*【シザースバンカー】 [#r4178481] #contents **[[デッキ]]の概要 [#p4c5f402] [[バーン]][[効果]]を持つ[[上級モンスター]]の[[《ニードルバンカー》]]と、その[[下位種]]である[[《KA−2 デス・シザース》]]をメインに据えた[[【機械族】]]の変種で、主に[[闇属性]]の[[モンスター]]を活用する。~ [[戦闘破壊]]をトリガーに[[バーン]][[ダメージ]]を与えるため[[【ビートバーン】]]の一種と言えるが、この[[デッキ]]において[[戦闘ダメージ]]はあまり重要視されず、直接的な[[バーン]][[カード]]を入れることも少ない。~ その実態は[[【ビートバーン】]]よりむしろ「[[戦闘]]を必要とする[[バーン]][[デッキ]]、ないし[[コンボ]][[デッキ]]」といったイメージだろう。~ 《ニードルバンカー/Needle Burrower》 効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1700/守1700 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターのレベル×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 《KA−2 デス・シザース/KA-2 Des Scissors》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1000/守1000 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターのレベル×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 《機甲部隊の最前線/Machina Armored Unit》 永続魔法 機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、 そのモンスターより攻撃力の低い、 同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《トランスターン》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 墓地へ送ったモンスターと種族・属性が同じで レベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 「トランスターン」は1ターンに1枚しか発動できない。 「[[レベル]]×500ポイント[[ダメージ]]」ということは、[[レベル]]4の[[下級モンスター]]を[[戦闘破壊]]するだけで2000ポイントもの[[ダメージ]]が与えられるということである。~ だが、その代償と言うべきか[[《ニードルバンカー》]]と[[《KA−2 デス・シザース》]]はどちらも[[レベル]]に対する自身の[[ステータス]]がかなり貧弱で、[[戦闘]]補助が[[必須>必須カード]]となる。~ [[《ニードルバンカー》]]は[[戦闘]]補助を用いればそれなりの[[戦闘]]はこなせるが、[[上級モンスター]]であるため出しにくく、[[破壊]]されれば[[ディスアドバンテージ]]になりやすい。~ 一方で[[《KA−2 デス・シザース》]]は[[召喚]]こそしやすいものの、[[《収縮》]]を用いて[[下級モンスター]]をやっと[[破壊]]できる程度の[[攻撃力]]であり、[[上級モンスター]]のパワーには対抗しづらい。~ そのため、どちらも登場したころは扱いにくいことこの上なかったのだ。~ しかし、時は流れ[[《機甲部隊の最前線》]]という[[カード]]が登場し、強力な[[召喚>モンスターの召喚]]サポートを受けられるようになった。~ さらにその後登場した[[《トランスターン》]]によって[[戦闘]]を介さずに即座に[[特殊召喚]]することも可能になった。~ これにより[[《ニードルバンカー》]]は[[デッキ]]から容易に[[フィールド]]に出すことができ、扱いにくさがかなり改善された。~ また、[[《KA−2 デス・シザース》]]の方も、[[カード]]プールの増加によって[[戦闘]]に強くなり、この[[攻撃力]]でもなかなかの戦果を上げることができるようになった。~ **[[デッキ]]構築に際して [#t01e9480] この[[デッキ]]の基本戦術は[[《機甲部隊の最前線》]]、[[《トランスターン》]]で[[《ニードルバンカー》]]や[[《KA−2 デス・シザース》]]を[[特殊召喚]]し、[[戦闘]]補助を用いて[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して、[[バーン]][[ダメージ]]で[[相手]][[ライフ]]を削るというもの。~ これに様々な他のサポートを取り込むことで[[デッキ]]の戦略性、安定性を増す形になる。~ [[《トランスターン》]]は3枚積み確定となる。~ [[《機甲部隊の最前線》]]は採用するモンスターの攻撃力に依存するが3枚積んで問題ないだろう。~ デッキコンセプトである[[《ニードルバンカー》]]と[[《KA−2 デス・シザース》]]も、これらのサポートを最大限に活かすために両方とも3枚積みが基本になる。~ その他では主に以下のものを採用していく必要がある。~ -[[闇属性]]・[[機械族]]の[[モンスターカード]]~ この[[デッキ]]で[[《機甲部隊の最前線》]]、[[《トランスターン》]]の[[効果]]を使うには、当然ながら[[闇属性]]・[[機械族]]の[[モンスター]]が必要になる。~ 基本的に[[《トランスターン》]]のために、[[レベル]]3と4中心に採用すると良い。~ [[《機甲部隊の最前線》]]の場合、[[《KA−2 デス・シザース》]]はその[[ステータス]]により[[特殊召喚]]も容易であるし、[[《ニードルバンカー》]]+[[《機甲部隊の最前線》]]でも[[特殊召喚]]が可能なので、[[攻撃力]]に関しては[[《ニードルバンカー》]]のことだけを考えればいい。~ -[[戦闘]]補助となる[[カード]]~ 主に[[魔法・罠カード]]を使うことになる。~ 破格の[[ダメージ]]も、あくまで[[相手]]の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できなければ与えられない。~ そのため、[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]するためにこれらの[[戦闘]]補助は[[必須>必須カード]]となる。