《スターダスト・ドラゴン/バスター》を特殊召喚し、フィールドを制圧するデッキ。
一度特殊召喚に成功してしまえば圧倒的な制圧力で場をコントロールできるデッキである。
《スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode》 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果及び このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
《スターダスト・ドラゴン/バスター》を特殊召喚するためには、まずフィールドに《スターダスト・ドラゴン》を用意しなければならない。
そのため、《スターダスト・ドラゴン/バスター》とそのサポートカード以外は、【シンクロ召喚】のような構築となる。
ただし、シンクロ召喚すべきモンスターは《スターダスト・ドラゴン》のみであるため、レベル8のシンクロ召喚を狙いやすくする必要がある。
上でも述べた通り、《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚するためにレベル8のシンクロ召喚が狙いやすいデッキである必要がある。
下記以外にもそういったデッキは存在するため、自分にあったものを選ぶと良い。
《D−HERO ディアボリックガイ》を墓地へ送り、自身の効果で2体目を特殊召喚し、レベル2チューナーを召喚してシンクロ召喚を行う。
《D−HERO ディアボリックガイ》を墓地へ送るには《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》・《おろかな埋葬》が適任。
採用するレベル2チューナーは、墓地送りと相性のよい《ゾンビキャリア》や、《緊急テレポート》でリクルートでき、単体でも壁になる《クレボンス》。
上記で挙げられたモンスターは全て闇属性であることも一つの特徴。
従って、《闇の誘惑》や《ダーク・アームド・ドラゴン》も無理なく投入できる。
墓地調整も容易なので、《ダーク・アームド・ドラゴン》は第二のフィニッシャーとして大いに役立つ。
また、《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》はこの型だと出しやすい。
元となる《レッド・デーモンズ・ドラゴン》はレベルを共有でき、《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》自体もメインデッキを圧迫しない為、《バスター・モード》等が封じられ別の戦法を取らざるを得ない状況になった際に対応することもできる。
非チューナーを《簡易融合》で特殊召喚される融合モンスターで用意する。
通常の【シンクロ召喚】であればエクストラデッキの圧迫が問題となるが、このデッキの場合は重要となるのは《スターダスト・ドラゴン》のみであるため、あまり気にならない。
採用するチューナーは比較的自由に選択できる。
他の型と組み合わせ、サポートカードを共有できるモンスターから選ぶと良いだろう。
《召喚僧サモンプリースト》の効果でレベル4チューナーを特殊召喚してシンクロ召喚を行う。
《召喚僧サモンプリースト》は準制限カードではあるが、属性・種族・ステータスの関係からサーチ・リクルートは容易。
併せて採用するレベル4チューナーは《霞の谷の戦士》等の単体でも機能するモンスターか、《フレムベル・マジカル》等のサポートカードを共有できるモンスターが良いだろう。
先述の《簡易融合》との併用も可能であり、また《バスター・テレポート》のような事故要因ともなり得るサポートカードがある程度は投入し易くなる点も魅力。
デッキと手札の違いはあるが、《ゴブリンドバーグ》でも似たようなことができる。
《ゴブリンドバーグ》の場合、自身が無制限カードである点や《バスター・マーセナリ》と戦士族サポートを共有できる点で差別化される。
展開力のあるフレムベルを採用した型。
シンクロ召喚の手段は、《フレムベル・ヘルドッグ》で《フレムベル・マジカル》をリクルートするか、《真炎の爆発》でフレムベルを蘇生するかの2通りが基本。
前者はデッキから、後者は墓地からの特殊召喚であるため、デュエルの序盤から終盤にかけていつでもシンクロ召喚を狙えるのが強み。
また、《フレムベル・ヘルドッグ》・《真炎の爆発》を共有できる【ラヴァル】でも同様の展開が可能である。
《スターダスト・ドラゴン/バスター》と相性が良い《王家の眠る谷−ネクロバレー》を採用した型。
《スターダスト・ドラゴン/バスター》を出すまでは墓守モンスターが前線を担える上、苦手とする《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性持ちは《墓守の長槍兵》や《墓守の暗殺者》で対処しやすい。
それに加えて《スターダスト・ドラゴン/バスター》は《王家の眠る谷−ネクロバレー》をあらゆる除去から護り、《王家の眠る谷−ネクロバレー》は《生者の書−禁断の呪術−》や《D.D.クロウ》による墓地からの除外を防げる。
この強烈なシナジーこそがこの型最大の魅力である。
レベル4の墓守が多くなる事を考え、チューナーはレベル4から選んでいきたい。
《フレムベル・マジカル》は魔法使い族サポートカードを共有できるため相性が良いと言える。
弱点としては《スターダスト・ドラゴン/バスター》が破壊された時に《スターダスト・ドラゴン》を蘇生できない点と、《バスター・マーセナリ》が使いにくくなる点だが、《スターダスト・ドラゴン/バスター》が破壊されるのは稀なのであまり気にならないだろう。
展開性能、特にシンクロ召喚に秀でたドラグニティと混成した型。
《ドラグニティ−ファランクス》+《ドラグニティ−ドゥクス》から《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》を経由することで、手札1枚で《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚できる。
元々《スターダスト・ドラゴン》の展開を前提にした構築であるため、高い親和性を発揮できる。
《スターダスト・ドラゴン/バスター》の蘇生ができなくなるため、除外や特殊召喚封じが弱点となる。
《次元の裂け目》等の魔法・罠カードならば発動を無効にして対処できるが、先に出された場合は対応が難しい。
また、《閃光の追放者》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等の永続効果に至っては後出しも可能であるため、より厄介となる。
これらのカードへの対策はやはり《バスター・マーセナリ》が有効。
魔法・罠カードは自身の効果で除去し、モンスターは戦闘破壊で対処できる。
除外への対策では、《王宮の鉄壁》も有効。
《ゾンビキャリア》を自己再生しても除外されなくなる一方で、《D−HERO ディアボリックガイ》の効果を発動できなくなる欠点があるので、デッキの構築を踏まえて採用するか決めたい。
《バスター・モード》を無効にされるとディスアドバンテージが非常に大きいので、発動の際には注意が必要。
この時点では《スターダスト・ドラゴン/バスター》の効果は使用できないため、カウンター罠は用意しておきたい。
また、《スターダスト・ドラゴン/バスター》の効果を《我が身を盾に》や《天罰》等で無効にされた場合、《スターダスト・ドラゴン/バスター》の自己再生も《スターダスト・ドラゴン》の蘇生もできないので注意。
自身を直接リリースされてしまう《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》・《ヴォルカニック・クイーン》も天敵となる。
また、《E・HERO Great TORNADO》の登場によって、《超融合》で融合素材にされる様になってしまった。
これらの対策が可能な汎用性の高いカードはないので、防御を固めるより後続の《スターダスト・ドラゴン/バスター》の特殊召喚を狙う方が得策だろう。
他にも、戦闘破壊耐性を持つモンスターは、《スターダスト・ドラゴン/バスター》だけでは対処ができないため、その間に戦列を整えられてしまう。
幸い《レッド・デーモンズ・ドラゴン》は《スターダスト・ドラゴン》と同じレベルなのでシンクロ召喚しやすく、戦闘破壊耐性を持っている守備表示モンスターに非常に有効である。
必ずエクストラデッキには用意しておきたい。