*【スターダスト・ドラゴン/バスター】 [#r2309d43]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#qd37493a]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]を制圧する[[デッキ]]。~
 比較的簡単に[[特殊召喚]]出来る上一度[[特殊召喚]]できれば圧倒的な制圧力で場を[[コントロール]]できる[[デッキ]]である。

 《スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode》
 効果モンスター
 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 「バスター・モード」の効果及び 
 このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]の構築 [#wb46ea7b]
***[[モンスターカード]]について [#a63d34a4]
 肝心の[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の投入枚数は、1〜2枚程度で十分だろう。~
 [[デッキ]]にいなければ[[特殊召喚]]できないとはいえ、安易に枚数を増やせばそれだけ[[手札]]に来てしまう事故が起こりやすくなる。~

 [[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[シンクロモンスター]]ゆえに[[デッキ]]を圧迫せず投入できるのでできる限り[[積む]]のが理想的。~
 また、[[デッキ]]の性質上、必然的に[[チューナー]]を[[積む]]ことになるので単体で強力な[[シンクロモンスター]]を大量に用意しておこう。

 この[[デッキ]]に必要不可欠な[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる[[《バスター・ビースト》]]は3枚積んでも問題ない。~
 [[サーチ]][[効果]]以外にも、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]の障害・弱点となる[[《ライオウ》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]と[[相打ち]]できる[[攻撃力]]を持つので頼もしい。~
 [[《バスター・マーセナリ》]]の採用も検討できる。~
 [[攻撃力]]も1800と悪くなく、[[《増援》]]にも対応しているので、1・2枚挿しておけば、事故には直結しがたい。~
 [[墓地]]の[[《バスター・モード》]]を[[デッキ]]に戻し、この[[デッキ]]の弱点となる[[《王宮の弾圧》]]や[[《王宮のお触れ》]]を[[破壊]]できる。~
 [[《ゾンビキャリア》]]は、[[効果]]で手札に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[デッキ]]に戻すことが可能。~
 直後に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば、[[ドローロック]]も回避できるため、この[[デッキ]]にとって非常に有用な[[モンスター]]と言える。

 また、[[《ファントム・オブ・カオス》]]も面白い。~
 状況に応じて墓地の[[《バスター・マーセナリ》]]になって[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]したり、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]になって[[伏せカード]]を気にせずに[[攻撃]]したりできるからだ。~
 なお、[[《スターダスト・ドラゴン》]]になっても[[《バスター・モード》]]の[[コスト]]にはできないため、そこは注意が必要。

***[[魔法・罠カード]]について [#yad1f1b2]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]に絶対必要となる[[《バスター・モード》]]は3枚積むのが基本。~
 但し、[[手札]]にだぶつく事故を想定して[[《バスター・ビースト》]]の方を3枚積み、この[[カード]]自体は2枚だけという選択も十分に考えられる。~

 また、[[手札]]に来てしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]をデッキに戻す手段も考えておく必要がある。~
 「[[/バスター]]」専用の[[《バスター・テレポート》]]や、[[汎用性]]の高い[[《打ち出の小槌》]]、[[墓地]]に落としてからの[[《貪欲な壺》]]などがとりあえずは候補に挙がる。~
 [[《軽量化》]][[《カードトレーダー》]]なら、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を引いてしまっても[[デッキ]]に戻す事ができる。~
 前者は戻せる[[カード]]が限定されており、後者は何でも[[デッキ]]に戻せるがタイムラグがあり、[[効果]][[発動]]に[[チェーン]]して[[破壊]]されると[[手札]]が減ってしまうので、どちらを採用するかはプレイヤー次第。~
 [[アドバンテージ]]込みで考えるならば[[《ゴブリンのやりくり上手》]]の投入もあり。~
 ただし、[[《ゴブリンのやりくり上手》]]は1枚のみの投入では[[ディスアドバンテージ]]にしかならないので、投入するなら[[【やりくりターボ】]]のギミックも兼ねて、思い切って3枚投入するのも手。~
 ともあれ、投入するか否か、および投入枚数は[[デッキ]]と相談して慎重に決めよう。~
 「[[デッキ]]に[[戻す]]」というだけならば前述の[[《ゾンビキャリア》]]だけでも十分とも考えられる。

