*【スピリット】 [#w87ec6e6] #contents **[[デッキ]]の概要 [#ba82b92e] [[スピリット]]の[[効果]]を活かした、テクニカルな[[デッキ]]。~ ここでは、[[下級>下級モンスター]][[スピリット]]を中心に回す型の[[デッキ]]を解説する。~ [[上級>上級モンスター]][[スピリット]]と[[《死皇帝の陵墓》]]を主軸にした[[デッキ]]は[[【上級スピリット】]]で扱う。~ 性質上[[フィールド]]が空になりやすく、実際に[[デュエル]]をする時は終始悩まされることになるだろう。~ しかし逆に言えば、[[相手]]の[[モンスター除去]]や[[《サイバー・ドラゴン》]]を腐らせやすい。~ また、[[全体除去]]で[[アドバンテージ]]を取られる危険も少ない。~ -マスターガイド3で何故か流行[[デッキ]]になっていた。 **[[デッキ]]構築に際して [#z63a40f5] ***[[モンスターカード]]について [#l0204967] [[スピリット]]の基本は[[下級モンスター]]である。~ これは、[[上級>上級モンスター]][[スピリット]]が[[特殊召喚]]できず、1[[ターン]]で[[手札]]に[[戻る>戻す]]性質から扱いにくいためである。 以下は主戦力になり得る[[スピリット]]である。~ -[[《砂塵の悪霊》]]~ 何度でも使える[[《ライトニング・ボルテックス》]]として働く。~ また、[[《血の代償》]]との[[コンボ]]で[[相手]][[ターン]]での[[発動]]も可能。~ [[《バトルフェーダー》]]などの[[特殊召喚]]の容易な[[モンスター]]を[[リリース]]すれば[[効果]]も[[発動]]しやすい。~ [[攻撃力]]は[[上級]][[モンスター]]としては低めだが[[効果]]で[[表側表示]]の[[モンスター]]は[[除去]]できるので大きな問題ではない。~ //[[攻撃力]]もそこそこ高く、[[アタッカー]]としても優秀である。~ -[[《鳳凰》]]~ [[《砂塵の悪霊》]]とは対となる、全体[[魔法・罠除去]][[カード]]。~ [[破壊]]できるのは[[セット]][[カード]]のみであるため、既に発動している[[カード]]を止めることはできない。~ [[《砂塵の悪霊》]]同様、[[《バトルフェーダー》]]などの[[特殊召喚]]の容易な[[モンスター]]を[[リリース]]することになる。~ やはり強力な[[カード]]である事に違いはないが、有効な場面ほど妨害されやすい点に注意。~ 繰り返し利用できるが、[[《砂塵の悪霊》]]より[[相手]]の動きに依存する面が大きいので、採用枚数はよく吟味したい。 -[[《阿修羅》]]~ [[相手]][[モンスター]]全てに[[攻撃]]を行う[[効果]]を持っている。~ [[攻撃力]]もそこそこ高く、[[リクルーター]]に連続で[[攻撃]]もでき、除去要因として扱える。~ ただし、[[リクルーター]]との遭遇は[[環境]]に依存する点が大きい。~ 主軸に据えるならば[[《オネスト》]]や[[《フォース》]]、[[《ビッグバン・シュート》]]など[[強化]][[カード]]と組み合わせたい。~ これらは[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]との相性も良いので、[[手札誘発]]など[[墓地]]に送りやすい[[闇属性]]・[[光属性]]を意識して調整すれば、共存も可能である。 //[[直接攻撃]]要員であり、[[《キラー・トマト》]]等の[[リクルーター]]を潰す。~ -[[《雷帝神》]]~ ある程度の[[下級モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるが、現在の基準でみれば[[デメリット]]もあって優秀とはいえない。~ [[スピリット]]の[[サポートカード]]等を扱う場合でも[[《夜叉》]]のほうが安定するため、優先順位はあまり高くない。 -[[《夜叉》]]~ [[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]を持ち、[[相手]]の[[魔法カード]]と[[罠カード]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持っている。