*【ゼンマイ】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[GENERATION FORCE]]で登場した[[ゼンマイ]][[モンスター]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 多くの[[モンスター]]が「[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する限り1度しか[[効果]]が使えない」という共通の[[デメリット]][[効果]]を持つため、それを考慮したプレイング・構築が要求される。~ 基本的には[[効果]]を使い終わった[[モンスター]]を次々と[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]にしていく形となる。~ しばしば[[モンスターゾーン]]が不足するほど展開力が高く、[[LINK]]の大きい[[リンクモンスター]]も出しやすい。~ 《ゼンマイマジシャン/Wind-Up Magician》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻 600/守1800 「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの 効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついた レベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 《ゼンマイシャーク/Wind-Up Shark》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻1500/守1300 自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、 このカードを手札から特殊召喚できる。 また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。 《発条空母ゼンマイティ/Wind-Up Carrier Zenmaity》 エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/機械族/攻1500/守1500 レベル3モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、 このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 《ゼンマイマニュファクチャ/Wind-Up Factory》 永続魔法 「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、 自分のデッキからレベル4以下の 「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[ゼンマイ]][[モンスター]]~ -主力となる[[ゼンマイ]][[モンスター]]~ 基本的に主力として活躍する[[モンスター]]は以下の4種である。~ --[[《ゼンマイマジシャン》]]~ [[同名カード]]以外の[[ゼンマイ]][[モンスター]]の[[効果]]に反応して、[[ゼンマイ]][[モンスター]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~ [[ノーコスト>コスト]]で[[アドバンテージ]]を稼げるため優秀。~ [[効果]]を[[発動]]していない[[ゼンマイ]]と一緒に並べる必要があるため、[[《ゼンマイシャーク》]]と併せて運用することが望ましい。~ --[[《ゼンマイシャーク》]]~ 自身の[[特殊召喚]][[効果]]と[[レベル]]操作能力により、[[レベル]]3〜5までの[[エクシーズ素材]]として活用できる。~ [[《ゼンマイマジシャン》]]や[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]の[[トリガー]]としても都合がよい。~ --[[《ゼンマイネズミ》]]~ [[コスト]]無しで[[墓地]]の[[ゼンマイ]][[モンスター]]を[[表側守備表示]]で[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[レベル]]3[[モンスター]]を[[蘇生]]することで即座に[[ランク]]3を[[エクシーズ召喚]]することができ、[[《ゼンマイウォリアー》]]を絡めれば[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]にも繋がる。~ ただし[[表側攻撃表示]]でないと[[効果]]を使えないため、[[《ゼンマイマジシャン》]]で[[リクルート]]した場合はなんらかの[[効果]]で[[攻撃表示]]にする必要がある。~ --[[《ゼンマイラビット》]]~ [[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]を持つ[[モンスター]]で、自身を[[除外]]することで何度でも[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]の[[効果]]を[[発動]]できる。~ [[除去]]されにくく、場持ちの良い[[モンスター]]であるまた[[《炎舞−「天キ」》]]に対応している。~ -その他の[[ゼンマイ]][[モンスター]]~ //--[[《ゼンマイハンター》]]~ //[[フィールド]]の[[ゼンマイ]]を[[コスト]]に[[相手]]の[[手札]]を1枚[[墓地]]に送る効果を持つ。~ //[[《ゼンマイネズミ》]]の[[効果]]で[[蘇生]]でき、[[効果]]を使いやすい。~ --[[《ゼンマイソルジャー》]]・[[《ゼンマイウォリアー》]]~ [[地属性]]・[[戦士族]]であるため、[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]からも[[リクルート]]することができる。