*【ジャンク天使】 [#z186dee3]
 [[《ジャンク・アタック》]]と[[天使族]][[リクルーター]]を用いて[[相手]]に[[バーン]][[ダメージ]]を与え、[[1ターンキル]]を目指す[[デッキ]]。~

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#idd8e46c]
 [[《ジャンク・アタック》]]を装備した[[相手]][[モンスター]]に、[[《シャインエンジェル》]]や[[《コーリング・ノヴァ》]]での[[自爆特攻]]を行い[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[デッキ]]。~
 [[自分]]への[[ダメージ]]は、[[《天空の聖域》]]で防ぐ。~

 主に[[【天空の聖域】]]で採用される[[フィニッシャー]]による[[直接攻撃]]での勝利を目指す。~
 [[ライフゲイン]]による[[ライフ・アドバンテージ]]を頼りとする[[【天空の聖域】]]とは対極の位置にあると言える。

 《ジャンク・アタック/Junk Barrage》
 装備魔法
 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。

**[[デッキ]]の概要 [#idd8e46c]
 この[[デッキ]]は[[《ジャンク・アタック》]]と[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]により[[ライフ・アドバンテージ]]を確保し、その後[[【天空の聖域】]]で採用されている[[フィニッシャー]]で止めを刺すことが基本である。~
 [[【天空の聖域】]]が主に[[ライフゲイン]]によって[[ライフ・アドバンテージ]]を確保するのに対し、こちらでは[[バーン]]によって[[ライフ・アドバンテージ]]を得る。~
**[[デッキ]]構築に際して [#j1d8a3db]
***[[モンスターカード]]について [#x2c066f4]
-[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]~
戦術の要となる[[天使族]]の[[リクルーター]]。~

 基本的な流れは、
-[[《天空の使者 ゼラディアス》]]・[[《名工 虎鉄》]]~
[[キーカード]]である[[《天空の聖域》]]や[[《ジャンク・アタック》]]を[[サーチ]]できる。

+[[《天空の聖域》]]を[[発動]]させる。
+[[相手]][[フィールド]]上の[[表側攻撃表示]][[モンスター]]に[[《ジャンク・アタック》]]を装備させる。
+[[《シャインエンジェル》]](または[[《コーリング・ノヴァ》]])を[[召喚]]し、[[自爆特攻]]を行う。
+[[《シャインエンジェル》]](または[[《コーリング・ノヴァ》]])を[[リクルート]]し、再度[[自爆特攻]]を行う。
+4を5回繰り返し4200ポイントの[[ライフ・アドバンテージ]]を得る。
-[[《マシュマロン》]]・[[《ジェルエンデュオ》]]~
[[コンボ]]が完成するまでの[[壁]]を任せられる。~

 である。~
 また、速攻性には欠けるが[[《レインボー・ライフ》]]を用いれば更なる[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることも可能である。~
 この[[ライフ・アドバンテージ]]をどう活かすかについては後で述べる。~
-[[《オネスト》]]~
[[光属性]]・[[天使族]]が主体となるので、[[攻撃力]]の面で不安材料を減らせる。~

**[[モンスター]]について [#x2c066f4]
 上で書いている通り[[《シャインエンジェル》]][[《コーリング・ノヴァ》]]は必ず3枚積み必須である。~
 これらがなければこの戦術そのものが成り立たない。~
 また、[[《天空の聖域》]]を[[サーチ]]する[[《天空の使者 ゼラディアス》]]も3枚積みが望ましい。~
 他には優秀な[[壁]][[モンスター]]であり[[バーン]][[効果]]も併せ持つ[[《マシュマロン》]]、[[《天空の聖域》]]下では同じく[[壁]]となる[[《ジェルエンデュオ》]]などで[[コンボ]]パーツが揃うまで時間稼ぎをするのもよい。~
 [[コンボ]][[カード]]に[[装備魔法]][[カード]]があるため[[《名工 虎鉄》]]も採用圏内である。~
 また、このデッキは[[光属性]]・[[天使族]]が主体なので、[[《オネスト》]]を入れておけば[[攻撃力]]の面で不安材料を減らせる。~
 あとは下で述べる[[フィニッシャー]]と相性のいい[[カード]]を適宜採用すればよい。~
***[[魔法・罠カード]]について [#iea7ef48]
-[[《ジャンク・アタック》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の一つ。~

