【ジュラック】

デッキの概要

 DUEL TERMINALから誕生した恐竜族初となる種族属性統一型のシリーズモンスタージュラックに大きくウェイトを置いた【恐竜族】の一種。
 切り札である《ジュラック・ギガノト》モンスター効果を活かすために、下級上級問わず、とにかくジュラックを優先として採用する。
 もう1体の切り札と言える《ジュラック・タイタン》特殊召喚ができないので、こちらを活かすためには《大進化薬》などでの召喚補助、リリースの確保も重要な要素となる。

《ジュラック・ギガノト/Jurak Giganot》
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/恐竜族/攻2100/守1800
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」
と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する
「ジュラック」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
《ジュラック・タイタン》
効果モンスター
星9/炎属性/恐竜族/攻3000/守2800
このカードは特殊召喚できない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の
「ジュラック」と名のついたモンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードの攻撃力は
エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
《ジュラック・ヴェロー/Jurak Vello》
効果モンスター
星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」
と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

 チューナーであり強力な効果を持つ《ジュラック・デイノ》《ジュラック・モノロフ》《ジュラック・アウロ》は3枚積む事になる。
 ここでは、前項で記した上級モンスターおよびチューナー以外のジュラックについて考察する。

 なお、《ジュラック・ティラヌス》《ジュラック・スピノス》は難が残るものの、このデッキでは他の最上級恐竜族を抜いてでも1枚ずつなら投入する価値は残されている。
 最悪、気兼ねなく魔法・罠カードなどの手札コストになるだけの役割でも十分だろう。

 恐竜族モンスターであれば、基本的にどのモンスターと入れ替えても構わない。
 炎属性で統一すれば《群雄割拠》以外に《御前試合》にも強くなり、メタによっては自分から使って行っても良いだろう。
 現状のジュラック種類数では、統一までもっていくのは少し困難ではあるが。
 よって属性統一にこだわるよりは、炎属性ジュラック達から力を受けることができる《エレメント・ザウルス》を採用するなどした方がいいだろう。
 《エレメント・ザウルス》は、地属性《ハイパーハンマーヘッド》からも力を受けられるため、従来よりも遥かに大きな活躍が期待出来る。
 唯一単体で無理なく採用することができる《ジュラック・モノロフ》と好相性の《俊足のギラザウルス》なども、やはり外しがたい。
 入れ替えの例としては、以下の様なものが考えられるだろう。

  1. 《ハイドロゲドン》《巨大ネズミ》などのリクルーター《ジュラック・グアイバ》《ジュラック・ヴェロー》と入れ替える。
  2. 《セイバーザウルス》《キラーザウルス》などのアタッカー《ジュラック・プロトプス》《エレメント・ザウルス》と入れ替える。
  3. バウンス効果がある《ハイパーハンマーヘッド》《ジュラック・プティラ》《ジュラック・イグアノン》と入れ替える。
  4. 《究極恐獣》《超伝導恐獣》などの最上級モンスター《ジュラック・タイタン》及び《ジュラック・ティラヌス》《ジュラック・スピノス》と入れ替える。
  5. 《暗黒ドリケラトプス》《フロストザウルス》などの上級モンスター《ジュラック・ヘレラ》と入れ替える。
  6. 《ジュラック・ギガノト》《ディノインフィニティ》の相性は非常に悪いので、《ディノインフィニティ》は採用しない。

 ジュラック恐竜族で統一されているが、ジュラック恐竜族であることが意味をなすのは、現状では《ジュラック・ティラヌス》のみ。
 よって恐竜族サポートカードを適宜利用し、【炎属性】の方を強調した構築にするという手もある。
 具体的には《ジュラック・グアイバ》との相性が良い《火霊術−「紅」》をはじめ、《バーニングブラッド》モンスターでは《リトル・キメラ》などを採用する等が考えられる。

 また、守備力が200の《ジュラック・アウロ》が登場した事ににより、フレムベル関係を混合したデッキがより作り易くなったといえる。
 特に《真炎の爆発》との相性は非常に良く、特殊召喚したターンに自身の効果を使えばエンドフェイズ時に除外されることもなく墓地に肥えたレベル4以下のジュラック蘇生できる。
 もちろん《フレムベル・ヘルドッグ》からの特殊召喚も、《フレムベルカウンター》の発動コストにも対応している。  

魔法・罠カードについて

【フレムベル】共通サポート型

 前述したとおり、フレムベルとの相性はばつぐんである。
 炎属性のサポート、守備力200のサポートの両方を受けることのできる《ジュラック・アウロ》は特に混合型になると強い。
 《魔導雑貨商人》などで墓地に送り《真炎の爆発》特殊召喚することによりすぐに《ジュラック・ギガノト》へ繋がったりもする。
 また《超古代恐獣》を1体リリースしたアドバンス召喚することにより、ドローも進めることが可能となる。

このデッキの弱点

主に戦闘を行えなくなること、全般的に弱点となっている。
ジュラック戦闘を行って効果を発動することが多い。

特に《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》《レベル制限B地区》は最悪の相手である。
対策を打つのだったら《邪神の大災害》《砂塵の大竜巻》あたりを投入すると良い。

代表的なカード

関連リンク