GENERATION FORCEで登場したゼンマイモンスターを軸としたビートダウンデッキ。
多くのモンスターが「フィールド上に表側表示で存在する限り1度しか効果が使えない」という共通のデメリット効果を持つため、それを考慮したプレイング・構築が要求される。
ソリティア性も高いため、マナーの観点からも使用するときには各カードの役割をしっかりと把握し素早いプレイを心がけたい。
《ゼンマイネズミ/Wind-Up Rat》 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 600/守 600 自分のメインフェイズ時に発動できる。 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、 自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
《ゼンマイマジシャン/Wind-Up Magician》 効果モンスター(制限カード) 星4/炎属性/魔法使い族/攻 600/守1800 「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの 効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついた レベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
《ゼンマイシャーク/Wind-Up Shark》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1300 自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、 このカードを手札から特殊召喚できる。 また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。
デッキの中核を担う《ゼンマイマニュファクチャ》を補助するカードや、エクシーズ召喚のサポートとなるカードが中心になる。
その他エクシーズ召喚の補助になるカードやエクシーズ召喚等の特殊召喚を封じるカードへの対策カードは投入しておきたい。
基本は《ゼンマイマジシャン》・《ゼンマイシャーク》・《ゼンマイマニュファクチャ》を用いて展開とサーチを行う。
さらにゼンマイと名のついたエクシーズモンスターの特殊召喚によりサーチした《ゼンマイシャーク》を特殊召喚し、エクシーズモンスターを展開していく。
《ゼンマイマニュファクチャ》を駆使すれば比較的ゼンマイを集めやすく、展開自体は可能。
この時点で総攻撃力は2100+2100+1600+2600=8400となり、1ターンキルとなる。
《ゼンマイネズミ》の蘇生効果と《ゼンマイハンター》の手札破壊効果、そして《発条空母ゼンマイティ》のリクルート効果の3種を絡め、安定した手札破壊を目指すタイプ。
12/09/01付で《発条空母ゼンマイティ》が制限カードに指定され大幅にパワーダウンした。
それでも《発条空母ゼンマイティ》を使いまわす手段は存在していたが、13/03/01にて《発条空母ゼンマイティ》が禁止カードとなり、構築不能となった。
【ゼンマイ】に《ジャンク・シンクロン》、《クイック・シンクロン》を入れシンクロ召喚の要素を取り入れたデッキ。
《ジャンク・シンクロン》を入れるので《ゼンマイニャンコ》や《ゼンマイバット》などレベル2以下のゼンマイは多く入れる。
《ゼンマイマニュファクチャ》と《ゼンマイバット》の存在で手札を補充しやすいので《クイック・シンクロン》のコストに困ることはないだろう。
《ゼンマイウォリアー》は自身だけではなく他のゼンマイモンスターのレベルも上げられる為シンクロ召喚を中心に行うこのデッキにおいても有用。
以下はコンボ紹介。
このように手札消費を抑えつつシンクロモンスターを展開できる。
上の例の場合《ジャンク・シンクロン》、《ゼンマイマジシャン》、蘇生したレベル2モンスターで《ミスト・ウォーム》を出すこともできる。
もちろん《ゼンマイマジシャン》で呼ぶモンスターや《ジャンク・シンクロン》で蘇生するモンスターを変えるとより幅の広いシンクロ召喚を行える。
《発条の巻き戻し》で《ゼンマイマジシャン》を再利用したり、《血の代償》などで手札に加えたゼンマイを展開すればフィールドを埋め尽くすこともできる。
更に、《クイック・シンクロン》はレベル5であり、ゼンマイはレベル変動でレベル5になることが容易なのでランク5のエクシーズモンスターも出しやすい。
シンクロ召喚中心ではあるが、エクシーズ召喚も柔軟に行えるデッキである。
《地霊神グランソイル》を絡め、《アマゾネスの射手》のモンスター効果で先攻1ターンキルを狙うデッキ。
少数のカードから無限ループを狙うため、《成金ゴブリン》や《打ち出の小槌》を採用する。
ただし、墓地の地属性モンスターの枚数に応じて手順が変化するため、《手札断殺》等を使う場合は注意が必要。
13/03/01にて《発条空母ゼンマイティ》が禁止カードとなり、構築不能となった。
低攻撃力モンスターが大半を占めるため、《魔のデッキ破壊ウイルス》や《連鎖除外》に弱い。
特殊召喚を妨害するカードにも弱く、特に《ライオウ》 はシンクロ召喚やエクシーズ召喚を妨害し《ゼンマイマニュファクチャ》を封じる天敵。
速やかに除去カードで対応したい。
また、いずれの戦術もモンスター効果に大きく頼るものなので、モンスター効果を無効化するカードも危険な存在となる。
特に、コンボの初動で出鼻を挫かれた場合、シンクロモンスター・エクシーズモンスターの展開が大幅に遅れることはもちろん、返しのターンで低ステータスのゼンマイを狙い撃ちされて大ダメージを受けることになりかねない。
とりわけ、奇襲性がとても高い《エフェクト・ヴェーラー》や永続的に効果が続く《スキルドレイン》等は特に厄介な存在なので、何らかの対策は打っておきたい。
また、《増殖するG》を使われた場合、特殊召喚を強行すれば大量のハンド・アドバンテージを与える上、《バトルフェーダー》等に妨害される危険性が高くなる。
更に、ゼンマイは種族や属性がバラバラであるため《群雄割拠》や《御前試合》が刺さるので、種族・属性を統一したデッキにも注意が必要である。
また弱点というわけではないが、ミラーマッチの際は要注意。
《ゼンマイマニュファクチャ》は相手のゼンマイが効果を発動してもサーチできるため、自分より先にこのカードを発動されるとかなり動きづらくなる。