*【ジュラック】 [#f671bc93]

#contents

**概要 [#l7c181a1]
 [[DUEL TERMINAL]]から誕生した[[恐竜族]]初となる[[種族]]・[[属性]]統一型の[[シリーズモンスター]]の[[ジュラック]]に大きくウェイトを置いた[[【恐竜族】]]の一種。~
 切り札である[[《ジュラック・ギガノト》]]の[[モンスター効果]]を活かすために、[[下級>下級モンスター]]・[[上級>上級モンスター]]問わず、とにかく[[ジュラック]]を優先して採用する。~
 もう1体の切り札と言える[[《ジュラック・タイタン》]]は[[特殊召喚]]ができないので、こちらを活かすためには[[《大進化薬》]]などでの[[召喚]]補助、[[リリース]]の確保も重要な要素となる。

 《ジュラック・アウロ》
 チューナー(効果モンスター)
 星1/炎属性/恐竜族/攻 200/守 200
 このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「ジュラック・アウロ」以外の
 レベル4以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。

 《ジュラック・ヴェロー/Jurak Vello》
 効果モンスター
 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000
 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 自分のデッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」
 と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

 《ジュラック・ギガノト/Jurak Giganot》
 シンクロ・効果モンスター
 星7/炎属性/恐竜族/攻2100/守1800
 チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」
 と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する
 「ジュラック」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

 《ジュラック・タイタン》
 効果モンスター
 星9/炎属性/恐竜族/攻3000/守2800
 このカードは特殊召喚できない。
 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
 罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。
 1ターンに1度、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の
 「ジュラック」と名のついたモンスター1体を
 ゲームから除外する事で、このカードの攻撃力は
 エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

**[[デッキ]]構築に際して [#mc25b864]
***[[モンスターカード]] [#vfabeeac]
-[[下級モンスター]]
--[[《ジュラック・ヴェロー》]]~
自身が[[表側攻撃表示]]で[[戦闘破壊]]されて[[墓地に送られた]]時、[[攻撃力]]1700以下の[[ジュラック]]を[[リクルート]]する[[誘発効果]]を持つ。~
自身の[[攻撃力]]は1700と、[[リクルーター]]としてはやや高めな事から[[自爆特攻]]がしやすい。~
[[デッキ圧縮]]と展開を補佐する[[効果]]を兼ねる優秀な[[モンスター]]といえる。~
多めに積んでも問題は無いだろう。

--[[《ジュラック・プティラ》]]~
自身が[[攻撃]]された時、その[[攻撃]][[モンスター]]を[[手札]]に[[バウンス]]する[[効果]]、また[[バウンス]]すると[[守備力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~
[[効果]]自体は優秀だが、[[恐竜族]]には既に[[自爆特攻]]しても[[バウンス]]ができる[[《ハイパーハンマーヘッド》]]が存在する。~
[[守備力]]を[[強化]]する[[効果]]も、[[守備力]]1500の自身が[[戦闘破壊]]されては意味が無い。~
こちらは[[《ジュラック・ヴェロー》]]、[[《ジュラック・グアイバ》]]から[[リクルート]]できる[[モンスター]]として差別化を図りたいところである。~
この[[デッキ]]なら、最低でも1枚は積めるだろう。

--[[《ジュラック・グアイバ》]]~
自身が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時、[[デッキ]]から[[攻撃力]]1700以下の[[ジュラック]]を[[特殊召喚]]できる[[誘発効果]]を持つ。~
他の[[下級]][[ジュラック]]と同様、[[攻撃力]]は1700である。~
似たような[[効果]]を持つ[[《ハイドロゲドン》]]と比べると、[[特殊召喚]]した[[モンスター]]は[[リクルート]]された[[ターン]]に[[攻撃宣言]]できない点では劣る。~
しかし、こちらは[[リクルート]]できる[[モンスター]]が豊富で、かつ[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]は[[墓地に送る]]必要が無い。~
さらに[[相打ち]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]で[[破壊]]されてしまった場合でも[[効果]]を[[発動]]できる点でも優れている。~
[[《ジュラック・ヴェロー》]]と同様、[[デッキ圧縮]]と展開を補佐する[[効果]]を兼ねる優秀な[[モンスター]]といえる。~
この[[デッキ]]なら3枚積みが十分見込める。

