*【ジェネクス】 [#lda04678] #contents **[[デッキ]]の概要 [#j0bf0634] [[DUEL TERMINAL]]で登場している[[ジェネクス]]と名のついた[[カード]]群で構成される[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[通常>通常モンスター]]・[[下級モンスター]]の[[チューナー]]である[[《ジェネクス・コントローラー》]]を中心に[[デッキ]]を[[回転]]させ戦うのが特徴。~ そのため[[ジェネクス]]内だけでも、[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[サーチ]]または[[リクルート]]できる[[効果]]をもった[[モンスター]]が多く存在する。~ これらを駆使して、戦況に応じて必要な[[カード]]を呼び込み、[[シンクロモンスター]]を[[アタッカー]]や[[フィニッシャー]]として用いる。~ [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[カード]]群では、ずば抜けた安定感を誇る。~ 通常の[[ビートダウン]]とは違い、地味に[[アドバンテージ]]を広げていくのがこの[[デッキ]]のもう一つのコンセプトとも言える。 **[[デッキ]]構築に際して [#ie92eeeb] [[ジェネクス]]は[[属性]]・[[種族]]が統一されておらず、[[属性]]や[[種族]]専用の[[サポートカード]]による恩恵を受けることが難しい。~ だが、[[ジェネクス]]同士では抜群の[[シナジー]]を持つため、出来る限り[[ジェネクス]]と名のついた[[モンスター]]で固めるのがよい。 ***[[チューナー]] [#yfd91480] -[[《ジェネクス・コントローラー》]]~ この[[デッキ]]の[[必須カード]]となる[[チューナー]]で、[[ステータス]]や[[属性]]の面で様々な[[サーチ]]・[[リクルート]]手段に恵まれている。~ 迷うほどたくさんの方法があるので、他の[[カード]]との[[シナジー]]の方を重視して使用する[[カード]]を選んでいこう。~ -[[《A・ジェネクス・リモート》]]~ こちらも[[《ジェネクス・コントローラー》]]と[[サーチ]]を共有できる[[チューナー]]の1体。~ [[《スペア・ジェネクス》]]に比べ[[攻撃力]]が低く[[守備力]]が高い。~ しかし、最も特筆すべき点は、[[効果]]の範囲の広さであろう。~ [[《スペア・ジェネクス》]]は自身の[[名前>カードの名前]]しか変えられないが、こちらは自身も含め全ての[[チューナー]]を対象にする事ができる。~ [[効果]]の[[発動条件]]もこちらの方が軽いため[[《スペア・ジェネクス》]]よりもこちらを採用する事が多くなるだろう。 -[[《リサイクル・ジェネクス》]]~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]と[[サーチ]]を共有できる[[チューナー]]の1体。~ [[墓地]]の[[ジェネクス]]の[[名前>カードの名前]]をコピーすることが可能なので、[[《ジェネクス・コントローラー》]]の[[名前>カードの名前]]を得て[[シンクロ召喚]]を行うことができる。~ だが、[[《ジェネクス・コントローラー》]]とは[[レベル]]が違うため多少扱いづらい面もある。~ [[チューナー]]としてではなく、[[《機械複製術》]]のと[[コンボ]]のために利用するのも良いだろう。~ -[[《レアル・ジェネクス・コーディネイター》]]~ 上記の[[ジェネクス]][[チューナー]]とは違い、自身の[[効果]]で[[《ジェネクス・コントローラー》]]となることは出来ない。~ そのため[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[チューナー]]として指定する[[シンクロモンスター]]の[[素材>シンクロ素材]]に使用するには他の[[カード]]による[[サポート>サポートカード]]が必要。~ だが、[[レベル]]2・[[魔法使い族]]という上記の[[チューナー]]とは違う点を生かすことで戦っていくことも可能。~ ***[[シンクロモンスター]] [#a7f11176] // 編集者注 // 後で素材に適したジェネクスを述べるので具体的なシンクロ素材の話は削除。 // また今後ジェネクスが増えた時に矛盾が生じる可能性があるので。 // リミッター解除も最初の説明にまとめて移動。 ―[[《ジェネクス・コントローラー》]]を指定している[[シンクロモンスター]]~ [[ジェネクス]]にこだわる場合や、[[《リミッター解除》]]の存在を考えなければ、同[[レベル]]帯の他の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]する方が良い場合もある。~ 状況に合った[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]していこう。