DUEL TERMINALで登場しているジェネクスと名のついたカード群で構成されるビートダウンデッキ。
通常・下級モンスターのチューナーである《ジェネクス・コントローラー》を中心にデッキを回転させ戦うのが特徴。
そのためジェネクス内だけでも、サーチまたはリクルート効果をもったモンスターが多く存在する。
これらを駆使して、《ジェネクス・コントローラー》などの戦況に応じた必要なカードを呼び込み、シンクロモンスターをアタッカーやフィニッシャーとして用いる。
DUEL TERMINALで登場したカード群では、ずば抜けた安定感を誇る。
通常のビートダウンとは違い、地味にアドバンテージを広げていくのがこのデッキのもう一つのコンセプトともいえる。
《ジェネクス・コントローラー/Genex Controller》 チューナー(通常モンスター) 星3/闇属性/機械族/攻1400/守1200 仲間達と心を通わせる事ができる、数少ないジェネクスのひとり。 様々なエレメントの力をコントロールできるぞ。
ジェネクスは属性・種族が統一されておらず、属性や種族専用のサポートカードによる恩恵を受けることが難しい。
だが、ジェネクス同士では抜群のシナジーを持つため、できる限りジェネクスと名のついたモンスターで固めるのがよい。
―《ジェネクス・コントローラー》になれるチューナー
―上記以外のジェネクスチューナー
これらのチューナーは自身の効果で《ジェネクス・コントローラー》となることはできない。
そのため《ジェネクス・コントローラー》として使用するには他のカードによるサポートが必要。
多彩な専用シンクロモンスターが多く存在するが、シンクロ素材の縛りのリスクを負うより、同レベル帯の他のシンクロモンスターをシンクロ召喚する方が良い場合もある。
エクストラデッキに投入するシンクロモンスターは適度に厳選し、状況に合ったシンクロ召喚をしていこう。
―《ジェネクス・コントローラー》を指定しているシンクロモンスター
―「ジェネクス」と名のついたチューナーを必要とするシンクロモンスター
―その他のジェネクスの採用例
上記以外にも様々なジェネクスが存在しているので、各種ページを参考に好みやデッキのバランスを考えながら、必要なものを投入しよう。
―《ジェネクス・ウンディーネ》の対象となるモンスター
―その他のモンスター
デッキタイプによって必要なカードは大きく変わるが、ここではあくまでもジェネクスを中心においたデッキ構築の場合に良いものを挙げる。
《ジェネクス・コントローラー》と《ジェネクス・ウンディーネ》だけを使うような構築は、下記のサンプルレシピ等を参照。
「《レアル・ジェネクス・ターボ》→《ジェネクス・パワー・プランナー》→《レアル・ジェネクス・マグナ》→《レアル・ジェネクス・クラッシャー》→《レアル・ジェネクス・ターボ》…]というループを利用することで、ジェネクス版【ガジェット】としての構築が可能。
上記のループから別のジェネクスもサーチでき、その中にはチューナーも存在するため【ガジェット】よりも柔軟な動きができる。
一方で全体的に攻撃力が低いことが欠点となる。
低い攻撃力は《悪魔のくちづけ》等の使い回しが可能な装備魔法や《強者の苦痛》などの永続魔法で補ったり、ロックカードなどで攻撃を抑制したりして対策を整えよう。
また、チューナーをサーチした時点でループが止まってしまうのもやや使いにくい。
そのためループを止めないテクニックが必要となる。
- ループ先となるジェネクスをドローしてしまった時などにチューナーをサーチする。
- 《A・ジェネクス・バードマン》によって回収する。
- 《カードトレーダー》を採用する。
この場合《レアル・ジェネクス・アクセラレーター》の発動条件を満たせる事もうれしい。
属性が縛られている分強力な効果を持つ「A・ジェネクス」を生かすデッキ。
属性を変更できる《DNA移植手術》・《幻惑の巻物》・《A・ジェネクス・ケミストリ》は必須カードとなる。
《DNA移植手術》は一度発動してしまうと属性の変更ができない。
そこで《霞の谷のファルコン》や《霞の谷の雷神鬼》等を採用し、《DNA移植手術》を回収して属性変更をキャンセル&属性の再指定を行うと良いだろう。