--[[《ジュラック・スタウリコ》]]~
自身が[[戦闘破壊]]された時、[[自分]][[フィールド]]上に[[ジュラックトークン]]を2体[[守備表示]]で[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~
[[効果]]の[[発動条件]]は自身が[[戦闘破壊]]されるだけなので、[[除外]]されても問題なく[[効果]]を発動できる。~
生成される[[ジュラックトークン]]は[[ジュラック]]以外の[[アドバンス召喚]]のためには[[リリース]]できないが、この[[デッキ]]ならそのデメリットはほぼ無視できる。~
[[《ジュラック・タイタン》]]の[[リリース]]要員にも、[[《ジュラック・デイノ》]]や[[《大進化薬》]]の[[コスト]]にも使えて、実用性は高い。~
さらに[[ジュラックトークン]]はレベル1なので、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整にも役立つ事がある。~
以上の事から、この[[デッキ]]なら無理なく投入できる[[モンスター]]である。~
特に[[《ジュラック・タイタン》]]を軸にする[[デッキ]]なら複数枚の投入が検討できるだろう。

-[[上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]
--[[《ジュラック・ヘレラ》]]~
[[《化石調査》]]で[[サーチ]]できる[[ジュラック]]唯一の[[上級モンスター]]。~
[[裁定変更]]前の[[《森の番人グリーン・バブーン》]]のように、[[守備表示]]の[[ジュラック]]が[[戦闘破壊]]された際、[[手札]]又は[[墓地]]から自身を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[ダメージステップ]]中の[[特殊召喚]]なので、[[《王宮の弾圧》]]や[[《D.D.クロウ》]]によって阻害されず、[[特殊召喚]]時に[[《激流葬》]]や[[《奈落の落とし穴》]]を受けることもない。~
[[手札]]からいきなりこの[[モンスター]]の[[特殊召喚]]に成功すれば奇襲性も抜群だ。~
相性の悪い[[モンスター]]として、[[表側攻撃表示]]でのみ[[効果]]が発動する[[《ジュラック・ヴェロー》]]や、[[戦闘破壊]]した場合に[[効果]]を発動できる[[《ジュラック・グアイバ》]][[《ジュラック・デイノ》]]が存在するので、それらを中心に組む場合は採用の余地は薄い。~
逆に[[《ジュラック・プティラ》]][[《ジュラック・スタウリコ》]][[《ジュラック・ガリム》]]との相性は良好で、それらの[[モンスター]]を多く採用しているならぜひ採用したい。~
単体では[[攻撃力]]2300と、[[上級]][[モンスター]]としてはやや控えめの能力なので、できれば[[シンクロ召喚]]につなげたい。

--[[《ジュラック・タイタン》]]~
3000という高い[[攻撃力]]を誇り、[[相手]]の[[対象]]にとる[[モンスター効果]]と[[罠カード]]に強い[[ジュラック]]の[[最上級モンスター]]の一つ。~
二つ目の[[効果]]も[[ジュラック]]を[[除外]]してパワーアップするため、[[ジュラック]]を絡めた[[《ディノインフィニティ》]]と相性が良い。~
[[特殊召喚]]ができず[[《トレード・イン》]]に対応していないのが欠点であるが、[[《ジュラック・スタウリコ》]]や[[《大進化薬》]]との[[シナジー]]は最高である。~
他の[[ジュラック]]と違って[[特殊召喚]]出来ない制約を、[[デッキ]]構築でうまくカバーすれば強力な[[フィニッシャー]]となるだろう。

-[[チューナー]]
--[[《ジュラック・アウロ》]]~
自身を[[リリース]]することで、[[墓地]]から[[レベル]]4以下の[[ジュラック]]1体を[[蘇生]]することができる[[レベル]]1の[[チューナー]]。~
状況に応じて[[墓地]]の[[下級]][[ジュラック]]と交換できるため、小回りが利く。~
もし[[効果]]を[[発動]]できない場面でもこの[[カード]]自身が[[チューナー]]なので全く無駄にならない。~
また[[《一族の結束》]]を邪魔する可能性はあるが[[《金華猫》]]を採用することで、除外されない限り毎[[ターン]][[フィールド]]を維持することができる。~
他にも、[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《リミット・リバース》]]など、多数の[[特殊召喚]][[カード]]の[[対象]]になれる。~
[[守備力]]が200な事から[[《真炎の爆発》]]を始めとする[[フレムベル]]の各種[[サポートカード]]の恩恵を受けられる点も見逃せない。