~ -[[《ハイドロ・ジェネクス》]]~ [[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊]]して[[墓地に送った>墓地に送る]]時に、[[ライフ]]を回復する[[効果]]を持っている。~ しかし[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]はあまり高くなく、強力な[[モンスター]]の多い[[レベル]]6であるのが痛いところ。~ -[[《ジオ・ジェネクス》]]~ 非常に高い[[守備力]]を持つ[[シンクロモンスター]]で、[[下級]][[ジェネクス]]が存在していれば、[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]に匹敵する[[アタッカー]]になれる。~ 逆に言えば、[[レベル]]と[[属性]]が同じでこの[[カード]]よりも使いやすい[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]の方がどうしても優先されることになる。~ -[[《サーマル・ジェネクス》]]~ [[モンスター]]を[[破壊]]することで[[墓地]]の[[ジェネクス]]の数だけ[[効果ダメージ]]を与えることが出来る。~ だが[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]ならば他に選択肢がいくつもあり、強力なものが揃っている。~ [[墓地]]に[[ジェネクス]]が豊富に存在している状況ならば、[[効果ダメージ]]を期待して[[シンクロ召喚]]するのも良いだろう。 -[[《ウィンドファーム・ジェネクス》]]~ [[属性]]と[[レベル]]の関係上、[[シンクロ素材]]にしやすい[[ジェネクス]]が多いため、比較的[[シンクロ召喚]]し易い。~ さらに自身の[[効果]]による[[攻撃力]]の上がり幅が大きいので非常に扱いやすい。~ しかし[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]と違い、[[セット]]された[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]][[カード]]しか[[破壊]]できないため、[[除去]]能力という面では向こうに軍配が上がる。 -[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]~ 様々な[[属性]]の[[モンスター]]によって[[効果]]を変える事のできる[[シンクロモンスター]]。~ [[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]の中では[[汎用性]]が高いため、積極的に[[シンクロ召喚]]してみるのも良いだろう。 ―「[[ジェネクス]]」と名のついた[[チューナー]]を必要とする[[シンクロモンスター]]~ 他の[[シンクロモンスター]]には無い利点が存在するため、積極的に[[シンクロ召喚]]するのも良い。~ しかし、純正の【ジェネクス】では[[シンクロ召喚]]が難しいため、[[シンクロ召喚]]する機会は少ないだろう。 -[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]~ [[シンクロ召喚]]に成功するだけで[[相手]]の[[モンスター]]1体の[[コントロール]]を奪う事が出来る、[[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]の中でもかなり強力な部類である[[モンスター]]。~ 積極的に[[シンクロ召喚]]を狙う場合は、[[ジェネクス]]のみにこだわらず、[[《魔導ギガサイバー》]]等を用いた方が良いだろう。~ -[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することで[[ジェネクス]]を[[サーチ]]できる。~ 何度も[[アドバンテージ]]を得るには[[フィールド]]に維持し続ける必要があるが自身の[[効果]]によって維持は比較的容易である。~ こちらも[[《THE トリッキー》]]等を用いる方が[[シンクロ召喚]]は容易。~ ***その他の[[ジェネクス]] [#uc966f54] ―[[シンクロ素材]]としてデザインされた[[ジェネクス]]~ // 編集者注 // あくまで【ジェネクス】なので、ジェネクスのシンクロ素材として使うことを前提としてます。 // またここでのデザインとは、イラスト的な意味も含んでいます。 -[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]~ [[召喚]]すれば、ほぼ確実に[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[手札]]に[[加える]]事ができる優秀な[[サーチャー]]。~ [[通常召喚]]権を増やすことさえ出来れば、即座に[[《ハイドロ・ジェネクス》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ ただし[[コスト]]として[[水属性]][[モンスター]]を[[墓地に送る]]必要があるため、他に何らかの[[水属性]][[モンスター]]を[[デッキ]]に入れる必要がある。