*【スターダスト・ドラゴン/バスター】 [#r2309d43]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#qd37493a]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]を制圧する[[デッキ]]。~
 比較的簡単に[[特殊召喚]]出来る上一度[[特殊召喚]]できれば圧倒的な制圧力で場を[[コントロール]]できる[[デッキ]]である。

 《スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode》
 効果モンスター
 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 「バスター・モード」の効果及び 
 このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]の構築 [#wb46ea7b]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[特殊召喚]]するためには、まず[[フィールド]]に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を用意しなければならない。~
 そのため、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]とその[[サポートカード]]以外は、[[【シンクロ召喚】]]のような構築となる。~
 ただし、[[シンクロ召喚]]すべき[[モンスター]]は[[《スターダスト・ドラゴン》]]のみであるため、[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]を狙いやすくする必要がある。~

***[[モンスターカード]]について [#a63d34a4]
-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
[[デッキ]]にいなければ[[特殊召喚]]できないとはいえ、安易に枚数を増やせば[[手札事故]]が起こりやすくなるので、投入枚数は1〜2枚で十分だろう。~

-[[《スターダスト・ドラゴン》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]に必要となる。~
[[シンクロモンスター]]ゆえに[[デッキ]]を圧迫せず投入できるのでできる限り[[積む]]のが理想的。~

-[[《バスター・ビースト》]]~
[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]できる。~
[[攻撃力]]も1900と、[[特殊召喚]]の障害・弱点となる[[《ライオウ》]]や[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]を[[相打ち]]に持っていくことができる。~

-[[《バスター・マーセナリ》]]~
[[墓地]]の[[《バスター・モード》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで、[[魔法・罠除去]]ができる。~
[[攻撃力]]も1800と悪くなく、[[サポートカード]]の豊富な[[戦士族]]であることも利点。~

-[[《ファントム・オブ・カオス》]]~
[[カード名]]・[[攻撃力]]・[[モンスター効果]]をコピーする[[効果]]を持つ。~
状況に応じて[[《バスター・マーセナリ》]]になって[[魔法・罠除去]]をしたり、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]になって[[伏せカード]]を気にせずに[[攻撃]]することができる。~
ただし、[[《スターダスト・ドラゴン》]]になっても[[《バスター・モード》]]の[[コスト]]にはできないことには注意。

-[[チューナー]]~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]するために、ある程度投入しておきたい。~
[[《ゾンビキャリア》]]は、[[手札]]にきてしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことができ、直後に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《バスター・モード》]]を[[発動]]させれば、[[ドローロック]]も回避できるため、非常に有用な[[モンスター]]と言える。

***[[魔法・罠カード]]について [#yad1f1b2]
-[[《バスター・モード》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]に必要となる[[キーカード]]。~
3枚[[積む]]のが基本だが、[[手札事故]]が気になるならば、専用[[サーチャー]]の[[《バスター・ビースト》]]を[[積み>積む]]、この[[カード]]の枚数を減らすという選択も考えられる。~

-[[手札交換]][[カード]]~
[[手札]]にきてしまった[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段として採用される。~
該当する[[カード]]は[[《バスター・テレポート》]]・[[《打ち出の小槌》]]・[[《カードトレーダー》]]等。~
[[【やりくりターボ】]]のギミックを搭載するのも良いだろう。~

-[[《ロスト・スター・ディセント》]]・[[《ウィキッド・リボーン》]]~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[蘇生]]できる。~
[[効果]][[無効]]等の[[デメリット]]はあるが、[[《バスター・モード》]]の[[コスト]]にする分には何の問題もない。~

- [[《スターライト・ロード》]]~
多少相手に依存はするが、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を直接[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~
一応[[自分]]の[[カード]]でも[[発動条件]]を満たすことができるため、自ら[[全体除去]]を[[発動]]した場合、[[シンクロ召喚]]と同じ消費枚数で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]を再利用できないのが欠点だが、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊]]される事はほぼ無いと言って良いので些細な問題である。~

//-[[《おろかな埋葬》]]~
//[[《ゾンビキャリア》]]や[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~

//-[[《増援》]]~
//[[《バスター・マーセナリ》]]を[[サーチ]]できる。~
//[[《ゾンビキャリア》]]を[[墓地へ送る]]ための[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]も[[サーチ]]可能。~


**[[デッキ]]の種類 [#cc7aadc4]
 上でも述べた通り、[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]するために、[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が狙いやすい[[デッキ]]である必要がある。~
 下記以外にもそういった[[デッキ]]は存在するため、自分にあったものを選ぶと良い。~

***[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]軸 [#c487b75e]
 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、自身の[[効果]]で2体目を[[特殊召喚]]し、[[レベル]]2[[チューナー]]を[[召喚]]して[[シンクロ召喚]]を行う。~