--[[《ジュラック・ガリム》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[攻撃]][[モンスター]]を[[破壊]]するか[[ハンデス]]をする[[レベル]]2の[[チューナー]]。~
[[効果]]も優秀で[[ジュラック]]唯一の[[レベル]]2の[[チューナー]]である。~
この性能なら無理なく[[デッキ]]に投入できる。

--[[《ジュラック・デイノ》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[ジュラック]]1体を[[リリース]]することで[[カード]]を2枚[[ドロー]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]3の[[チューナー]]。~
1700と、[[ジュラック]]の[[チューナー]]として最高の[[攻撃力]]を誇り、[[効果]]も優秀であるため[[必須カード]]と言える。

--[[《ジュラック・モノロフ》]]~
[[相手]][[モンスター]]全てに1回ずつ[[攻撃]]することができる[[レベル]]3の[[チューナー]]。~
[[攻撃力]]は1500と1700を基本とする[[ジュラック]]としては低めだが、[[リクルーター]]を処理できるだけの数値は備えている。~
[[《UFOタートル》]]に対応する最大数値であることも見逃せない。~
癖が無く使いやすい[[効果]]だが、同じ[[レベル]]3[[チューナー]]の[[《ジュラック・デイノ》]]と比べるとやや劣るか。~
それでも環境や構成によっては十分に準[[アタッカー]]として機能するだろう。

-[[シンクロモンスター]]
--[[《ジュラック・ギガノト》]]~
[[墓地]]の[[ジュラック]]の数だけ[[フィールド]]の[[ジュラック]]を[[強化]]するという、強く[[ジュラック]]に依存する[[効果]]を持つ。~
単体では[[攻撃力]]2100の[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]に過ぎないが、この[[カード]]を[[シンクロ召喚]]する際の素材はどちらも[[ジュラック]]になるだろう。~
ゆえに、最低でも[[攻撃力]]は2500となる。~
[[ジュラック]]を[[全体強化]]する[[効果]]は[[《ジュラック・グアイバ》]]等の[[下級モンスター]]の[[戦闘]]を補助し、その[[効果]]も使いやすくなる。~
以上のことから、序盤から終盤まで使える[[シンクロモンスター]]と言える。~
ただし、[[《ジュラック・ティラヌス》]]同様、[[戦闘]]に関する[[効果]]しか持たないため過信は禁物である。

--[[《ジュラック・ヴェルヒプト》]]~
[[シンクロ素材]]の[[元々の攻撃力]]の合計で[[攻撃力]]・[[守備力]]が決定し、[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[裏側表示]]のまま[[破壊]]できる二つの[[効果]]を持つ。~
[[レベル]]は5だが、[[《俊足のギラザウルス》]]を採用していれば[[《ジュラック・ガリム》]]との[[シンクロ召喚]]で[[攻撃力]]・[[守備力]]は2600になる。~
うまく行けば1[[ターン]]で即[[シンクロ召喚]]も狙えるだろう。

--[[《ジュラック・メテオ》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[フィールド上のカード]]を全て[[破壊]]し、その後に[[墓地]]にいる[[チューナー]]を[[特殊召喚]]出来る[[効果]]を持つ。~
[[レベル]]は10で、[[ジュラック]]と名の付いた[[チューナー]]の他に、[[恐竜族]][[モンスター]]を2体必要とするので、[[シンクロ召喚]]を狙うのには手間が掛かる。~
この[[カード]]の[[シンクロ召喚]]を狙うのであれば、最後の一撃を決める時に使うべきだろう。またこの[[カード]]は[[ジュラック]]の中で最も[[攻撃力]]が高いので[[《化石発掘》]]では[[シンクロ召喚]]をしない場合最優先になるだろう。[[効果]][[無効]]もこの[[カード]]には影響しない。

***[[魔法・罠カード]] [#l91c2bd5]
-未だに[[ジュラック]]の[[サポートカード]]は登場していない。~
だが、[[恐竜族]]や[[炎属性]]の優良な[[サポートカード]]の恩恵を受けられる。

--[[《化石調査》]]~
この[[カード]]がこの[[デッキ]]の中核と言っても良いくらいの重要性がある。~
当然3枚積み、基本は[[《ジュラック・グアイバ》]][[《ジュラック・ヴェロー》]][[《ジュラック・デイノ》]][[《ジュラック・ヘレラ》]]等を[[サーチ]]する。優秀な[[サーチ]]先が多いのでよく考えて使用したほうがよい。

