//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=2034
//上記スレッドより作成されました

*【スターダスト・ドラゴン&ruby(スラッシュ){/};バスター】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]を[[制圧]]する[[デッキ]]。~
 一度[[特殊召喚]]に成功してしまえば圧倒的な[[制圧]]力で[[フィールド]]を[[コントロール]]できる。
 [[【バスター・モード】]]の一形態であり、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]と他の[[/バスター]]を使い分けるような構築はあちらを参照。~
 一度[[特殊召喚]]に成功してしまえば圧倒的な[[制圧]]力で[[フィールド]]を[[コントロール]]できる。~

 ''現在、議論板にて本デッキページについて議論が行われています。''~
 →[[ページ【スターダスト・ドラゴン/バスター】削除・統合提案>http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=2027]]
//「デッキページ作成時のルール改定」に基づき追記

 《スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode》
 効果モンスター
 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 「バスター・モード」の効果及び 
 このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

 《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》
 シンクロ・効果モンスター
 星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 (1):フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
 このカードをリリースして発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
 (2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。
 その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。

// 《スターライト・ロード/Starlight Road》
// 通常罠
// (1):自分フィールドのカードを2枚以上破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
// その効果を無効にし破壊する。
// その後、「スターダスト・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。
//バスターモードを守りつつスタダが出せるって点で相性はいい
//相性が良いのはわかるけど概要に乗せる程でもない

 《バスター・モード/Assault Mode Activate》
 通常罠
 (1):自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。
 そのモンスターのカード名が含まれる「/バスター」モンスター1体を
 デッキから攻撃表示で特殊召喚する。 

**[[デッキ]]の構築 [#introduction]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]するためには、まず[[フィールド]]に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を用意しなければならない。~
 そのため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]とその[[サポートカード]]以外は、[[【シンクロ召喚】]]のような構築となる。~
 ただし、[[シンクロ召喚]]すべき[[モンスター]]は[[《スターダスト・ドラゴン》]]のみであるため、[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]に特化した構築となる。~
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すためには[[《バスター・モード》]]と[[《スターダスト・ドラゴン》]]が必要だが、[[《サイキック・リフレクター》]]など[[【バスター・モード】]]のギミックがあれば容易に準備できる。~
~
 ただし[[リリース]]して一時的に[[フィールド]]から[[離れる]]点から、他の[[無効]][[効果]]を持つ[[カード]]より場持ちが良い一方、ガラ空きになった場に展開を許せば次の[[ターン]]が回ってこない恐れすらある。~

 ''なお、第10期で追加された[[《サイキック・リフレクター》]]を初動にする動きについては[[【バスター・モード】]]のページに詳細があるのでそちらを参照''。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[フィニッシャー]]
―[[キーカード]]~
-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
[[デッキ]]にいなければ[[特殊召喚]]できないとはいえ、安易に枚数を増やせば[[手札事故]]が起こりやすくなるので、投入枚数は1〜2枚で十分だろう。~
複数体並んでも互いを阻害することはなく、[[特殊召喚]]できる場所が限定されている都合上1枚だとコンセプトが破綻するリスクが高いため、複数枚投入しておきたい。~

―[[チューナー]]
―[[《バスター・モード》]]・[[/バスター]]の関連[[カード]]~
-[[《サイキック・リフレクター》]]・[[《バスター・ビースト》]]・[[《バスター・スナイパー》]]~
1枚から[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]しつつ、[[レベル]]6〜9の[[シンクロ召喚]]を行える[[【バスター・モード】]]のメインギミック。~
他のギミックを重視する場合は[[《サイキック・リフレクター》]]以外は枚数を減らしても良いが、通常はこれらをフル投入することとなるだろう。~
~
-[[《アーケイン・ファイロ》]]~
[[シンクロ素材]]に使用することで[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる。~
[[《ゾンビキャリア》]]と同じく[[レベル]]2であるため、[[特殊召喚]]が容易な[[レベル]]6[[モンスター]]と一緒に採用したい。~
[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]により[[リクルート]]も可能。
[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送られた]]場合に[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]でき、次の[[相手]][[ターン]]から即座に[[制圧]]できる。~
他の[[/バスター]]と違い[[相手]][[ターン]]に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]しても活用できることから、より積極的に採用できる。~
とはいえ、[[ステータス]]や[[サーチ]]のしやすさでは[[《バスター・ビースト》]]に劣る。~
[[《サイキック・リフレクター》]]と比較した場合、こちらは[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]なので、下記の[[《スキルドレイン》軸>#SkillDrain]]ならば優先できる。~
この[[カード]]を採用する場合、[[レベル]]6[[モンスター]]と併用して[[シンクロ召喚]]しやすくするとよい。~

-[[レベル]]4[[チューナー]]~
[[《ヴァイロン・プリズム》]]、[[《霞の谷の戦士》]]、[[《BF−弔風のデス》]]、[[《フレムベル・マジカル》]]、[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]等が扱いやすいだろう。~
特に[[《ヴァイロン・プリズム》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を上昇させられるため、[[《バスター・モード》]]が[[発動]]できない局面でもある程度戦いやすくなる。~
//こちらは[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]で[[リクルート]]できる[[チューナー]]という利点がある。~
//[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]で[[リクルート]]した場合でも[[効果]]が使えるのは[[《サイキック・リフレクター》]]にない利点。~
//[[発動]]回数に制限がないため、[[蘇生]]して再び[[シンクロ素材]]にすることで[[《バスター・モード》]]の複数枚の[[サーチ]]も可能。~

