GENERATION FORCEで登場したゼンマイモンスターを軸としたビートダウンデッキ。
多くのモンスターが「フィールド上に表側表示で存在する限り1度しか効果が使えない」という共通のデメリット効果を持つため、それを考慮したプレイング・構築が要求される。
《ゼンマイマジシャン/Wind-Up Magician》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻 600/守1800 「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの 効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついた レベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
《ゼンマイシャーク/Wind-Up Shark》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1300 自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、 このカードを手札から特殊召喚できる。 また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。
《発条空母ゼンマイティ/Wind-Up Carrier Zenmaity》 エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/機械族/攻1500/守1500 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 手札・デッキから「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 また、フィールド上に表側表示で存在する 「ゼンマイ」と名のついたモンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 そのモンスター1体を選択して手札に戻す。
―ゼンマイ以外のモンスター
エクストラデッキを使用しない場合、ゼンマイの攻撃力は低い。
そのため、エクシーズ召喚の補助として特殊召喚可能なモンスターを中心に採用するのが望ましい。
デッキの中核を担う《ゼンマイマニュファクチャ》を補助するカードや、エクシーズ召喚のサポートとなるカードが中心になる。
その他エクシーズ召喚の補助になるカードやエクシーズ召喚等の特殊召喚を封じるカードへの対策カードは投入しておきたい。
基本は《ゼンマイマジシャン》・《ゼンマイシャーク》・《ゼンマイマニュファクチャ》と各種レベル3モンスターを用いて展開とサーチを行う。
手札:《魔界発現世行きデスガイド》・《ゼンマイマニュファクチャ》・手札1枚
どのルートでも《シャーク・フォートレス》に重ねて《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》をエクシーズ召喚すれば守備表示モンスターを除去できる。
更に《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》に重ねてエクシーズ召喚すればダメージを増やせる。
《ゼンマイネズミ》の蘇生効果と《ゼンマイハンター》の手札破壊効果、そして《発条空母ゼンマイティ》のリクルート効果の3種を絡め、安定した手札破壊を目指すタイプ。
12/09/01付で《発条空母ゼンマイティ》が制限カードに指定され構築不能となった。
その後、13/03/01にて《発条空母ゼンマイティ》が禁止カードとなった。
そして、2014/04/01には《ゼンマイハンター》が禁止カードに指定され、ギミックは完全に消滅した。
代わりに《発条空母ゼンマイティ》が制限カードに制限緩和されており、2015/01/01を機に《神殿を守る者》を利用した形で復活を果たした。
《アーティファクト−デュランダル》の手札交換効果とフリーチェーンの蘇生罠カードを絡め、相手に墓地リソースを与えない完全なハンデスが可能となった。
《ドロール&ロックバード》を採用した型の【ゼンマイハンデス】も存在する。
【ゼンマイ】に《超量士ブルーレイヤー》と《超量機艦マグナキャリア》を取り入れ《超量機神王グレート・マグナス》をエクシーズ召喚できるようにしたデッキ。
《超量士ブルーレイヤー》が《緊急テレポート》を共有できるためランク3をエクシーズ召喚しつつ《超量機艦マグナキャリア》をサーチできる。
【ゼンマイ】はレベルの異なるモンスターの扱いに長けており1ターンで多くの素材を持った《超量機神王グレート・マグナス》をエクシーズ召喚することも不可能ではない。
