《おジャマトリオ》と《マジック・キャンセラー》を利用したロックデッキ。
第3期に登場した魔法カードをアンチしたメタデッキの一種であり、第2期から存在する《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》デッキの派生種。
後の数多くのコントロールデッキに影響を与えたデッキであり、カウンター罠が少なかった頃のパーミッションデッキとも言える。
《おジャマトリオ》展開からの《自業自得》等、【ロックバーン】の基礎とも言える戦術が満載であった。
《マジック・キャンセラー》は生きる《王宮の勅命》であり、当時規制の緩かった強力魔法カードに対抗できるカードだった。
《おジャマトリオ/Ojama Trio》 通常罠(制限カード) 相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を 3体守備表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。 「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは 1体につき300ポイントダメージを受ける。
《マジック・キャンセラー/Spell Canceller》 効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻1800/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、 全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。
ロックして、火力で相手のライフを0にする【ロックバーン】の一種。
まずは《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《光の護封壁》・《拷問車輪》等で相手の攻撃をロックする。
そして《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》・《因幡之白兎》・《ボーガニアン》等でじわじわとダメージを与えていく。
また、《おジャマトリオ》によって強力なバーンカード《自業自得》のダメージ量を増加させつつ相手の展開をロックする。
そして、ロックを崩しに来る魔法カードを《マジック・キャンセラー》で封殺する。
《群雄割拠》・《おジャマトリオ》・《マジック・キャンセラー》を揃えることで罠カードを除いた全てのカードを無力化するロックデッキ。
《群雄割拠》によって、相手は《おジャマトリオ》と同じ獣族しか出せなくなり、自分は《マジック・キャンセラー》と同じ機械族を主軸にすることになる。
構成は《ボーガニアン》・《機動砦のギア・ゴーレム》等の機械族バーンモンスターを採用し、従来の【ジャマキャン】のバーンモンスターと入れ替える。ロックが決まった状態で《ボーガニアン》を複数フィールド上に出せれば、かなりのスピードで相手ライフを減らすことができる。
昔の【スタンダード】には罠カードを採用することが少なく、モンスターと魔法カードを無効にするだけでほぼロックが決まってしまっていた。
特に《群雄割拠》により《ならず者傭兵部隊》・《同族感染ウィルス》・《魔導サイエンティスト》ら直接除去モンスターや、罠を中心としたロックデッキの天敵である《人造人間−サイコ・ショッカー》を封殺できるのが大きい。
もちろん複数のカードを利用するためにほころぶことも多く、《神の宣告》等で相手の反撃の手を封殺していた。
簡単に言えば【機械族】の【ロックバーン】と言ったところである。
当時は、現在ほど効果モンスターの能力が高くなく、魔法カードに強力なものが揃っていた。
現在では禁止・制限カードである以下の除去・手札破壊・ドローカードが当たり前のように【スタンダード】に投入され使われていた。
特に全体除去はロックデッキの天敵であったため、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》等を守るには絶対に通してはいけないカードであった。
制限カードであった《王宮の勅命》やカウンター罠だけでは対応しきれないため、白羽の矢が立ったのが《マジック・キャンセラー》である。