 [[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を[[墓地へ送る]]には[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]・[[《おろかな埋葬》]]が適任。~
 採用する[[レベル]]2[[チューナー]]は、[[墓地送り>墓地へ送る]]と相性のよい[[《ゾンビキャリア》]]や、[[《緊急テレポート》]]で[[リクルート]]でき、単体でも[[壁]]になる[[《クレボンス》]]。~

 上記で挙げられた[[モンスター]]は全て[[闇属性]]であることも一つの特徴。~
 従って、[[《闇の誘惑》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]も無理なく投入できる。~
 [[墓地]]調整も容易なので、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]は第二の[[フィニッシャー]]として大いに役立つ。~
// また、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]はこの型だと出しやすい。~
// 元となる[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]はレベルを共有でき、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]自体もメイン[[デッキ]]を圧迫しない為、[[《バスター・モード》]]等が封じられ別の戦法を取らざるを得ない状況になった際に対応することもできる。
//制限カードくらいでしかチューナーを並べられないのにスカノヴァを出しやすいとは思えないし、「バスター・モード等が封じられた状況」でスカノヴァを召喚できる余裕があるとも思えない。

-現在は[[《ゾンビキャリア》]]・[[《緊急テレポート》]]が[[制限カード]]、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]が[[準制限カード]]となっているため、構築は難しくなっている。~

***[[《簡易融合》]]軸 [#d5084478]
 非[[チューナー]]を[[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]される[[融合モンスター]]で用意する。~
 通常の[[【シンクロ召喚】]]であれば[[エクストラデッキ]]の圧迫が問題となるが、この[[デッキ]]の場合は重要となるのは[[《スターダスト・ドラゴン》]]のみであるため、あまり気にならない。~

 採用する[[チューナー]]は比較的自由に選択できる。~
 他の型と組み合わせ、[[サポートカード]]を共有できる[[モンスター]]から選ぶと良いだろう。~

//***[[《エキセントリック・ボーイ》]]軸 [#hei57899]
// [[《エキセントリック・ボーイ》]]を使い[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]するタイプ。~
// [[特殊召喚]]した[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[除外]]されてしまうが[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊]]されることはまずないので[[デメリット]]になりにくい。~
// またこの[[カード]]と[[レベル]]5[[モンスター]]を入れるだけでいいので、上記の[[デッキ]]と合わせることも可能。~
//レベル5モンスターが無理なく入るデッキがあまりないし、手札事故も起こりやすくなるから他に比べると現実的でない

//***[[《カオスエンドマスター》]]軸 [#te2b8afa]
//単体で[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]に繋げられる[[《カオスエンドマスター》]]を使用するタイプ。~
//[[《混沌球体》]]や[[《シャインエンジェル》]]からの[[サーチ]]・[[リクルート]]が容易であり、[[《簡易融合》]]とも併用できるのが強みである。~
//[[《オネスト》]]でサポートすれば、[[効果]]の[[発動]]も容易だろう。~
//だが、[[デッキ]]に[[サーチ]]対象となる[[上級モンスター]]を多く投入する必要がある分、[[手札事故]]を起こしやすい。~
//対象の狭さと手札事故を考慮すると特記するほどでもない

***[[【サモンプリースト】]]型 [#ae5895b4]
 [[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[効果]]で[[レベル]]4[[チューナー]]を[[特殊召喚]]して[[シンクロ召喚]]を行う。~

 [[《召喚僧サモンプリースト》]]は[[準制限カード]]ではあるが、[[属性]]・[[種族]]・[[ステータス]]の関係から[[サーチ]]・[[リクルート]]は容易。~
 併せて採用する[[レベル]]4[[チューナー]]は[[《霞の谷の戦士》]]等の単体でも機能する[[モンスター]]か、[[《フレムベル・マジカル》]]等の[[サポートカード]]を共有できる[[モンスター]]が良いだろう。~

 [[デッキ]]と[[手札]]の違いはあるが、[[《ゴブリンドバーグ》]]でも似たようなことができる。~
 [[《ゴブリンドバーグ》]]の場合、自身が[[無制限カード]]である点や[[《バスター・マーセナリ》]]と[[戦士族]][[サポート>サポートカード]]を共有できる点で差別化される。~

***[[【フレムベル】]]型 [#d5084hi8]
 展開力のある[[フレムベル]]を採用した型。~
 [[シンクロ召喚]]の手段は、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[《フレムベル・マジカル》]]を[[リクルート]]するか、[[《真炎の爆発》]]で[[フレムベル]]を[[蘇生]]するかの2通りが基本。~
 前者は[[デッキ]]から、後者は[[墓地]]からの[[特殊召喚]]であるため、デュエルの序盤から終盤にかけていつでも[[シンクロ召喚]]を狙えるのが強み。~