~ [[《ゼンマイウォリアー》]]は他の[[ゼンマイ]][[モンスター]]の[[レベル]]も変化させられるため、基本的にはこちらを優先したい。~ [[《ゼンマイソルジャー》]]は自身の[[効果]]により[[《ライオウ》]]等の苦手な[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することができる。~ --[[《ゼンマイニャンコ》]]~ [[フィールド]]の[[モンスター]]を[[ノーコスト>コスト]]で[[バウンス]]できる。~ [[レベル]]2なので[[《発条空母ゼンマイティ》]]の[[エクシーズ素材]]にできないのが難点であり、邪魔になったら[[リンク素材]]として処理したい。~ ―展開しやすい[[レベル]]3[[モンスター]]~ 起点となる[[《発条空母ゼンマイティ》]]を[[エクシーズ召喚]]しなければこの[[デッキ]]の動きは大きく制限される。~ そのため、[[エクシーズ召喚]]の補助として[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]3[[モンスター]]を採用するのが望ましい。 -[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~ 即座に[[ランク]]3を[[エクシーズ召喚]]でき、[[コンボ]]の起点となる。~ //[[同名>同名カード]]縛りがないため自身も[[リクルート]]することができる。~ [[リクルート]]先としては[[墓地]]から自身の[[効果]]で[[蘇生]]可能な[[《エッジインプ・シザー》]]が有力候補。~ -[[《SRベイゴマックス》]]+[[《SRタケトンボーグ》]]~ 即座に[[ランク]]3を[[エクシーズ召喚]]でき、[[コンボ]]の起点となる。~ [[発動条件]]があるがこちらは自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]でき、更なる展開に繋げることが可能。~ [[シンクロ召喚]]も視野に入れる場合は[[スピードロイド]][[チューナー]]を一緒に採用したい。~ かつては有力な[[出張]]パーツであったが、現在は[[《SRベイゴマックス》]]が[[制限カード]]に指定されており安定性にはやや難がある。~ -[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]+[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]+[[《簡易融合》]]~ 即座に[[ランク]]3を[[エクシーズ召喚]]でき、[[コンボ]]の起点となる。~ [[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]で[[《簡易融合》]]を[[サーチ]]できる点で他の[[出張]]パーツとは一線を画す。~ [[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]の[[リクルート]]用に[[《ローンファイア・ブロッサム》]]を投入する手もある。~ -[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~ 手札から[[特殊召喚]]可能な[[《ゼンマイシャーク》]]を戻すことで更なる展開が可能となる。~ 更にあちらの[[レベル]]調整[[効果]]で幅広い[[シンクロモンスター]]を選択できる点も見逃せない。~ [[シンクロ召喚]]を組み込むなら有力候補の[[チューナー]]。~ -[[特殊召喚]]に対応している[[レベル]]3[[モンスター]]。~ 更に展開力が欲しい時に[[デッキ]]に合った[[モンスター]]を採用しよう。~ --[[《俊足のギラザウルス》]]+[[《化石調査》]]~ --[[《TG ワーウルフ》]]・[[《影無茶ナイト》]]~ --[[《幽鬼うさぎ》]]・[[《Dr.フランゲ》]]・[[《調星師ライズベルト》]]+[[《緊急テレポート》]]~ --[[《EMディスカバー・ヒッポ》]]+[[《超カバーカーニバル》]]~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[エクシーズモンスター]]は[[ランク]]3・4を優先的に採用する。~ [[リンクモンスター]]は縛りのないものを適宜採用すればよいだろう。~ ―[[ゼンマイ]][[エクシーズモンスター]]~ -[[ランク]]3~ --[[《発条空母ゼンマイティ》]]~ このデッキの起点であり、基本的にフル投入される。~ [[デッキ]]、[[手札]]から[[ゼンマイ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]と[[ゼンマイ]][[モンスター]]が[[破壊]]された時、[[破壊]]された[[ゼンマイ]]を[[手札に戻す>サルベージ]][[効果]]を持つ。~ [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《ゼンマイマジシャン》]]や[[《ゼンマイネズミ》]]、[[レベル]]を変更できる[[《ゼンマイシャーク》]]や[[《ゼンマイウォリアー》]]を[[リクルート]]すれば更なる[[エクシーズ召喚]]が可能。~ --[[《発条機雷ゼンマイン》]]~ [[守備力]]が高く、[[破壊]][[耐性]]と[[除去]][[効果]]を兼ね備えた[[ゼンマイ]][[モンスター]]。~ [[壁]]として優秀なだけでなく[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]を[[相手]]の[[ターン]]にも使うことができる。~ -[[ランク]]4~ --[[《発条機甲ゼンマイスター》]]~ [[表側表示]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にする[[効果]]を持つため[[ゼンマイ]]の[[効果]]を再度[[使用]]できる。~ しかし単体では[[ターン]]中にその[[モンスター]]を[[表側表示]]にすることができないため、[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]等の[[効果]]でのフォローが必要。