~ -能動的に[[戦闘]][[対象]]を増やす[[カード]]~ [[戦闘]]補助となる[[カード]]があっても、そもそも[[破壊]]できる[[相手]][[モンスター]]がいなければ意味がない。~ そのため、[[モンスター]]を出してこなかったり、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]で守りに入る[[相手]]に対しては、[[自分]]からターゲットとなる[[モンスター]]を増やすことも必要。~ もし[[相手]][[モンスター]]が倒せない状況であっても、「[[破壊]]しやすい[[モンスター]]」を[[相手]][[フィールド]]に出現させて[[破壊]]することができれば、その[[ダメージ]]で勝利することも可能なので、場合によっては[[戦闘]]補助より強力。~ [[《ニードルバンカー》]]・[[《KA−2 デス・シザース》]]は[[破壊]]される[[モンスター]]の持ち主を問わないので、[[自分]]から[[モンスター]]を[[送りつけ]]ることもできる。~ もちろん、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]を増やして[[相手]]を有利にさせてはいけないので、確実に[[攻撃]]を通せる工夫も欲しい。~ -[[召喚]]サポート、及び[[蘇生]]、[[サルベージ]]系の[[カード]]~ [[《機甲部隊の最前線》]][[《トランスターン》]]は強力な[[カード]]だが、そればかりに頼っていては手詰まりを起こすため、[[墓地]]に送られた[[モンスター]]を再利用できる[[カード]]があるといい。~ また、[[《ニードルバンカー》]]は[[手札]]に来ると出しづらいので、それをどう処理するかも考えておきたい。~ -その他、相性がいい[[カード]]~ ***[[モンスターカード]]について [#r68ace11] -[[闇属性]]・[[機械族]]の[[モンスターカード]]~ この[[デッキ]]において[[必須>必須カード]]級となる[[モンスター]]は、[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]と[[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]、または[[《メカ・ハンター》]]である。~ [[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]は[[妥協召喚]]しても[[墓地]]では[[攻撃力]]2800として扱うため、[[墓地]]の数値を参照する[[《機甲部隊の最前線》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]2800未満の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ また、[[妥協召喚]]したこの[[カード]]を送りつけて[[《ニードルバンカー》]]・[[《KA−2 デス・シザース》]]で[[破壊]]すると3500[[ダメージ]]を与えられる。~ [[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]と[[《メカ・ハンター》]]は、[[《トランスターン》]]と[[《機甲部隊の最前線》]]の両方で[[《ニードルバンカー》]]を[[リクルート]]できる数少ない[[下級モンスター]]。~ [[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]と違い、[[《機甲部隊の最前線》]]がなくても安定した[[下級]][[アタッカー]]として使える。~ [[攻撃力]]は[[《メカ・ハンター》]]の方が高いが、[[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]はこのデッキの天敵である戦闘破壊耐性をもつモンスターを[[効果]][[破壊]]できるので、基本的には[[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]の方が優先される。~ とはいうものの、[[《A・ジェネクス・ドゥルダーク》]]の[[属性]]を変更して[[効果]]をフル活用させるギミックは[[事故]]要因になり得るので、そういった[[カード]]は投入しない方が無難。~ あくまで、「[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などの強力な[[モンスター]]を[[破壊]]できればラッキー」くらいに考えておこう。~ 場合によっては併用する手もある。~ > 上級の[[闇属性]]・[[機械族]]では[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と[[《ブローバック・ドラゴン》]]が候補。~ どちらも[[《機甲部隊の最前線》]]+[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]で呼び出せる。~ それぞれ[[罠カード]]封じと[[破壊]][[効果]]を持つので、[[《ニードルバンカー》]]の[[攻撃]]を安全に通すのに一役買うほか、[[ステータス]]も高く、[[キーカード]]がそろうまでの場の制圧役もこなせる。~ ちなみに、[[《ブローバック・ドラゴン》]]は[[《機甲部隊の最前線》]]があれば[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]から[[リクルート]]できる。~ -[[戦闘]]補助となる[[カード]]~ [[《BF−疾風のゲイル》]]は[[制限カード]]ではあるが、非常に強力な[[効果]]を持つためぜひ採用しておきたい。~ [[《収縮》]]と違って[[守備力]]も下げることができ、[[《キラー・トマト》]]・[[《ダーク・バースト》]]のサポートも受けられる。~ さらに[[チューナー]]でもあるので、[[《KA−2 デス・シザース》]]の[[戦闘]]補助がない場合は[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]に繋げて戦線を維持できる。~ 他に相性のいい[[カード]]は下記の通り。~ --[[《セカンド・ブースター》]]~ [[エンドフェイズ]]時までではあるが、[[攻撃力]]を1500も強化できる。~ [[《KA−2 デス・シザース》]]と[[《リミット・リバース》]]のサポートを共有できるのでうまく回れば強力だろう。~ だが、[[炎属性]]であるため、能動的な[[サーチ]]・[[リクルート]]が難しく、使いたいときに使えない可能性もある。~ この[[カード]]をメインに使用したいなら、[[機械族]]である[[《UFOタートル》]]からの[[リクルート]]が望ましいだろう。