*【スフィンクス】 [#j39edfdf]
 2つの[[デッキ]]パターンが考えられる。~
 1つは高[[守備力]]を有し、[[反転召喚]]の度にに[[バーン]][[ダメージ]]を与える能力を持つ[[《守護神エクゾード》]]をフルに活かす[[デッキ]]。~
 もう1つは、[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]を利用した[[デッキ]]である。~
 1つは高[[守備力]]を有し、[[反転召喚]]の度に[[バーン]][[ダメージ]]を与える能力を持つ[[《守護神エクゾード》]]をフルに活かす[[デッキ]]。~
 もう1つは、[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]を利用したビートダウン[[デッキ]]である。~

**[[《守護神エクゾード》]]の場合 [#z77e54e7]

 《守護神エクゾード/Exxod, Master of the Guard》
 効果モンスター
 星8/地属性/岩石族/攻   0/守4000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する「スフィンクス」と名のついたモンスター1体を
 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚することができる。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 地属性モンスターが反転召喚に成功する度に、
 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

このカードを出せなければただの[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の塊[[デッキ]]に等しい。~
が、このカードは[[攻撃力]]と[[守備力]]の関係上非常に除去されやすい。~
[[《我が身を盾に》]]を使うにしても、コストの関係上乱発はできないだろう。~
[[《マジック・ジャマー》]]等の[[カウンター罠]]の採用はほぼ必須。~
幸いにして[[《デス・ラクーダ》]]がこのカードとすこぶる相性がいいので、[[手札]]コストはまだ補えるだろうか。~
 このカードを出せなければただの[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の塊[[デッキ]]に等しい。~
 が、このカードは[[攻撃力]]と[[守備力]]の関係上非常に[[除去]]されやすい。~
 [[《我が身を盾に》]]を使うにしても、コストの関係上乱発はできないだろう。~
 [[《マジック・ジャマー》]]等の[[カウンター罠]]の採用はほぼ必須。~
 幸いにして[[《デス・ラクーダ》]]がこのカードとすこぶる相性がいいので、[[手札]]コストはまだ補えるだろうか。~

[[《守護神エクゾード》]]の[[バーン]]ダメージを与えるには[[反転召喚]]が必要、そして守りの要である[[《デス・ラクーダ》]]の攻守が低い。~
それらの条件から、この[[デッキ]]様相は必然的に[[【ロックバーン】]]に傾くだろう。~
[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]はもちろん、[[《平和の使者》]]等も採用したい。~
[[《おジャマトリオ》]]と[[《群雄割拠》]]も悪くない選択だろう。~
こちらの[[モンスター]]は[[アンデット族]]と[[岩石族]]にほぼ固まっているため、被害は大きくなりにくいのだ。~
この[[ロック]]は[[自殺特攻]]によりフィールドから消え去る[[《巨大ネズミ》]]とも相性がそこそこいい。~
 [[《守護神エクゾード》]]の[[バーン]][[ダメージ]]を与えるには[[反転召喚]]が必要、そして守りの要である[[《デス・ラクーダ》]]の攻守が低い。~
 それらの条件から、この[[デッキ]]の様相は必然的に[[【ロックバーン】]]に傾くだろう。~
 [[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]はもちろん、[[《平和の使者》]]等も採用したい。~
 [[《おジャマトリオ》]]と[[《群雄割拠》]]も悪くない選択だろう。~
 こちらの[[モンスター]]は[[アンデット族]]と[[岩石族]]にほぼ固まっているため、被害は大きくなりにくいのだ。~
 この[[ロック]]は[[自殺特攻]]によりフィールドから消え去る[[《巨大ネズミ》]]とも相性がそこそこいい。~

