様々な派生モンスターを持つ《スターダスト・ドラゴン》を駆使してデュエルを進めるデッキ。
《スターダスト・ドラゴン/Stardust Dragon》 † シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
《スターダスト・ドラゴン》はただ単にシンクロ召喚するだけでなく、サポートカードのおかげでエクストラデッキに存在するだけでも有用に働く。
《スターダスト・ドラゴン》をどの様に利用するかで大きく構築が変わってくるだろう。
シンクロ召喚の方法に関しては【シンクロ召喚】を参考にすると良いだろう。
《スターダスト・ドラゴン》には3種類の派生モンスターが存在する。
どれもがデッキの中心に成りうるステータスを持つため各カードを主軸に置いたデッキが構築できる。
《スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode》 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果及び このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
《セイヴァー・スター・ドラゴン/Majestic Star Dragon》 シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3800/守3000 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」 +チューナー以外のモンスター1体 相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 1ターンに1度、エンドフェイズ時まで 相手の表側表示モンスター1体の効果を無効化できる。 また、無効化したモンスターに記された効果を このカードの効果として1度だけ発動できる。 エンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
《Sin スターダスト・ドラゴン》 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分のエクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 「Sin」と名のついたモンスターは フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードが表側表示で存在する限り、 自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。 フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 表側表示で存在するフィールド魔法カードは効果では破壊されない。
《スターダスト・ドラゴン》が/バスター化したモンスターである《スターダスト・ドラゴン/バスター》を中心としたデッキ。
チェーンブロックを作るあらゆる効果を無効化できるため、その制圧力は非常に高い。
詳しくは該当ページ参照の事。
《スターダスト・ドラゴン》がセイヴァー化したモンスターである《セイヴァー・スター・ドラゴン》を中心としたデッキ。
《スターダスト・ドラゴン/バスター》に比べ特殊召喚は難しいがその分効果は派手である。
しかしディスアドバンテージは大きく、なるべく《セイヴァー・スター・ドラゴン》がフィニッシャーとなるように心がけたい。
《セイヴァー・スター・ドラゴン》の2つ目の効果は効果コピーの方に目が行きがちであるが「効果を無効化する」という点も見逃せない。
《A・O・J カタストル》や《ナチュル・ビースト》等の厄介な効果を持つモンスターを無力化できる。
―墓地から:《金華猫》・《リミット・リバース》・《エンジェル・リフト》
―デッキから:《ワン・フォー・ワン》
―《バトルフェーダー》:若干受け身であるが優秀な効果を持つ。
―《ジェスター・コンフィ》:制約無く手札から特殊召喚できる。
―《金華猫》:前述の通り《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》を蘇生できる。
《スターダスト・ドラゴン》がSin化したモンスターである《Sin スターダスト・ドラゴン》を中心としたデッキ。
上記の2体に比べ召喚条件が手軽であり扱いやすい。
フィールドに維持する方法として素直にフィールド魔法使う物と《スキルドレイン》を用いる方法がある。
それぞれに利点と欠点が存在するためよく考えて構築したい。
―フィールド魔法を中心とした場合
フィールド魔法を中心とした場合は《Sin スターダスト・ドラゴン》の「自分の他のモンスターは攻撃宣言できない」というデメリットが残ってしまう。
そこで採用するフィールド魔法は《ダークゾーン》の様なカードではなく《ブラック・ガーデン》の様なカードが望ましい。
―《スキルドレイン》を中心とした場合
フィールド魔法と違い《Sin スターダスト・ドラゴン》以外も戦闘に参加が可能である。
しかし効果が無効化されてしまうため採用できるモンスターはやはり限られてくる。
採用するカードは基本的に【スキルドレイン】と同じであるため、詳しい事はそちらを参照すると良いだろう。
《スターダスト・ドラゴン》と《スキルドレイン》のシナジーを最大限に利用したデッキ。
《スターダスト・ドラゴン》は基本的に《スターライト・ロード》による特殊召喚ではなく「シンクロ召喚」する事が望ましい。
しかし、《スキルドレイン》を防ぐ手の一つとして《スターライト・ロード》を採用するのは十分に考えうることである。
隠し味として《Sin スターダスト・ドラゴン》や《スターダスト・ドラゴン/バスター》を採用するのも面白いだろう。
《Sin スターダスト・ドラゴン》を除く派生カード全てが《次元の裂け目》等に弱い。
《スターダスト・ドラゴン/バスター》ならば《次元の裂け目》が発動される前に召喚できればある程度は防ぐ事ができる。
しかし、一端フィールドを離れている間に発動されてしまうと手も足も出ない。
《閃光の追放者》に至っては防ぐ手だてが無い。
よって《ツイスター》や《サンダー・ブレイク》等できちんと除去したい。