*【シモッチバーン】 [#v916dc70]
 [[《シモッチによる副作用》]][[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[効果]]で[[相手]]の[[回復]][[効果]]を反転させ、通常では相手のライフを回復させてしまうカード群を有効利用する[[デッキ]]。~
//発売前カードを書くべきではないのでは?
 [[《シモッチによる副作用》]]の[[効果]]で[[相手]]の[[回復]][[効果]]を反転させ、通常では相手のライフを回復させてしまうカード群を有効利用する[[デッキ]]。~
 2007年西日本代表選考会にて、ベスト32の成績を残している。~
 この時にはまだ[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]が登場していなかった為、この[[デッキ]]の真価はこれから問われる事になるだろう。~
//この時にはまだ[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]が登場していなかった為、この[[デッキ]]の真価はこれから問われる事になるだろう。~

 《シモッチによる副作用/Bad Reaction to Simochi》
 永続罠
 相手のライフポイントが回復する効果は、
 ライフポイントにダメージを与える効果になる。

 《堕天使ナース−レフィキュル》
 効果モンスター
 星4/闇属性/天使族/攻1400/守 600
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手のライフポイントが回復する効果は、
 相手のライフポイントにダメージを与える効果になる。
//《堕天使ナース−レフィキュル》
//効果モンスター
//星4/闇属性/天使族/攻1400/守 600
//このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
//相手のライフポイントが回復する効果は、
//相手のライフポイントにダメージを与える効果になる。


**[[デッキ]]構築に際して [#p2664399]
 基本は[[《シモッチによる副作用》]]を展開した上での[[メリット]]付き[[バーン]]。~
 下手をすれば[[相手]]は何も出来ないまま[[【フルバーン】]]以上のスピードでライフが消し飛んでいく。~
 なお、その特性上[[《魂吸収》]]を擁する[[除外]]・[[回復]][[デッキ]]には結構強い。

 [[《ギフトカード》]]の登場で、あえて[[《真実の眼》]]を採用せず高速[[バーン]]に転向させた【シモッチバーン】を組む事も可能になった。~
 従来の[[《真実の眼》]]を主軸とした[[ハンデス]][[バーン]]か、[[《ライフチェンジャー》]][[《ギフトカード》]]を主軸とした高速[[バーン]]か、二つの[[デッキ]]タイプのどちらを選ぶかは好み次第だろう。~
 勿論、両方を混ぜ合わせてしまうのも手。

 どちらにせよ、[[《シモッチによる副作用》]]とそれを生かすためのカードが中心となる。~
 以下に記すカードは全て[[《シモッチによる副作用》]]の影響下において1000[[ダメージ]]の[[バーン]][[効果]]を発揮する。~

+[[《真実の眼》]]([[永続罠]]):[[手札]]監視・魔法の使用・[[セット]]の半強制/不確定[[ターン]]毎[[ダメージ]]~
+[[《強奪》]]([[装備魔法]]):[[コントロール奪取]]/[[ターン]]毎[[ダメージ]]~
+[[《ソウルテイカー》]]([[通常魔法]]):[[表側表示]][[モンスター]]の万能[[除去]]/使用時のみ[[ダメージ]]~
+[[《成金ゴブリン》]]([[通常魔法]]):[[ドロー]]加速/使用時のみ[[ダメージ]]~
+[[《燃える藻》]]([[効果モンスター]]):[[手札コスト]]・[[壁]]/使用時のみ[[ダメージ]]~
+[[《恵みの雨》]]([[通常魔法]]):[[ライフ回復]]/使用時のみ[[ダメージ]]~

 その他、[[自分]]も[[ダメージ]]を受ける可能性もあるが[[相手]]には確実に2000[[ダメージ]]を与える[[《運命の分かれ道》]]も面白い。~
 [[《ギフトカード》]]は[[メリット]][[効果]]を持ち合わせないものの、その威力は[[《デス・メテオ》]]三発分と非常に強力。~