[[下級>下級モンスター]]で採用するのは[[《デス・ラクーダ》]]は[[必須>必須カード]]として[[《番兵ゴーレム》]]や、[[《王族親衛隊》]]、[[《メデューサ・ワーム》]]等。~
[[ロック]]までの時間稼ぎ用に[[《モアイ迎撃砲》]]が役立ち、一歩譲って[[《ステルスバード》]]や[[《スカラベの大群》]]を使う手もある。~
なお、この[[デッキ]]は[[《守護神エクゾード》]]の[[効果]]と[[《クリオスフィンクス》]]が[[《巨大ネズミ》]]に対応することを利用するため、[[地属性]][[モンスター]]を多く採用したい。~
ゆえに、[[《スカラベの大群》]]よりは[[《メデューサ・ワーム》]]の方がいいだろう。~
 [[下級>下級モンスター]]で採用するのは[[《デス・ラクーダ》]]は[[必須>必須カード]]として[[《番兵ゴーレム》]]や、[[《王族親衛隊》]]、[[《メデューサ・ワーム》]]等。~
 [[ロック]]までの時間稼ぎ用に[[《モアイ迎撃砲》]]が役立ち、一歩譲って[[《ステルスバード》]]や[[《スカラベの大群》]]を使う手もある。~
 なお、この[[デッキ]]は[[《守護神エクゾード》]]の[[効果]]と[[《クリオスフィンクス》]]が[[《巨大ネズミ》]]に対応することを利用するため、[[地属性]][[モンスター]]を多く採用したい。~
 ゆえに、[[《スカラベの大群》]]よりは[[《メデューサ・ワーム》]]の方がいいだろう。~

エジプトのような見た目つながりで[[《ピラミッド・タートル》]]を使うのも面白く、意外と戦術面での相性も良い。~
[[《デス・ラクーダ》]]と[[《王族親衛隊》]]を[[リクルート]]でき、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]を共有でき、いざとなれば[[壁]]である[[《魂を削る死霊》]]を呼べるのだ。~
 エジプトのような見た目つながりで[[《ピラミッド・タートル》]]を使うのも面白く、意外と戦術面での相性も良い。~
 [[《デス・ラクーダ》]]と[[《王族親衛隊》]]を[[リクルート]]でき、[[《生者の書−禁断の呪術−》]]を共有でき、いざとなれば[[壁]]である[[《魂を削る死霊》]]を呼べるのだ。~

[[《守護神エクゾード》]]は[[《クリッター》]]で[[サーチ]]が可能。~
ゆえに、[[召喚]]条件である[[スフィンクス]]の[[召喚]]を考えたい。~
基本的には[[リクルーター]]に対応している[[《クリオスフィンクス》]]、[[裏側守備表示]][[モンスター]]を守れる[[《ヒエラコスフィンクス》]]、凶悪な[[バウンス]][[モンスター]]である[[《守護者スフィンクス》]]を軸とする。~
 [[《守護神エクゾード》]]は[[《クリッター》]]で[[サーチ]]が可能。~
 ゆえに、[[召喚条件]]である[[スフィンクス]]の[[召喚]]を考えたい。~
 軸とする[[スフィンクス]]は以下の通り。~
-[[リクルーター]]に対応している[[《クリオスフィンクス》]]
-[[裏側守備表示]][[モンスター]]を守れる[[《ヒエラコスフィンクス》]]
-凶悪な[[バウンス]][[モンスター]]である[[《守護者スフィンクス》]]を軸とする。~
~ 
これらで戦線維持し、隙をみて[[《守護神エクゾード》]]を[[召喚]]するのが基本。~