~ 能力値が低いのが気になる所だが、他に[[水属性]]の[[ジェネクス]]は存在しないため、【ジェネクス】で採用する場合は出来れば3枚投入したいところ。~ -[[《ジェネクス・ガイア》]]~ 自身が[[破壊]]される場合に[[《ジェネクス・コントローラー》]]と名の付いた[[モンスター]]を代わりに[[破壊]]できるという、少し不可解な[[効果]]を持つ[[カード]]。~ この[[カード]]を維持する意義はほぼないので、[[《ジェネクス・コントローラー》]]をすぐ[[蘇生]]できるような状況でもない限り[[効果]]を使う機会はないだろう。~ その他の[[ジェネクス]]にも高い[[守備力]]を持つ[[モンスター]]が存在しているので、[[壁]]としての採用も難しい。 -[[《ジェネクス・ヒート》]]~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]が[[フィールド]]上に存在していれば、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[上級モンスター]]。~ [[攻撃力]]はあまり高くないが、[[《ジェネクス・コントローラー》]]と合わせて[[シンクロ素材]]にすれば、[[《サーマル・ジェネクス》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[蘇生]]したり、[[通常召喚]]権を増やしたりすれば、[[リリース]]無しで[[召喚]]するのは難しくない。 -[[《ジェネクス・ブラスト》]]~ [[特殊召喚]]成功時に[[闇属性]]の[[ジェネクス]]を[[サーチ]]出来る[[ジェネクス]]。~ この[[カード]]を[[特殊召喚]]すれば[[通常召喚]]権を残すことができるので、[[手札]]に加えた[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[召喚]]し、[[《ウィンドファーム・ジェネクス》]]を即座に[[シンクロ召喚]]することが可能。~ [[モンスター効果]]を有効に使いたいなら、[[《ジェネクス・ワーカー》]]や[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]を用いる必要があるだろう。 -[[《A・ジェネクス・チェンジャー》]]~ 選択した[[モンスター]]の[[属性]]を変える事ができる[[ジェネクス]]。~ 自身の[[属性]]を変える事によって[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]の[[効果]]を選択的に得る事ができる。~ [[守備力]]も高めなので場持ちも良く扱い易い。 ―戦線維持のための[[ジェネクス]]~ // 編集者注 // いい分類が思いつかなかったので、出来れば修正お願いします。 -[[《ジェネクス・ニュートロン》]]~ [[機械族]][[チューナー]]である[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[サーチ]]できる[[サーチャー]]の1体。~ [[召喚]]した後[[エンドフェイズ]]まで維持しなければ[[サーチ]][[効果]]は使えないが、[[アタッカー]]となる[[攻撃力]]が魅力である。 -[[《ジェネクス・サーチャー》]]~ [[ジェネクス]]の優秀な[[リクルーター]]で、自身を[[リクルート]]することは出来ないが、その分[[戦闘]]でも使えるそこそこ高い[[攻撃力]]を持っている。~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]を始めとするほとんどの[[下級>下級モンスター]][[ジェネクス]]を[[リクルート]]することが可能なので、臨機応変に選ぶことができるのが強み。~ -[[《タービン・ジェネクス》]]~ [[ジェネクス]]全体の[[攻撃力]]を底上げする[[モンスター]]。[[ジェネクス]]に不足しがちな攻撃力を補ってくれる。~ 自身も[[ジェネクス]]の名を持つので、実質[[攻撃力]]1800の[[アタッカー]]として運用できる。~ さらに[[リクルーター]]に対応する[[ステータス]]を持っているため、抜群の使い勝手の良さを誇る。 -[[《レアル・ジェネクス・アクセラレーター》]]~ [[ジェネクス]]に展開力を与える[[モンスター]]。[[ジェネクス]]が持つ[[サーチ]][[効果]]を「[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]」のように扱うことが出来る。~ [[リクルーター]]に対応する[[ステータス]]であり、さらに[[守備力]]も高いため、展開と維持が容易なのも利点。 ―その他の[[ジェネクス]]の採用例~ 上記以外にも様々な[[ジェネクス]]が存在しているので、各種ページを参考に好みや[[デッキ]]のバランスを考えながら、必要なものを投入しよう。 +[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を多く採用するので、さらに[[回転]]を良くさせるために[[《ジェネクス・パワー・プランナー》]]も採用する。 +[[《ジェネクス・ドクター》]]を採用し、その[[効果]]を活かすために[[《スペア・ジェネクス》]]を多く採用する。~ +[[《リサイクル・ジェネクス》]]+[[《機械複製術》]]の[[コンボ]]を取り入れるので、[[《ソーラー・ジェネクス》]]を多めに採用する。~ +[[《ジェネクス・ブラスト》]]の[[効果]]を効率的に使うために、[[《ソーラー・ジェネクス》]]と共に[[《ジェネクス・ワーカー》]]を2〜3枚採用する。~ +[[上級>上級モンスター]]以上の[[ジェネクス]]を、[[ディスアドバンテージ]]になりにくく、使い勝手の良い[[《アーミー・ジェネクス》]]に絞る。 ***[[ジェネクス]]と相性のいい[[モンスター]] [#t2jdbnob] -[[《サイバー・ドラゴン》]]~ 名実ともにトップクラスの[[機械族]]の[[アタッカー]]であり、[[攻撃力]]の低い[[ジェネクス]]の底上げを担ってくれる。~ [[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]するのも容易で、その使い勝手はもはや言うまでも無い。~ また、[[ジェネクス]]には[[機械族]]が多く存在しているため、高[[攻撃力]]の[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]する事が出来るのも魅力的。~ [[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]は[[レベル]]8の[[闇属性]]であるため、[[《リサイクル・ジェネクス》]]等を用いる事で[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ召喚]]も狙える。~ 純正【ジェネクス】に拘らないならば、[[必須カード]]として見てもいいだろう。 -[[《トラゴエディア》]]~ [[ジェネクス]]の低めの[[攻撃力]]を逆手に取り、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]しやすい。~ [[ジェネクス]]は[[レベル]]4の[[モンスター]]が多いので、比較的[[コントロール奪取]]を狙う機会は多い。~ [[《ジェネクス・ウンディーネ》]]・[[《ジェネクス・パワー・プランナー》]]等の[[サーチャー]]を採用している場合は、ある程度[[戦闘]]もこなしやすくなる。 -[[《黄泉ガエル》]]~ [[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を採用している場合は、[[コスト]]で[[墓地に送る]][[モンスター]]として重宝する。~ 使い減りのしない[[壁]]、[[リリース]]要員や[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整と応用が利く。 -[[《ドラゴン・アイス》]]~ 同じく[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を採用している場合に、[[コスト]]で[[墓地に送る]][[モンスター]]として重宝する。~ こちらは受動的な[[効果]]ではあるが、[[シンクロモンスター]]等の登場により[[特殊召喚]]できるタイミングは非常に多い。~ 元々の[[ステータス]]が高いため[[《黄泉ガエル》]]と違い[[戦闘]]要員との活躍も見込め、[[《ジェネクス・コントローラー》]]と組み合わせる事で[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することもできる。 -[[《魔導ギガサイバー》]]~ 強力な[[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]である[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]を容易に[[シンクロ召喚]]することが出来る。~ [[シンクロ召喚]]を狙わずに[[戦闘]]要員にも使用できるため[[汎用性]]が高い。 -[[《邪帝ガイウス》]]~ [[《黄泉ガエル》]]を採用しているのなら、入れておきたい[[上級モンスター]]。~ また[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の素材としても優秀。 -[[《THE トリッキー》]]~ [[《魔導ギガサイバー》]]と同様に、強力な[[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]である[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]を容易に[[シンクロ召喚]]することが出来る。~ [[ジェネクス]]は比較的[[ハンド・アドバンテージ]]を得やすいため、[[コスト]]もあまり気にならないだろう。~ また、[[魔法使い族]]であるため[[《ジェネクス・ブラスト》]]等と[[サポート>サポートカード]]の共有が見込める。 -[[機械族]]の[[チューナー]]~ [[《ジェネクス・ニュートロン》]]の[[サーチ]]の幅を増やすために、[[ジェネクス]][[チューナー]]以外の[[機械族]][[チューナー]]の投入が考えられる。~ 比較的高い[[攻撃力]]を持った[[《ハイパー・シンクロン》]]・[[《ロード・シンクロン》]]と、そこそこ[[汎用性]]のある[[効果]]を持った[[《A・O・J サイクロン・クリエイター》]]がお勧め。~ [[ジェネクス]]は[[攻撃力]]は不足気味なので、[[チューナー]]の投入に伴い[[《イージーチューニング》]]なども投入できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#wb226d7c] [[デッキ]]タイプによって必要な[[カード]]は大きく変わるが、ここではあくまでも[[ジェネクス]]を中心においた[[デッキ]]構築の場合に良いものを挙げる。~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]と[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]だけを使うような構築は、下記のサンプルレシピ等を参照。 -[[通常召喚]]権を増やすカード~ 例:[[《二重召喚》]]・[[《血の代償》]]など。~ [[ジェネクス]]は[[召喚]]時に[[効果]]を[[発動]]するものや、[[召喚]]に関する[[効果]]が多い。~ しかし1[[ターン]]に1度だけの[[召喚]]では遅い場合が多く、返しの[[ターン]]で[[戦闘破壊]]されやすいため有効な運用がしにくい。~ そのため[[通常召喚]]権を増やすこれらの[[カード]]との相性は非常に良く、[[《血の代償》]]は[[《ジェネクス・ニュートロン》]]との相性も良い。~ -[[戦闘]]補助カード~ [[ジェネクス]]は全体的に[[攻撃力]]が不足がちである。~ [[種族]]が統一されていないとはいえ、メイン[[アタッカー]]のほとんどは[[機械族]]であるので、[[《リミッター解除》]]等の[[機械族]]専用の[[サポートカード]]は比較的採用しやすい。~ [[《リミッター解除》]]の場合、[[効果]]を受けられない[[ジェネクス]]は[[壁]]として残すことが出来ると考えれば、気軽に使えるという利点にもなる。~ [[機械族]]の[[チューナー]]を多く採用しているならば、先に述べたように[[《イージーチューニング》]]も採用候補となる。~ [[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[ジェネクス]]の[[効果]]も使いやすくなるだろう。 -[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]~ [[通常モンスター]]である[[《ジェネクス・コントローラー》]]を再利用するために、[[通常モンスター]]の[[蘇生]][[カード]]を採用する。~ それぞれに特徴があるので、[[デッキ]]タイプに合わせて取捨選択するのがよい。~ [[《戦線復活の代償》]]はその[[コスト]]となる[[《ジェネクス・コントローラー》]]を確保しやすいので、使いやすい[[蘇生]]カードとなる。~ ただし[[《ジェネクス・コントローラー》]]以外の[[ジェネクス]]は[[通常モンスター]][[サポート>サポートカード]]の恩恵を受けられないため、[[手札事故]]には注意が必要である。 -[[《簡易融合》]]~ // 編集者注 // 表が大きすぎるのでない方がいいと思うのですが… [[通常召喚]]権を増やす必要がなく、また状況によって[[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]を選択することが可能となる便利な[[カード]]。~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]と[[《リサイクル・ジェネクス》]]の2体だけで、[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]を除く全ての[[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]を出せる。~ [[メインデッキ]]は圧迫されないが、逆に[[エクストラデッキ]]のほうが圧迫されるので構築には注意しよう。 //[[《炎の剣士》]][[《朱雀》]]は[[《サーマル・ジェネクス》]]、[[《フュージョニスト》]]は[[《ジオ・ジェネクス》]]、[[《マブラス》]]は[[《ウィンドファーム・ジェネクス》]]、[[《ドラゴンに乗るワイバーン》]]は[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]の[[素材>シンクロ素材]]になる。~ //[[《ジェネクス・コントローラー》]]の[[カード名]]をコピーした[[《リサイクル・ジェネクス》]]なら、[[《黒き人食い鮫》]]等が[[《ハイドロ・ジェネクス》]]の[[素材>シンクロ素材]]になる。~ //また、[[闇属性]]である[[《フレイム・ゴースト》]]及び[[風属性]]である[[《魔装騎士ドラゴネス》]]を用意する事で[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]の[[効果]]を使い分ける事も可能。