 [[《真実の眼》]]を採用する場合は、その特性を生かすために[[【指名ハンデス】]]の二種と[[《はたき落とし》]]の採用も考えられる。~
 これらを全て積み込むのは流石に危険なので、全体で合計3〜6枚程度にしておくのが良いだろう。~
 一緒に[[《ダスト・シュート》]]を採用するのも悪くない。

 [[キーカード]]が[[永続罠]]の為、魔法・罠の[[破壊]][[効果]]を持つカードに弱い。~
 [[《真実の眼》]]を採用する場合は[[ハンデス]]カードで徹底的に叩き落とすこと。~
 無理を感じたり、[[《真実の眼》]]を採用しない場合は[[カウンター罠]]の起用も考慮に値する。~
 搭載比は事故率と相談しよう。~

 また、[[《シモッチによる副作用》]]は、[[ダメージ]]を[[回復]]には変換しないので、[[《波動キャノン》]]や、[[《自業自得》]]、[[《おジャマトリオ》]]、[[《仕込みマシンガン》]]などの通常の[[バーン]][[カード]]も投入可能である。~
 なかなかに応用の利く[[デッキ]]である。

 [[《堕天使ナース−レフィキュル》]]もまた、この[[デッキ]]の重要カードである。~
 [[《シモッチによる副作用》]]とは違い、そのステータスの為[[《キラー・トマト》]]で簡単に[[サーチ]]できる。~
 他の[[モンスター]]は基本的に特に選ばないのだが、[[《シモッチによる副作用》]]が無ければ何も出来ないため[[《不幸を告げる黒猫》]]は半ば必須。~
//[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]もまた、この[[デッキ]]の重要カードである。~
//[[《シモッチによる副作用》]]とは違い、そのステータスの為[[《キラー・トマト》]]で簡単に[[サーチ]]できる。~
 [[モンスター]]は基本的に特に選ばないのだが、[[《シモッチによる副作用》]]が無ければ何も出来ないため[[《不幸を告げる黒猫》]]は半ば必須。~
 [[《封印の黄金櫃》]][[《タイムカプセル》]]もタイムラグこそあるものの非常に有能と言える。~
 [[《タイムカプセル》]]を使う場合、[[破壊]]されないよう注意しよう。~
 [[キーカード]]と[[《マインドクラッシュ》]]や[[《ギフトカード》]]を回収出来る[[《闇の仮面》]]も非常に役に立つ。~
 当然、これらを[[手札]]に[[加える]]事が可能な[[《クリッター》]]等々、[[攻撃力]]1000以下の[[闇属性]][[モンスター]]が目立つ。そのため[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]と相性が良い。~
 [[バーン]]の性質上[[自分]]も[[手札]]消耗が激しいため、[[《デス・ラクーダ》]]などの[[ドロー]]加速手段の採用も考えられる。~
 ただし、それを守るための[[ロック]]系カードを搭載すると更に[[魔法&罠カードゾーン]]が圧迫されるので、枚数の調整は慎重に行いたい。

 構成上[[永続罠]]を複数枚積むため、その量次第では[[《神炎皇ウリア》]]を入れてみるのもいいだろう。~
 この[[デッキ]]においての[[《神炎皇ウリア》]]は、[[《破壊輪》]][[《地獄の扉越し銃》]]との3枚セットで[[火力]]として扱われる場合が多い。~
 [[キーカード]]を揃え終えた後は[[サーチ]]カードが余るため、これを狙ってみるのも良いだろう。~
 一撃で6000ポイントものライフを奪い取れれば、殆どの場合そのまま焼き切る事が出来る。~