**プレイングの注意点 [#k601319f]
[[《守護神エクゾード》]]を[[召喚]]したら、なるべく高速でライフを削りたい。~
[[ロック]][[デッキ]]であり、[[《守護者スフィンクス》]]が[[モンスター]]の数を問わないので[[モンスター]]を高速で[[セット]]できる[[《浅すぎた墓穴》]]等を利用してもいいが、どうしても[[反転召喚]]には時間がかかってしまう。~
[[《守護神エクゾード》]]を[[召喚]]する前にある程度[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を並べておきたい。~
[[《ヒエラコスフィンクス》]]を使えば戦闘での防御は苦にならないだろう。~
基本的には[[《守護者スフィンクス》]]等でちまちまダメージを与え、相手ライフが削りきれる範囲になったらこのカードを[[召喚]]、一気に削りきるのがいいだろう。~
 [[《守護神エクゾード》]]を[[召喚]]したら、なるべく高速でライフを削りたい。~
 [[ロック]][[デッキ]]であり、[[《守護者スフィンクス》]]が[[モンスター]]の数を問わないので[[モンスター]]を高速で[[セット]]できる[[《浅すぎた墓穴》]]等を利用してもいいが、どうしても[[反転召喚]]には時間がかかってしまう。~
 [[《守護神エクゾード》]]を[[召喚]]する前にある程度[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を並べておきたい。~
 [[《ヒエラコスフィンクス》]]を使えば戦闘での防御は苦にならないだろう。~
 基本的には以下が主力となる[[《守護者スフィンクス》]]等でちまちま[[ダメージ]]を与え、相手ライフが削りきれる範囲になったらこのカードを[[召喚]]、一気に削りきるのがいいだろう。~

[[《守護神エクゾード》]]は[[《神秘の中華なべ》]]で食べることで膨大なライフを稼げるので、いざとなったら食べるという選択肢もある。~
なお、高[[守備力]]の[[モンスター]]が多いのを生かして[[《グレート・スピリット》]]を使う手もあるが…あまりお勧めはしない。~
[[《守護神エクゾード》]]の攻守を入れ替え[[《破壊輪》]]で吹き飛ばすくらいしか[[コンボ]]がないのだ。~
 [[《守護神エクゾード》]]は[[《神秘の中華なべ》]]で食べることで膨大なライフを稼げるので、いざとなったら食べるという選択肢もある。~
 なお、高[[守備力]]の[[モンスター]]が多いのを生かして[[《グレート・スピリット》]]を使う手もあるが…あまりお勧めはしない。~
 [[《守護神エクゾード》]]の攻守を入れ替え[[《破壊輪》]]で吹き飛ばすくらいしか[[コンボ]]がないのだ。~

**代表的なカード [#e4a7cac6]
-[[《守護神エクゾード》]]

-[[《ヒエラコスフィンクス》]]
-[[《守護者スフィンクス》]]

**[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]の場合 [#j915536b]
**[[《守護者スフィンクス》]]の場合 [#ea28d221]

 《スフィンクス・アンドロジュネス/Theinen the Great Sphinx》
 効果モンスター
 星10/光属性/獣族/攻3500/守3000
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上の「アンドロ・スフィンクス」と「スフィンクス・テーレイア」が
 同時に破壊された時、500ライフポイントを払う事でのみ
 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
 このカードが特殊召喚に成功した時、500ライフポイントを払う事で、
 エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は3000ポイントアップする。

 [[《光のピラミッド》]]で[[特殊召喚]]可能になる[[レベル]]10の[[最上級モンスター]]、[[《アンドロ・スフィンクス》]]と[[《スフィンクス・テーレイア》]]で攻めていいくのが基本。~
 どちらか一方のみが[[破壊]]されそうになったらこちらから[[《光のピラミッド》]]を[[《非常食》]]等でフィールドから離し、[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]で追撃するのだ。~
 高[[攻撃力]][[モンスター]]をガンガン[[召喚]]していけるため、そこらの[[ビートダウン]][[デッキ]]を黙らせることが容易なのが特徴。~

**代表的なカード [#f37b5fe7]
-[[《アンドロ・スフィンクス》]]
-[[《スフィンクス・テーレイア》]]
-[[《スフィンクス・アンドロジュネス》]]

-[[《光のピラミッド》]]

//**[[《守護者スフィンクス》]]の場合 [#ea28d221]
//作ったことないんでわかりません
//誰か足してください

**関連リンク [#jbc6954c]
-[[デッキ集]]