~ [[ロック]][[カード]]等も一時的ではあるが取り除くことができるので[[攻撃]]を通しやすい。~ [[《血の代償》]]を絡めればより効率的に[[ダメージ]]を与えられるだろう。~ -[[《月読命》]]~ [[《血の代償》]]と併用することで相手ターンでの防御に使える他、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などの守備力1100未満のモンスターの除去、リバース効果モンスターの再利用などにも使え、用途は広い。 -[[《荒魂》]]~ [[スピリット]]を[[サーチ]]できるので、手軽に[[アドバンテージ]]が稼げる。~ 投入する[[スピリット]]の枚数を抑えても安定して[[スピリット]]を引き込めるため、防御カード等をより多く採用できるようになる。~ -[[《羅刹》]]~ [[バウンス]]によって[[《砂塵の悪霊》]]の[[除去]]が届かない[[効果]]では[[破壊されない]][[モンスター]]に対処する事ができる。~ [[手札]]に[[スピリット]]がいなければ[[効果]]を[[発動]]できないが、基本的に[[スピリット]]は[[手札]]に溜まるので問題ないだろう。~ 上記以外の[[スピリット]]も採用を検討できない訳ではない。~ [[《血の代償》]]による防御を重視するなら[[《竜宮之姫》]]を、事故が心配なら[[《磨破羅魏》]]を必要に応じて採用していけば良いが、[[汎用性]]の低さから不安を感じるのは否めない。~ [[デッキ]]の[[モンスター]]全てが場持ちの悪い[[スピリット]]では厳しいため、[[スピリット]]と相性の良い[[モンスター]]も多少は採用したい。~ お勧めは[[《魂を削る死霊》]]で、各種[[スピリット]]による[[除去]]後の[[直接攻撃]]で[[アドバンテージ]]を得られるため、攻守共に重要と言える。~ [[《阿修羅》]]との[[コンボ]]が強力な[[《オネスト》]]の採用も考えられる。~ [[壁]]として使えるだけでなく、自身の[[効果]]で[[手札]]に戻し、[[フィールド]]を空けられる。~ [[制限カード]]とはいえ対象が[[《阿修羅》]]だけだと不安があるため、後述の[[《サイバー・ドラゴン》]]等を組み合わせたい。 [[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]も単純な防御としての運用は勿論、決定打に乏しいこの[[デッキ]]においては非常に強力な[[アタッカー]]となる。~ 特に[[《トラゴエディア》]]は、[[手札]]に[[戻る>戻す]][[スピリット]]の性質と相性が良く、高い[[攻撃力]]を維持することができる。~ [[手札]]に戻る[[スピリット]]の性質を利用できる[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]も有効。~ ただし後者は[[スピリット]]と同時に[[攻撃]]できず、[[エクシーズ素材]]にしてしまうと[[スピリット]]の持ち味を失うなどクセが強い。~ 無論、[[エクシーズ召喚]]が狙える事そのものは強力であるが、[[デッキ]]全体の動きを考慮したうえで枚数を調整するべきである。~ [[召喚]]権を使うが、一度[[フィールド]]に出てしまえば[[スピリット]]以上に[[除去]]を回避できる[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]も採用圏内。~ [[《砂塵の悪霊》]]・[[《鳳凰》]]を軸にする場合は、[[《バトルフェーダー》]]などの[[リリース]]要員も重要である。~ [[《強制転移》]]等の[[送りつけ]]を多用するならば、[[《黄泉ガエル》]]及びこれを[[墓地へ送る]]・[[サーチ]]する[[《鬼ガエル》]]・[[《魔知ガエル》]]などが採用候補。[[リリース]]要員にこそなれないが場が空になりやすいこのデッキでは[[《速攻のかかし》]]も十分に採用圏内である。~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]・[[《増殖するG》]]といった強力な[[手札誘発]]も場が空になりやすいこの[[デッキ]]では普通の[[デッキ]]以上に重要である。