―非[[チューナー]]~
-[[《バスター・ビースト》]]~
[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる。~
[[攻撃力]]も1900と、[[特殊召喚]]の障害・弱点となる[[《ライオウ》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と[[相打ち]]になれる。~
―その他の[[モンスター]]~
-[[チューナー]]~
--[[《サテライト・シンクロン》]]~
[[《サイキック・リフレクター》]]や[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]による[[蘇生]]を[[トリガー]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]2[[チューナー]]。~
[[フィールド]]か[[墓地]]に[[スターダスト]][[シンクロモンスター]]がいれば[[レベル]]4にもなれるため、[[《バスター・ビースト》]]などと即座に[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を狙える。~

-[[《バスター・マーセナリ》]]~
[[墓地]]の[[《バスター・モード》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで、[[魔法・罠除去]]ができる。~
[[攻撃力]]も1800と悪くなく、[[戦士族]]サポートを入れるのなら採用できる。~
-[[チューナー]]以外~
--[[《嵐征竜−テンペスト》]]~
[[墓地]]から[[自己再生]]できる[[ドラゴン族]]であり、[[《サイキック・リフレクター》]]と共に[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]になる。~
[[蘇生]]不可能になった[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[コスト]]に[[除外]]し[[特殊召喚]]してもいい。~
[[手札]]に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を処理しつつ[[ドラゴン族]]の[[サーチ]]も可能。~

-[[《ファントム・オブ・カオス》]]~
[[カード名]]・[[攻撃力]]・[[モンスター効果]]をコピーする[[効果]]を持つ。~
状況に応じて[[《バスター・マーセナリ》]]になって[[魔法・罠除去]]をしたり、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]になって[[伏せカード]]を気にせずに[[攻撃]]することができる。~
ただし、[[《スターダスト・ドラゴン》]]になっても[[《バスター・モード》]]の[[コスト]]にはできない。~
--[[《金華猫》]]~
[[《サイキック・リフレクター》]]を[[蘇生]]し、毎[[ターン]]新たな[[モンスター]]を供給する。~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を複数体並べることも狙える。~

-[[《クリバンデット》]]~
[[召喚]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]][[発動]]というタイミングは遅いが、[[デッキトップ]]5枚に[[《バスター・モード》]]や[[《スターライト・ロード》]]が眠っていれば[[手札]]に収められる。~
[[相手]]にもその[[情報アドバンテージ]]を与えてしまうのは難だが、[[キーカード]]の1つが[[罠カード]]である以上採用しておきたい。
***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[スターダスト]]~
-[[《スターダスト・ドラゴン》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]に必須。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる[[サポートカード]]は複数ある一方で、[[《スターダスト・ドラゴン》]]扱いになる[[カード]]は存在しない。~
そのため、基本的には複数枚入れておきたい。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《閃こう竜 スターダスト》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が対処できない[[戦闘破壊]]に強く、並べることで強固な布陣を敷くことができる。~

-[[手札]]を[[デッキ]]に[[戻す]][[モンスター]]~
[[手札]]に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[デッキ]]に[[戻しつつ>戻す]]、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]などを狙いたい。~
[[《ゾンビキャリア》]]は[[レベル]]的に[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]には一手間かかるが、直後に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]して[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば、[[ドローロック]]も回避できる。~
非[[チューナー]]では[[《エッジインプ・シザー》]]が候補か。~
これも[[レベル]]が微妙だが、[[チューナー]]を[[《BF−弔風のデス》]]にしたり、[[《ジャンク・シンクロン》]]で他の[[レベル]]2[[モンスター]]を[[蘇生]]する事でカバーできる。~
-[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]~
[[チューナー]]の[[蘇生]]による更なる展開ができ、自身を[[リリース]]することで[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]扱いで[[特殊召喚]]できる。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]後は必ず[[シンクロ召喚]]を行う必要がある。~
そのため、[[《バスター・モード》]]の[[発動]]を目指す場合、他に[[シンクロ召喚]]できる組み合わせが作れなければ最初から[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]した方がよい。~
[[相手]][[メインフェイズ]]に[[発動]]すれば、[[シンクロ召喚]]した[[モンスター]]に強固な[[効果]][[耐性]]が付与されるので、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]を使った後の隙を埋められる。~

-[[手札誘発]][[モンスター]]~
[[《増殖するG》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に、[[《幽鬼うさぎ》]]を筆頭とした[[妖怪少女]]達(一覧は[[《幽鬼うさぎ》]]参照)や、[[《バトルフェーダー》]]や[[《速攻のかかし》]]などの防御[[カード]]。~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[墓地]]にいる間に[[1ターンキル]]や[[制圧]]されては何の意味もないため、その間はこれらで防御することになる。~
[[《緊急テレポート》]]対応の[[《幽鬼うさぎ》]]や、天敵である[[《D.D.クロウ》]]や[[《墓穴の指名者》]]といった[[墓地]]からの[[除外]]から[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を守れる[[《屋敷わらし》]]は優秀。~
-[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]~
通常の[[シンクロ召喚]]の他、[[効果]]は[[無効]]になるが[[《ネクロイド・シンクロ》]]による[[特殊召喚]]も狙える。~
[[《アーケイン・ファイロ》]]などと合わせて[[《スターダスト・ドラゴン》]]への足掛かりとなり、他にも[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]や[[《サテライト・ウォリアー》]]も選択肢に入れられる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
-[[《スターダスト・ドラゴン》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]に必要となる。~
[[シンクロモンスター]]ゆえに[[メインデッキ]]を圧迫せず投入できるので出来る限り3枚[[積む]]のが理想的。~
―その他の[[モンスター]]~
-[[レベル]]6〜9の[[シンクロモンスター]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]とは直接関係ないが、[[《サイキック・リフレクター》]]から出せるため戦術の幅を広げるのに有用。~
[[《シューティング・ライザー・ドラゴン》]]、[[《PSYフレームロード・Ω》]]、[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]などは汎用性が高い。