~ その場合、[[《UFOタートル》]]からの選択肢を増やす意味でも、[[《ニードルバンカー》]]などに[[《次元幽閉》]]等への[[耐性]]を付加できる[[《サイバー・フェニックス》]]を採用するといい。~ --[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]~ こちらは[[闇属性]][[レベル]]3なので[[《機甲部隊の最前線》]]や[[《キラー・トマト》]]から容易に[[特殊召喚]]でき、[[《トランスターン》]]によって[[《KA−2 デス・シザース》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[攻撃力]]の上昇値はやや頼りないが、身代わり[[効果]]を持っているので[[相手]]の[[ターン]]を凌ぐのにも役立つ。~ また、この[[カード]]にも[[《リミット・リバース》]]を使え、時には[[リリース]]要員にしたりと小回りの利く活躍が望める。~ -能動的に[[戦闘]][[対象]]を増やす[[カード]]~ これらの[[カード]]は基本的に[[コンボ]]専用であるため、無理に投入する必要はない。~ だが、唯一採用を推奨するのが、後述の[[《トラゴエディア》]]である。~ --[[《トラゴエディア》]]~ 容易に[[特殊召喚]]ができる[[レベル]]10[[モンスター]]で、相手の場に[[送りつけ]]れば5000もの[[火力]]になる。~ だがそれ以上に、この[[デッキ]]の動きは[[コンボ]][[デッキ]]に近いため[[手札]]を貯め込みやすく、高[[攻撃力]]が期待できる。~ また、この[[デッキ]]に採用しやすい[[モンスター]]は[[レベル]]3〜7と幅広く、多くの[[相手]][[モンスター]]を奪うことができ、制圧力は高い。~ [[キーカード]]をそろえるまでの制圧役として、存分にそのポテンシャルを活かせるだろう。~ [[送りつけ]]なくとも活躍できる点も含めてこの[[デッキ]]にはぜひ採用しておきたい。~ --[[《トーチ・ゴーレム》]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]で、[[破壊]]した時は4000という凄まじい[[火力]]になる。~ [[《強制転移》]]などとの併用が不要という点で、この手の[[モンスター]]の中では最も優先順位が高い。~ また、[[守備力]]が300しかないのも高評価で、[[《KA−2 デス・シザース》]]でもサポートなしに[[戦闘破壊]]できる。~ [[通常召喚]]できない[[デメリット]]は痛いが、[[《KA−2 デス・シザース》]]などを[[相手]][[ターン]]に[[《機甲部隊の最前線》]]、[[《キラー・トマト》]]で[[リクルート]]したり、[[蘇生]][[カード]]を用いることでそれを補える。~ --[[《ヴォルカニック・クイーン》]]~ [[《トーチ・ゴーレム》]]とは違い、[[相手]][[モンスター]]1体を問答無用で[[除去]]したうえで[[攻撃]]のターゲットにできる。~ その場合の[[ダメージ]]は3000と、これまた強力である。~ [[守備力]]も1200と低く、[[《KA−2 デス・シザース》]]では[[戦闘]]補助が必要なものの、[[破壊]]しやすいと言える。~ なお、似た働きをする[[モンスター]]として[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]がある。~ あちらはこの[[モンスター]]より1体多く[[除去]]でき、[[破壊]]した際の[[ダメージ]]もこの[[カード]]より1000多い。~ だが、その分[[相手]][[フィールド]]に左右されやすく、しかも[[守備力]]がかなり高いのでやや扱いづらいと言える。~ --[[《スプリット・D・ローズ》]]~ この[[デッキ]]では重要な役割を持つ[[《キラー・トマト》]]から[[リクルート]]できる。~ [[攻撃表示]]で[[送りつけ]]て[[破壊]]すれば4500または5200[[ダメージ]]が与えられ、生成された[[トークン]]で追撃を行うことも可能。~ [[コンボ]]が決まった時の[[ダメージ]]は[[《トーチ・ゴーレム》]]を大きく上回るが、[[手札]]に来たときの処理に困る。~ [[《サンダー・ブレイク》]]などの[[手札コスト]]にしてしまうのが現実的か。~ --[[ギミック・パペット]]~ [[種族]]・[[属性]]が共通し、高[[レベル]][[モンスター]]が多い[[カテゴリ]]。~ 中でも[[《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》]]と[[《ギミック・パペット−マグネ・ドール》]]はどちらも[[レベル]]8ながら[[攻撃力]]・[[守備力]]が低いので、[[戦闘破壊]]しやすい。~ [[《機甲部隊の最前線》]]で容易に[[リクルート]]可能な他、どちらも[[特殊召喚]][[効果]]を備えるため、[[送りつけ]]と非常に相性がいい。~ これらの[[特殊召喚]]を補助できる[[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]も採用候補となる。~ --[[《限界竜シュヴァルツシルト》]] 軽い条件で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ [[レベル]]8だが[[守備力]]が0なので、[[リリース]]要員と[[送りつけ]]要員を兼ねる。~ -[[召喚]]サポート、及び[[蘇生]]、[[サルベージ]]系の[[カード]]~ //真っ先に挙げられるのは[[《キラー・トマト》]]と[[《クリッター》]]で、どちらも[[《KA−2 デス・シザース》]]をサポートできる。~ [[《キラー・トマト》]]は[[《スプリット・D・ローズ》]]を[[リクルート]]できる。~ //[[《クリッター》]]は[[《セカンド・ブースター》]]や[[《ブラック・ボンバー》]]を[[サーチ]]できる。~ 基本的に[[《キラー・トマト》]]は3枚積みが望ましい。~ //[[《クリッター》]]も[[必須カード]]となるだろう。 -その他、相性がいい[[カード]]~ [[闇属性]]が多く、[[蘇生]]も活用するので[[《終末の騎士》]]または[[《ダーク・グレファー》]]を採用したい。~ [[《KA−2 デス・シザース》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[《リミット・リバース》]]で[[蘇生]]させたり、[[《ブラック・ボンバー》]]から[[シンクロ召喚]]を行うための下準備にできる。