~ 優先順位はあまり高くない。~ -[[ランク]]5~ --[[《発条装攻ゼンマイオー》]]~ [[セット]][[カード]]を2枚[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[ゼンマイ]]中最高[[攻撃力]]の[[モンスター]]だが[[表側表示]]の[[カード]]を[[効果]]の[[対象]]とすることはできない。~ [[ハンデス]]を警戒して[[セット]]してくる[[相手]]には非常に有効。~ 逆に[[先攻]]で[[エクシーズ召喚]]すれば[[セット]]を抑制することができる。~ ―[[ゼンマイ]]以外の[[エクシーズモンスター]]~ -[[ランク]]3~ --[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]~ [[ゼンマイ]][[モンスター]]ではないが[[《ゼンマイソルジャー》]]・[[《ゼンマイウォリアー》]]を[[リクルート]]することができる。~ それだけなら[[《発条空母ゼンマイティ》]]で充分であるが、他に[[地属性]]・[[戦士族]]or[[獣戦士族]]・[[レベル]]4を採用する場合は選択肢となる。~ -[[ランク]]4~ --[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]~ [[《ゼンマイマジシャン》]]で[[リクルート]]した[[《ゼンマイネズミ》]]を[[表側攻撃表示]]にして[[効果]]を使えるようにする役割を持つ。~ [[《発条機甲ゼンマイスター》]]で[[裏側守備表示]]にした[[モンスター]]を[[表側攻撃表示]]にすることで[[ターン]]中にその[[効果]]を即再利用できる。~ 対象となった[[モンスター]]は[[攻撃力]]が下がってしまうため、[[エクシーズ素材]]にする等してフォローしよう。~ --[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~ [[《ゼンマイマジシャン》]]2体で[[エクシーズ召喚]]することになる。~ 主に[[2回攻撃]][[効果]]による[[1ターンキル]]を狙っていくことになるが、残りの[[効果]]も優秀なものが揃っている。~ [[バーン]][[デッキ]]に強く、[[お互い]]に[[ダメージ]]を受ける[[カード]]も扱いやすくなる。~ (3)の[[効果]]を[[使用]]したい場合は[[メインデッキ]]に[[Em]][[モンスター]]も採用しよう。~ //---[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]~ //相手の行動を大幅に制限することができる強力な[[エクシーズモンスター]]。~ //この[[デッキ]]では[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]と一緒に並べることもできるため、その制圧力は非常に高い。~ --[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]~ 展開が容易なこの[[デッキ]]では[[素材>エクシーズ素材]]3体の[[エクシーズ召喚]]も難しくない。~ [[《発条空母ゼンマイティ》]]の[[効果]]を再利用できるので、爆発力がアップする。~ --[[《ダイガスタ・エメラル》]]~ [[リンク素材]]として[[墓地]]へ送られた[[《電影の騎士ガイアセイバー》]]を[[蘇生]]させるのが主な役割となる。~ [[効果]]使用後は無理に維持せずに[[《電影の騎士ガイアセイバー》]]とともに[[LINK]]4の[[リンク素材]]としてしまってよいだろう。~ -[[ランク]]5~ --[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]・[[《始祖の守護者ティラス》]]~ 【ゼンマイ】に欠けている[[除去]]効果を持っている。~ 前者は[[バーン]][[効果]]、後者は優秀な[[破壊]][[耐性]]を持っている。~ 状況に応じてうまく使い分けたい。~ --[[《シャーク・フォートレス》]]~ [[モンスター]]に[[2回攻撃]]する[[効果]]を付与するため、[[1ターンキル]]が決まりやすくなる。~ また、他の[[モンスター]]を[[攻撃]]できなくする[[効果]]も[[1ターンキル]]が失敗した時等に便利。~ -その他の[[エクシーズモンスター]]~ --[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]~ この[[デッキ]]では優れた展開力が災いして[[モンスターゾーン]]が不足することがあり、[[自分]][[モンスターゾーン]]を1つ空けるために採用する。~ 主に[[効果]]を[[使用]]した[[《発条空母ゼンマイティ》]]2体で[[エクシーズ召喚]]することになる。~ [[破壊]][[耐性]][[効果]]を持ち壁としても優秀。~ [[《Emトラピーズ・マジシャン》]]や[[《シャーク・フォートレス》]]の[[効果]]を使えば[[コントロール奪取]][[効果]]を2度[[発動]]することができ、攻守に優れた1枚である。~ --[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]~ [[ランク]]5の[[モンスター]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]することになる。~ [[相手]][[フィールド]]に[[守備表示]][[モンスター]]が多い時に[[1ターンキル]]補助となる。~ [[効果]][[使用]]後は[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を重ねることで低下した[[攻撃力]]を補うことができる。~ --[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]~ [[ランク]]5と[[ランク]]6に重ねて[[エクシーズ召喚]]することになる。