~ // 以下、対応[[モンスター]]一覧 //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|''[[シンクロ]][[ジェネクス]]''|>|>|''[[融合モンスター]]''| //|~|>|[[《ジェネクス・コントローラー》]]|[[《リサイクル・ジェネクス》]]| //||>|>|| //|[[《サーマル・ジェネクス》]]|>|[[《炎の剣士》]]|-| //|~|>|[[《朱雀》]]|~| //|[[《ウィンドファーム・ジェネクス》]]|>|[[《マブラス》]]|-| //|[[《ハイドロ・ジェネクス》]]|>|-|[[《深海に潜むサメ》]]| //|~|>|~|[[《黒き人食い鮫》]]| //|~|>|~|[[《マリン・ビースト》]]| //|~|>|~|[[《水陸両用バグロス》]]| //|~|>|~|[[《E・HERO スチーム・ヒーラー》]]| //|~|>|~|[[《E・HERO セイラーマン》]]| //|[[《ジオ・ジェネクス》]]|>|[[《フュージョニスト》]]|[[《フラワー・ウルフ》]]| //|~|>|~|[[《プラグティカル》]]| //|~|>|~|[[《メカ・ザウルス》]]| //||>|>|| //|[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]|>|-|-| //|[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]|>|[[《ドラゴンに乗るワイバーン》]]|-| //|~|>|[[《雷神の怒り》]]|~| //||>|>|| //|[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]|[[闇属性]]|[[《フレイム・ゴースト》]]|[[《バロックス》]]| //|~|~|[[《アンデット・ウォーリアー》]]|[[《ナイトメアを駆る死霊》]]| //|~|[[水属性]]|>|[[《ハイドロ・ジェネクス》]]参照| //|~|[[風属性]]|[[《魔装騎士ドラゴネス》]]|[[《ドラゴンに乗るワイバーン》]]| //|~|~|~|[[《雷神の怒り》]]| //以上の様に[[《ジェネクス・コントローラー》]]と[[《リサイクル・ジェネクス》]]の2体だけで、[[デッキ]]を圧迫せずに[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]を除く全ての[[シンクロ>シンクロモンスター]][[ジェネクス]]を出せる。~ //**戦術 [#ic8fe587] //プレイング・動かし方について。 **[[デッキ]]の種類 [#m3241a72] // 特定のカードやデッキを軸とする場合。 //***《カード名》軸 ***【レアル・ジェネクス】軸 [#jf52ede7] [[《レアル・ジェネクス・ターボ》]]→[[《ジェネクス・パワー・プランナー》]]→[[《レアル・ジェネクス・マグナ》]]→[[《レアル・ジェネクス・ターボ》]]というループを利用することで、[[ジェネクス]]版[[【ガジェット】]][[デッキ]]としての構築が可能。~ 上記のループから別の[[ジェネクス]]への[[サーチ]]へ派生することもできる。~ [[【ガジェット】]]とは[[チューナー]]を直接[[サーチ]]出来る点で勝る。~ 一方で全体的に[[攻撃力]]が低いことが欠点となる。~ 低い[[攻撃力]]は[[《悪魔のくちづけ》]]等の使い回しが可能な[[装備魔法]]や[[《強者の苦痛》]]などの[[永続魔法]]で補ったり、[[ロック]][[カード]]などで[[攻撃]]を抑制したりして対策を整えよう。~ また、[[チューナー]]を[[サーチ]]した時点でループが止まってしまうのもやや使いにくい。~ ループ先となる[[ジェネクス]]を[[ドロー]]してしまった時などに[[チューナー]]を[[サーチ]]することでループを止めないなどのテクニックが必要となる。~ なおこの[[デッキ]]は、[[《カードトレーダー》]]等の[[手札交換]][[カード]]との相性が非常に良い。~ [[手札]]を交換するということは、基本的に「[[デッキ]]から[[カード]]が[[手札]]に加わる」ので、[[《レアル・ジェネクス・アクセラレーター》]]の[[発動条件]]を満たす。~ つまり、[[手札事故]]を回避しつつ[[モンスター]]展開を行うことが出来るという抜群の[[シナジー]]を得ることができるのだ。 ***【A・ジェネクス】軸 [#x94f2dfc] [[属性]]が縛られている分強力な[[効果]]を持つ「A・ジェネクス」を生かす[[デッキ]]。~ [[属性]]を変更できる[[《DNA移植手術》]]や[[《幻惑の巻物》]]は[[必須カード]]。~ [[《DNA移植手術》]]は一度[[発動]]してしまうと[[属性]]の変更ができない。~ そこで[[《霞の谷のファルコン》]]や[[《霞の谷の雷神鬼》]]等を採用し、[[《DNA移植手術》]]を回収して[[属性]]変更をキャンセル&[[属性]]の再指定を行うと良いだろう。