~ また、[[《スプリット・D・ローズ》]]を[[墓地]]へ送り[[《ギブ&テイク》]]に繋げるのもいい。~ 両者の違いは、[[リクルーター]]に対応しているか、[[手札コスト]]の有無、自身で[[特殊召喚]]して[[《ニードルバンカー》]]の[[リリース]]要員にできるかの3点である。 どちらをとるかは[[デッキ]]とよく相談したいところだが、場合によっては併用もあり得るだろう。~ [[《キラー・トマト》]]の存在から[[《終末の騎士》]]の方がやや使いやすいか。~ 他にも、[[《サイバー・ドラゴン》]]は[[手札]]がそろわないうちは戦線の維持に役立つほか、[[手札]]にきた[[《ニードルバンカー》]]の[[リリース]]とすることもできる。~ [[相手]]の[[機械族]][[モンスター]]を吸収して[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にするのもいいが、[[墓地]]では[[攻撃力]]0として扱うため[[《機甲部隊の最前線》]]との[[コンボ]]は出来ない点に注意。~ --[[《スナイプストーカー》]]~ [[手札]]で[[腐った>腐る]][[カード]]を処理しつつ[[伏せ除去]]や[[ロック]]解除を行える優秀な[[カード]]。~ 種族的な[[シナジー]]はないが[[《キラー・トマト》]]から[[リクルート]]でき、[[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]もできる。~ --[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[手札]]にきてしまった[[《ニードルバンカー》]]を捨てつつ[[特殊召喚]]できる。~ また、[[《ギブ&テイク》]]で送りつけて[[《ニードルバンカー》]]で[[戦闘破壊]]すれば、[[バーン]][[ダメージ]]に加えて[[相手]][[フィールド]]上の[[カード]]を[[破壊]]できる。 --[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]~ [[《キラー・トマト》]]・[[《機甲部隊の最前線》]]で[[リクルート]]できる[[チューナー]]。~ また、レベル3であるので[[《トランスターン》]]で[[《KA−2 デス・シザース》]]を特殊召喚できる。 [[バウンス]][[効果]]は[[手札コスト]]が必要だが、確実に[[攻撃]]を通すことが重要なこの[[デッキ]]ではなかなか有効。~ [[モンスター]]が[[破壊]]以外で[[フィールド]]から離れ、残り続けている[[《リミット・リバース》]]を再利用するのもいい。~ --[[《ブラック・ボンバー》]]~ この[[カード]]と[[《KA−2 デス・シザース》]]で[[レベル]]7の[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ 狙いは[[バーン]][[効果]]を持つ[[《ライトニング・ウォリアー》]]と、後述の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]・[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]。~ [[《ダーク・バースト》]]に対応しているのも評価できる。~ また、このカード自身の他、[[蘇生]]した[[モンスター]]も[[《トランスターン》]]の[[コスト]]にすることができる。~ --[[シンクロモンスター]]~ [[《ブラック・ボンバー》]]の存在から特に[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]が[[シンクロ召喚]]しやすい。~ [[汎用性]]の高い[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]、[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]、 高[[レベル]][[モンスター]]の多さから引導火力になる[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]と選択肢も豊富である。~ 中でも[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]は、[[《キラー・トマト》]]や[[《スプリット・D・ローズ》]]を[[コスト]]にできるので、通常では使い辛い[[弱体化]][[効果]]も有効利用が可能なのもポイントである。 --[[《ギアギガント X》]]~ [[機械族]][[レベル]]4[[モンスター]]2体で[[エクシーズ召喚]]でき、[[下級]][[機械族]]を何でも[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ [[上級モンスター]]は[[サーチ]]できないが、それらは元々[[リクルート]]するのが基本なので問題ない。 ***[[魔法・罠カード]]について [#l6686260] -[[戦闘]]補助となる[[カード]]~ [[機械族]][[モンスター]]が中心となるため、[[《リミッター解除》]]は採用確定。~ 注目すべきは、[[発動]]に成功すればほぼ確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる[[《フォース》]]と[[《プライドの咆哮》]]である。 [[《フォース》]]は[[相手]][[ターン]]に使えないのが欠点ではあるが、速効性に優れる。~ 一方で[[《プライドの咆哮》]]は速攻性に欠け、時には馬鹿にならない[[ライフコスト]]が必要だが、[[戦闘破壊]]に成功すれば十分元は取れるうえ、[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]できるのが強みである。~ --[[《ミニマム・ガッツ》]]~ [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にし、その[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]すると、その元々の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えることのできる[[カード]]。~ [[戦闘]]補助と[[バーン]][[ダメージ]]の増加、どちらもこの[[デッキ]]のイメージに合致しているため、[[コスト]]の[[リリース]]要員さえ確保できるなら無理なく採用できる。~ この[[効果]]を受けた[[《青眼の白龍》]]を[[《KA−2 デス・シザース》]]で[[戦闘破壊]]すると、文字通り一撃必殺の[[ダメージ]]を叩き出せる。