《幻惑の巻物》・《A・ジェネクス・ケミストリ》は特定のモンスターのみの属性を変更でき、《DNA移植手術》に比べ直接手札から発動できる点で勝っている。
しかし、そのままではディスアドバンテージとなってしまうため相手の切り札などに対して使用したい。
属性を自由に変更できることを利用し、相手の属性を利用した融合召喚やシンクロ召喚を封じつつ、自分のターンでは上記の再利用カードを用いて自分に有利な属性に変更する、などといったトリッキーな戦い方も可能。
相手の思惑を外す際に宣言する属性に困ったら、現段階でサポートカードが存在しない神属性を宣言するのが良いだろう。
またA・ジェネクスが全て闇属性・機械族である事を利用し《機甲部隊の最前線》を採用するのも面白い。
《機甲部隊の最前線》は墓地での属性を参照するため《DNA移植手術》等で邪魔されず安心して採用できる。
この場合は《可変機獣 ガンナードラゴン》を採用すると容易に全てのA・ジェネクスをリクルートできる。
《黄泉ガエル》を墓地に送る?ことが可能な《ジェネクス・ウンディーネ》を用いた【帝コントロール】の一種。
《邪帝ガイウス》を用いての《レアル・ジェネクス・クロキシアン》のシンクロ召喚も可能。
《A・ジェネクス・バードマン》と帝モンスターとの相性も良く、《トラゴエディア》がリリース要員かつシンクロ召喚サポートとして活躍できる。
《ジェネクス・ウンディーネ》の効果で《超古深海王シーラカンス》を墓地に落として《ジェネクス・コントローラー》をサーチ。
そしてサーチした《ジェネクス・コントローラー》を《戦線復活の代償》のコストに使うという手法の【魚族】デッキ。
詳しくは当該ページを参照。
《ジェネクス・ウンディーネ》の効果により《金華猫》の蘇生対象となるモンスター、特に《ウォーター・スピリット》《黄泉ガエル》を墓地に送るもの。
《強制転移》や《鹵獲装置》等で相手モンスターのコントロールを得ることが中心となる。
詳しくは当該ページを参照。
《ジェネクス・ウンディーネ》の効果により有用な水属性モンスターや水属性E・HEROを墓地に送る?ことで、強力な融合モンスターである《E・HERO アブソルートZero》の融合召喚を容易にしたもの。
手札に《ミラクル・フュージョン》と《ジェネクス・ウンディーネ》が存在しているだけでアドバンテージを損なわずに《E・HERO アブソルートZero》を呼べるため相手よりも優位に立ちやすい。
《ジェネクス・コントローラー》によるシンクロ召喚も狙えるため総じて柔軟な動きのできるデッキである。
魔法使い族のサポートカードを使い、《ジェネクス・ブラスト》・《レアル・ジェネクス・コーディネイター》等の魔法使い族ジェネクスの効果を最大限に生かせる様にしたもの。
《ジェネクス・ブラスト》・《レアル・ジェネクス・コーディネイター》はどちらも特殊召喚によって効果を発動するため《マジカル・コンダクター》や《マジシャンズ・サークル》との相性が良い。
ただし《ディメンション・マジック》も採用圏内ではあるが、破壊効果を使用した場合はどちらもタイミングを逃すため注意が必要。
また機械族ではあるが同じジェネクスである《A・ジェネクス・バードマン》は汎用性の高い魔法使い族である《魔導戦士 ブレイカー》・《カオス・ソーサラー》・《召喚僧サモンプリースト》を使い回せるため有用である。
《ジェネクス・コントローラー》を中心にデッキを構築するため、それを封じられると苦戦をしいられる。
また、シンクロ召喚を軸とするため《王宮の弾圧》・《フォッシル・ダイナ パキケファロ》・《虚無魔人》等の特殊召喚封じにも弱い。
特にサーチとシンクロ召喚を鍵としているため、《ライオウ》は攻撃力も高く天敵である。
また《エンペラー・オーダー》でサーチを止められてしまうのも痛手となる。
更に機械族共通の弱点として、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》も天敵。
ジェネクスにはそれ以外の種族も存在しているが、主力となるカードのほとんどが機械族になるため、相当の痛手を負うことになるだろう。