**[[フィニッシャー]]について [#b452ac2a]
 この[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]となる[[モンスター]]は以下の2体である。~
-[[《アームズ・ホール》]]~
[[《ジャンク・アタック》]]を[[サーチ]]できるが、[[デメリット]]のために展開力は落ちる。~

-[[《エネミーコントローラー》]]~
[[《ジャンク・アタック》]]を装備した[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃表示]]を強要できる。~
[[自分]]の[[モンスター]]を守る手段としても有効。~

-[[《貪欲な壺》]]・[[《打ち出の小槌》]]・[[《転生の予言》]]・[[《希望の光》]]~
[[キーカード]]が多いため、[[ドロー]]・[[サルベージ]]手段は重要となる。~

-[[《停戦協定》]]~
更なる[[バーン]]を行える。~
また[[《エネミーコントローラー》]]との[[コンボ]]で、[[相手]][[モンスター]]を強制的に[[攻撃表示]]にできる。~

-[[《光の護封剣》]]・[[《平和の使者》]]~
[[コンボ]]完成までの時間稼ぎをする手段。~
後者は[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐ趣旨に反するものの、[[リクルーター]]や[[《力の代行者 マーズ》]]の行動を阻害しない点がありがたい。~

-[[《魔法の筒》]]・[[《ドレインシールド》]]・[[《レインボー・ライフ》]]・[[《女神の加護》]]~
防御と[[ライフ・アドバンテージ]]確保を同時に行える。~

**[[デッキ]]の種類 [#b452ac2a]
 どの[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]とするかで、構築も異なる。~
 この他[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぎやすい性質を活かし、[[《裁きの代行者 サターン》]]による[[バーン]]で勝利を狙うのも面白い。~
 複数採用ももちろん可能ではあるが、それぞれ勝利手段が違うので安易に組み込むのは事故の元である。~

***[[《力の代行者 マーズ》]]軸 [#f74bd2a8]
 この[[カード]]を使う場合、上記の[[自爆特攻]]の最後に[[リクルート]]すればよいので、[[特殊召喚]]の容易さが一番の長所である。~
 この場合[[リクルーター]]から[[攻撃力]]4200の[[《力の代行者 マーズ》]]が[[特殊召喚]]されるため、一気に[[フィールド]]を制圧する事ができる。~
 ただし、この[[コンボ]]を行ったということは[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]がいるということなので、そのままでは[[1ターンキル]]を達成する事はできない。~
 そのため、[[《オネスト》]]や[[《ニトロユニット》]]を併用する必要がある([[1ターンキル]]を目指さない場合には不要)。~
 [[《力の代行者 マーズ》]]は[[魔法>魔法カード]][[効果を受けない]]ため、そこそこ場持ちは期待できる。~
 また、[[《ニトロユニット》]]は[[《ジャンク・アタック》]]と同じ[[装備魔法]]のため[[サーチ]]手段を共用する事ができる。~
 [[手札]]でだぶついた[[リクルーター]]を[[デッキ]]に戻す、[[ライフ回復]]、[[ドロー]]強化の3つが行える[[【やりくりターボ】]]を搭載する手もある。~
 ただし、事故率の上昇やターボしすぎて再び[[リクルーター]]を引いてしまう等の問題もあり、いい事尽くめとはいかない。~
 [[特殊召喚]]が容易で、[[自爆特攻]]で[[ライフ・アドバンテージ]]を上げた分だけ[[攻撃力]]も上がる。~
 ただし、この[[コンボ]]を行ったということは[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在するので、[[1ターンキル]]は狙いづらい。~
 とはいえ、[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]ため場持ちが良く、無理に[[1ターンキル]]を狙う必要は無い。~