 なお、[[シンクロモンスター]]を[[蘇生]]できる[[《ロスト・スター・ディセント》]]や、[[《ウィキッド・リボーン》]]の投入もありだろう。~
 [[効果]]こそ[[無効]]にされてしまうが、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[蘇生]]させて、[[《バスター・モード》]]の[[コスト]]にする分には何の問題もない。~

// 次に採用できるのは、[[《ゾンビキャリア》]]などを[[墓地]]へ送ることができる[[《おろかな埋葬》]]、[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]を[[サーチ]]できる[[《増援》]]など。~
// [[デッキ]]内の[[闇属性]][[モンスター]]の比率が高まるなら[[《闇の誘惑》]]なども有力な候補となる。~
// [[《闇の誘惑》]]は[[手札]]を交換でき、[[《増援》]]は[[デッキ]]のキーパーツを[[サーチ]]することができる。~

**[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]の方法について [#pdda1c38]
 何より、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を先に[[シンクロ召喚]]しなければ、何も始まらない。~
 以下に簡単な[[シンクロ召喚]]の方法を記す。~

***[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]使用型 [#vd34caba]
 [[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]まで、この[[デッキ]]の中では最もポピュラーなタイプであった。

 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、自身の[[効果]]で2体目を[[特殊召喚]]。~
 [[レベル]]2[[チューナー]]を[[召喚]]し、[[シンクロ召喚]]を行い、[[相手]][[ドローフェイズ]]に[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させる。~
 先攻1[[ターン]]目から高確率で狙うことができる[[コンボ]]といえる。

 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地に送る]]には[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]、[[《おろかな埋葬》]]が適任。~
 特に[[《ダーク・グレファー》]]ならば[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]と自身の[[効果]]で[[蘇生]]できる[[《ゾンビキャリア》]]を[[墓地に送る]]ことができる。~
 どちらか片方が[[手札]]に存在しているならば2体とも[[墓地に送れる>墓地に送る]]うえ、[[《終末の騎士》]]とともに[[《増援》]]にも対応している。~
 [[《クレボンス》]]と[[《緊急テレポート》]]は、[[《ゾンビキャリア》]]の[[効果]]による[[ドローロック]]も防げるので併せて採用したい。~

 上記で挙げられた[[モンスター]]は全て[[闇属性]]であることも一つの特徴。~
 従って、[[《闇の誘惑》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]も無理なく投入できる。~
 [[墓地]]調整も容易なので、第二の[[フィニッシャー]]として大いに役立つ。

 しかし[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]と[[《ゾンビキャリア》]]が[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]の[[制限改訂]]にて[[制限強化]]され、組むのが難しくなってしまった。~

***[[《召喚僧サモンプリースト》]]使用型 [#ae5895b4]
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]を場に出し、[[レベル]]4の[[チューナー]]を[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する。~
 この後[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば即座に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が場に出る。~
//此方は、前述の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]型とは違い、[[手札]]消費が殆ど気にならないのが利点である。~
//前述の[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]型でも[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]と[[《緊急テレポート》]]などの方法なら2枚の手札消費で特殊召喚可能。
 しかし[[《召喚僧サモンプリースト》]]は[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[制限カード]]になってしまったので、[[手札]]に揃えるのがさらに難しくなった。~
 そのため、[[《クリッター》]]等で[[サーチ]]するか、他のギミックを用意すべきだろう。~
//キラー・トマトだと守備表示にならないので、あえてクリッターに変更した
//守備表示にする必要はないと思うのだが。もっとも、守備表示にする必要の有無にかかわらず、意図は十分伝わるから両方記述する必要もないが

***[[《簡易融合》]]+[[《緊急テレポート》]]併用型 [#d5084478]
 根本的な動きは[[【シンクロ召喚】]]と相違はないが[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]、[[《バスター・モード》]]を採用するため、上記に比べると安定性以上に[[コンボ]]色が目立つデッキである。~
 とはいえ[[【シンクロアンデット】]]であれば、[[サイドデッキ]]としてこのタイプを仕込むと圧倒的な制圧力で場を[[コントロール]]できた。

