手札さえあれば相手の場をからっぽにできるモンスター、《スナイプストーカー》を中心にしたデッキ。
大量に並んだモンスターと伏せカードをまとめて吹き飛ばすこともできる、まさに「決まれば最高」なデッキである。
《スナイプストーカー》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 600 手札を1枚捨てる。 フィールド上に存在するカード1枚を選択しサイコロを1回振る。 1・6以外が出た場合、選択したカードを破壊する。
手札を徹底的に増やした後《スナイプストーカー》を出すことが全てだ。
手札が増えればどんなカードでもかまわないので、今まで注目されなかったカードが注目されることになるのも特徴。
《おジャマジック/Ojamagic》 通常魔法 このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られた時、 自分のデッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」 「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
《神剣−フェニックスブレード/Divine Sword - Phoenix Blade》 装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する時、 自分の墓地の戦士族モンスター2体をゲームから除外する事でこのカードを手札に加える。
《モンスター・アイ/Monster Eye》 効果モンスター 星1/闇/悪魔族/攻 250/守 350 1000ライフポイントを払う。 自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。
《凡骨の意地/Heart of the Underdog》 永続魔法 ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、 そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
《おジャマジック》は1枚のみで4回分のコストになるし、《神剣−フェニックスブレード》は墓地に戦士族がいる限り永遠に使える。
《モンスター・アイ》もライフコストをなんとかできれば期待できるところだ。
《凡骨の意地》は大量に手札が増えるが、デッキの構成が狭まる。
だが通常モンスターの戦士族を入れれば《神剣−フェニックスブレード》と共存が可能である。
ただし打撃力が乏しく、返しのターンにカウンターを喰らうことは必至なので守りを固めよう。