【シモッチバーン】

 《シモッチによる副作用》効果で相手の回復効果を反転させ、通常ではライフ・アドバンテージを与えてしまうカード群を有効利用するデッキ
 主軸となる《真実の眼》ピーピング能力を使い倒して相手の手札・フィールドを抹殺し、その上でバーン能力を内包した魔法やモンスターで攻め立てる「ハンデス」「バーン」という二つの性質を持ったデッキである。

《シモッチによる副作用/Bad Reaction to Simochi》
永続罠
相手のライフポイントが回復する効果は、
ライフポイントにダメージを与える効果になる。
《真実の眼/The Eysex of Truth》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は手札を公開し続けなければならない。
相手はスタンバイフェイズ時、手札に魔法カードがある限り
1000ライフポイント回復する。

デッキの性質

 基本は《シモッチによる副作用》《真実の眼》を展開した上での【指名ハンデス】と変則バーン
 下手をすれば相手は何も出来ないまま【フルバーン】以上のスピードでライフが消し飛んでいく。

デッキ構築に際して

 当然ながら《シモッチによる副作用》とそれを生かすためのカードが中心となる。
 以下に記すカードは全て《シモッチによる副作用》の影響下において1000ダメージバーン効果を発揮する。

 その他、自分もダメージを受ける可能性もあるが相手には確実に2000ダメージを与える《運命の分かれ道》も面白い。
 《強奪》《真実の眼》と並んで強力だったのだが2006年9月の制限改訂禁止カードとなってしまった。残念である。

 また、第二のキーカードである《真実の眼》を生かすために【指名ハンデス】の二種も採用する。

《マインドクラッシュ/Mind Crush》
通常罠
カード名を1つ宣言する。
相手は手札に宣言したカードを持っていた場合、そのカードを全て墓地へ捨てる。
持っていなかった場合、自分はランダムに手札を1枚捨てる。
《異次元の指名者/D.D. Designator》 
通常魔法
カード名を1つ宣言する。
相手の手札を確認し、宣言したカードが相手の手札に存在する場合、
そのカード1枚をゲームから除外する。
宣言したカードが相手の手札に存在しなかった場合、
自分の手札をランダムに1枚ゲームから除外する。

 キーカードが2種ともに永続罠の為、魔法・罠の破壊効果を持つカードは徹底的に叩き落とすこと。
 無理を感じたならカウンター罠の起用も考慮に値する。搭載比率は事故率と相談するといいだろう。

 モンスターは特に選ばないが、《シモッチによる副作用》が無ければ何も出来ないため、《不幸を告げる黒猫》は半ば必須。
 《封印の黄金櫃》もタイムラグこそあるものの非常に有能と言える。
 お財布事情が間に合わぬ方は、《タイムカプセル》で頑張っていただきたい。
 キーカード二種と《マインドクラッシュ》を回収出来る《闇の仮面》も場合によっては役に立つ。
 バーンの性質上自分も手札消耗が激しいため《デス・ラクーダ》などのドロー加速手段も欲しいところだが、それを守るためのロック系カードを搭載すると更に魔法・罠ゾーンが圧迫されるため難しいところだ。
 構成上永続罠を最低でも2種類3枚積みするため、《神炎皇ウリア》を入れてみるのもいいだろう。

《神炎皇ウリア/Uria, Lord of Searing Flames》
効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻   0/守   0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を
墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は自分の墓地の永続罠カード1枚につき
1000ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている
魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。

プレイングの注意点

 コンボデッキの色が強いので、事故率はお察しの通り。
 《真実の眼》が無いのも十分痛手だが、《シモッチによる副作用》が無いと本当に何も出来ないまま負けてしまう。
 《シモッチによる副作用》に頼るカードを減らせばそんな事もないのだが、それでは【シモッチバーン】の意味がない。
 よって、いかに高速で《シモッチによる副作用》を発動するかが問題となる。
 幸い罠カード魔法カードよりはサーチしやすい為、上記の《不幸を告げる黒猫》や、《タイムカプセル》に頼る事になる。
 特に、《封印の黄金櫃》は3枚積み確定だろう。
 当然、発動後も《氷帝メビウス》《サイクロン》《大嵐》などの除去にも要注意。
 ドローした瞬ill間に《マインドクラッシュ》で叩き落とす事が出来れば理想的だ。
 保険として《偽物のわな》《神の宣告》等も入れて置くと多少安定する。
 なお、罠依存のデッキの宿命だが、《人造人間−サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》を出されると完全に機能停止してしまう。
 この辺りもハンデスカードやカウンター罠に頼る事となる。
 …こうなると《真実の眼》への依存度が高すぎる気もするが。

 《マインド・ハック》《マインド・オン・エア》はお好みでどうぞ。
 《真実の眼》への依存度をある程度落とすことができる。
 とはいえ、《死のデッキ破壊ウイルス》等の方が有力ではあるが。

 なお、メインから《自爆スイッチ》《ライフチェンジャー》を無理なく採用可能。
 負けillそうになったら《自爆スイッチ》で即座にサドンデスに持ち込んでしまおう。
 また、《ライフチェンジャー》を使うことで、あっという間に相手を倒すことが可能。
 中々に嫌らしい動きが出来る。
 《ライフチェンジャー》を採用する場合は、《光の護封壁》を採用するのもいい。
 ライフを7000払ってシモッチを張らずに《ソウルテイカー》でも打ち込めば、簡単に発動射精に入るのだ。

代表的なカード

関連リンク