~ 防御兼除去として[[《時械神メタイオン》]]は相性が非常に良い。[[《砂塵の悪霊》]]が突破できない[[破壊]][[耐性]]を持った[[カード]]を突破できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#x4d81bb5] [[魔法カード]]は[[《強制転移》]]・[[《死のマジック・ボックス》]]等の[[コントロール交換]]が[[キーカード]]となる。~ [[スピリット]]との併用で完全な[[コントロール奪取]]になるためである。~ [[《エクスチェンジ》]]を使うのも一興。~ また、[[戦闘破壊]]を基本戦術とするために、[[《フォース》]]の採用も検討するべき。~ [[《阿修羅》]]を主軸とするなら[[《H−ヒートハート》]]の採用も有効。~ [[罠カード]]は[[《血の代償》]]・[[《八汰烏の骸》]]・[[《門前払い》]]辺りを採用したい。~ 特に[[《血の代償》]]は[[手札]]に溜まった[[スピリット]]の一斉[[攻撃]]を可能にする。~ [[相手]][[バトルフェイズ]]に[[《竜宮之姫》]]等の[[モンスター]]を[[召喚]]、防御するための[[キーカード]]にもなるだろう。~ [[《八汰烏の骸》]]はフル活用するには[[《強制転移》]]か[[《死のマジック・ボックス》]]との[[コンボ]]が必要となる。~ それ以外では[[伏せ除去]]を誘う[[ブラフ]]として使える。~ [[《エンペラー・オーダー》]]の採用も考えられる。~ [[《竜宮之姫》]]や[[《磨破羅魏》]]が再利用可能な[[ドローソース]]になり、[[《血の代償》]]で1[[ターン]]中に複数枚の[[ドロー]]も狙える。~ また、[[魔法・罠除去]]を狙う[[《邪帝ガイウス》]]や[[《氷帝メビウス》]]の対策にもなる。 [[リリース]]要員にしやすい[[罠モンスター]]も採用候補。~ 特に、[[アドバンテージ]]を取られにくい[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]の効果を有効に活用できる。~ この他、[[スピリット]]は[[魔法・罠除去]]に乏しいため、[[《サイクロン》]]や[[《ナイト・ショット》]]で補っておきたい。~ また、[[ライフポイント]]が[[《血の代償》]]や[[相手]]の[[直接攻撃]]により減りやすいので、防御系の[[魔法・罠カード]]も用意しておきたい。~ 攻防一体の[[《魔法の筒》]]・[[《ディメンション・ウォール》]]、[[ライフゲイン]]を兼ねる[[《ドレインシールド》]]は相性が抜群である。~ [[魔法・罠除去]]対策として、[[《威嚇する咆哮》]]や[[《和睦の使者》]]等の採用も考えられる。~ 常に[[手札]]が多くなるため、被害の少ない[[《底なし流砂》]]を採用するのも面白い。~ [[《光の護封剣》]]はこちらのみ一方的に[[攻撃]]が可能なので投入してみるのも良い。 逆に防御を[[《バトルフェーダー》]]等の[[モンスターカード]]に任せ、[[永続魔法]]や[[罠カード]]は採用しないというのも考えられる。これにより[[【フルモンスター】]]同様、[[《サイクロン》]]等の[[魔法・罠カード]][[除去]]を腐らせることが出来るようになる。~ 一方で[[《スピリットの誘い》]]・[[《霊子エネルギー固定装置》]]などの[[スピリット]]専用の補助[[カード]]だが、無理して投入する必要は全くない。~ **[[デッキ]]の種類 [#jabd72cf] ***[[フィールド]]レス軸 [#v0d0293a] 時代と共に[[罠カード]]を入れなくても[[モンスターカード]]によって防御が十分出来るようになったので可能になった型。~ 基本的には[[《バトルフェーダー》]][[《速攻のかかし》]]で[[攻撃]]を防ぎ、 [[《阿修羅》]]+[[《オネスト》]]・[[《フォース》]]、または[[《砂塵の悪霊》]]で返していく。~ 大量展開してくる[[デッキ]]に対しては非常に強く、不利な状況から巻き返す力はかなりのものと言えるだろう。