-[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]の[[制限改訂]]で[[《成金ゴブリン》]]が[[無制限カード]]に緩和されるが、[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]では再び[[《強奪》]]が[[禁止カード]]になってしまう。~
また、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]と[[《ダーク・キュア》]]が[[ゲーム付属カード]]であるため複数枚入手が難しいのも少々難である。~
//また、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]と[[《ダーク・キュア》]]が[[ゲーム付属カード]]であるため複数枚入手が難しいのも少々難である。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#x14cde3c]
 [[コンボ]][[デッキ]]の色が強いので、事故率はお察しの通り。~
 [[《シモッチによる副作用》]]が無いと何も出来ないまま負けてしまう。~
 [[《シモッチによる副作用》]]に頼るカードを減らせばそんな事もないのだが、それでは【シモッチバーン】の意味がない。~
 よって、いかに高速で[[《シモッチによる副作用》]]を[[発動]]するかが問題となる。~
 幸い[[罠カード]]は[[魔法カード]]よりは[[サーチ]]しやすい為、上記の[[《不幸を告げる黒猫》]]や[[《封印の黄金櫃》]][[《タイムカプセル》]]に頼る事になる。~
 [[《堕天使ナース−レフィキュル》]]もステータスの為[[サーチ]]しやすいが、この低ステータスはフィールド上では不利に働く。~
 [[《シモッチによる副作用》]]か、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]か。この2つのバランスを見極める事が重要となる。~
//[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]もステータスの為[[サーチ]]しやすいが、この低ステータスはフィールド上では不利に働く。~
//[[《シモッチによる副作用》]]か、[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]か。この2つのバランスを見極める事が重要となる。~

 当然、[[発動]]後も[[《氷帝メビウス》]]や[[《サイクロン》]][[《大嵐》]]などの[[除去]]にも要注意。~
 [[《真実の眼》]]があるのなら、[[ドロー]]した瞬間に[[《マインドクラッシュ》]][[《はたき落とし》]]で叩き落とす事が出来れば理想的だ。~
 (ただし、[[《サイクロン》]]は[[チェーン]][[発動]]できるので、これらでは対応できない。)~
 保険として[[《偽物のわな》]][[《神の宣告》]]等も入れて置くと安定する。~
 なお、罠依存の[[デッキ]]の宿命だが、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]][[《王宮のお触れ》]]を出されると完全に機能停止してしまう。~
 この辺りも[[ハンデス]]カードや[[カウンター罠]]に頼る事となる。~

 [[《マインド・ハック》]]や[[《マインド・オン・エア》]]はお好みでどうぞ。~
 [[《真実の眼》]]への依存度をある程度落とすことができる。~
 とはいえ、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]等の方が有力ではあるが。~

 なお、メインから[[《自爆スイッチ》]]や[[《ライフチェンジャー》]]を無理なく採用可能。~
 負けそうになったら[[《自爆スイッチ》]]で即座にサドンデスに持ち込んでしまおう。~
 また、[[《ライフチェンジャー》]]を使うことで、あっという間に[[相手]]を倒すことが可能。~
 中々に嫌らしい動きが出来る。~
 [[《ライフチェンジャー》]]を採用する場合は、[[《光の護封壁》]]を採用するのもいい。~
 ライフを7000払って[[シモッチ>《シモッチによる副作用》]]を張らずに[[《ソウルテイカー》]]でも打ち込めば、簡単に[[発動条件]]の射程に入るのだ。~

-[[《ビッグバンガール》]]を採用し[[【キュアバーン】]]要素を盛り込むのもいいだろう。

**代表的なカード [#u1442663]
-[[《シモッチによる副作用》]]
-[[《真実の眼》]]
-[[《ソウルテイカー》]]
-[[《マインドクラッシュ》]]
//-[[《強奪》]]~
//[[禁止カード]]の為除外。~
-[[《成金ゴブリン》]]
-[[《神炎皇ウリア》]]
-[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]
-[[《ダーク・キュア》]]
//-[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]
//-[[《ダーク・キュア》]]

**サンプルレシピ [#idfc0b1f]
-備考
--【シモッチバーン】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=480~
2007年度西日本代表最終選考会ベスト32
--([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])より

**関連リンク [#c58fe9a5]
-[[【指名ハンデス】]]

-[[バーン]]
-[[ハンデス]]

-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/コントロール]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]