--[[《ジュラシックワールド》]]・[[《バーニングブラッド》]]~
[[《ジュラシックワールド》]]は[[攻撃力]]上昇値が少ないが[[守備力]]も上がり、[[相手]][[モンスター]]を[[強化]]することがほとんどない。~
それに比べ[[《バーニングブラッド》]]は[[攻撃力]]上昇値が高いが[[守備力]]が下がり、[[相手]]を[[強化]]することもある。~
どちらが強いとも言い切れないので[[デッキ]]を構築する際は好みで選ぶといいだろう。

--[[《大進化薬》]]~
[[《俊足のギラザウルス》]]を採用しない場合でもこの[[デッキ]]の場合は採用の余地がある。~
[[《ジュラック・ヴェロー》]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を[[コスト]]使うことができる。~
[[《トレード・イン》]]等とあわせて採用すると良い。~
また、[[ジュラックトークン]]なども[[リリース]]できるため非常に便利である。

--[[《テールスイング》]]~
この[[デッキ]]の場合は[[レベル]]9の[[《ジュラック・タイタン》]]を利用するため[[レベル]]8まで対応できる。~
しかし多く入れるとやはり[[手札事故]]を招く。~
入れるなら1〜2枚が妥当である。

--[[《真炎の爆発》]]~
[[フレムベル]]との混合型ではもちろんだが、[[ジュラック]]に統一した構成でも採用の余地がある。~
[[墓地]]に[[《ジュラック・アウロ》]]が一体でも存在していれば、この[[カード]]をその他の[[レベル]]4以下の[[ジュラック]]を自由に[[蘇生]]する[[カード]]として扱うことができる。~
さらに、[[墓地]]に[[《ジュラック・アウロ》]]が二体以上存在していれば、好きなレベル4以下の[[ジュラック]]二体を[[蘇生]]でき、そのまま[[シンクロ召喚]]を行うこともできる。~
採用する場合は、積極的に[[《ジュラック・アウロ》]]を[[墓地に送る]]ようなプレイングを心掛けたい。

--[[《化石発掘》]]~
[[蘇生]][[カード]]として見た場合、[[《真炎の爆発》]]との選択になる。~
[[《真炎の爆発》]]と比べてこちらが優れている点は、[[墓地]]に[[《ジュラック・アウロ》]]がいなくても使える点と、高[[レベル]][[モンスター]]も蘇生できるという点である。~
一度使用した[[《ジュラック・メテオ》]]なら前線で十分戦えるが、[[罠カード]]なので[[《ジュラック・メテオ》]]の[[効果]]を使った直後に[[蘇生]]することができないのが辛いところ。~
一方、[[効果]]を失うので[[《ジュラック・ギガノト》]]自身を[[蘇生]]させる意味は薄い。~
また、[[手札]][[コスト]]をそのまま[[特殊召喚]]することで[[《狩猟本能》]]のような働きの[[カード]]になれるのも、こちらにしかない利点である。~
しかし、[[手札]][[コスト]]がいらず、[[効果]]を失わない上、最大で三体[[蘇生]]できる[[《真炎の爆発》]]に比べるとやや見劣りし、採用の余地は薄いかもしれない。

--[[《狩猟本能》]]~
[[恐竜族]]の[[召喚]][[サポートカード]]。~
[[蘇生]][[カード]]としても使える[[《化石発掘》]]に対し、こちらは[[効果]]を失わず、[[墓地]]に[[恐竜族]][[モンスター]]がいなくても[[発動]]できるのが利点。~
[[《化石発掘》]]にも言えることだが、[[《ジュラック・タイタン》]]に使えないのが痛い。~
活用する場合は[[《俊足のギラザウルス》]]と一緒に採用して[[コンボ]]するのも良いだろう。

--[[《一族の結束》]]~
[[ジュラック]]は全て[[恐竜族]]なので採用する価値は有る。~
しかしこの[[カード]]を採用するためには[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]などを[[墓地]]に置かない必要があるため、[[シンクロモンスター]]はやや使いにくくなる。~
また、この[[カード]]を[[発動]]したあとは[[自爆特攻]]することはほぼ不可能となることも頭に入れておく必要がある。

