*【スキルドレイン】 [#m301330e]
#contents
**前置き [#r5741cbd]
 強力な[[ルール介入]]型[[永続罠]]、[[《スキルドレイン》]]を使って[[相手]]の使う[[効果モンスター]]を[[無効]]化しつつ、有利に[[戦闘]]を進める[[デッキ]]。~
 高い打撃力を前面に押し出し、直接的な[[戦闘]]による勝利に主眼を置いて、攻撃的に戦力を展開していく。~

 《スキルドレイン/Skill Drain》
 永続罠
 1000ライフポイントを払う。このカードがフィールド上に存在する限り、
 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果が無効化される。

**[[デッキ]]構築に際して [#r67daa56]
***構築指南[#i45be046]
 [[《スキルドレイン》]]だから[[【通常モンスター】]]かと言われれば、そうではない。~
 [[モンスター]]は、下記の条件に当てはまるカードを中心に投入する。
-[[フィールド]]以外の場所で効果処理を行うモンスター
-効果が無効化されることがメリットとなるモンスター

 後者に当てはまる[[デメリット]][[アタッカー]]は、[[《スキルドレイン》]]が引けなかった際に[[手札]]で[[腐る]]ことが多いため、投入は推奨しない。~

 さて、具体的な投入カードについてであるが、[[ビートダウン]]型の【スキルドレイン】ならば[[《神獣王バルバロス》]]は必須カードと言ってよい。~
 [[妥協召喚]]しても攻撃力が1900と使いやすいが[[《スキルドレイン》]]とのコンボにより攻撃力3000のモンスターを[[生け贄]]無しで通常召喚できるため、強力極まりない。~
 性質上、[[《スキルドレイン》]]さえ発動できれば[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]、[[帝]]、[[《光と闇の竜》]]などの主流モンスターを後出しの[[《神獣王バルバロス》]]で[[戦闘破壊]]出来るのだ。~

 その他に採用できる[[効果モンスター]]は、[[《ならず者傭兵部隊》]]、[[《ニュードリュア》]]等。~
 また、[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《ネフティスの鳳凰神》]]や[[《ヴァンパイア・ロード》]]、[[《暗黒のマンティコア》]]も有効。~
 →[[【ネフロード】]]、[[【ビースト】]]を参照。~
 [[《ニュート》]]は、[[《スキルドレイン》]]を引けなければ[[リバース効果]]を使用でき、体制が整った後も[[攻撃力]]1900[[アタッカー]]として使用でき、倒されたときの[[効果]]も使用できる。

 当然、[[フィールド]]以外で[[発動]]する[[効果]]も活用できるため、[[《サイバー・ドラゴン》]]等は十分な活躍が可能。~
 [[除外]]後に[[効果]]を[[発動]]するものや、[[通常モンスター]]も行動制限されない。~
 [[デメリット]][[アタッカー]]候補には、[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]、[[《獣神機王バルバロスUr》]]等。~
 [[《神獣王バルバロス》]]は勿論のこと、[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]][[《光神機−桜火》]]等の[[妥協召喚]][[モンスター]]も[[デメリット]]が解消されて高い[[攻撃力]]を見せ付ける。特に[[《獣神機王バルバロスUr》]]も入れたい場合は前者二枚が更に重要になる。~
 いずれも、[[《スキルドレイン》]]がなくとも活用可能なものを選ぶ。~

 また、採用できる[[モンスター]]に媒体候補が多いため、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]を投入してもよい。~
 主な候補は[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]や[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]か。~

 また、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]は墓地へ送ることで発動するので[[《スキルドレイン》]]の妨害を受けない。~
 性質上、魔法・罠ゾーンを圧迫しがちのこのデッキでフィールドのカードをノーコストで、しかも邪魔されなければ無限にガードできる[[モンスター]]はありがたい。~
 メインデッキを圧迫することも無いので[[エクストラデッキ]]には是非入れておきたい。~

***この[[デッキ]]の有用性 [#cb26fada]
 時代を重ねる毎に[[効果モンスター]]が強力かつ使いやすくなっているため、多くの[[ビートダウン]]は効果モンスターに依存したデッキ構築をしている。~
 現在流行している[[【ライトロード】]]・[[【シンクロ召喚】]]・[[【ダムドビート】]]・[[【剣闘獣】]]を例に取っても、いかに[[効果モンスター]]がデッキの根幹を担っているかがわかるだろう。~
 もちろん、これらのデッキにも大打撃を与えることが出来る。~