 しかし[[《緊急テレポート》]]が[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]の[[制限改訂]]にて[[制限強化]]され、[[【シンクロアンデット】]]共々組むのが難しくなってしまった。~
 しかし相方の[[《簡易融合》]]は[[無制限カード]]なので[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]利用型の[[【水属性】]]等[[チューナー]]を高速で場に出しやすい[[デッキ]]にはこのタイプは採用の価値がある。~
 ただ今となってはこれまで通りの組み合わせとなると[[【サイキック族】]]にしか採用出来ない。~

***[[【フレムベル】]]型 [#d5084hi8]
 [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]から[[《フレムベル・マジカル》]]をデッキから[[特殊召喚]]、または[[《真炎の爆発》]]から[[レベル]]4の[[フレムベル]]と[[《フレムベル・マジカル》]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]し[[シンクロ召喚]]に繋げる。~
 現状ではキーカードに一切制限がかかっていないため、比較的容易に決められるのが強み。~
 [[《簡易融合》]]を採用して速攻性を増すのも良いだろう。~

***[[《エキセントリック・ボーイ》]]使用型 [#hei57899]
 [[《エキセントリック・ボーイ》]]を使い[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]するタイプ。~
 [[特殊召喚]]した[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[除外]]されてしまうが[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊]]されることはまずないので[[デメリット]]になりにくい。~
 またこの[[カード]]と[[レベル]]5[[モンスター]]を入れるだけでいいので、上記の[[デッキ]]と合わせることも可能。~

***[[【墓守】]]型 [#d5084hi8]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]と相性が良い [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を採用した型。~
 切り札である[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すまで各[[墓守>墓守の]][[モンスター]]が前線を担える上、苦手とする[[《マシュマロン》]]等の[[戦闘破壊]]出来ない[[モンスター]]を[[《墓守の長槍兵》]]や[[《墓守の暗殺者》]]で対処しやすい。~
 それに加えて[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]をあらゆる[[除去]]から護り、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は[[《生者の書−禁断の呪術−》]]や[[《D.D.クロウ》]]による[[墓地]]からの[[除外]]を防げる。~
 この強烈な[[シナジー]]こそがこの型最大の魅力である。~
 [[チューナー]]は[[レベル]]4の[[墓守>墓守の]]が多くなる事を考えて同じ[[レベル]]4の[[モンスター]]の中から選んでいきたい。~
 [[魔法使い族]][[サポートカード]]を共有できる[[《フレムベル・マジカル》]]が特にお勧めである。~
 弱点としては[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊]]された時に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]出来ない点と[[《バスター・マーセナリ》]]が使いにくくなる点だが、そもそも[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊]]されるのは稀なので、あまり気にならないだろう。~

***[[《カオスエンドマスター》]]使用型 [#te2b8afa]
単体で[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]に繋げられる[[《カオスエンドマスター》]]を使用するタイプ。~
[[《混沌球体》]]や[[《シャインエンジェル》]]からの[[サーチ]]・[[リクルート]]が容易であり、[[《簡易融合》]]とも併用できるのが強みである。~
[[《オネスト》]]でサポートすれば、[[効果]]の[[発動]]も容易だろう。~
だが、[[デッキ]]に[[サーチ]]対象となる[[上級モンスター]]を多く投入する必要がある分、[[手札事故]]を起こしやすい。~

***[[《ゴブリンドバーグ》]]使用型 [#t3798b6e]
[[召喚に成功した]]時、[[手札]]から[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事が出来る。~
[[《霞の谷の戦士》]]や[[《極星獣グルファクシ》]]など[[レベル]]4の[[チューナー]]を多めに採用し、この[[カード]]と[[シンクロ召喚]]させる。~
[[《バスター・ビースト》]][[《バスター・マーセナリ》]]も[[レベル]]4のため、[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]に合わせやすい。~