~ [[《No.61 ヴォルカザウルス》]]・[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]等の[[除去]][[効果]]を[[使用]]しつつ高い[[攻撃力]]も維持できるため[[1ターンキル]]が決まりやすくなる。~ ―[[リンクモンスター]]~ この[[デッキ]]は時として[[モンスターゾーン]]がすべて埋まるほどの展開力を発揮するため、大型の[[リンクモンスター]]の[[リンク召喚]]も容易い。~ [[エクシーズモンスター]]である[[《発条空母ゼンマイティ》]]や[[レベル]]2の[[《ゼンマイニャンコ》]]等が邪魔になった時も[[リンク素材]]としてどかせるようになったので、柔軟性は上がったといえる。~ -[[《電影の騎士ガイアセイバー》]]~ [[LINK]]3の[[効果]]を持たない[[リンクモンスター]]。~ この[[デッキ]]の展開力をもってすればいきなり[[LINK]]4の[[リンク召喚]]を行う事も可能であるが、その場合でも一旦この[[モンスター]]を[[リンク素材]]にして中継を行うとよい。~ この[[モンスター]]を[[墓地]]に置いておけば[[《ダイガスタ・エメラル》]]で[[蘇生]]が可能になるので、[[《ファイアウォール・ドラゴン》]]を2体以上並べることも容易になる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] [[デッキ]]の中核を担う[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]を補助する[[カード]]や、[[エクシーズ召喚]]のサポートとなる[[カード]]が中心になる。~ ―[[ゼンマイ]]の[[サポートカード]]~ -[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]~ 【ゼンマイ】にとって[[キーカード]]となる[[永続魔法]]。~ [[ゼンマイ]]の[[効果]]を[[発動]]するだけで[[デッキ]]から[[ゼンマイ]]を[[サーチ]]可能な上、複数存在すれば[[効果]]は累積する。~ 特に事情がなければ3枚投入は確実の[[必須カード]]である。 -[[《巻きすぎた発条》]]~ [[効果]]を[[無効]]にしてしまうが、[[墓地]]から[[ゼンマイ]]を[[蘇生]]できる。~ 更に[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[効果]]の[[発動]]自体は問題なく行えるので、[[《ゼンマイマジシャン》]]や[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]と[[コンボ]]でき、大量展開を狙える。~ [[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《発条の巻き戻し》]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[手札]]に戻して誓約を解除するのも有効である。~ 総じて様々な[[コンボ]]に利用できる優秀な[[カード]]である。~ -[[《発条の巻き戻し》]]~ [[効果]]を[[発動]]済みの[[ゼンマイ]]を[[手札]]に[[バウンス]]し、[[バウンス]]した[[モンスター]]を含む[[ゼンマイ]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[ゼンマイ]]の[[効果]]を再利用できる。~ [[除去]]等の[[効果]]の[[対象]]から外すことや、擬似的な[[2回攻撃]]もできる。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ 下記の他、[[エクシーズ召喚]]の補助になる[[カード]]や[[エクシーズ召喚]]等の[[特殊召喚]]を封じる[[カード]]への対策[[カード]]は投入しておきたい。~ -[[《簡易融合》]]~ [[エクシーズ素材]]の調達に便利な[[通常魔法]]。~ [[ランク]]3から5の[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]になる[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[効果]]により[[レベル]]が変動する[[モンスター]]が多い[[ゼンマイ]]にとって、ペアとなる[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]を柔軟に変えられるのは何かと好都合である。~ しかし、[[新マスタールール]]では[[リンクモンスター]]によって[[エクストラデッキ]]が大幅に圧迫されている。~ 柔軟性は捨てさり、[[レベル]]3の[[融合モンスター]]を1体だけ投入するのも手である。~ -[[《二重召喚》]]~ 単純に[[ゼンマイ]]の複数展開に役立ち、[[《ゼンマイマジシャン》]]の[[効果]]を[[発動]]しやすくする。~ 更に[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]で[[手札]]に加えた[[ゼンマイ]]をすぐに[[召喚]]できる。~ しかし、[[手札]]消費は荒くなるのでここぞという時に使いたい。~ -[[《炎舞−「天キ」》]]~ この[[デッキ]]では主に[[《ゼンマイラビット》]]と[[《TG ワーウルフ》]]を[[サーチ]]するために使用する。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[デッキ]]に[[ゼンマイ]]を[[戻す]]ことで、[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]によって再度[[サーチ]]が狙える。~ [[エクシーズモンスター]]の再利用も可能である。~ ただし、[[エクシーズ素材]]は取り除かなければ[[墓地]]に[[モンスター]]は溜まらないので兼ね合いには注意が必要である。~ -[[《月の書》]]~ [[汎用性]]の高い[[速攻魔法]]。~ この[[デッキ]]においては[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]を併用して[[ゼンマイ]]の[[効果]]を再び[[使用]]できる。