-[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
自身の[[効果]]により[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[リクルート]]できる。~
-[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~
[[《緊急テレポート》]]や、[[《召喚僧サモンプリースト》]]で[[リクルート]]した[[《バスター・スナイパー》]]などで[[レベル]]4[[モンスター]]と[[《サイキック・リフレクター》]]を[[フィールド]]に揃えることで、[[《サイキック・リフレクター》]]の[[効果]]で[[レベル]]5で[[蘇生]]した[[《バスター・ビースト》]]と[[レベル]]5の[[シンクロチューナー]]で[[特殊召喚]]することができる。~
上記の動きの中で[[サーチ]]する[[《バスター・モード》]]を[[セット]]することで[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できるため、次の[[相手]][[ターン]]に即座に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]に繋げられる。~
また、維持する事で[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]など強力な[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を次々と呼び出すことが可能。~
ただし他に[[シンクロモンスター]]がいなければ無防備になってしまうため、先に他の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を出してから[[《スターダスト・ドラゴン》]]を出す、[[相手]][[ターン]]に[[《迷い風》]]を[[セット]]するなどして隙を減らしたい。~

//-[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
//[[《アーケイン・ファイロ》]]などを[[リクルート]]できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[/バスター]]の関連[[カード]]~
-[[《バスター・モード》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]に必要となる[[キーカード]]。~
3枚[[積む]]のが基本だが、[[手札事故]]が気になるならば、専用[[サーチャー]]の[[《バスター・ビースト》]]を[[積んで>積む]]この[[カード]]の枚数を減らすという選択も考えられる。~
また、[[《サイキック・リフレクター》]]からも直接[[サーチ]]可能。~
[[コントロール]]的に立ち回るのもあって複数回使える場面も多いため、3枚[[積む]]のが基本だが、[[サーチ]]は容易なので、[[手札事故]]が気になるならばこの[[カード]]の枚数を減らすという選択も考えられる。~

-[[《炎舞−「天キ」》]]~
[[《バスター・ビースト》]]や[[《バスター・スナイパー》]]を[[サーチ]]でき、間接的に[[《バスター・モード》]]を呼び込むだけでなく、[[《バスター・ビースト》]]が[[《インヴェルズ・ローチ》]]や[[《ライオウ》]]の[[戦闘破壊]]も可能になる。~
また、他の[[獣戦士族]]も使い分けられるため、[[除去]]能力を持つ[[《暗炎星−ユウシ》]]や、[[《スクラップ・ゴブリン》]]・[[《柴戦士タロ》]]といった[[チューナー]]も調達できる。~
-[[《バスター・モード・ゼロ》]]~
[[手札]]に来てしまった[[/バスター]]を[[《バスター・モード》]]の[[効果]]扱いで出せる。~
[[自分]][[ターン]]中に出さなくても良い[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]との[[シナジー]]は強くないが、追加の選択肢としては検討できる。~
[[速攻魔法]]なので[[バトルフェイズ]]の追撃にも使えるが、消費が大きいため意図的に狙うよりは[[/バスター]]が[[手札]]に来た時の[[事故]]防止の一環程度に捉えておくのが良い。~
[[墓地]]から[[除外]]する事で[[《バスター・モード》]]をその[[ターン]]に[[発動]]可能な状態で[[セット]]できるため、こちらの[[効果]]を目当てにするのも良い。~

-[[《復活の福音》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[蘇生]]させて[[《バスター・モード》]]の[[リリース]]などに活用できる。~
[[墓地]]で[[ドラゴン族]]の[[身代わり]]になる[[効果]]を持つため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[戦闘破壊]]を防ぐことも可能。~
―[[スターダスト]]・[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[サポートカード]]~
[[シンクロモンスター]]であることが指定されていて[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]で条件を満たせない場合がしばしばあるため、注意が必要。~
-[[《ネクロイド・シンクロ》]]~
[[墓地]]の[[チューナー]]を含む[[モンスター]]を[[除外]]して[[スターダスト]][[シンクロモンスター]]を呼び出せる。~
[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]を[[特殊召喚]]し、[[《スターダスト・ドラゴン》]]などに繋げるのが主な役割となるか。~
[[レベル]]さえ合っていれば[[シンクロチューナー]]を必要とする[[スターダスト]]も[[特殊召喚]]可能だが、[[スターダスト]][[シンクロモンスター]]は全て[[レベル]]が偶数のため[[《サイキック・リフレクター》]]とは合わせにくい。~

-[[手札交換]][[カード]]~
[[手札]]に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段として採用される。~
該当する[[カード]]は[[《バスター・テレポート》]]・[[《打ち出の小槌》]]・[[《カードトレーダー》]]等。~
[[【やりくりターボ】]]のギミックを搭載するのも良いだろう。~
-[[《シューティング・スター》]]~
[[スターダスト]]を条件とする[[除去]][[カード]]。~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は場持ちがいいため、[[発動]]機会も少なくない。~

-[[《シンクロ・チェイス》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]とした[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
[[《サイキック・リフレクター》]]と[[シンクロ素材]]になった[[《バスター・モード》]]関連の[[モンスター]]を[[蘇生]]することで、その[[効果]]を活かせる。~
[[《バスター・マーセナリ》]]ならば[[除去]]を狙え、[[《黒翼の魔術師》]]なら[[《バスター・モード》]]による連続[[攻撃]]も可能。~
[[《アーケイン・ファイロ》]]と[[レベル]]4で[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[蘇生]]すれば、[[《バスター・モード》]]を2枚[[サーチ]]しつつ[[《スターダスト・ドラゴン》]]を出すことも狙える。~

-[[《スターライト・ロード》]]~
多少[[相手]]に依存はするが、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を直接[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
一応[[自分]]の[[カード]]でも[[発動条件]]を満たすことができるため、自ら[[全体除去]]を[[発動]]した場合であっても、[[シンクロ召喚]]と同じ消費枚数で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を再利用できないのが欠点だが、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊される]]事はほぼないと言って良いので些細な問題である。~
[[相手]]依存だが、[[《バスター・モード》]]を[[全体除去]]から守りつつ[[《スターダスト・ドラゴン》]]を直接[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~

