【ゼンマイ】

デッキの概要

 GENERATION FORCEで登場したゼンマイモンスターを軸としたビートダウンデッキ

 多くのモンスターが「フィールド上に表側表示で存在する限り1度しか効果が使えない」という共通のデメリット効果を持つため、それを考慮したプレイング・構築が要求される。
 ソリティア性も高いため、マナーの観点からも使用するときには各カードの役割をしっかりと把握し素早いプレイを心がけたい。

《ゼンマイネズミ/Wind-Up Rat》
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 600/守 600
自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
《ゼンマイマジシャン/Wind-Up Magician》
効果モンスター(制限カード)
星4/炎属性/魔法使い族/攻 600/守1800
「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの
効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついた
レベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
《ゼンマイシャーク/Wind-Up Shark》
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1300
自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

魔法・罠カードについて

 デッキの中核を担う《ゼンマイマニュファクチャ》を補助するカードや、エクシーズ召喚のサポートとなるカードが中心になる。

 その他エクシーズ召喚の補助になるカードエクシーズ召喚等の特殊召喚を封じるカードへの対策カードは投入しておきたい。  

デッキの種類

【ゼンマイハンデス】

 《ゼンマイネズミ》蘇生効果《ゼンマイハンター》手札破壊効果、そして《発条空母ゼンマイティ》リクルート効果の3種を絡め、安定した手札破壊を目指すタイプ。
 12/09/01付で《発条空母ゼンマイティ》制限カードに指定され大幅にパワーダウンした。
 それでも《発条空母ゼンマイティ》を使いまわす手段は存在していたが、13/03/01にて《発条空母ゼンマイティ》禁止カードとなり、構築不能となった。

デッキの派生

【ゼンマイシンクロン】

 【ゼンマイ】に《ジャンク・シンクロン》《クイック・シンクロン》を入れシンクロ召喚の要素を取り入れたデッキ
 《ジャンク・シンクロン》を入れるので《ゼンマイニャンコ》《ゼンマイバット》などレベル2以下のゼンマイは多く入れる。
 《ゼンマイマニュファクチャ》《ゼンマイバット》の存在で手札を補充しやすいので《クイック・シンクロン》コストに困ることはないだろう。
 《ゼンマイウォリアー》は自身だけではなく他のゼンマイモンスターレベルも上げられる為シンクロ召喚を中心に行うこのデッキにおいても有用。
 以下はコンボ紹介。

  1. 場に《ゼンマイマジシャン》《ゼンマイマニュファクチャ》効果未使用)がある状態で《ジャンク・シンクロン》召喚
    墓地にあるレベル2のゼンマイ蘇生する。
  2. 蘇生したゼンマイ効果発動
    効果無効になるが発動はできるので《ゼンマイマジシャン》《ゼンマイマニュファクチャ》効果発動する。
  3. 《ゼンマイマジシャン》効果ゼンマイモンスター特殊召喚
    手札にはその状況次第で各種ゼンマイを加える。
  4. 《ゼンマイマニュファクチャ》効果で加えたゼンマイコスト《クイック・シンクロン》特殊召喚
  5. 《ジャンク・シンクロン》蘇生したレベルゼンマイ《TG ハイパー・ライブラリアン》シンクロ召喚
    《クイック・シンクロン》ゼンマイモンスターシンクロ召喚して《TG ハイパー・ライブラリアン》効果カードを1枚ドロー

 このように手札消費を抑えつつシンクロモンスターを展開できる。
 上の例の場合《ジャンク・シンクロン》《ゼンマイマジシャン》蘇生したレベルモンスター《ミスト・ウォーム》を出すこともできる。
 もちろん《ゼンマイマジシャン》で呼ぶモンスター《ジャンク・シンクロン》蘇生するモンスターを変えるとより幅の広いシンクロ召喚を行える。
 《発条の巻き戻し》《ゼンマイマジシャン》を再利用したり、《血の代償》などで手札に加えたゼンマイを展開すればフィールドを埋め尽くすこともできる。
 更に、《クイック・シンクロン》レベル5であり、ゼンマイレベル変動でレベル5になることが容易なのでランク5のエクシーズモンスターも出しやすい。
 シンクロ召喚中心ではあるが、エクシーズ召喚も柔軟に行えるデッキである。

【ゼンマイ地霊神】

 《地霊神グランソイル》を絡め、《アマゾネスの射手》モンスター効果で先攻1ターンキルを狙うデッキ

 少数のカードから無限ループを狙うため、《成金ゴブリン》《打ち出の小槌》を採用する。
 ただし、墓地地属性モンスターの枚数に応じて手順が変化するため、《手札断殺》等を使う場合は注意が必要。
 13/03/01にて《発条空母ゼンマイティ》禁止カードとなり、構築不能となった。

 

このデッキの弱点

 低攻撃力モンスターが大半を占めるため、《魔のデッキ破壊ウイルス》《連鎖除外》に弱い。
 特殊召喚を妨害するカードにも弱く、特に《ライオウ》シンクロ召喚エクシーズ召喚を妨害し《ゼンマイマニュファクチャ》を封じる天敵。
 速やかに除去カードで対応したい。
 また、いずれの戦術もモンスター効果に大きく頼るものなので、モンスター効果無効化するカードも危険な存在となる。
 特に、コンボの初動で出鼻を挫かれた場合、シンクロモンスターエクシーズモンスターの展開が大幅に遅れることはもちろん、返しのターンで低ステータスゼンマイを狙い撃ちされて大ダメージを受けることになりかねない。
 とりわけ、奇襲性がとても高い《エフェクト・ヴェーラー》や永続的に効果が続く《スキルドレイン》等は特に厄介な存在なので、何らかの対策は打っておきたい。
 また、《増殖するG》を使われた場合、特殊召喚を強行すれば大量のハンド・アドバンテージを与える上、《バトルフェーダー》等に妨害される危険性が高くなる。

 更に、ゼンマイ種族属性がバラバラであるため《群雄割拠》《御前試合》刺さるので、種族属性を統一したデッキにも注意が必要である。

 また弱点というわけではないが、ミラーマッチの際は要注意。
 《ゼンマイマニュファクチャ》相手ゼンマイ効果発動してもサーチできるため、自分より先にこのカード発動されるとかなり動きづらくなる。

代表的なカード

関連リンク