~ [[《幻惑の巻物》]]は特定の[[モンスター]]のみの[[属性]]を変更でき、[[《DNA移植手術》]]に比べ直接[[手札]]から[[発動]]できる点で勝っている。~ しかし、そのままでは[[ディスアドバンテージ]]となってしまうため[[相手]]の[[切り札>フィニッシャー]]などに対して使用したい。~ [[属性]]を自由に変更できることを利用し、[[相手]]の[[属性]]を利用した[[融合召喚]]や[[シンクロ召喚]]を封じつつ、[[自分]]の[[ターン]]では上記の再利用[[カード]]を用いて[[自分]]に有利な[[属性]]に変更する、などといったトリッキーな戦い方も可能。~ [[相手]]の思惑を外す際に[[宣言]]する[[属性]]に困ったら、現段階で[[サポートカード]]が存在しない[[神属性]]を[[宣言]]するのが良いだろう。 **[[デッキ]]の派生 [#g818d0ec] //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 ***[[【ジェネクス帝】>【帝コントロール】#fb679b40]] [#caca8b6a] [[《黄泉ガエル》]]を[[墓地に送る]]ことが可能な[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を用いた【帝コントロール】の一種。~ [[《邪帝ガイウス》]]を用いての[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~ その他の詳細は当該ページへ。 ***[[【魚ジェネクス】>【魚族】#a524abf2]] [#nc736c3f] [[《ジェネクス・ウンディーネ》]]の[[効果]]で[[《超古深海王シーラカンス》]]を[[墓地]]に落として[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[サーチ]]。~ そして[[サーチ]]した[[《ジェネクス・コントローラー》]]を[[《戦線復活の代償》]]の[[コスト]]に使うという手法の[[【魚族】]][[デッキ]]。~ その他の詳細は当該ページへ。 ***[[【ジェネクスZero】>【E・HERO】]] [#rd6c17ea] 同じく[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]の[[効果]]により有用な[[水属性]][[モンスター]]や[[水属性]][[E・HERO]]を[[墓地に送る]]事で、強力な[[融合モンスター]]である[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合召喚]]を容易にしたもの。~ [[手札]]に[[《ミラクル・フュージョン》]]と[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]が存在しているだけで[[アドバンテージ]]を損なわずに[[《E・HERO アブソルートZero》]]を[[呼べる>融合召喚]]ため[[相手]]よりも優位に立ち易い。~ [[《ジェネクス・コントローラー》]]による[[シンクロ召喚]]も狙えるため総じて[[柔軟な動き>汎用性]]のできる[[デッキ]]である。 **この[[デッキ]]の弱点 [#ae506b62] [[《ジェネクス・コントローラー》]]を中心に[[デッキ]]を構築するため、それを封じられると苦戦をしいられる。~ また、[[シンクロ召喚]]を軸とするため[[《王宮の弾圧》]]・[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《虚無魔人》]]等の[[特殊召喚]]封じにも弱い。~ 特に[[サーチ]]と[[シンクロ召喚]]を鍵としているため、[[《ライオウ》]]は[[攻撃力]]も高く天敵である。~ また[[《エンペラー・オーダー》]]で[[サーチ]]を止められてしまうのも痛手となる。~ 更に[[機械族]]共通の弱点として、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]も天敵。~ [[ジェネクス]]にはそれ以外の[[種族]]も存在しているが、主力となる[[カード]]のほとんどが[[機械族]]になるため、相当の痛手を負うことになるだろう。~ **サンプルレシピ [#k97966e3] -【トラゴジェネクス】~ 08.09.14 パブリック徳庵店公認大会優勝~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1244~ -【ジェネクス帝】~ 08.10.05 ジャック∞ポット遊戯王公認大会3位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1266~ --いずれも[[《ジェネクス・コントローラー》]]と[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]のみが使用されている。~ 大会で結果を残しているのは、あまり【ジェネクス】寄りではない派生[[デッキ]]と言える。 **関連リンク [#v5107428] -[[ジェネクス]] -[[デッキ集]]