***その他 [#f223ed6a]
 [[《スターライト・ロード》]]の登場により、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を直接[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できるようになった。~
 多少相手に依存はするが、この[[カード]]と[[《バスター・モード》]]に加えもう一枚くらい[[カード]]を伏せておけば、相手が[[全体除去]]カードを撃ってくる事は十分期待できる。~
 [[《スターダスト・ドラゴン》]]を再利用できないのが欠点だが、上でも述べられている様に[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊]]される事はほぼ無いと言って良いので些細な問題である。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#ia735b24]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]の性質上、[[除外]]されたり[[特殊召喚]]を封じられると帰って来られなくなるため、[[除外]][[デッキ]]や[[【メタビート】]]に弱い。~
 [[《次元の裂け目》]]など[[魔法・罠カード]]ならば[[発動]]を[[無効]]にして対処できるが、先に出された場合[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すことさえためらわれる。~
 [[《閃光の追放者》]]・[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]に至っては後出しも可能であるため、天敵といえる。~
 また、[[《バスター・モード》]]を[[《王宮のお触れ》]]や[[《王宮の弾圧》]]、[[カウンター罠]]などで[[無効]]にされると[[ディスアドバンテージ]]が非常に大きい。~
 特に、[[《王宮の弾圧》]]は[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[蘇生]]にも対処できる[[カード]]なので、見つけたら何が何でも[[破壊]]したい。~
 これらの[[カード]]への対策はやはり[[《バスター・マーセナリ》]]が有効。~
 [[魔法・罠カード]]を[[破壊]]し、さらに苦手とする[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することができる。~

 自身を直接[[リリース]]されてしまう[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]も天敵となる。~
また、[[《E・HERO Great TORNADO》]]の登場によって、[[《超融合》]]を搭載している[[【E・HERO】]]には簡単に[[融合素材]]にされる様になってしまった。~
これらの対策が可能な[[汎用性]]の高い[[カード]]はないので、防御を固めるより後続の[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]を狙う方が得策だろう。~
 他にも、[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]群は[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]だけでは対処が出来ず、その間に戦列を整えられてしまう。~
幸い[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[《スターダスト・ドラゴン》]]と同じ[[レベル]]なので[[シンクロ召喚]]しやすく、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持っている[[守備表示]][[モンスター]]に非常に有効である。~
必ず[[エクストラデッキ]]には用意しておきたい。

 [[除外]]や[[【メタビート】]]のような[[デッキ]]が猛威をふるっているようなら[[《ゾンビキャリア》]]との相性もいい[[《王宮の鉄壁》]]も十分採用できる。~
 ただし、[[《王宮の鉄壁》]]を[[発動]]した場合は[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地]]で[[除外]]できない。~
 この場合、[[《ゾンビキャリア》]]と[[レベル]]4[[モンスター]]で[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]、[[除外]]されない[[《ゾンビキャリア》]]を再度[[蘇生]]という流れで[[シンクロ召喚]]すると良いだろう。~
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]は[[《王宮の鉄壁》]]の[[発動]]前に使い切ってしまうのが理想だが、先に[[発動]]してしまった場合も[[手札]]に来た時に[[《ゾンビキャリア》]]の[[手札コスト]]にしてしまうと良い。~
 [[《バスター・モード》]]などで[[デッキ]]を[[シャッフル]]すれば、[[ドローロック]]は免れる。

//苦手なカードやデッキについて。

**サンプルレシピ [#zc5d1854]
-【ゾンビバスター】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1392~
[[2008年度全国大会 地区代表決定戦>http://www.yugioh-card.com/japan/event/zenkoku2008.html]]関西2地区(一般の部)ベスト16進出(08/11/29)

//**参考動画 [#f9ca7ec5]
//-「カードキングダム遊戯王スターダストドラゴン/バスター前編Yu-Gi-Oh」~
//http://jp.youtube.com/watch?v=1KBDIf71wyI~
//-「カードキングダム遊戯王スターダストドラゴン/バスター後編Yu-Gi-Oh」~
//http://jp.youtube.com/watch?v=fZMJyJ3mMrg~

**関連リンク [#r6e81cb3]
-[[【バスター・モード】]]

-[[デッキ集]]