~ ただし、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[相手]]の[[墓地]]に送らないと[[バーン]][[ダメージ]]が発生しないため、[[《トーチ・ゴーレム》]]などを使用する場合は注意が必要である。~ --[[《奇跡の軌跡》]]~ [[攻撃力]]1000アップ+2回[[攻撃]]を可能とする、強力な[[戦闘]]サポート[[カード]]。~ [[戦闘]][[ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]こそあるが、[[バーン]][[ダメージ]]を与えることを目的としたこの[[デッキ]]では大した問題ではない。~ 多少使いどころを選ぶものの、時にはゲームエンド級の[[ダメージ]]をたたき出すこともある。~ --[[《銀幕の鏡壁》]]~ [[相手]]の[[攻撃力]]を半減させる[[効果]]を持ち、[[《収縮》]]とは一長一短。~ 基本的には[[自分]]の[[ターン]]にも使える[[《収縮》]]の方が使いやすいと言えるが、[[相手]]の総[[攻撃]]を1枚で止められる可能性もある。~ また、[[《青氷の白夜龍》]]などの耐性持ちに有効なのは[[《収縮》]]にない利点である。~ 基本はカウンター狙いで[[発動]]することになるので使いどころを選ぶことになるが、採用を検討してみるといい。~ 展開力に優れる[[デッキ]]を[[相手]]にした時のために[[サイドデッキ]]に用意しておくのもいいだろう。~ --各種[[装備魔法]]~ [[ディスアドバンテージ]]になりやすいため敬遠されがちだが、この[[デッキ]]では1枚で恒久的に[[戦闘]]サポートができるため、息切れを防いでくれるのは無視できない。~ まずは上昇値の高い[[《団結の力》]]が候補に挙がるだろう。~ 特に[[《トーチ・ゴーレム》]]との[[シナジー]]は抜群で、[[トーチトークン]]によって[[攻撃力]]を2400も上昇させることが可能。~ [[《機甲部隊の最前線》]]などを張ることが多いため、[[《魔導師の力》]]も存分にその性能を発揮できる。~ [[《魔界の足枷》]]はどんなに[[攻撃力]]や[[守備力]]の高い[[モンスター]]だろうが数値を100にしてしまうので高[[レベル]][[モンスター]]の戦闘破壊を狙える。~ その他では比較的高い上昇値が得られる[[《デーモンの斧》]]がなんとか採用圏内といったところか。~ --[[ステータス]]変動系[[クイックエフェクト]]~ 主に[[攻撃力]]を変化させるものが候補に挙がる。~ [[《収縮》]]は特に高性能で、[[《ニードルバンカー》]]と合わせればほとんどの[[モンスター]]を[[破壊]]できるほか、[[《KA−2 デス・シザース》]]をサポートしても大半の[[下級モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ 地味に[[《ニードルバンカー》]]への[[《奈落の落とし穴》]]も回避できる。~ [[《禁じられた聖槍》]]は変動値は少ないが、[[《ニードルバンカー》]]が[[上級モンスター]]の標準ラインである[[攻撃力]]2400を[[破壊]]できるようになる。~ 相手の[[魔法・罠カード]]による[[強化]]を無効化したり、こちらへの[[除去]]を回避できるなど汎用性は高い。~ --[[表示形式]]変更[[カード]]~ [[表示形式]]を変更するものでは[[《月の書》]]が筆頭。~ [[攻撃]]を防ぎつつ、[[守備力]]の低い[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]するのに役立つ。~ [[《KA−2 デス・シザース》]]ではやや不安が残るが、[[《ニードルバンカー》]]のサポートとしては抜群の性能を持つ。~ [[攻撃力]]上昇[[効果]]も兼ねる[[《鎖付きブーメラン》]]も採用圏内だが、速攻性に欠け、[[攻撃力]]の上昇値も低いので過信はできない。~ 他にも、全体に[[表示形式]]変更[[効果]]をもたらす[[《重力解除》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]もあるが、どちらも[[《リミット・リバース》]]とは相性が悪い。~ また、[[《KA−2 デス・シザース》]]・[[《ニードルバンカー》]]は[[守備力]]もそれほど高くないので、[[《重力解除》]]を使う場合は[[相手]]の[[守備表示]][[モンスター]]に注意。~ --[[《強者の苦痛》]]~ 高[[レベル]][[モンスター]]ほど攻撃力が下がるのでこのデッキとの相性はいい。~ ただし、この[[カード]]を使っても、結局[[《収縮》]]などの他の[[戦闘]]補助が必要になることも多い。~ 恒久的に[[相手]]の[[攻撃力]]を下げるため[[戦闘破壊]]されにくくなり、[[《機甲部隊の最前線》]]の邪魔になることもある。~ 継続的な[[戦闘]]サポートとしては、この[[カード]]1枚で[[《ニードルバンカー》]]が[[デメリット]][[アタッカー]]以外の[[下級モンスター]]に勝てるようになるのは評価できる。~ また、この[[カード]]は[[永続魔法]]なので、[[《魔導師の力》]]をメインに使う場合の優先順位は高くなる。~ -能動的に[[戦闘]]対象を増やす[[カード]]~ こちらも、安定性を求めるなら無理に投入する必要性は薄い。~ ただし、[[《強制転移》]]は[[《機甲部隊の最前線》]]や[[《キラー・トマト》]]が活躍するこの[[デッキ]]ではメインからの投入も考えられる。~ 状況次第では、どうしても[[カード]]を引けない時に[[相手]]の強力[[モンスター]]を奪って戦線を維持することもできる。~ もちろん、[[《スプリット・D・ローズ》]]や[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]を[[送りつけ]]るのに有効な[[カード]]である。~ --[[《ギブ&テイク》]]~ [[墓地]]に落とした[[《スプリット・D・ローズ》]]などを[[相手]][[フィールド]]に送りつけてターゲットにできる。~ なお、[[《トーチ・ゴーレム》]]などには[[蘇生制限]]があるので注意。~ [[墓地を肥やして>墓地を肥やす]]おけばいつでも使えるので、この手の[[カード]]の中ではかなり使い勝手がいい。~ また、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の2つ目の[[効果]]とも[[コンボ]]ができる。~ --[[召喚]]サポート、及び[[蘇生]]、[[サルベージ]]系の[[カード]]~ 比較的[[攻撃力]]の低い[[闇属性]][[モンスター]]が多いので、[[《ダーク・バースト》]]は採用確定。