~ 苦手である[[《ライオウ》]]等を[[裏側守備表示]]にすることも可能。~ -[[《トラップ・スタン》]]~ あらかじめ[[発動]]しておくことで[[《神の警告》]]・[[《激流葬》]]等を気にせず安全に展開できる。~ 致命的な[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《群雄割拠》]]、[[《御前試合》]]にもある程度抵抗できる。~ **戦術 [#strategy] ***基本的な動き [#combo1] 基本は[[《ゼンマイマジシャン》]]・[[《ゼンマイシャーク》]]・[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]と各種[[レベル]]3[[モンスター]]を用いて展開と[[サーチ]]を行う。~ -以下の動きが基本となる。~ > 条件:[[手札]]に[[《ゼンマイマジシャン》]]・[[《ゼンマイシャーク》]]~ 結果:[[フィールド]]に[[《ゼンマイマジシャン》]]2体、[[《ゼンマイシャーク》]]2体~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)[[召喚]]。~ +[[手札]]の[[《ゼンマイシャーク》]](A)を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイマジシャン》]](B)[[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]](A)の[[効果]]で自身の[[レベル]]を変更。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](B)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイシャーク》]](B)[[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]](B)の[[効果]]で自身の[[レベル]]を変更。~ < [[《ゼンマイマジシャン》]]2体で[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]、[[《ゼンマイシャーク》]]2体で[[ランク]]3・5の[[エクシーズ召喚]]が可能。~ [[同名カード]]2体を[[エクシーズ素材]]とするため、[[種族]]・[[属性]]の[[縛り]]がある[[エクシーズモンスター]]も展開可能。~ 特に、[[《ゼンマイマジシャン》]]2体で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]を[[エクシーズ召喚]]できるのは後述の[[1ターンキル]]パターンでも重要となる。~ ***代表的な[[1ターンキル]]パターン [#onekill] ※以下、[[マスタールール3]]以前に行われていたもの。~ [[新マスタールール]]では事前に[[リンクモンスター]]を呼び出す必要があるので工夫が求められる。~ [[《シャーク・フォートレス》]]と[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]を[[エクシーズ召喚]]し、それぞれがお互いを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]すれば、[[直接攻撃]]で[[1ターンキル]]が成立する。~ -[[《ゼンマイシャーク》]]を用いた動き~ [[基本的な動き>#combo1]]をそのまま[[1ターンキル]]に流用できる。~ > 結果:[[フィールド]]に[[《シャーク・フォートレス》]]・[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~ +[[基本的な動き>#combo1]]の手順4・6にて[[《ゼンマイシャーク》]]の[[レベル]]を5に変更し、2体で[[《シャーク・フォートレス》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と(B)で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《シャーク・フォートレス》]]と[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]がお互いを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]。~ 2400×2+2500×2=9800~ < -[[《ゼンマイシャーク》]]を用いた動き2~ > 条件:[[手札]]に[[《魔界発現世行きデスガイド》]]・[[《ゼンマイシャーク》]]~ 結果:[[フィールド]]に[[《発条空母ゼンマイティ》]]・[[《シャーク・フォートレス》]]・[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]][[召喚]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]]の[[効果]]で[[《エッジインプ・シザー》]][[リクルート]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]]と[[《エッジインプ・シザー》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]]の[[効果]]で[[《ゼンマイマジシャン》]](A)[[リクルート]]。