*【スターダスト・ドラゴン/バスター】 [#r2309d43]

//#contents

**[[デッキ]]の概要 [#qd37493a]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]を制圧する[[デッキ]]。~
 比較的簡単に[[特殊召喚]]出来る上、一度出てしまえば強大な制圧力を持って場を[[コントロール]]できる。~


 《スターダスト・ドラゴン/バスター》
 効果モンスター
 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 「バスター・モード」の効果及び 
 このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#wb46ea7b]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は、場に居続ける事で高い制圧力を発揮するタイプの[[モンスター]]である。~
 そのため、「いかに素早く出すか」「いかに維持するか」を心がけるべきだろう。~

//[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すためには[[《バスター・モード》]]と[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[フィールド]]にそろえなければならない。~
//よって、必然的に[[チューナー]]を投入して[[シンクロ召喚]]を狙う形になることを頭に入れておくべきだろう。~
//流石にそりゃ言わなくても分かるだろう。

***[[モンスターカード]]について [#a63d34a4]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は[[デッキ]]にいなければ[[特殊召喚]]できないが、事故の元なので1〜2枚程度でいいだろう。~
 [[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[シンクロモンスター]]ゆえに[[デッキ]]を圧迫せず投入できるのでできる限り[[積む]]のが理想的。~
 また、[[デッキ]]の性質上、必然的に[[チューナー]]を[[積む]]ことになるので単体で強い[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]などの強力な[[シンクロモンスター]]を用意しておきたい。

 もちろん、[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる[[《バスター・ビースト》]]も採用できる。~
 弱点となる[[《ライオウ》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と相打ちできる[[攻撃力]]を持つので頼もしい。~
 また、[[《バスター・マーセナリ》]]も採用してみても面白いだろう。~
 [[攻撃力]]も1800と悪くなく、[[《増援》]]にも対応しているので1・2枚さしておくといい働きをする。~
 [[墓地]]の[[《バスター・モード》]]を[[デッキ]]に戻しこの[[デッキ]]の弱点となる[[《王宮の弾圧》]]や[[《王宮のお触れ》]]を一方的に[[破壊]]できる。~
 [[《王宮の弾圧》]]等が流行っている[[環境]]であれば採用してみてもいいだろう。~
 [[《ゾンビキャリア》]]の[[効果]][[発動]]後に[[サーチ]]能力を使えば[[ドローロック]]を回避でき、その点でもこの[[デッキ]]には欠かせない[[モンスター]]となるだろう。

***[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]の方法について [#pdda1c38]
 以下に簡単な[[シンクロ召喚]]の方法を記す。~

***[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]使用型 [#vd34caba]
 この[[デッキ]]の中では最もポピュラーなタイプである。~
 理想的なな流れは以下の通り。

+[[《増援》]]や[[《闇の誘惑》]]によって[[手札]]に[[《ダーク・グレファー》]]を呼ぶ。~
+[[《ダーク・グレファー》]]の[[効果]]によって[[手札]]から[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]または[[《ゾンビキャリア》]]を捨て、[[効果]]で[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を捨てた場合は[[デッキ]]から[[《ゾンビキャリア》]]を、[[《ゾンビキャリア》]]を捨てた場合は[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送る]]。~
+[[《ゾンビキャリア》]]の[[効果]]を[[発動]]させ、[[《ゾンビキャリア》]]を[[特殊召喚]]。
+[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]させて別の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[特殊召喚]]する。~
+[[レベル]]2の[[《ゾンビキャリア》]]と[[レベル]]6の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]する。~

 この後[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば即座に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が場に出る。~
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]や[[《ゾンビキャリア》]]を[[墓地に送る]]必要があるので、他にも[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]を採用するといいだろう。~
 [[《クレボンス》]]と[[《緊急テレポート》]]を採用しても、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]とで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が出来る。~
 先攻1ターン目にも高い確率で狙う事ができ、[[カウンター罠]]などの妨害を全く気にせず準備を整え、2ターン目の[[ドローフェイズ]]に発動できる。~

 この形を使用する場合、[[闇属性]]のモンスターが多いため[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]まで採用できる。~
 第二の[[フィニッシャー]]として大いに役立ってくれる。~

***[[《召喚僧サモンプリースト》]]使用型 [#ae5895b4]
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]を場に出し、[[《霞の谷の戦士》]]または[[《フレムベル・マジカル》]]を[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する。~
 この後[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば即座に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が場に出る。~

 だが[[手札]]の消費が激しいため、あまり好ましくない。~
 加えて、[[《召喚僧サモンプリースト》]]は現在[[準制限カード]]なので、手札にそろえるのが難しい~
 そのため、[[《キラー・トマト》]]などで[[サーチ]]するか、別のギミックを他に用意すべきだろう。

***[[魔法・罠カード]]について [#yad1f1b2]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]には不可欠な[[《バスター・モード》]]は持っている限り[[デッキ]]に投入すべきだろう。~

 次に採用できるのは、[[《ゾンビキャリア》]]などを[[墓地]]へ送ることができる[[《おろかな埋葬》]]、[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]を[[サーチ]]できる[[《増援》]]など。~
 [[デッキ]]内の[[闇属性]][[モンスター]]の比率が高まるなら[[《闇の誘惑》]]なども有力な候補となる。~
 [[《闇の誘惑》]]は[[手札]]を交換でき、[[《増援》]]は[[デッキ]]のキーパーツを[[サーチ]]することができる。~