~ 上で述べたように[[魔法・罠除去]]を腐らせることが出来るようになるのは利点と言え、特に[[エンドフェイズ]]に[[《サイクロン》]]を[[発動]]されて防御できない、ということが無くなるのは大きい。~ 上記の二種は一応共存も可能だが分けたほうが[[デッキ]]としては纏まりが出るだろう。~ [[《阿修羅》]]を軸にする場合は[[《夜叉》]]・[[《伊弉波》]]といった[[天使族]]を投入すれば、[[宣告者]]を無理なく使え防御力が上がる。~ [[《砂塵の悪霊》]]を軸とする場合、構築は[[【黄泉帝】]]に近くなる。他には[[《鳳凰》]]、[[《粋カエル》]][[《エネミーコントローラー》]]を採用している場合は[[《火之迦具土》]]も候補に上がる。~ どちらの型であっても[[《時械神メタイオン》]]は非常に優秀。[[天使族]]であるため[[宣告者]]の[[コスト]]にもなる。 更に手札誘発の天敵である[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]] に対しても自身の[[デッキ]]に戻る[[デメリット]]を[[無効]]化し[[壁]]となれるため若干の対策になる。 **[[デッキ]]の派生 [#u1374cec] ***【ガエルスピリット】 [#y45a4ebb] [[《砂塵の悪霊》]]・[[《鳳凰》]]を軸に、[[ガエル]][[モンスター]]を用いて恒久的な[[リリース]]確保を用いる。~ 性質は【ガエル帝】に近いが、[[ガエル]]等と[[コントロール転移]]を共有できる点が特色。 [[《鬼ガエル》]]を用いて[[《黄泉ガエル》]]や[[《粋カエル》]]とその[[自己再生]][[コスト]]を[[墓地へ送る]]。~ [[召喚]]権は[[スピリット]]に回したいので[[《浮上》]]や[[水属性]]を[[コスト]]とする[[特殊召喚]]を活用したい。~ この性質上、[[下級モンスター]]だが[[《夜叉》]]も扱いやすい。~ [[《粋カエル》]]から[[エクシーズ召喚]]できる[[《ガチガチガンテツ》]]は、[[《砂塵の悪霊》]]に巻き込まれても[[耐性]]で生存でき、[[壁]]になる。~ [[コスト]]が充分に確保できているのならば、空いた[[フィールド]]に[[《ダイガスタ・フェニクス》]]の[[2回攻撃]]も叩きこめる。 [[《黄泉ガエル》]]が軸となるため[[《エネミーコントローラー》]]や[[《水霊術−「葵」》]]も採用できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#fadd6fba] [[ハンデス]]・[[《スキルドレイン》]]・[[《縮退回路》]]に弱い。~ [[フィールド]]が空きやすいので[[《首領・ザルーグ》]]や[[《魂を削る死霊》]]による[[直接攻撃]]が決まりやすく、加えて[[スピリット]]は[[墓地]]に落ちると再利用が難しいからである。~ また、その特性上[[手札]]に溜まりやすいので[[《メタモルポット》]]などで大量に落としてしまうと戦線が不安定になる恐れもある。~ [[ハンデス]]対策として[[《死者転生》]]等も考えておきたい。~ [[《スキルドレイン》]]により[[《雷帝神》]]と[[上級>上級モンスター]][[スピリット]]以外はほぼ無力となる。~ [[《八汰烏の骸》]]を採用しているタイプには、[[《王宮のお触れ》]]の対策も必要。~ [[フィールド]]レス軸の場合、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]は天敵。~ 特に[[罠カード]]を採用していない場合、[[《バトルフェーダー》]]・[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]等が封じられ、[[《強制転移》]]や[[《ブラック・ホール》]]等でしか突破出来なくなってしまう。~ 対策として[[モンスター効果]]以外の[[除去]]を[[サイドデッキ]]に用意しておこう。 **代表的なカード [#rda3149f] -[[《阿修羅》]] -[[《強制転移》]] -[[《死のマジック・ボックス》]] -[[《血の代償》]] **関連リンク [#wbe87b38] -[[スピリット]] -[[【上級スピリット】]] -[[【金華猫】]] -[[デッキ集]]