--[[《収縮》]]・[[《スキル・サクセサー》]]~
やや打点の低い[[《ジュラック・グアイバ》]]の[[効果]]を積極的に利用するためにも、[[コンバットトリック]]系の[[カード]]を投入しておきたい。~
[[《収縮》]]は、[[攻撃力]]3400までの[[モンスター]]に対応できるが、相手[[モンスター]]が[[守備表示]]の場合は意味を成さない。~
[[《スキル・サクセサー》]]は、一度目は[[攻撃力]]2100、二度目は[[攻撃力]]2500とやや低いが、二度使えるのが魅力。~
[[《ジュラック・グアイバ》]]の[[効果]]は相打ちでも発動し、[[《ジュラック・ヴェロー》]]で相打ちすれば[[リクルート]]先の[[モンスター]]で追撃できることにも注目したい。~
具体的には、[[攻撃力]]2600以上の相手[[モンスター]]を想定する場合は[[《収縮》]]を、[[《スノーマンイーター》]]などの[[守備力]]の高い[[モンスター]]の対策をしたい場合は[[《スキル・サクセサー》]]を採用しよう。

--[[《緊急同調》]]~
[[《ジュラック・グアイバ》]]で[[チューナー]]を[[リクルート]]したあとに[[発動]]することにより[[《ジュラック・ギガノト》]]等で同一[[ターン]]中に[[攻撃]]することができる。

***[[ジュラック]]と相性が良い[[カード]]について [#z541842b]
-[[恐竜族]]

 [[《化石調査》]]などを共有できる[[ジュラック]]以外の[[恐竜族]][[モンスター]]を採用することも考えられる。~
 [[《超古代恐獣》]]は[[《ジュラック・アウロ》]]および[[《真炎の爆発》]]と相性抜群であり、[[アドバンテージ]]を大幅に稼ぐことができる。~
 また、[[《エレメント・ザウルス》]]は[[炎属性]]の[[ジュラック]]から[[効果]]を得ることができ、さらに[[地属性]]の[[《ハイパーハンマーヘッド》]]からも力を受けられるため、相性が良い。~
 [[《俊足のギラザウルス》]]も[[《ジュラック・モノロフ》]]と好相性であり、[[シンクロ召喚]]や[[アドバンス召喚]]の補佐ができる。~
 一方、[[《ディノインフィニティ》]]は[[《ジュラック・ギガノト》]]との相性が非常に悪いので採用しないのが無難である。~
 また、[[恐竜族]][[モンスター]]を入れすぎると[[《ジュラック・ギガノト》]]の[[効果]]があまり発揮できなくなるので注意したい。
//入れ替えの例としては、以下の様なものが考えられるだろう。

//+[[《ハイドロゲドン》]]や[[《巨大ネズミ》]]などの[[リクルーター]]を[[《ジュラック・グアイバ》]]・[[《ジュラック・ヴェロー》]]と入れ替える。
//+[[《セイバーザウルス》]]や[[《キラーザウルス》]]などの[[アタッカー]]を[[《ジュラック・プロトプス》]]や[[《エレメント・ザウルス》]]と入れ替える。
//+[[バウンス]][[効果]]がある[[《ハイパーハンマーヘッド》]]を[[《ジュラック・プティラ》]]や[[《ジュラック・イグアノン》]]と入れ替える。
//+[[《究極恐獣》]]や[[《超伝導恐獣》]]などの[[最上級モンスター]]を[[《ジュラック・タイタン》]]及び[[《ジュラック・ティラヌス》]]や[[《ジュラック・スピノス》]]と入れ替える。
//+[[《暗黒ドリケラトプス》]]や[[《フロストザウルス》]]などの[[上級モンスター]]を[[《ジュラック・ヘレラ》]]と入れ替える。

-[[炎属性]]

 [[ジュラック]]は[[恐竜族]]で統一されているが、[[ジュラック]]が[[恐竜族]]であることが意味をなすのは、現状では[[《ジュラック・ティラヌス》]]のみ。~
 よって[[恐竜族]]の[[サポートカード]]を適宜利用し、[[【炎属性】]]の方を強調した構築にするという手もある。~
 具体的には[[《ジュラック・グアイバ》]]との相性が良い[[《バーニングブラッド》]]、[[《火霊術−「紅」》]]をはじめ、[[モンスター]]では[[《リトル・キメラ》]]などを採用する等が考えられる。~
 [[炎属性]]で統一すれば[[《群雄割拠》]]以外に[[《御前試合》]]にも強くなり、[[メタ]]によっては[[自分]]から使って行っても良いだろう。