~ [[《KA−2 デス・シザース》]]・[[《ブラック・ボンバー》]]・[[《終末の騎士》]]など、[[サルベージ]]対象は多く、どれも優秀である。~ また、[[全体強化]]と[[蘇生]]効果がこのデッキとかみ合う[[《マシン・デベロッパー》]]もいい。~ --[[《スター・ブラスト》]]~ [[手札]]に来てしまった[[《ニードルバンカー》]]や[[《スプリット・D・ローズ》]]をサポートできる。~ それらの[[カード]]を多めに採用する場合は採用を検討してみてもいいだろう。~ また、このカードは一時的にではあるが、[[相手]]の[[ロック]]をすり抜けたり、[[《ブラック・ボンバー》]]から[[レベル]]5・6の[[シンクロモンスター]]を呼んだりもできる。~ なお、似た性能の[[カード]]として[[《死皇帝の陵墓》]]があるが、そちらは[[相手]]に[[効果]]を利用される場合がある。~ この[[デッキ]]の[[攻撃力]]不足と併せて考えると、[[戦闘]]補助の[[カード]]が息切れを起こす可能性があるので、あまりお勧めできない。~ --[[《終焉の焔》]]~ 相手のターンに発動し、[[《ニードルバンカー》]]の[[アドバンス召喚]]に利用できる。~ また、[[《強制転移》]]、[[《団結の力》]]ともシナジーが高い。~ 何より手札事故の危険の高いこのデッキでは劣勢時の危機回避として活躍できる。~ --[[《リミット・リバース》]]~ [[《KA−2 デス・シザース》]]を[[蘇生]]できる[[カード]]として重要な役割を持つ。~ また、[[《セカンド・ブースター》]]も[[蘇生]]できる他、[[《ニードルバンカー》]]の[[リリース]]確保にも使える。~ [[《スプリット・D・ローズ》]]を[[蘇生]]して[[送りつけ]]たりもでき、[[《トーチ・ゴーレム》]]の[[デメリット]]もこの[[カード]]で補えるので、様々な局面で活躍できる。~ [[戦闘]]サポートとして[[《重力解除》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]を使う場合はこの[[カード]]との相性が悪いことに注意。~ -その他、相性がいい[[カード]]~ [[機械族]][[モンスター]]が多いので、[[《サイバー・ドラゴン》]]を採用して、[[《オーバーロード・フュージョン》]]を投入すれば[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の[[融合召喚]]が狙える。~ 序盤で引いてしまうと[[腐り>腐る]]やすいが、いざという時のために、他にも勝ち手段を用意しておくのは有効である。~ そして、この[[デッキ]]では[[戦闘]]が重要となるので、確実に[[攻撃]]を通すための補助も必要である。~ [[《王宮のお触れ》]]は[[永続罠]]なので継続的なサポートが可能だが、各種[[罠カード]]と相性が悪いので、それらの[[カード]]を使いたいのであれば[[《トラップ・スタン》]]か[[《神の宣告》]]などの[[カウンター罠]]を採用した方がいい。~ 特に[[《魔宮の賄賂》]]は[[汎用性]]が高い。~ [[相手]]に[[アドバンテージ]]を与えてしまいやすい[[デメリット]]こそあるが、1枚程度の[[アドバンテージ]]は気にならないくらいの致命傷を与える状況も少なくないので、活用しやすいだろう。~ 他にも、[[キーカード]]がそろうまで[[相手]]の攻めを封じる[[ロック]]系の[[カード]]の採用も検討するといい。~ --[[《平和の使者》]]~ [[キーカード]]がそろうまでの[[ロック]]パーツとして時間を稼いでくれる。~ 無制限[[カード]]なことに加えて、好きなタイミングで[[ロック]]を解除できるので、[[ロック]]パーツとしてのは優先順位はかなり高い。~ また、[[《KA−2 デス・シザース》]]なら[[ロック]]しつつ[[戦闘]]を行える。~ その場合は、[[《収縮》]]や[[《プライドの咆哮》]]など、[[ダメージステップ]]で使用できる[[戦闘]]サポートを使いたい。~ もちろん、前述の通り能動的に[[ロック]]を解除できるので、[[装備魔法]]を多用する構築でも採用の余地がある。~ --[[《モンスターBOX》]]~ 不確定要素はあるが、この[[カード]]で[[相手]]の[[攻撃力]]を0にできれば[[【アステカ】]]並みの強烈なカウンター[[ダメージ]]を与えられる。~ どちらかと言えば[[戦闘]]補助ではなく、[[相手]]の[[攻撃]]を躊躇させる[[ロック]]パーツとしての運用が望ましい。~ 特に劣勢の時にカウンター狙いで[[バトルステップ]]に[[発動]]した場合、もし[[コイントス]]を外して[[戦闘破壊]]されてしまうと、[[相手]]は構わずに[[攻撃]]してくるからだ。~ --[[《アームズ・ホール》]]~ [[装備魔法]]を多用する場合はこの[[カード]]の採用も考えたい。~ [[通常召喚]]できない[[デメリット]]があるが、[[《リミット・リバース》]]や[[《マシン・デベロッパー》]]、[[相手]][[ターン]]中の[[リクルート]]などで補える。~ また、[[《トーチ・ゴーレム》]]や[[《ヴォルカニック・クイーン》]]と[[デメリット]]を共有できればなお良し。~ **戦術 [#ic8fe587] 最初に述べたように、[[《トランスターン》]]、[[《機甲部隊の最前線》]]から[[リクルート]]、[[戦闘]]補助を用いて[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し、[[ダメージ]]を与えるのが基本になる。~ しかし、[[戦闘]]補助を用いて強化しても、[[攻撃]]反応系の罠はもちろん、[[フリーチェーン]]の[[《月の書》]]や[[《強制脱出装置》]]などを1枚使われるだけで大きな[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまう。~ あまり[[ダメージ]]を与えることに執着しなくても、[[《ニードルバンカー》]]・[[《KA−2 デス・シザース》]]などは1度[[戦闘破壊]]に成功すれば、3000オーバーの[[ダメージ]]を与えられることも珍しくない。~ そのため、基本は[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《ブローバック・ドラゴン》]]・[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]等で戦線を維持し、隙あらば[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]していくといった運用が望ましい。