~ +[[手札]]の[[《ゼンマイシャーク》]]を[[効果]]で[[特殊召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイマジシャン》]](B)[[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]]の[[効果]]で[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](B)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイウォリアー》]][[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイウォリアー》]]の[[効果]]で自身の[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《ゼンマイウォリアー》]]で[[《シャーク・フォートレス》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と(B)で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《シャーク・フォートレス》]]と[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]がお互いを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]。~ 1500+2400×2+2500×2=11300~ < -[[《魔界発現世行きデスガイド》]]と[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]を用いた動き~ > 条件:[[手札]]に[[《魔界発現世行きデスガイド》]]・[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]・[[手札]]1枚~ 結果:[[フィールド]]に[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]・[[《シャーク・フォートレス》]]・[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~ +[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]を[[発動]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]][[召喚]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]]の[[効果]]で[[《エッジインプ・シザー》]][[リクルート]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]]と[[《エッジインプ・シザー》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]](A)[[エクシーズ召喚]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]](A)の[[効果]]で[[素材>エクシーズ素材]]の[[《エッジインプ・シザー》]]を取り除いて[[《ゼンマイシャーク》]](A)[[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイシャーク》]](B)[[サーチ]]。~ +[[墓地]]の[[《エッジインプ・シザー》]]の[[効果]]を[[発動]]し自身を[[特殊召喚]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]](A)の[[効果]]で[[レベル]]3に変更。~ +[[《ゼンマイシャーク》]](A)と[[《エッジインプ・シザー》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]](B)[[エクシーズ召喚]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]](B)の[[効果]]で[[《ゼンマイマジシャン》]](A)[[リクルート]]。~ +[[手札]]の[[《ゼンマイシャーク》]](B)を[[効果]]で[[特殊召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイマジシャン》]](B)[[リクルート]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]](A)と[[《発条空母ゼンマイティ》]](B)で[[《FNo.0 未来皇ホープ》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]](B)の[[効果]]で[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](B)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイウォリアー》]][[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイウォリアー》]]の[[効果]]で自身の[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイシャーク》]](B)と[[《ゼンマイウォリアー》]]で[[《シャーク・フォートレス》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と(B)で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《シャーク・フォートレス》]]と[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]がお互いを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]。~ 2400×2+2500×2=9800+[[コントロール奪取]]~ < -[[《SRベイゴマックス》]]を用いた動き~ [[《SRベイゴマックス》]]を用いることで、[[通常召喚]]の権利を残して[[《発条空母ゼンマイティ》]]を[[エクシーズ召喚]]できる。~ > 条件:[[手札]]に[[《SRベイゴマックス》]]・[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~ 結果:[[フィールド]]に[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]・[[《シャーク・フォートレス》]]・[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~ +[[《SRベイゴマックス》]][[召喚]]。