//-[[《おろかな埋葬》]]~
//[[《ゾンビキャリア》]]や[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
―その他の[[カード]]~
-[[《緊急テレポート》]]・[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[《サイキック・リフレクター》]]を[[リクルート]]できるため、必然的に投入が推奨される。~

//-[[《増援》]]~
//[[《バスター・マーセナリ》]]を[[サーチ]]できる。~
//[[《ゾンビキャリア》]]を[[墓地へ送る]]ための[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]も[[サーチ]]可能。~
-[[《炎舞−「天キ」》]]~
[[《バスター・ビースト》]]や[[《バスター・スナイパー》]]の[[サーチ]]の他、[[《バスター・ビースト》]]で[[《インヴェルズ・ローチ》]]や[[《ライオウ》]]を[[戦闘破壊]]できるようになる。~

-[[《復活の福音》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[蘇生]]させて[[《バスター・モード》]]の[[リリース]]などに活用できる。~
[[墓地]]で[[ドラゴン族]]の[[身代わり]]になる[[効果]]を持つため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[戦闘破壊]]を防ぐことも可能。~

-[[《波紋のバリア −ウェーブ・フォース−》]]~
[[リリース]]で[[フィールド]]から離れ、[[直接攻撃]]を受けやすいので[[発動]]機会は少なくない。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 上でも述べた通り、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]するために[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が狙いやすい[[デッキ]]である必要がある。~
 下記以外にもそういった[[デッキ]]は存在するため、自分にあったものを選ぶと良い。~

***[[《簡易融合》]]軸 [#decktype1]
 [[《簡易融合》]]・[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]が[[制限カード]]であり、現在構築は難しい。~
***[[《スキルドレイン》]]軸 [#SkillDrain]
 [[《スターダスト・ドラゴン》]]、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は[[《スキルドレイン》]]の影響を受けずに[[無効]]化できる点を利用し、[[モンスター効果]]を封じる[[《スキルドレイン》]]との併用でより強固な[[制圧]]盤面を狙う型。~
 [[《アーケイン・ファイロ》]]による[[《バスター・モード》]]の[[サーチ]]も[[《スキルドレイン》]]の影響を受けないため、[[手札]]から[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]6の[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]などを組み合わせることで[[シンクロ召喚]]と[[《バスター・モード》]]の[[サーチ]]を狙える。~
 [[効果]]による展開が封じられるため、[[《サイキック・リフレクター》]]よりは[[《アーケイン・ファイロ》]]や[[《ネクロイド・シンクロ》]]による展開が行いやすいか。~
 [[攻撃力]]の高い[[Sin]][[モンスター]]などを併用すれば[[フィールド]]が空く隙も補える。~

 [[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]される[[融合モンスター]]で[[シンクロ素材]]を用意する。~
 [[レベル]]5[[チューナー]]の[[《テセウスの魔棲物》]]により、[[《マジック・ストライカー》]]や[[《エッジインプ・シザー》]]などの[[レベル]]3[[モンスター]]と[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し易くなる。~
 通常の[[【シンクロ召喚】]]であれば[[エクストラデッキ]]の圧迫が問題となるが、この[[デッキ]]の場合は重要となるのは[[《スターダスト・ドラゴン》]]のみであるため、あまり気にならない。~
***[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]軸 [#GalaxyTomahawk]
 [[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]を用いて先攻展開を行う。~

 [[メインデッキ]]に採用する[[チューナー]]も[[レベル]]に捉われず、比較的自由に選択できる。~
 他の型と組み合わせ、[[サポートカード]]を共有できる[[モンスター]]から選ぶと良いだろう。~
-展開例~
条件:[[フィールド]]に[[レベル]]7、[[手札]]に[[《サイキック・リフレクター》]]~
最終盤面:[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]、[[効果破壊]][[耐性]]の[[リンク]]4、([[相手]][[ターン]]終了時まで)[[相手]]の[[発動]]した[[効果]]を受けない[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]、[[幻獣機トークン]]~
>
+[[レベル]]7を[[特殊召喚]]後、[[《サイキック・リフレクター》]]を[[召喚]]し[[《バスター・ビースト》]]を[[サーチ]]。~
+[[《バスター・ビースト》]]を[[捨てて>捨てる]][[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]し、[[《サイキック・リフレクター》]]の[[効果]]で[[《バスター・ビースト》]]を[[レベル]]7にして[[蘇生]]。~
+[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]を[[エクストラモンスターゾーン]]に[[エクシーズ召喚]]し、4体の[[バトル・イーグル・トークン]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]と[[《サイキック・リフレクター》]]で[[《I:Pマスカレーナ》]]を[[リンク召喚]]。~
+[[バトル・イーグル・トークン]]3体で[[《幻獣機アウローラドン》]]を[[リンク召喚]]し、3体の[[《幻獣機トークン》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[幻獣機トークン]]2体を[[リリース]]して[[《幻獣機オライオン》]]を[[リクルート]]。~
+[[《幻獣機オライオン》]]と[[バトル・イーグル・トークン]]で[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《幻獣機オライオン》]]を[[蘇生]]。~
+[[《バスター・モード》]]を[[セット]]。~
<
この後、[[相手]][[メインフェイズ]]に次のように展開する。~
>
+[[《I:Pマスカレーナ》]]の[[効果]]で[[《幻獣機アウローラドン》]]と共に[[リンク]]4を[[リンク召喚]]。
+[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]を[[リリース]]して[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]し、[[《幻獣機オライオン》]]と[[幻獣機トークン]]2体で[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~
+[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《幻獣機アウローラドン》]]を[[装備]]、[[《幻獣機オライオン》]]の[[効果]]で[[幻獣機トークン]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《バスター・モード》]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[リリース]]し、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]。~
<
[[幻獣機トークン]]が1体余るので、[[《幻獣機アウローラドン》]]の[[リリース]]に自身を含めておけば素材3体を使った[[リンク]]4の[[リンク召喚]]も行える。~