***運用に際しての注意点 [#uab528fd]
 [[キーカード]]の[[《スキルドレイン》]]に頼り切るのは危険なので避けること。~
 依存しすぎると引けなかったり、[[破壊]]されたり、[[無効]]化されると途端に回りが悪くなる。~
 [[《スキルドレイン》]]がなくとも[[デメリット]][[アタッカー]]を使う、思い切りの良さも必要。~

 [[発動]]タイミングが限定されない利点がある以上、ある程度の永続性は無視してピンポイントで[[発動]]したい。~
 [[相手]]のキー[[モンスターの召喚]]・[[効果]]に対応して発動するのが望ましい。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#x44192cd]
 やはり[[《王宮のお触れ》]]や[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]するカードには注意したい。~
 [[永続罠]]を使った[[コントロール]][[デッキ]]の宿命とは言え、煮え湯を飲まされるだろう。~
 余分に[[《ツイスター》]]を採用するのも悪くはない。~
 装備や他の[[永続魔法]]、罠はもちろん、自ら[[効果]]を[[発動]]したい場合に[[《スキルドレイン》]]を[[破壊]]する事も可能。~

 また、[[戦闘]]による[[破壊]]がメインとなるため、[[除去]]手段が乏しくなりがち。~
 [[戦闘]]による[[破壊]]に[[耐性]]がある[[リクルーター]]等を[[相手]]にした場合、打撃力を生かせないことも多い。~
 [[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]を[[相手]]にする場合も、[[《スキルドレイン》]]がなくては苦しい思いをする。~
 罠が多いため、[[単体除去]]魔法か、[[《ならず者傭兵部隊》]]や[[《ニュードリュア》]]等の採用は検討するべき。~
 特に[[除去]][[効果]]を備える[[モンスター]]は、構築上[[モンスター]]のバリエーションが狭くなりがちな点も補ってくれる。~

**この[[デッキ]]の派生[#uf1a869a]

***【スキドレネオス】 [#z0fe5cd2]
 《E・HERO ネオス》が通常モンスターである事を生かし、《スキルドレイン》で相手の効果を封じつつビートダウンするデッキ。
 【ネオスビート】を基盤とした構築になるが、立て直しの早さと、《オネスト》が使えるのが利点。
 また、《E・HERO プリズマー》はコストで融合素材モンスターを墓地に送る為、《スキルドレイン》の影響下でも《E・HERO ネオス》を墓地に送ることが出来るという利点がある。
 《スキルドレイン》を発動しているだけでも相手のモンスターの戦力をガタ落ちさせられる上に、《神獣王バルバロス》という強力アタッカーがあるため、《E・HERO ネオス》が除外されるなどしても十分に勝機がある。

***[[【ネフロード】]] [#fbc3d3e7]
 主軸である[[《ネフティスの鳳凰神》]]や[[《ヴァンパイア・ロード》]]等も[[《スキルドレイン》]]と相性が良い。~
 同じく[[発動]]を阻害されない[[《見習い魔術師》]][[《ネフティスの導き手》]]、[[《ピラミッド・タートル》]]と併せて投入する。~

***[[【地属性】]] [#k3d0d7d6]
  [[《神獣王バルバロス》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]が[[地属性]]であるため、[[【地属性】]]の要素を取り込むデッキタイプ。~
 [[《電動刃虫》]]を[[《ガイアパワー》]]でまとめて強化でき、[[《地霊術−「鉄」》]]で[[上級モンスター]]並みの[[攻撃力]]を持つ[[デメリット]][[アタッカー]]を[[蘇生]]させ、一気に攻め込むことができる。~
 また、[[《スキルドレイン》]]が無いときは、[[《素早いモモンガ》]]や[[《ギガンテス》]]の[[特殊召喚]]で[[リリース]]する[[モンスター]]を揃え、[[《神獣王バルバロス》]]の[[効果]][[発動]]を狙うことも構築次第では可能である。~
 しかし、[[《ギガンテス》]]や[[《岩の精霊 タイタン》]]と[[《スキルドレイン》]]の相性は悪いので、あまり有効とは言い難い。~
 [[昆虫族]]を多くして、[[《電動刃虫》]]や[[《地雷蜘蛛》]]、[[《デビルドーザー》]]で戦うというのもありか。