~ [[《ニードルバンカー》]]・[[《KA−2 デス・シザース》]]は、1度の[[デュエル]]で2・3回[[戦闘破壊]]を決めるのを目安にするといいだろう。~ [[《ニードルバンカー》]]・[[《KA−2 デス・シザース》]]はある種のジレンマを抱えており、[[戦闘破壊]]したい高[[レベル]][[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]上に出ている時は[[相手]]が優勢の場合が多く、こちらをの[[攻撃]]を阻まれやすい。~ 逆に安全に[[相手]]に[[攻撃]]できるような状況では[[相手]]が劣勢となっており、高[[レベル]][[モンスター]]がいる状況は少ないのである。~ したがってこれらの[[モンスター]]は、前述の[[《ブローバック・ドラゴン》]]などに[[相手]]が[[除去]][[カード]]を使用、あるいは[[手札]]を消費して大型[[モンスター]]を出すなどの反撃に出たときに、さらに反撃・奇襲するような後の先を返す戦法が最も適していると言える。~ よってある意味では、[[相手]]にとって[[手札]]を消費してでも[[除去]]したい、[[フィールド]]の制圧が可能な[[モンスター]]の選択が重要となる。~ これまで挙げてきた[[モンスター]]以外にも、比較的容易に[[ディスアドバンテージ]]を取り返せる[[《邪帝ガイウス》]]あたりの採用も検討したいところ。~ **[[デッキ]]の種類 [#abffb21c] ***[[【闇属性】]]軸[[チューナー]]多用型 [#led35c62] [[闇属性]][[モンスター]]をメインに[[デッキ]]を構成し、[[チューナー]]の数を増やして[[《イージーチューニング》]]で強化する型。~ [[《イージーチューニング》]]は[[《プライドの咆哮》]]などと異なり、高い上昇値を誇りながらも永続的に強化できるのが最大の利点。~ 前述の[[《BF−疾風のゲイル》]]・[[《ブラック・ボンバー》]]・[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]あたりはまず採用したい。~ また、[[《トラップ・イーター》]]は[[除外]]した[[攻撃力]]上昇が1900とかなり高く、[[《KA−2 デス・シザース》]]でも2900になるので、かなり魅力的である。~ さらに[[《スキルドレイン》]]などを[[除去]]できるため、少なくとも[[サイドデッキ]]には用意しておきたいところ。~ もちろん、これらの[[モンスター]]を[[墓地]]へ送れる[[《終末の騎士》]]はぜひ投入したい。~ ただし、[[墓地]]に落とすべき[[モンスター]]はそこまで多くないので、[[手札コスト]]が必要な[[《ダーク・グレファー》]]の優先順位は低い。~ より[[【闇属性】]]寄りにするなら[[《邪帝ガイウス》]]や[[《ダークゾーン》]]等を採用してもいい。~ [[《闇の誘惑》]]もいいが、[[除外]]されることで[[効果]]を発揮する[[カード]]は少ないので使い所には注意。~ ***[[ジェネクス]]併用型 [#ja2d79ae] 主に、優秀な[[闇属性]]・[[機械族]][[モンスター]]が多い、[[A・ジェネクス]]を採用する。~ [[《KA−2 デス・シザース》]]と[[《リミット・リバース》]]の[[効果]]を共有できる[[《A・ジェネクス・リモート》]]+[[《ブローバック・ドラゴン》]]で[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~ [[《機甲部隊の最前線》]]の[[効果]]をあまり使わないのであれば、[[《ブローバック・ドラゴン》]]の代わりに[[《邪帝ガイウス》]]を入れてもいい。~ [[《A・ジェネクス・クラッシャー》]]も[[《リミット・リバース》]]のサポートが使えるうえ、[[闇属性]]が多いので[[破壊]][[効果]]を活用しやすい。~ また、[[《A・ジェネクス・リモート》]]+[[《ニードルバンカー》]]で[[《A・ジェネクス・アクセル》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[攻撃力]]2000の[[《KA−2 デス・シザース》]]を[[特殊召喚]]することも可能。~ [[《ブラック・ボンバー》]]・[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]・[[《A・ジェネクス・リモート》]]を[[サーチ]]できる[[《ジェネクス・ニュートロン》]]も相性がいい。~ [[《ニードルバンカー》]]を含む味方の[[闇属性]]の[[戦闘]]をサポートできる[[《A・ジェネクス・パワーコール》]]も有効。~ この型には[[必須>必須カード]]となる[[カード]]があまり多くないので、他の型と折衷することも可能である。~ ***[[機械族]]統一型 [#bccb3774] [[機械族]]で統一することの[[メリット]]は主に4つ。~ > ++[[《一族の結束》]]で[[攻撃力]]を強化できる。~ ++[[《群雄割拠》]]が[[相手]]のみ展開を鈍らせる。 ++強力な戦闘補助効果をもつ[[《ネジマキシキガミ》]]の召喚条件を満たせる。~ ++[[《機甲部隊の最前線》]]で[[リクルート]]する選択肢が増える。~ < [[《キラー・トマト》]]や[[《終末の騎士》]]が使えないので、どちらかと言えば【ハイビート】寄りになる。~ [[《ニードルバンカー》]]などの[[効果ダメージ]]は[[戦闘ダメージ]]を水増しするための副次的なものになるが、[[レベル]]4[[モンスター]]を1体[[破壊]]するだけでも2000[[ダメージ]]を与えられるので、やはり強力。~ 特にこの型だと、[[《リボルバー・ドラゴン》]]の採用が検討できる。~ 通常の[[デッキ]]ではやや[[重い]][[モンスター]]だが、[[《機甲部隊の最前線》]]+[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]で容易に[[リクルート]]可能。~ [[《一族の結束》]]があれば[[攻撃力]]3400+毎[[ターン]][[モンスター]][[破壊]][[効果]]と、かなり強力な制圧力を発揮する。~ そして[[墓地]]に[[機械族]]のみ存在するときに[[特殊召喚]]できる[[《ネジマキシキガミ》]]は、[[効果]]、[[レベル]]、[[ステータス]]全てがこのデッキとシナジーする。~ 自分の[[フィールド]]にいるときは相手の[[攻撃力]]を0にするきわめて強力な戦闘補助として働くうえ、~ 相手の[[フィールド]]に移せば素の[[《KA−2 デス・シザース》]]で[[戦闘破壊]]でき、最低でも4900ものダメージを与えることができる優秀な[[バーン]]素材にもなる。