***[[レベル]]4軸 [#decktype2]
 [[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《ブリキンギョ》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]といった、展開の起点となる[[レベル]]4[[モンスター]]を軸にして[[チューナー]]と並べる構築。~
 [[【サモンプリースト】]]の亜種と言える。~
//条件:[[フィールド]]に[[レベル]]7、[[手札]]に[[《サイキック・リフレクター》]]+1枚~
//最終盤面:[[《スターダスト・ドラゴン》]]、[[効果破壊]][[耐性]]の[[リンク]]4、[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]、[[《バスター・モード》]]

 採用する[[レベル]]4[[チューナー]]は[[《増援》]]と[[《光の援軍》]]で[[サーチ]]の出来る[[《ライトロード・アサシン ライデン》]]、やはり[[戦士族]]の[[《復讐の女戦士ローズ》]]、[[《スクラップ・エリア》]]で[[サーチ]]出来る[[《スクラップ・ビースト》]]などが有力株。~
 自身の[[効果]]で非[[チューナー]]を[[蘇生]]できる[[《カメンレオン》]]も候補だろう。~
 [[レベル]]が4である[[《バスター・ビースト》]]も無理なく採用することができる。~
 このタイプの特徴として[[シンクロ召喚]]ができずとも、[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]を軸に立ち回れる点が挙げられる。~
 ただ、その分[[エクストラデッキ]]が圧迫され、[[《簡易融合》]]との併用については吟味する必要が出てくる。~
 難点としては非常に[[手札]]使いが荒くなるため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]や[[エクシーズモンスター]]を維持できなくなると巻き返しが厳しくなるので、状況をよく見て対応したい。
//+[[レベル]]7を[[特殊召喚]]後、[[《サイキック・リフレクター》]]を[[召喚]]し[[《バスター・ビースト》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《バスター・ビースト》]]を[[捨てて>捨てる]][[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]し、[[《サイキック・リフレクター》]]の[[効果]]で[[《バスター・ビースト》]]を[[レベル]]7にして[[蘇生]]。~
//+[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]を[[エクシーズ召喚]]し、4体の[[バトル・イーグル・トークン]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]と[[《サイキック・リフレクター》]]で[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ゾンビキャリア》]]を[[リクルート]]。~
//+[[バトル・イーグル・トークン]]と[[《ゾンビキャリア》]]で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[バトル・イーグル・トークン]]2体で[[《I:Pマスカレーナ》]]を[[リンク召喚]]し、[[《I:Pマスカレーナ》]]と[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]で[[リンク]]4を[[リンク召喚]]。~
//+[[手札]]を1枚[[デッキトップ]]に置いて[[《ゾンビキャリア》]]を[[自己再生]]させ、[[バトル・イーグル・トークン]]と[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]。~

***[[レベル]]5軸 [#decktype3]
 [[特殊召喚]]可能な[[半上級モンスター]]と、[[チューナー]]の組み合わせによって[[《スターダスト・ドラゴン》]]の展開を狙う。~
 [[戦闘]]能力の高い[[《サイバー・ドラゴン》]]、条件の緩い[[《太陽風帆船》]]・[[《ガーベージ・ロード》]]・[[《急き兎馬》]]、[[チューナー]]と連携がとれる[[《太陽の神官》]]など、選択肢は豊富。~
 [[召喚権]]を消費するが、[[《聖刻龍−アセトドラゴン》]]なども視野に入る。~
 [[手札事故]]の危険性はあるものの、総じて[[《スターダスト・ドラゴン》]]だけでなく、[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすいのが特徴。~
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]によって[[フィールド]]ががら空きになりやすい弱点を、妨害能力や[[耐性]]を持つ[[モンスター]]と並べることで補える。~
 [[エクシーズ素材]]にする[[レベル]]7は[[《天威龍−アシュナ》]]・[[《天威龍−ヴィシュダ》]]なら[[特殊召喚]]しやすく、[[バトル・イーグル・トークン]]により[[効果]]も使用できるため相性がいい。~

 [[チューナー]]となる[[レベル]]3は、[[《緊急テレポート》]]から展開できる[[《幽鬼うさぎ》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]が最適だろう。~
 [[手札]]に来てしまった場合でも、上記[[レベル]]5[[モンスター]]の[[特殊召喚]]によりそのまま並べられる。~
 [[《緊急テレポート》]]から[[《調星師ライズベルト》]]に繋げば、[[エクシーズ召喚]]も狙える。~
 その他、[[《バスター・ビースト》]]と[[《炎舞−「天キ」》]]を共有できる[[《スクラップ・ゴブリン》]]、自身の[[効果]]で[[レベル]]5[[モンスター]]との[[シンクロ召喚]]が狙える[[《エキセントリック・ボーイ》]]・[[《カオスエンドマスター》]]などが選択肢となる。~
 全てのギミックを利用する事は困難なので、利用する[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]などにあわせ、採用するものを調整すると良い。~

***[[レベル]]6軸 [#decktype4]
 [[特殊召喚]]が容易な[[半上級モンスター]]と、[[レベル]]2[[チューナー]]の組み合わせによって[[《スターダスト・ドラゴン》]]の展開を狙う。~
 [[シンクロ素材]]にすることで[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる[[《アーケイン・ファイロ》]]を採用できる点で他の型に勝る。~
 採用する[[レベル]]6[[モンスター]]は、[[特殊召喚]]が容易な[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]、[[《幻想の見習い魔導師》]]、[[《機動要犀 トリケライナー》]]、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]、[[《炎王の急襲》]]に対応し[[妥協召喚]]可能な[[《陽炎獣 サーベラス》]]などが候補になるだろう。~
 [[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]を行うことで[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]も活用できる。~
 [[レベル]]2[[チューナー]]は、[[戦士族]]なら[[《増援》]]での[[サーチ]]に加え、[[《トゥルース・リインフォース》]]での[[リクルート]]が容易。~
 [[《コール・リゾネーター》]]で[[サーチ]]しやすく、ひとまずの[[シンクロ召喚]]を行いやすい[[《レッド・リゾネーター》]]も有力か。~
 上記の[[《クレボンス》]]や、自身に[[リクルート]]能力のある[[《深海のディーヴァ》]]なども候補に数えられる。~

