》]]は[[手札]]の[[サンダー・ドラゴン]]を[[融合素材]]に[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]することも可能。~ また、高い[[制圧]]力を誇る[[《召喚獣メルカバー》]]の[[コスト]]を捻出しやすいのも特徴である。 ***[[【恐竜族】]]混合型 [#decktype2] [[【恐竜族】]]との混合構築。~ [[《終末の騎士》]]等で[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[《究極進化薬》]]を[[サーチ]]し、[[墓地]]の[[サンダー・ドラゴン]]を[[除外]]しつつ[[恐竜族]][[最上級モンスター]]を[[リクルート]]するのが主要な動きとなる。~ [[《終末の騎士》]]は【サンダー・ドラゴン】では自然と採用できる[[カード]]であるため、無理なくこのギミックを組み込むことが可能。~ [[リクルート]]先としては高い[[制圧]]力を誇る[[《究極伝導恐獣》]]や[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]のほか、[[手札]]に来ても自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]も候補となる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[除外]]を利用する[[デッキ]]のためそれを封じられると動きが鈍る。~ [[《王宮の鉄壁》]]や[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]は[[サイドデッキ]]にも投入されやすいので要注意であり、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を擁する[[【墓守】]]との相性は非常に悪い。~ [[手札]]で[[発動]]する[[効果]]を封じる[[《メンタルドレイン》]]、[[墓地]]及び[[除外]]ゾーンでの[[効果の発動]]を封じる[[《ソウルドレイン》]]も苦手な[[カード]]。~ [[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]に対し永続的な[[コントロール奪取]]を受けた場合、こちらの[[サーチ]]が封じられるため[[【グレイドル】]]等も苦手とする。~ 汎用[[カード]]では[[《大捕り物》]]が厄介な存在であり、[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]]を出した直後に奪われるとその後の行動まで一気に縛られるため苦しくなる。~ その他、[[【マジェスペクター】]]の様に[[デッキ]]全体で[[モンスター]]が[[破壊]][[耐性]]を持つ場合は[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]]の[[除去]]が通じず[[制圧]]が難しくなる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《超雷龍−サンダー・ドラゴン》]] -[[《雷神龍−サンダー・ドラゴン》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[サンダー・ドラゴン]] -[[【雷族】]] -[[デッキ集]]