~ +[[《SRベイゴマックス》]]の[[効果]]で[[《SRタケトンボーグ》]][[サーチ]]。~ +[[《SRタケトンボーグ》]]を[[効果]]で[[特殊召喚]]。~ +[[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]](A)[[エクシーズ召喚]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]][[召喚]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]]の[[効果]]で[[《エッジインプ・シザー》]][[リクルート]]。~ +[[《魔界発現世行きデスガイド》]]と[[《エッジインプ・シザー》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]](B)[[エクシーズ召喚]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]](A)の[[効果]]で[[《ゼンマイマジシャン》]](A)[[リクルート]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]](B)の[[効果]]で[[《ゼンマイマジシャン》]](B)[[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイシャーク》]][[リクルート]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]](A)と[[《発条空母ゼンマイティ》]](B)で[[《FNo.0 未来皇ホープ》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]]の[[効果]]で[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](B)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイウォリアー》]][[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイウォリアー》]]の[[効果]]で自身の[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《ゼンマイウォリアー》]]で[[《シャーク・フォートレス》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と(B)で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《シャーク・フォートレス》]]と[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]がお互いを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]。~ 2400×2+2500×2=9800+[[コントロール奪取]]~ < -[[《SRベイゴマックス》]]を用いた動き2~ > 条件:[[手札]]に[[《SRベイゴマックス》]]・[[《ゼンマイマジシャン》]]~ 結果:[[フィールド]]に[[《発条空母ゼンマイティ》]]・[[《シャーク・フォートレス》]]・[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~ +[[《SRベイゴマックス》]][[召喚]]。~ +[[《SRベイゴマックス》]]の[[効果]]で[[《SRタケトンボーグ》]][[サーチ]]。~ +[[《SRタケトンボーグ》]]を[[効果]]で[[特殊召喚]]。~ +[[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)[[召喚]]。~ +[[《発条空母ゼンマイティ》]]の[[効果]]で[[《ゼンマイマジシャン》]](B)[[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイシャーク》]][[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイシャーク》]]の[[効果]]で[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](B)の[[効果]]が[[発動]]し[[《ゼンマイウォリアー》]][[リクルート]]。~ +[[《ゼンマイウォリアー》]]の[[効果]]で自身の[[レベル]]5に変更。~ +[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《ゼンマイウォリアー》]]で[[《シャーク・フォートレス》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と(B)で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]][[エクシーズ召喚]]。~ +[[《シャーク・フォートレス》]]と[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]がお互いを[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]。~ 1500+2400×2+2500×2=11300~ < どのルートでも[[《シャーク・フォートレス》]]に重ねて[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば[[守備表示]][[モンスター]]を[[除去]]できる。~ 更に[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]すれば[[ダメージ]]を増やせる。