 さらに、[[守備力]]が200の[[《ジュラック・アウロ》]]の存在により、[[フレムベル]]サポートを混合した[[デッキ]]が非常に作り易い。~
 特に[[《真炎の爆発》]]との相性は非常に良く、[[特殊召喚]]した[[ターン]]に自身の[[効果]]を使えば[[エンドフェイズ]]時に[[除外]]されることもなく[[墓地]]に肥えた[[レベル]]4以下の[[ジュラック]]を[[蘇生]]できる。~
 もちろん[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]からの[[特殊召喚]]も、[[《フレムベルカウンター》]]の[[発動]][[コスト]]にも対応している。~
 また、[[《ジュラック・ガリム》]]も[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]に対応している。

//**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸

**[[デッキ]]の派生 [#na310915]
***[[【フレムベル】]]共通サポート型 [#v73710f9]
 前述したとおり、[[フレムベル]]との相性は抜群である。~
 [[炎属性]]のサポート、[[守備力]]200のサポートの両方を受けることのできる[[《ジュラック・アウロ》]]は特に混合型になると強い。~
 [[《魔導雑貨商人》]]などで[[墓地]]に送り[[《真炎の爆発》]]で[[特殊召喚]]することによりすぐに[[《ジュラック・ギガノト》]]へ繋がる。~
 また[[《ジュラック・アウロ》]]を1体[[リリース]]し、[[《超古代恐獣》]]を[[アドバンス召喚]]することにより、[[ドロー]]も進めることが可能となる。

***【タイタンビート】 [#nb6df5b0]
 [[シンクロ召喚]]を用いず、[[《ジュラック・タイタン》]]と[[《王宮の弾圧》]]軸にした[[ビートダウン]]。~
 [[《ジュラック・タイタン》]]は[[特殊召喚]]できないデメリットを持つが、それ故に[[《王宮の弾圧》]]と[[シナジー]]する。~
 また、[[ジュラック]]には[[《ジュラック・ヴェロー》]]や[[《ジュラック・グアイバ》]]などの[[リクルーター]]が存在することも大きなポイントである。

**この[[デッキ]]の弱点 [#te8c59e8]
 [[ジュラック]]は[[戦闘]]を行って[[効果]]を発動することが多いため[[戦闘]]を封じられると厳しい。~
 特に[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《レベル制限B地区》]]は最悪の[[相手]]である。~
[[《ジュラック・アウロ》]]・[[《真炎の爆発》]]などの[[蘇生]]を封じる[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]も痛手となる。~
 対策として[[《邪神の大災害》]]、[[《砂塵の大竜巻》]]あたりを投入したい。

[[《王宮の弾圧》]][[《スキルドレイン》]]との相性は必ずしも悪いとはいえない。~
[[《王宮の弾圧》]]下では、[[《ジュラック・アウロ》]]・[[《真炎の爆発》]]・[[シンクロ召喚]]が無効にされてしまうが、[[《ジュラック・ヴェロー》]]・[[《ジュラック・グアイバ》]]・[[《ジュラック・ヘレラ》]]は無効にされないので、逆にこちらが採用してもよいだろう。~
また[[《スキルドレイン》]]下では、[[《ジュラック・グアイバ》]]・[[《ジュラック・ギガノト》]]・[[《ジュラック・ヴェルヒプト》]]・[[《ジュラック・メテオ》]]の[[効果]]が封じられてしまうが、[[《ジュラック・アウロ》]]・[[《ジュラック・ヴェロー》]]・[[《ジュラック・デイノ》]](自身をリリースした場合のみ)・[[《ジュラック・スタウリコ》]]・[[《ジュラック・ガリム》]]・[[《ジュラック・ヘレラ》]]の[[効果]]は問題なく使うことができる。~

 また、[[下級モンスター]]では太刀打ちできない[[攻撃力]]を持ち[[《化石調査》]]と[[シンクロ召喚]]を妨害される[[《ライオウ》]]も天敵。~
 [[《ジュラック・ヘレラ》]]で対抗できればいいが、なるべく[[コンバットトリック]]系の[[カード]]か[[《月の書》]]を積んでおきたい。

**代表的なカード [#f2ebc0b9]
-[[《ジュラック・タイタン》]]
-[[《ジュラック・ギガノト》]]

-[[《ジュラック・ヴェロー》]]
-[[《ジュラック・グアイバ》]]

-[[《ジュラック・デイノ》]]
-[[《ジュラック・アウロ》]]

**関連リンク [#ufeca463]
-[[デッキ集]]
-[[【恐竜族】]]

-[[ジュラック]]