***[[【ビースト】]] [#fbc3d3e7]
 同じく[[墓地]][[効果]]を利用する【スキルドレイン】の形で、こちらは[[《暗黒のマンティコア》]]を中心に展開する。~
 [[《不屈闘士レイレイ》]]や[[《怒れる類人猿》]]等の餌にもなる[[デメリット]][[アタッカー]]を採用していく。~
 [[デッキ]]構成によっては[[《ネフティスの鳳凰神》]]の投入も一考の価値がある。~

***[[【バブーン】]] [#f2276653]
 同じく[[墓地]]を利用する【スキルドレイン】の形で、こちらは[[《森の番人グリーン・バブーン》]]を中心に展開する。~
 [[《森の番人グリーン・バブーン》]]にとって重要な[[獣族]][[モンスター]]が影響を受けないことで相性は抜群。~

***[[【悪魔族】]] [#ka2cc117]
 同じく[[墓地]]を利用する【スキルドレイン】の形で、こちらは[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《ニュードリュア》]]、[[《ジャイアントウィルス》]]等を中心に展開する。~
 その上で、生きる[[《強奪》]]である[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[特殊召喚]]を狙って行く。~
 また、[[《ジャイアント・オーク》]]や[[《暗黒界の軍神 シルバ》]]等の[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の餌も採用する。~
 防御カードとして[[《クリボー》]]を投入することも比較的有効で、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]が発動し易くなる。~

***[[【アンデット族】]] [#c362306b]
 同じく[[墓地]]を利用する【スキルドレイン】の形で、こちらは[[《ヴァンパイア・ロード》]]や[[《龍骨鬼》]]、[[《カース・オブ・ヴァンパイア》]]等を中心に展開する。~
 [[リクルーター]]の[[《ピラミッド・タートル》]]及び[[《巨大ネズミ》]]の[[効果]]も阻害されず、相性はそこそこ良い。~
 ただし、[[下級モンスター]]の中核を担う[[《魂を削る死霊》]]の起用ができないのは、少々痛い。~
 [[《ゴブリンゾンビ》]]等の代替用[[モンスター]]を用意したい。~

***[[【次元ビートダウン】]][#g98087cf]
 [[《閃光の追放者》]]や[[帝]][[モンスター]]等イメージの強さから相性が悪いと思われがちなのだが、[[デッキ]]の核となる[[《異次元の生還者》]]や[[《異次元の偵察機》]]、[[《ネクロフェイス》]]の[[除外]]効果などは[[《スキルドレイン》]]の影響下に置かれる事はなく、[[《魂を喰らう者 バズー》]]は[[攻撃力]]こそ上昇しないものの[[除外]]する[[効果]]は[[コスト]]なので[[墓地]]の[[モンスター]]を問題なく[[除外]]する事ができる。~
 また、この[[デッキ]]に[[《スキルドレイン》]]を投入する最大の[[メリット]]は[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]が使えなくなる事。~
 [[永続罠]]を使う[[デッキ]]での最大の弱点は[[《スナイプストーカー》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]などの[[罠カード]]を機能させづらくするカード。~
 [[《スキルドレイン》]]はそれらのカードを全てシャットアウトする事が可能、かつ[[デッキ]]構成次第ではこちらの被害もほとんど無いので、主に防御を目的として投入する形となる。~
 勿論、[[《神獣王バルバロス》]]などを用いて[[墓地]]利用の封殺を目的とした攻撃的な形にするのも良い。

***[[【墓守】]] [#k8e4398f]
 [[【次元ビートダウン】]]と同様、フィールド上のモンスターの効果、墓地利用カードの封殺を狙う。~

**サンプルレシピ [#l219579d]
-備考
--【スキドレバブーン】~
2006年度日本代表最終選考会6位~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=87#sequel
([[遊戯王フロンティア:http://kiros.seesaa.net/]])

--【スキドレ次元】~
2008/3/6 第89回フロンティアカップ優勝~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=976

--【スキドレスターダスト】~
2008/5/1 ゲーマーズ梅田店別館遊戯王非公認大会2位~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1029

--【スキドレハーピィ】~
2008年度東日本代表最終選考会ベスト64/08.6.21~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1094~

**関連リンク [#jb25dd9e]
-[[【ビースト】]]
-[[【ネフロード】]]
-[[【次元ビートダウン】]]
-[[【門前払い光神機】]]

-[[【悪魔族】]]
-[[【アンデット族】]]

-[[《最終突撃命令》]]
-[[《王宮の弾圧》]]

-[[デッキ集]]