【ゼンマイ】に《儀式魔人リリーサー》、《クラウソラスの影霊衣》、《影霊衣の反魂術》を入れ儀式召喚の要素を取り入れたデッキ。
【ゼンマイ】の1ターンキルパターンから派生するギミックの一つで《魔界発現世行きデスガイド》が《儀式魔人リリーサー》のサーチも兼ねている。
《ラヴァルバル・チェイン》、《グローアップ・バルブ》等を併用することで《虹光の宣告者》のシンクロ召喚をすることができる。
状況に合わせて《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》、《フレシアの蟲惑魔》、《ナチュル・ビースト》等を一緒に並べて相手の行動を制限していくのが基本戦術となる。
【ゼンマイ】に《ジャンク・シンクロン》、《クイック・シンクロン》を入れシンクロ召喚の要素を取り入れたデッキ。
《ジャンク・シンクロン》を入れるので《ゼンマイニャンコ》や《ゼンマイバット》等レベル2以下のゼンマイは多く入れる。
《ゼンマイマニュファクチャ》と《ゼンマイバット》の存在で手札を補充しやすいので《クイック・シンクロン》のコストに困ることはないだろう。
《ゼンマイウォリアー》は自身だけではなく、他のゼンマイモンスターのレベルも上げられる為、シンクロ召喚を軸にするこのデッキにおいても有用。
《地霊神グランソイル》を絡め、《アマゾネスの射手》のモンスター効果で先攻1ターンキルを狙うデッキ。
少数のカードから無限ループを狙うため、《成金ゴブリン》や《打ち出の小槌》を採用する。
ただし、墓地の地属性モンスターの枚数に応じて手順が変化するため、《手札断殺》等を使う場合は注意が必要。
低攻撃力モンスターが大半を占めるため、《魔のデッキ破壊ウイルス》や《連鎖除外》に弱い。
特殊召喚を妨害するカードにも弱く、特に《ライオウ》 はシンクロ召喚やエクシーズ召喚を妨害し《ゼンマイマニュファクチャ》を封じる天敵である。
また、いずれの戦術もモンスター効果に大きく頼るので、モンスター効果を無効化するカードも危険な存在となる。
特に、コンボの初動で出鼻を挫かれた場合、シンクロモンスター・エクシーズモンスターの展開が大幅に遅れることはもちろん、返しのターンで低ステータスのゼンマイを狙い撃ちされて大ダメージを受けることになりかねない。
とりわけ、奇襲性がとても高い《エフェクト・ヴェーラー》や永続的に効果が続く《スキルドレイン》等は特に厄介な存在なので、何らかの対策は打っておきたい。
また、《増殖するG》を使われた場合、特殊召喚を強行すれば大量のハンド・アドバンテージを与える上、《バトルフェーダー》等に妨害される危険性が高くなる。
更に、ゼンマイは種族や属性がバラバラであるため《群雄割拠》や《御前試合》が刺さるので、種族・属性を統一したデッキにも注意が必要である。
また弱点というわけではないが、ミラーマッチの際は要注意。
《ゼンマイマニュファクチャ》は相手のゼンマイが効果を発動してもサーチできるため、自分より先にこのカードを発動されるとかなり動きづらくなる。
ORDER OF CHAOSにおいて《ゼンマイネズミ》と《発条空母ゼンマイティ》が登場し、これに《ゼンマイハンター》を加えた【ゼンマイハンデス】が考案される。
《切り込み隊長》や《マジック・ストライカー》等といった比較的シナジーの薄いカードを組み込みながらも、比較的高いコンボ成功率を誇るデッキとなった。
《発条空母ゼンマイティ》が制限カードに指定されるが、EXTRA PACK 2012で《ゼンマイシャーク》と《魔界発現世行きデスガイド》が登場すると、カテゴリ外のレベル3モンスターへの依存度も下がり、依然高いコンボ成功率を見せる。
さらに、これらに《ゼンマイマジシャン》も加えたビートダウン型の1ターンキルも登場する。
核であった《発条空母ゼンマイティ》が禁止カードとなる。
同時に《ゼンマイマジシャン》が制限カードに指定された事で、ハンデス・1ターンキル含めこれまでの主流の構築は全て構築不可能となる。
《ゼンマイシャーク》が制限カードに指定され、代わりに《ゼンマイマジシャン》が制限解除された。
1ターンキルは依然として難しいが、少ない手札からの大量展開は容易になった。
《ゼンマイハンター》が禁止カードになるが、代わり《発条空母ゼンマイティ》が制限復帰した。
これにより、【ゼンマイハンデス】は完全に消滅したが、1ターンキルコンボは以前よりかなり狙いやすくなった。
《ゼンマイシャーク》が準制限カードに緩和される。
これにより以前よりさらに1ターンキルコンボが決まりやすくなった。
《ゼンマイシャーク》が制限解除される。
《神殿を守る者》を用いた新たな【ゼンマイハンデス】が考案される。
《アーティファクト−デュランダル》の効果により相手に墓地リソースを与えない完全ハンデスが可能となった。
《発条空母ゼンマイティ》が準制限カードに緩和される。
《発条空母ゼンマイティ》が制限解除される。