***[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]軸 [#decktype5]
 [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]の[[効果]]で[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[リクルート]]し、[[レベル]]6[[モンスター]]との組み合わせによって[[《スターダスト・ドラゴン》]]の展開と[[《バスター・モード》]]の[[サーチ]]を同時に狙う。~
 一連の展開に[[《バスター・モード》]]の[[サーチ]]を組み込むことで、[[手札事故]]の原因になる[[《バスター・モード》]]の採用枚数を1〜2枚にまで抑えることができる。~
 採用する[[レベル]]6[[モンスター]]は、[[特殊召喚]]が容易な[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]や[[《剛鬼ハッグベア》]]、[[チューナー]]である[[《調弦の魔術師》]]の[[リクルート]]に対応する[[《賤竜の魔術師》]]、[[《簡易融合》]]や[[《ブリリアント・フュージョン》]]などから[[チューナー]]を用意することができ2体の[[レベル]]の合計が6になる[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]及び[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]などが候補になるだろう。~


**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。
 他の[[/バスター]]と異なり[[自分]]の[[ターン]]で[[特殊召喚]]するギミックが不要であり、[[相手]]の[[除去]]を防ぐ手段が自身に備わっているため、[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]ができるデッキならば[[出張]]気味な構築も可能。~

***[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]型 [#variation1]
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、自身の[[効果]]で2体目を[[特殊召喚]]し、[[レベル]]2[[チューナー]]を[[召喚]]して[[シンクロ召喚]]を行う。~
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地へ送る]]には[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]・[[《おろかな埋葬》]]が適任。~
 採用する[[レベル]]2[[チューナー]]は、[[墓地送り>墓地へ送る]]と相性のよい[[《ゾンビキャリア》]]や、[[《緊急テレポート》]]で[[リクルート]]でき、単体でも[[壁]]になる[[《クレボンス》]]。~
***[[【闇黒世界−シャドウ・ディストピア−】]]型 [#LairofDarkness]
 [[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]]によって[[闇属性]]となった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]や[[《バスター・スナイパー》]]の[[リリース]]を[[トリガー]]に[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]を[[自己再生]]させる。~
 [[フィールド]]が空く点を補い、[[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]]で[[効果]][[コスト]]として[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]することで[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[戦闘破壊]]の回避も狙える。~
 [[《闇黒の魔王ディアボロス》]]は[[自分]]の[[ターン]]でしか[[リリース]][[コスト]]を払えないため、[[《悪魔嬢リリス》]]等の[[相手]][[ターン]]で[[リリース]]できる[[カード]]も合わせて採用したい。~

 上記で挙げられた[[モンスター]]は全て[[闇属性]]であることも一つの特徴。~
 従って、[[《闇の誘惑》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]も無理なく投入できる。~
 [[墓地]]調整も容易なので、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]は第二の[[フィニッシャー]]として大いに役立つ。~
//また、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]はこの型だと出しやすい。~
//元となる[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[レベル]]を共有でき、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]自体も[[メインデッキ]]を圧迫しないので、[[《バスター・モード》]]等が封じられ別の戦法を取らざるを得ない状況になった際に対応することもできる。
//制限カードくらいでしかチューナーを並べられないのにスカノヴァを出しやすいとは思えないし、「バスター・モード等が封じられた状況」でスカノヴァを召喚できる余裕があるとも思えない。
//クレボンスとかディーヴァいますし。実際このタイプを使って出しやすいのですが。
//ディーヴァが制限になったため、出すには難しくなった
***[[【スピードロイド】]]型 [#Speedroid]
 [[風属性]]の[[シンクロ召喚]]を得意とする[[スピードロイド]]・[[WW]]を併用する型。~
 [[《サイキック・リフレクター》]]を[[召喚]]しておくか、[[風属性]]以外を[[特殊召喚]]できなくなる制約が発生する前に[[《緊急テレポート》]]を使うことで[[《バスター・モード》]]を準備できる。~
 [[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]と並びやすいため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[リリース]]した後に攻め込まれづらく、[[攻撃力]]が上の[[モンスター]]にも対抗しやすい。~

//-[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]で[[墓地へ送る]]ことにより、以下のような動きで[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を簡単に用意できる。~
//+[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[リクルート]]。~
//+2体で[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]を[[リンク召喚]]。~
//+[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]の[[効果]]で[[戦士族]][[チューナー]]を[[リクルート]]。~
//+その2体で[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]し、[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[リクルート]]。~
//+[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]3体目を[[リクルート]]。~
//+[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]と[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[シンクロ素材]]として[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]。~
//《聖騎士の追想 イゾルデ》のサーチ効果をリクルート効果と勘違いした上での処理のようなので、コメントアウトします
***[[【スクラップ】]]型[#Scrap]
[[レベル]]8中心の[[シンクロ召喚]]テーマである[[スクラップ]]を軸にした型。~
[[《スクラップ・ドラゴン》]]での[[蘇生]]を駆使すれば[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を安定して[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《スクラップ・ゴブリン》]]を用意できれば、[[《スクラップ・ワイバーン》]]を[[リンク召喚]]し[[《スクラップ・ゴーレム》]]を[[リクルート]]することで[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]が可能。~