~ 面白いところでは[[《セカンド・チャンス》]]も採用できる。~ 前述の[[《リボルバー・ドラゴン》]]・[[《ブローバック・ドラゴン》]]に加え、[[《ニードルバンカー》]]などを[[戦闘破壊]]から守るための[[《モンスターBOX》]]が強力な[[ロック]]パーツとして機能する。~ [[《セカンド・チャンス》]]をより活かす構成にするなら[[《ツインバレル・ドラゴン》]]も一緒に投入してみるのも面白い。~ [[エクストラデッキ]]には[[《ガトリング・ドラゴン》]]をぜひ用意しておこう。~ 採用される[[モンスター]]に[[闇属性]]の[[モンスター]]が多いので、[[《闇の誘惑》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]・[[《サイバー・ヴァリー》]]などから[[《闇次元の解放》]]・[[《D・D・R》]]などに繋げることもできる。~ [[帰還]]に繋げる[[カード]]に[[《イージーチューニング》]]を用いる手もある。~ その場合は[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]など、[[チューナー]]の枚数を増やしたい。~ また、[[《カードガンナー》]]は[[墓地]]肥やしとして活用できる。~ 比較的[[上級]]・[[最上級モンスター]]が多くなるので、[[《死皇帝の陵墓》]]を採用するのもありか。~ [[《クイック・シンクロン》]]も[[リリース]]要員として使えるが、[[シンクロ召喚]]をすると[[機械族]]統一の意味がなくなってしまうので、止めを刺せる状況でない限りはやらない方がいだろう。~ 場の制圧力が高いので[[《ニードルバンカー》]]などの[[攻撃]]も比較的通しやすいほか、[[《一族の結束》]]で[[戦闘破壊]]自体を成功させやすくなる。~ [[戦闘]][[ダメージ]]と相まって、なかなかの速度で[[相手]]の[[ライフ]]を削れるだろう。~ もちろん、[[《群雄割拠》]]が[[【ライトロード】]]・[[【メタビート】]]等への強烈な[[メタ]]になることも見逃せない。~ それらに対しより[[メタ]]を張るなら、[[通常罠]]の枚数を増やして[[《コアキメイル・パワーハンド》]]を採用するのもいい。~ //**[[デッキ]]の派生 //***【(デッキ名)】 //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#p7a4127e] [[戦闘]]を行う必要があるため、[[ロック]][[デッキ]]と対峙した場合は[[ダメージ]]を与えることができずに沈黙しやすい。~ こういった[[デッキ]]は[[永続罠]]が中心となっていることが多いので、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などで罠封じをしておきたい。~ [[《レベル制限B地区》]]を出された場合には[[《ブローバック・ドラゴン》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]が使えると強力。~ また、[[ダメージ]]が[[モンスター]][[効果]]に依存しているため、[[《スキルドレイン》]]を出されると致命的。~ さらに、[[《ニードルバンカー》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]は[[モンスター]]が「[[墓地]]へ送られる」必要があるので、[[《マクロコスモス》]]や[[《次元の裂け目》]]も天敵。~ [[ロック]]の解除を兼ねて、[[《ツイスター》]]・[[《砂塵の大竜巻》]]などを少なくとも[[サイドデッキ]]には用意しておきたい。~ この[[デッキ]]は[[《機甲部隊の最前線》]]や[[《キラー・トマト》]]など、一般的な[[ビートダウン]]を[[相手]]にした時に有効に機能する物が多く、[[戦闘]]を介さない[[除去]]はやや苦手。~ さらに、高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を並べてくるような[[デッキ]]が[[相手]]の場合は[[効果]][[ダメージ]]で一発逆転を狙えるが、[[下級モンスター]]を次々出してくるような[[デッキ]]が[[相手]]だと、いくら[[相手]]に与える[[ダメージ]]が大きいとはいえ、その前に[[戦闘]]補助[[カード]]や[[モンスターカード]]が足りなくなって息切れを起こしやすい。~ よって、それらの両方の要素を備える[[【除去ガジェット】]]には苦戦を強いられることだろう。~ なお、[[バーン]][[デッキ]]の天敵と言えば[[《マテリアルドラゴン》]]が存在するが、[[戦闘]]サポートを積んだこの[[デッキ]]なら[[破壊]]することはそう難しくない。~ とはいえ、厄介であることに変わりはないので最優先で[[破壊]]したいところ。~ 当然、[[《デス・ウォンバット》]]も同様である。~ そして、この[[デッキ]]の何よりの弱点はずばり''[[手札事故]]''だろう。~ この[[デッキ]]の動きは[[コンボ]][[デッキ]]に近いものがあり、[[《ニードルバンカー》]]は出せるのに[[戦闘]]サポートがなかったり、サポート[[カード]]はあるのに[[モンスター]]が来なかったりといった状況も十分あり得る。~ 時には、[[《機甲部隊の最前線》]]がなくても[[《メカ・ハンター》]]などで戦線をつないだり、[[《サイバー・ドラゴン》]]に[[戦闘]]サポートを使うなどの判断も必要だろう。~ [[《手札抹殺》]]や[[《打ち出の小槌》]]・[[《白兵戦型お手伝いロボ》]]などの[[手札交換]][[カード]]の採用も検討してみるといい。~ [[《魔導師の力》]]を使う場合は、[[永続魔法]]である[[《カードトレーダー》]]がお勧め。~ あるいは、そういった[[事故]]の場合に時間を稼げるような[[カード]]、例えば[[《光の護封剣》]]などの[[ロック]]パーツや[[《マシュマロン》]]・[[《魂を削る死霊》]]などの場持ちのいい[[モンスター]]を採用するのもありだろう。~ **代表的な[[カード]] [#ef297b45] -[[《ニードルバンカー》]] -[[《KA−2 デス・シザース》]] -[[《機甲部隊の最前線》]] -[[《トランスターン》]] -[[《リミッター解除》]] -[[《フォース》]] -[[《プライドの咆哮》]] -[[《ダーク・バースト》]] **関連リンク [#z096121d] -[[【ビートバーン】]] -[[【機械族】]] -[[【闇属性】]] -[[デッキ集]]