//他にも、[[シンクロ召喚]]のサポートをする[[《緊急テレポート》]]と[[《クレボンス》]]の2セットなどが候補だろう。~
//ディアボリックガイ型じゃないとあんまりおいしく無いので、そっちに記述を移動。

// 上記にも述べたとおり、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を採用する場合には[[《闇の誘惑》]]や[[《増援》]]、[[《おろかな埋葬》]]なども採用圏内だろう。~

//採用するカードについて。

**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。

 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]するのが先決。~
 先に挙げたようなカードを採用するなら速攻での[[召喚]]は難しくないはずなので[[特殊召喚]]に成功した後はその制圧力を生かして積極的に攻めていこう。~
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]には[[《スターダスト・ドラゴン》]]では対応できなかった[[《次元幽閉》]]や[[《収縮》]]などにも[[耐性]]があるので[[伏せカード]]を気にせず積極的に攻めていけるだろう。~
 まずは[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]するのがなによりの先決。~
 そして、手を休めることなく積極的に2体目の[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]を狙っていくのが良い。

 ただ、問題となるのは[[相手]]が[[無効]]化覚悟でカードを[[発動]]してきた場合。~
 [[効果]]を使わせることで[[墓地]]へ行った[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[《D.D.クロウ》]]などで[[除外]]しようとしているのか、それともそう思わせて通そうとしてくるのか、という読み合いとなる。~
 また、[[効果]]を使用した場合、一時的とはいえ[[攻撃力]]3000の切り札を失うことを忘れてはならない。~
 特に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]することに特化した[[デッキ]]構成の場合、守備的なカードはほとんど入らないため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[墓地]]にいる間に大打撃を食らうこともあり得る。~
 何でも[[無効]]化できることは、言い換えれば[[効果]]の使いどころが非常に難しいということであり、駆け引きの得意な上級者向けの[[デッキ]]といえる。

**この[[デッキ]]の弱点 [#ia735b24]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]の性質上、[[除外]]されたり[[特殊召喚]]を封じられると帰って来られなくなるため、[[除外]][[デッキ]]や[[【メタビート】]]に弱い。~
 [[《次元の裂け目》]]など[[魔法・罠カード]]ならば[[発動]]を[[無効]]にして対処できるが、先に出された場合[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すことすらためらわれる。~
 [[《閃光の追放者》]]、[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]に至っては後出しも可能であるため天敵といえる。~
 また、[[《バスター・モード》]]を[[《王宮のお触れ》]]や[[《王宮の弾圧》]]、[[カウンター罠]]などで[[無効]]にされると[[ディスアドバンテージ]]が非常に大きい。~
 特に、[[《王宮の弾圧》]]は[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[蘇生]]にも対処できる[[カード]]なので、見つけたら何が何でも[[破壊]]したい。~
 これらのカードへの対策はやはり[[《バスター・マーセナリ》]]が有効。~
 [[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し、さらに苦手とする[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することができる。~

 [[除外]]や[[【メタビート】]]のような[[デッキ]]が猛威をふるっているようなら[[《ゾンビキャリア》]]との相性もいい[[《王宮の鉄壁》]]も十分採用できる。~
 ただし、[[《王宮の鉄壁》]]を発動した場合は[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地]]で[[除外]]できない。~
 この場合、[[《ゾンビキャリア》]]と[[レベル]]4モンスターで[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]、[[除外]]されない[[《ゾンビキャリア》]]を再度[[蘇生]]、と言う流れで[[シンクロ召喚]]すると良いだろう。~
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]は[[《王宮の鉄壁》]]の[[発動]]前に使い切ってしまうのが理想だが、先に[[発動]]してしまった場合も[[手札]]に来た時に[[《ゾンビキャリア》]]の手札コストにしてしまうと良い。~
 [[《バスター・モード》]]などでデッキをシャッフルすれば、[[ドロー]][[ロック]]は免れる。


//苦手なカードやデッキについて。

**サンプルレシピ [#zc5d1854]
-備考
--【ゾンビバスター】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1392~
地区代表決定戦関西2地区(一般の部)ベスト16進出/08.11.29~

//**参考動画 [#f9ca7ec5]
//-「カードキングダム遊戯王スターダストドラゴン/バスター前編Yu-Gi-Oh」~
//http://jp.youtube.com/watch?v=1KBDIf71wyI
//-「カードキングダム遊戯王スターダストドラゴン/バスター後編Yu-Gi-Oh」~
//http://jp.youtube.com/watch?v=fZMJyJ3mMrg
//一旦消しとくぞ。必要とは思えないし、今までYoutubeへリンクしたことはないから管理人意見も必要だろ。

//**サンプルレシピ [#zb3c599c]

**代表的なカード [#p081d7a1]
-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]
-[[《バスター・モード》]]

//-[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]
//-[[《ゾンビキャリア》]]
//必ずしも上記の2枚はキーパーソンとはならない。下記も同様

**関連リンク [#r6e81cb3]
//-[[【アンデット族】]]
//-[[【シンクロ召喚】]]
//-[[【D−HERO】]]

-[[【バスター・モード】]]

-[[デッキ集]]