//-[[《V・HERO ヴァイオン》]]から[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]を[[エクシーズ召喚]]することにより、以下のような動きで[[《ゾンビキャリア》]]の[[コスト]]で[[手札]]の[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]及び[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[デッキ]]に戻しつつ[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を用意できる。~
//+[[《V・HERO ヴァイオン》]]を[[召喚]]もしくは[[特殊召喚]]し、[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を[[墓地へ送る]]。~
//+[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]の(2)の[[効果]]で[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Aをサーチ。~
//+[[《V・HERO ヴァイオン》]]の(2)の[[効果]]で[[墓地]]の[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]を[[コスト]]に[[《融合》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《融合》]]を[[発動]]し[[《V・HERO ヴァイオン》]]と[[手札]]の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Aを[[融合素材]]に[[《D−HERO デッドリーガイ》]]を[[融合召喚]]。~
//+[[墓地]]の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Aを[[除外]]し[[デッキ]]から[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Bを[[特殊召喚]]。~
//+[[《D−HERO デッドリーガイ》]]と[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Bを[[エクシーズ素材]]に[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]を[[エクシーズ召喚]]。[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Bを取り除き、[[《ゾンビキャリア》]]を[[墓地へ送る]]。~
//+[[墓地]]の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Bを[[除外]]し[[デッキ]]から[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Cを[[特殊召喚]]。さらに[[墓地]]の[[《ゾンビキャリア》]]を[[手札]]を1枚[[デッキトップ]]に戻して[[特殊召喚]]。~
//+[[《ゾンビキャリア》]]と[[《永遠の淑女 ベアトリーチェ》]]で[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]し、[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[リクルート]]。~
//+[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]Cと[[《アーケイン・ファイロ》]]を[[シンクロ素材]]として[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]。~
//ディアボリックガイを3枚使うためCO

***[[【ジャンクドッペル】]]型 [#variation2]
 [[《ジャンク・シンクロン》]]、[[《ドッペル・ウォリアー》]]、[[《ジェット・シンクロン》]]、[[《アクセル・シンクロン》]]等の[[コンボ]]から[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]に入る型。~
 [[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]を軸とした[[ドロー]]加速も見込め、[[シンクロ召喚]]先は実に豊富で、[[キーカード]]を揃えるまでの戦線を保ちやすい。~
 不動遊星[[ファンデッキ]]の派生から[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を狙う[[デッキ]]としては安定感が高いのも特長と言える。~

***[[【フレムベル】]]型 [#variation3]
 展開力のある[[フレムベル]]を採用した型。~
 [[シンクロ召喚]]の手段は、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[《フレムベル・マジカル》]]を[[リクルート]]するか、[[《真炎の爆発》]]で[[フレムベル]]を[[蘇生]]するかの2通りが基本。~
 前者は[[デッキ]]から、後者は[[墓地]]からの[[特殊召喚]]であるため、[[デュエル]]の序盤から終盤にかけていつでも[[シンクロ召喚]]を狙えるのが強み。~

 また、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《真炎の爆発》]]を共有できる[[【ラヴァル】]]でも同様の展開が可能である。~

***[[【ドラグニティ】]]型 [#variation3]
 展開性能、特に[[シンクロ召喚]]に秀でた[[ドラグニティ]]と混成した型。~
 [[《ドラグニティ−ファランクス》]]+[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]から[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由することで、[[手札]]1枚で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
 元々[[《スターダスト・ドラゴン》]]の展開を前提にした構築であるため、高い親和性を発揮できる。~

//***[[【征竜】]]型 [#variation4]
// 各種[[征竜]]と[[レベル]]1[[チューナー]]での[[《スターダスト・ドラゴン》]]展開を狙う。~
// [[レベル]]1[[チューナー]]は[[サーチ]]が効く[[《ガード・オブ・フレムベル》]]・[[《ドラグニティ−コルセスカ》]]が候補。~
// 後者は単体での性能が低いものの、[[《竜の渓谷》]]併用時に役立つ。~
// [[《エフェクト・ヴェーラー》]]も、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]展開後に[[腐る]]事がないため有用である。~

// 一つ目の特色としては、展開に関して[[フィールド]]で[[発動]]する[[効果]]を用いないため、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《ブレイクスルー・スキル》]]といったものに影響されにくいという点がある。~
// 場合によっては[[《スキルドレイン》]]と併用しても良いだろう。~

// 二つ目の特色としては、[[征竜]]による[[手札事故]]の軽減ならび持久力の確保がある。~
// [[手札]]に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]や、余った[[《バスター・ビースト》]]などはすべからく[[征竜]]の[[コスト]]に転用できる。~
//すべからくの誤用
// [[手札]]に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]や、余った[[《バスター・ビースト》]]などは全て[[征竜]]の[[コスト]]に転用できる。~
// 加えて、展開後の[[《バスター・ビースト》]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]などを[[征竜]]の[[自己再生]]に利用できるため、戦力の補充や立て直しが比較的容易である。~

// ただし通常の[[【征竜】]]より状況対応力は落ち、[[先攻]]・[[後攻]]含めた[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を展開できる速度や、その影響力によって安定性が変化する点は注意が必要。

