*【スターダスト・ドラゴン/バスター】 [#r2309d43] //#contents **[[デッキ]]の概要 [#qd37493a] [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]を制圧する[[デッキ]]。~ 比較的簡単に[[特殊召喚]]出来る上、一度出てしまえば強大な制圧力を持って場を[[コントロール]]できるだろう。~ 《スターダスト・ドラゴン/バスター》 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果及び このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#wb46ea7b] [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は、場に居続ける事で高い制圧力を発揮するタイプの[[モンスター]]である。~ そのため、「いかに素早く出すか」「いかにそれを維持するか」を心がけるべきだろう。~ //[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すためには[[《バスター・モード》]]と[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[フィールド]]にそろえなければならない。~ //よって、必然的に[[チューナー]]を投入して[[シンクロ召喚]]を狙う形になることを頭に入れておくべきだろう。~ //流石にそりゃ言わなくても分かるだろう。 ***[[モンスターカード]]について [#a63d34a4] [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は[[デッキ]]にいなければ[[特殊召喚]]できないが、事故の元なので1〜2枚程度でいいだろう。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[シンクロモンスター]]ゆえに[[デッキ]]を圧迫せず投入できるのでできる限り[[積む]]のが理想的。~ また、[[デッキ]]の性質上、必然的に[[チューナー]]を[[積む]]ことになるので単体で強い[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]などの強力な[[シンクロモンスター]]を用意しておきたい。 もちろん、[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる[[《バスター・ビースト》]]も採用できる。~ 弱点となる[[《ライオウ》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と相打ちできる[[攻撃力]]を持つので頼もしい。~ また、[[《バスター・マーセナリ》]]も採用してみても面白いだろう。~ [[攻撃力]]も1800と悪くなく、[[《増援》]]にも対応しているので1・2枚さしておくといい働きをする。~ [[墓地]]の[[《バスター・モード》]]を[[デッキ]]に戻しこの[[デッキ]]の弱点となる[[《王宮の弾圧》]]や[[《王宮のお触れ》]]を一方的に[[破壊]]できる。~ [[《王宮の弾圧》]]等が流行っている[[環境]]であれば採用してみてもいいだろう。~ [[《ゾンビキャリア》]]の[[効果]][[発動]]後に[[サーチ]]能力を使えば[[ドローロック]]を回避でき、その点でもこの[[デッキ]]には欠かせない[[モンスター]]となるだろう。 ***[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]の方法について [#pdda1c38] 大きく分けて簡単な[[シンクロ召喚]]の方法を記す。~ ***[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]使用型 [#vd34caba] この[[デッキ]]の中では最もポピュラーなタイプである。~ 理想的なな流れは以下の通り。 +[[《増援》]]や[[《闇の誘惑》]]によって[[手札]]に[[《ダーク・グレファー》]]を呼ぶ。~ +[[《ダーク・グレファー》]]の[[効果]]によって[[手札]]から[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]または[[《ゾンビキャリア》]]を捨て、[[効果]]で[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を捨てた場合は[[デッキ]]から[[《ゾンビキャリア》]]を、[[《ゾンビキャリア》]]を捨てた場合は[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送る]]。~ +[[《ゾンビキャリア》]]の[[効果]]を[[発動]]させ、[[《ゾンビキャリア》]]を[[特殊召喚]]。 +[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]させて別の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[特殊召喚]]する。~ +[[レベル]]2の[[《ゾンビキャリア》]]と[[レベル]]6の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]する。~ この後[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば即座に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が場に出る。~ [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]や[[《ゾンビキャリア》]]を[[墓地に送る]]必要があるので、他にも[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]を採用するといいだろう。~ [[《クレボンス》]]と[[《緊急テレポート》]]を採用しても、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]とで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が出来る。~ 先攻1ターン目にも高い確率で狙う事ができ、[[カウンター罠]]などの妨害を全く気にせず準備を整え、2ターン目の[[ドローフェイズ]]に発動できる。~ この形を使用する場合、[[闇属性]]のモンスターが多いため[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]まで採用できる。~ 第二の[[フィニッシャー]]として大いに役立ってくれるだろう。~ ***[[《召喚僧サモンプリースト》]]使用型 [#ae5895b4] [[《召喚僧サモンプリースト》]]を場に出し、[[《霞の谷の戦士》]]または[[《フレムベル・マジカル》]]を[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する。~ この後[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば即座に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が場に出る。~ だが[[手札]]の消費が激しいため、あまり好ましくない。~ 加えて、現在[[《召喚僧サモンプリースト》]]は現在[[準制限カード]]なので、少々やりづらい。~ そのため、[[《キラー・トマト》]]などで[[サーチ]]するか、別のギミックを他に用意すべきだろう。 ***[[魔法・罠カード]]について [#yad1f1b2] [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]には不可欠な[[《バスター・モード》]]は持っている限り[[デッキ]]に投入すべきだろう。~ 次に採用できるのは、[[《ゾンビキャリア》]]などを[[墓地]]へ送ることができる[[《おろかな埋葬》]]や[[《終末の騎士》]]などを[[サーチ]]できる[[《増援》]]など。~ [[デッキ]]内の[[闇属性]][[モンスター]]の比率が高まるなら[[《闇の誘惑》]]なども有力な候補となる。~ //他にも、[[シンクロ召喚]]のサポートをする[[《緊急テレポート》]]と[[《クレボンス》]]の2セットなどが候補だろう。~ //ディアボリックガイ型じゃないとあんまりおいしく無いので、そっちに記述を移動。 上記にも述べたとおり、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を採用する場合には[[《闇の誘惑》]]や[[《増援》]]、[[《おろかな埋葬》]]なども採用圏内だろう。~ [[《闇の誘惑》]]は[[手札]]を補充でき、[[《増援》]]は[[デッキ]]のキーパーツを[[手札]]に加えてくれる。~ //採用するカードについて。 **戦術 [#ic8fe587] //プレイング・動かし方について。 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]するのが先決。~ 先に挙げたようなカードを採用するなら速攻での[[召喚]]は難しくないはずなので[[特殊召喚]]に成功した後はその制圧力を生かして積極的に攻めていこう。~ [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]には[[《スターダスト・ドラゴン》]]では対応できなかった[[《次元幽閉》]]や[[《収縮》]]などにも[[耐性]]があるので[[伏せカード]]を気にせず積極的に攻めていけるだろう。~ まずは[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]するのがなによりの先決。~ そして、手を休めることなく積極的に2体目の[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]を狙っていくのが良い。 ただ、問題となるのは[[相手]]が[[無効]]化覚悟でカードを[[発動]]してきた場合。~ [[効果]]を使わせることで[[墓地]]へ行った[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[《D.D.クロウ》]]などで[[除外]]しようとしているのか、それともそう思わせて通そうとしてくるのか、という読み合いとなる。~ また、[[効果]]を使用した場合、一時的とはいえ[[攻撃力]]3000の切り札を失うことを忘れてはならない。~ 特に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]することに特化した[[デッキ]]構成の場合、守備的なカードはほとんど入らないため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[墓地]]にいる間に大打撃を食らうこともあり得る。~ 何でも[[無効]]化できることは、言い換えれば[[効果]]の使いどころが非常に難しいということであり、駆け引きの得意な上級者向けの[[デッキ]]といえる。 **この[[デッキ]]の弱点 [#ia735b24] [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]の性質上、[[除外]]されたり[[特殊召喚]]を封じられると帰って来られなくなるため、[[除外]][[デッキ]]や[[【メタビート】]]に弱い。~ [[《次元の裂け目》]]など[[魔法・罠カード]]ならば[[発動]]を[[無効]]にして対処できるが、先に出された場合[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すことすらためらわれる。~ [[《閃光の追放者》]]、[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]に至っては後出しも可能であるため天敵といえる。~ また、[[《バスター・モード》]]を[[《王宮のお触れ》]]や[[《王宮の弾圧》]]、[[カウンター罠]]などで[[無効]]にされると[[ディスアドバンテージ]]が非常に大きい。~ 特に、[[《王宮の弾圧》]]は[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[蘇生]]にも対処できる[[カード]]なので、見つけたら何が何でも[[破壊]]したい。~ これらのカードへの対策はやはり[[《バスター・マーセナリ》]]が有効。~ [[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し、さらに苦手とする[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することができる。~ [[除外]]や[[【メタビート】]]のような[[デッキ]]が猛威をふるっているようなら[[《ゾンビキャリア》]]との相性もいい[[《王宮の鉄壁》]]も十分採用できる。~ ただし、[[《王宮の鉄壁》]]を発動した場合は[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地]]で[[除外]]できない。~ この場合、[[《ゾンビキャリア》]]と[[レベル]]4モンスターで[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]、[[除外]]されない[[《ゾンビキャリア》]]を再度[[蘇生]]、と言う流れで[[シンクロ召喚]]すると良いだろう。~ [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]は[[《王宮の鉄壁》]]の[[発動]]前に使い切ってしまうのが理想だが、先に[[発動]]してしまった場合も[[手札]]に来た時に[[《ゾンビキャリア》]]の手札コストにしてしまうと良い。~ [[《バスター・モード》]]などでデッキをシャッフルすれば、[[ドロー]][[ロック]]は免れる。 //苦手なカードやデッキについて。 **サンプルレシピ [#zc5d1854] -備考 --【ゾンビバスター】~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1392~ 地区代表決定戦関西2地区(一般の部)ベスト16進出/08.11.29~ //**参考動画 [#f9ca7ec5] //-「カードキングダム遊戯王スターダストドラゴン/バスター前編Yu-Gi-Oh」~ //http://jp.youtube.com/watch?v=1KBDIf71wyI //-「カードキングダム遊戯王スターダストドラゴン/バスター後編Yu-Gi-Oh」~ //http://jp.youtube.com/watch?v=fZMJyJ3mMrg //一旦消しとくぞ。必要とは思えないし、今までYoutubeへリンクしたことはないから管理人意見も必要だろ。 //**サンプルレシピ [#zb3c599c] **代表的なカード [#p081d7a1] -[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]] -[[《バスター・モード》]] //-[[《D−HERO ディアボリックガイ》]] //-[[《ゾンビキャリア》]] //必ずしも上記の2枚はキーパーソンとはならない。下記も同様 **関連リンク [#r6e81cb3] //-[[【アンデット族】]] //-[[【シンクロ召喚】]] //-[[【D−HERO】]] -[[【バスター・モード】]] -[[デッキ集]]