 また、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《真炎の爆発》]]を共有できる[[【ラヴァル】]]でも同様の展開が可能である。~

***[[【墓守】]]型 [#d5084hi8]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]と相性が良い[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を採用した型。~
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]を出すまでは[[墓守>墓守の]][[モンスター]]が前線を担える上、苦手とする[[《マシュマロン》]]等の[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちは[[《墓守の長槍兵》]]や[[《墓守の暗殺者》]]で対処しやすい。~
 それに加えて[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]は[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]をあらゆる[[除去]]から護り、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は[[《生者の書−禁断の呪術−》]]や[[《D.D.クロウ》]]による[[墓地]]からの[[除外]]を防げる。~
 この強烈な[[シナジー]]こそがこの型最大の魅力である。~

 [[レベル]]4の[[墓守>墓守の]]が多くなる事を考え、[[チューナー]]は[[レベル]]4から選んでいきたい。~
 [[《フレムベル・マジカル》]]は[[魔法使い族]][[サポートカード]]を共有できるため相性が良いと言える。~

 弱点としては[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊された]]時に[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[蘇生]]できない点と、[[《バスター・マーセナリ》]]が使いにくくなる点だが、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]が[[破壊される]]のは稀なのであまり気にならないだろう。~

***[[【ドラグニティ】]]型 [#hf56ec3e]
 展開性能、特に[[シンクロ召喚]]に秀でた[[ドラグニティ]]と混成した型。~
 [[《ドラグニティ−ファランクス》]]+[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]から[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由することで、[[手札]]1枚で[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~

 [[《スターダスト・ドラゴン》]]及び[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]とは、[[風属性]][[サポート>サポートカード]]・[[ドラゴン族]][[サポート>サポートカード]]を共有できるため、高い親和性を発揮できる。

**この[[デッキ]]の弱点 [#ia735b24]
 [[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[蘇生]]ができなくなるため、[[除外]]や[[特殊召喚]]封じが弱点となる。~
 [[《次元の裂け目》]]等の[[魔法・罠カード]]ならば[[発動]]を[[無効]]にして対処できるが、先に出された場合は対応が難しい。~
// [[《次元の裂け目》]]や[[《王宮の弾圧》]]等の[[魔法・罠カード]]ならば[[発動]]を[[無効]]にして対処できるが、先に出された場合は対応が難しい。~
 また、[[《閃光の追放者》]]や[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]等の[[永続効果]]に至っては後出しも可能であるため、より厄介となる。~
 これらの[[カード]]への対策はやはり[[《バスター・マーセナリ》]]が有効。~
 [[魔法・罠カード]]は自身の[[効果]]で[[除去]]し、[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]で対処できる。~
 [[除外]]への対策では、[[《王宮の鉄壁》]]も有効。~
 [[《ゾンビキャリア》]]を[[自己再生]]しても[[除外]]されなくなる一方で、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]できなくなる欠点があるので、[[デッキ]]の構築を踏まえて採用するか決めたい。~

 [[《バスター・モード》]]を[[無効]]にされると[[ディスアドバンテージ]]が非常に大きいので、[[発動]]の際には注意が必要。~
 この時点では[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]は使用できないため、[[カウンター罠]]は用意しておきたい。~
 また、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[効果]]を[[《我が身を盾に》]]や[[《天罰》]]等で[[無効]]にされた場合、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[自己再生]]も[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[蘇生]]もできないので注意。

 自身を直接[[リリース]]されてしまう[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]も天敵となる。~
 また、[[《E・HERO Great TORNADO》]]の登場によって、[[《超融合》]]で[[融合素材]]にされる様になってしまった。~
 これらの対策が可能な[[汎用性]]の高い[[カード]]はないので、防御を固めるより後続の[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の[[特殊召喚]]を狙う方が得策だろう。~

 他にも、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]は、[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]だけでは対処ができないため、その間に戦列を整えられてしまう。~
 幸い[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]は[[《スターダスト・ドラゴン》]]と同じ[[レベル]]なので[[シンクロ召喚]]しやすく、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持っている[[守備表示]][[モンスター]]に非常に有効である。~
 必ず[[エクストラデッキ]]には用意しておきたい。

**代表的なカード [#n7a9d9db]
-[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]

**サンプルレシピ [#zc5d1854]
-【ゾンビバスター】~
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1392~
[[2008年度全国大会 地区代表決定戦>http://www.yugioh-card.com/japan/event/zenkoku2008.html]]関西2地区(一般の部)ベスト16進出(08/11/29)

**関連リンク [#r6e81cb3]
-[[【バスター・モード】]]

-[[デッキ集]]