***[[【シンクロアンデット】]]型 [#variation5]
 [[《ゾンビキャリア》]]と[[シナジー]]のある[[アンデット族]][[モンスター]]で揃えたタイプ。~
 [[《ユニゾンビ》]]、[[《堕ち武者》]]、[[《牛頭鬼》]]による[[墓地]]送りと、[[《馬頭鬼》]]、[[《ゾンビ・マスター》]]の[[蘇生]]、[[《ゴブリンゾンビ》]]の[[手札]]補充を組み合わせながら[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を狙う。~
 [[《ゾンビキャリア》]]と[[《ユニゾンビ》]]を除いた上記[[モンスター]]は全て[[レベル]]4の為、[[《ユニゾンビ》]]なら上記[[モンスター]]と合わせて2体、[[《ゾンビキャリア》]]なら[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を経由して[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]へと繋げるのが理想的だろう。~
 [[【魔妖】]]型なら同[[レベル]]の[[《戦神−不知火》]]・[[《PSYフレームロード・Ω》]]用[[シンクロ召喚]]ギミックが、ほぼ丸ごと流用できる。~
 [[手札]]からの展開力が乏しくスピードで遅れを取りやすいのが難点だが、その時々に合わせて柔軟に[[シンクロ召喚]]が行え、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[召喚]]後、および失敗後も継続して[[特殊召喚]]がしやすいのは他にないメリット。~
 [[手札]]からの展開手段も、[[《牛頭鬼》]]の[[効果]]である程度はカバーできる。~

//本家[[【シンクロアンデット】]]と同じかそれ以上に[[特殊召喚]]のルートが複雑になるので、構築難易度も運用難易度も高い部類に入る。~
//今消した部分のコメントを書いた者です。他デッキと比較して構築がそこまで難しくないので削除しました。
//別の更新がかかったら「今消した」がなんのことかさっぱり分からなくなると思うんだが


**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の展開が命題である以上、基本的な弱点は[[【シンクロ召喚】]]と共通しているので、以下の[[メタカード]]がほぼ全て[[刺さる]]。~
 なので如何にバランスを崩さずに[[打開策>メタカード]]を[[サイドデッキ]]から投入出来るかが鍵となる。~
 なお、[[【シンクロ召喚】]]と共通した弱点については[[こちら>【シンクロ召喚】#weakpoint]]を参照。~
 また[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]自体の[[コントロール]]能力は高いがすべてに対応するという事は困難であるため、[[環境]]を読んだ構築や、[[カウンター]]対象の判断などの面で高いレベルを要求される。
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の展開が命題である以上、[[【シンクロ召喚】]]の弱点が全て[[刺さる]]。~
 また[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[リリース]]するため、[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない状況になりやすく、[[直接攻撃]]を受けやすい。~
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は、[[リリース]]され[[墓地へ送られた]]ところを[[《墓穴の指名者》]]で[[除外]]されると、[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]にできない上、[[蘇生]]できなくなる。~
 他にも突破できない高[[攻撃力]]の[[モンスター]]や、[[壊獣]]・[[《超融合》]]といった[[除去]]手段にも注意が必要であるため、[[環境]]を読んだ構築や[[マストカウンター]]の判断など高いプレイングスキルを要求される。~

-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]封じ~
[[カウンター]]後から[[自己再生]]までの間や、そもそも展開前に[[発動]]されると戦線復帰が困難である。~
具体的には、[[特殊召喚]]そのものを封じる[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]や[[《閃光の追放者》]]のような[[除外]]が挙げられる。~
特に[[モンスター]]の[[永続効果]]に関しては[[カウンター]]のしようがないため、展開の前後で注意する必要がある。~

-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[除去]]~
上記とはやや重複するが、[[永続カード]]以外でも[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を封じる術はある。~
[[自己再生]]に対する[[《神の警告》]]、[[墓地]]にいるタイムラグを突かれての[[《D.D.クロウ》]]・[[《悪魔の嘆き》]]・[[《生者の書−禁断の呪術−》]]などが挙げられる。~
これらに関しては[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[カウンター]]が発生して[[墓地]]にいる時点で、最低2枚を消費させている事になる。~
だが、基本的に[[チューナー]]・非[[チューナー]]・[[《バスター・モード》]]で3枚消費になり、[[手札事故]]のリスクを抱えるこちらのほうが損害が大きくなる事も珍しくない。~
また、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]・[[《サタンクロース》]]・[[《超融合》]]といった[[除去]]手段にも注意が必要である。~

-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]で突破できない[[モンスター]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つだけならば、時間稼ぎに終わるが、[[攻撃力]]で上回られる[[モンスター]]の相手は不得手。~
[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]のほか、[[《魔王龍 ベエルゼ》]]・[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]・[[《イビリチュア・ジールギガス》]]などにも注意。~
後者3つは展開の足がかりを[[カウンター]]できれば良い話であるが、[[《歯車街》]]・[[《リチュアの儀水鏡》]]などは、[[カウンター]]する事への不確定要素が大きく、見極めが重要になる。~
[[デッキ]]の性質上、他の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]で対応できる状況もいくつかあるため、これを意識した[[エクストラデッキ]]構築は必須。

-[[1ターンキル]]ないしそれに近しい大量展開~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[カウンター]]は性質上[[1ターンに1度]]のみで、その間は[[フィールド]]を[[離れる]]。~
つまり裏を返せば、1枚を[[カウンター]]させれば、その[[ターン]]中は妨害される事もなく大型[[モンスター]]は消え、そして[[ライフ]]を0にしてしまえば[[自己再生]]など無意味に終わる、という事である。~
昨今の[[環境]]では2〜3枚の[[カード]]で[[1ターンキル]]を達成するのもそう難しいことではないため、こちらの消耗が激しく、反対に[[相手]]の余力がある1[[ターン]]目での展開などは特に注意が必要。~
ある程度速度を落として防御力を向上させるか、防御手段に流用できるギミックを増やす事も考えられる。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]
-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]~

**サンプルレシピ [#sample]
-【ゾンビバスター】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1392~
[[2008年度全国大会 地区代表決定戦>http://www.yugioh-card.com/japan/event/zenkoku2008.html]]関西2地区(一般の部)ベスト16進出(08/11/29)
[[2008年度全国大会 地区代表決定戦>http://www.yugioh-card.com/japan/event/zenkoku2008.html]]関西2地区(一般の部)ベスト16進出(08/11/29)~

**関連リンク [#link]
-[[【スターダスト】]]
-[[【バスター・モード】]]

-[[デッキ集]]
-[[デッキ集]]~