 狙うのであれば、[[《オネスト》]]や[[《ニトロユニット》]]を併用したい。~
 [[《オネスト》]]は[[サポートカード]]を共有でき、[[《ニトロユニット》]]は[[《名工 虎鉄》]]等での[[サーチ]]が可能。~

 [[手札]]で余った[[リクルーター]]を[[デッキ]]に戻す、[[ライフ回復]]、[[ドロー]]強化の3つが行える[[【やりくりターボ】]]を搭載する手もある。~
 これは事故率が上がる可能性もあるので、選択は慎重にしたい。~

***[[《アテナ》]]軸 [#tca9f7b7]
 [[フィニッシャー]]として[[《アテナ》]]を用いる場合、[[《光神化》]]を用いれば楽にコンボを達成できる。~
 [[《シャインエンジェル》]]などの[[召喚]]前に[[《アテナ》]]を[[《光神化》]][[特殊召喚]]しておくことで、

+[[《シャインエンジェル》]]の[[召喚]]時に[[《アテナ》]]の[[効果]]で600[[ダメージ]]。
+[[《シャインエンジェル》]]の[[自爆特攻]]によって[[《ジャンク・アタック》]]の[[効果]]で700[[ダメージ]]。
+[[天使族]][[モンスター]]が[[リクルート]]されるため[[《アテナ》]]の[[効果]]により600[[ダメージ]]。
 [[リクルーター]]の[[召喚]]前に[[《光神化》]]で[[特殊召喚]]しておけば、
+[[リクルーター]]の[[召喚]]時に[[《アテナ》]]の[[効果]]で600[[ダメージ]]。
+その[[自爆特攻]]により、[[《ジャンク・アタック》]]の[[効果]]で700[[ダメージ]]。
+[[天使族]][[モンスター]]が[[リクルート]]されるため、[[《アテナ》]]の[[効果]]により600[[ダメージ]]。
+2と3を繰り返すことで、600+(700+600)×6=8400[[ダメージ]]。~
 となり、[[1ターンキル]]が成立する。~

 となり[[1ターンキル]]成立である。~
 この場合[[ライフ・アドバンテージ]]の確保は必要なくなるために[[《天空の聖域》]]が必要なく、[[キーカード]]が少ない分[[コンボ]]をすばやく始められるのが長所である。~
 もちろん安全性を重視して[[《天空の聖域》]]を使っても構わない。~
 またすでに[[フィールド]]に出ている[[《シャインエンジェル》]]を用いた場合1.の600[[ダメージ]]は与えられなくなるが、最後に[[リクルート]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が400以上あればその[[モンスター]]の[[自爆特攻]]で止めが刺せる。
~
~
 また、[[1ターンキル]]はできないが[[《裁きの代行者 サターン》]]を使うのも面白い。~
 [[自爆特攻]]を行った[[ターン]]には[[《裁きの代行者 サターン》]]の[[効果]]は使えないが、[[ライフ・アドバンテージ]]は4200あるので1枚の[[《裁きの代行者 サターン》]]でゲームエンドに持っていける。
 この場合[[《天空の聖域》]]が必要なくなるので、[[コンボ]]も素早くなる。~
 もちろん、安全性を重視して[[《天空の聖域》]]を使っても構わない。~

**[[魔法・罠カード]]について [#iea7ef48]
 上記の通り[[《ジャンク・アタック》]]がないことには[[コンボ]]が成り立たないので3積みにする。~
 これを[[サーチ]]するための[[《アームズ・ホール》]]も入れたいが、[[《アームズ・ホール》]]を使った[[ターン]]には[[通常召喚]]が行えないので注意が必要。~
 また[[相手]][[モンスター]]が[[守備表示]]では[[自爆特攻]]ができないので、[[表示形式]]を変更させられる[[《エネミーコントローラー》]]は攻め・守り両方に使えて便利である。~
 [[デッキ]]に[[リクルーター]]が5枚揃っていないと[[1ターンキル]]にはならないため、[[墓地]]・[[手札]]からそれぞれ[[デッキ]]に[[カード]]を戻して[[ドロー]]できる[[《貪欲な壺》]][[《打ち出の小槌》]]は採用するべきであろう。~
[[《転生の予言》]]、[[《希望の光》]]の採用を考えてもいいかもしれない。~
 この[[デッキ]]は[[バーン]][[デッキ]]なので、普通の[[バーン]][[デッキ]]に用いられる[[《停戦協定》]]などを併用する事で大きな[[ダメージ]]を狙え、[[ライフ・アドバンテージ]]の確保に役立つ。~
 特に[[《停戦協定》]]と[[《エネミーコントローラー》]]を使うことで[[相手]][[モンスター]]を強制的に[[攻撃表示]]にする事ができるのは覚えておいて損はないだろう。~
 時間稼ぎと[[モンスター]]を[[表側表示]]にすることに役立つので[[《光の護封剣》]]も採用すべきであろう。~
 また[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることとは反するのだが、[[《平和の使者》]]を採用すればキーカードを揃えるまでの時間を稼いでくれる。~
 この[[デッキ]]の場合[[攻撃]]をする[[モンスター]]は[[攻撃力]]1400の[[リクルーター]]2種類と[[魔法>魔法カード]][[効果を受けない]][[《力の代行者 マーズ》]]だけなので、[[自分]]はなんら影響を受けないのである。~
 他には防御と[[ライフ・アドバンテージ]]確保を同時に行える[[《魔法の筒》]][[《ドレインシールド》]]、[[【天空の聖域】]]で採用されている[[《女神の加護》]]などもこの[[デッキ]]には強力な[[カード]]である。
 またすでに[[フィールド]]に出ている[[《シャインエンジェル》]]を用いた場合1.の[[ダメージ]]はなくなるが、最後に[[リクルート]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が400以上あればその[[モンスター]]の[[自爆特攻]]で止めが刺せる。

**この[[デッキ]]の弱点 [#q42ead91]
 [[リクルーター]]の[[自爆特攻]]がメインのため、[[《次元幽閉》]]などの[[攻撃]]反応型[[罠>罠カード]]には気をつけたい。~
 また[[リクルーター]]の常として[[《マクロコスモス》]]などの全体[[除外]]カードがある場合には何もできなくなる。~
 よってそれらの対策として[[魔法・罠除去]][[カード]]を多めに採用することをお勧めする。~
 また[[《天空の聖域》]]や[[《魔法の筒》]]がある分[[ビートダウン]]には[[耐性]]があるが、それらが役に立たず[[モンスター]]が[[表側表示]]で出されにくい[[ロック]]・[[バーン]][[デッキ]]には苦しい戦いとなる可能性がある。~
 [[ロック]]系の[[デッキ]]に対しては多めに採用していた[[魔法・罠除去]]で、[[【チェーンバーン】]]のような高速[[バーン]][[デッキ]]に対してはこの[[デッキ]]とも[[シナジー]]がある[[《レインボー・ライフ》]]などで対策したい。
 [[リクルーター]]の[[自爆特攻]]がメインのため、[[《次元幽閉》]]等の[[攻撃]]反応型[[罠カード]]には気をつけたい。~
 また[[《マクロコスモス》]]等の全体[[除外]][[カード]]がある場合、何もできなくなる。~
 それらの対策として、[[魔法・罠除去]][[カード]]を多めに採用することをお勧めする。~

 [[自爆特攻]]をする[[相手]]が出されにくい[[ロック]]・[[バーン]][[デッキ]]相手には苦しい戦いとなりやすい。~
 前者には[[魔法・罠除去]]で、後者にはこの[[デッキ]]とも[[シナジー]]がある[[《レインボー・ライフ》]]などで対策したい。

**代表的なカード [#s22276ce]
-[[《シャインエンジェル》]]
-[[《コーリング・ノヴァ》]]
-[[《天空の聖域》]]
-[[《ジャンク・アタック》]]

**関連リンク [#zd375ba0]
-[[【リクルーター天使】>【リクルーター】#m4247eb0]]
-[[【天空の聖域】]]
-[[【リクル特攻】]]

-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]
-[[デッキ集]]