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***【ゼンマイハンデス】 [#handesu] 【ゼンマイ】のギミックを利用して大量の[[ハンデス]]を行う[[デッキ]]。~ かつては[[《ゼンマイハンター》]]を利用したものを指したが、関連[[カード]]の[[制限カード]]・[[禁止カード]]化により構築不能となった。~ 現在では[[《神殿を守る者》]]を用いた[[デッキ]]をこう呼ぶが、「[[ゼンマイ]]」で「[[ハンデス]]」を行うという点以外、[[《ゼンマイハンター》]]型とは全くの別物である。~ ―[[《ゼンマイハンター》]]型について~ [[ゼンマイ]]1体を[[リリース]]することで1枚の[[ハンデス]]を行う[[《ゼンマイハンター》]]を使った、[[先攻]]大量[[ハンデス]][[デッキ]]。~ 詳細な説明は省くが、基本的には[[効果]]を使い終わった[[《発条空母ゼンマイティ》]]を[[《ゼンマイハンター》]]で[[射出]]して[[ハンデス]]、更に[[効果]]を使い終わった[[《ゼンマイハンター》]]を[[《発条空母ゼンマイティ》]]の[[エクシーズ素材]]に…を繰り返す。~ [[エクストラデッキ]]の[[《発条空母ゼンマイティ》]]の枚数=3枚の[[ハンデス]]は容易に行うことができ、[[手札]]状況によっては[[《ダイガスタ・エメラル》]]を絡め5枚[[ハンデス]]すらも可能となる。~ //-[[デッキ]]構築について~ //構築が可能だった頃は以下の型が主流だった。~ //--[[レベル]]3[[モンスター]]~ //[[《発条空母ゼンマイティ》]]を出す事が至上命題のため、[[手札]]から[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]3を大量に採用する。~ //[[《発条空母ゼンマイティ》]]は[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]がないため、[[《切り込み隊長》]]・[[《TG ワーウルフ》]]・[[《ジャンク・フォアード》]]・[[《マジック・ストライカー》]]・[[《俊足のギラザウルス》]]など、[[特殊召喚]]できるものを片っ端から採用した。([[《魔界発現世行きデスガイド》]]は当時未発売)~ //--[[ゼンマイ]][[モンスター]]~ //展開要員の[[《ゼンマイネズミ》]]・[[《ゼンマイマジシャン》]]・[[《ゼンマイハンター》]]各3枚と、[[エクストラデッキ]]の[[《発条空母ゼンマイティ》]]3枚に絞られていた。([[《ゼンマイシャーク》]]は当時未発売)~ //--[[魔法・罠カード]]~ //[[罠カード]]は[[先攻]]で[[ハンデス]]しきってしまえば不要なので、0枚ないしごく少量が基本であった。~ [[ハンデス]][[コンボ]]成功率は高いものの、この手の[[コンボ]][[デッキ]]はトーナメントで勝ち残るのが難しいため、大会ではあまり目立った結果を残していない。~ しかし[[先攻]]1[[ターン]]目から大量の[[ハンデス]]を仕掛けられるためゲーム性を損なうと判断されたか、[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]付で[[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[制限カード]]に指定され構築不能となった。~ その後、[[2014/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]に[[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[制限カード]]に復帰し、代わり[[《ゼンマイハンター》]]が[[禁止カード]]に指定されている。~ ―[[《神殿を守る者》]]型~ 「[[相手]]の[[手札]]を全て[[手札交換]]する[[効果]]」の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《神殿を守る者》]]を[[特殊召喚]]すると、[[相手]]は[[ドロー]]ができず[[手札]]が0になる。(詳細は[[《神殿を守る者》]]を参照)~ これを利用し、[[墓地アドバンテージ]]すら与えない完全な[[ハンデス]]を仕掛ける[[デッキ]]。~ [[手札交換]][[カード]]には[[ランク]]5の[[《アーティファクト−デュランダル》]]を利用し、その[[効果]]に[[チェーン]]して[[《神殿を守る者》]]を[[蘇生]]させる。~ -以下の3枚を揃えれば[[ハンデス]][[コンボ]]起動の準備が整う。~ > +[[《アーティファクト−デュランダル》]]~ +[[フリーチェーン]]の[[蘇生]][[罠カード]]~ +[[墓地]]に[[《神殿を守る者》]] < [[縛り]]のない[[ランク]]5の[[《アーティファクト−デュランダル》]]は、【ゼンマイ】の展開力をもってすれば[[エクシーズ召喚]]はたやすい。~ [[《神殿を守る者》]]は[[《魔サイの戦士》]]を使って[[墓地]]に落としておく。~ 問題は[[サーチ]]手段の乏しい[[蘇生]][[罠カード]]だが、幸い[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《竜魂の幻泉》]]・[[《強化蘇生》]]のどれを使っても同じ結果が得られるので、枚数を増やして[[ドロー]]する確率を上げる。~ -[[《ラヴァルバル・チェイン》]]が[[禁止カード]]になる以前は、容易に[[《神殿を守る者》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能だった。~ 【ゼンマイ】では[[ランク]]5の[[《アーティファクト−デュランダル》]]と、[[ランク]]4の[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を容易に並べられたため、[[コンボ]]の成功率も高かった。~ 現在は前述の通り[[《ラヴァルバル・チェイン》]]が[[禁止カード]]であるため、以前のような安定性はなくなっている。~ --なお、[[《神殿を守る者》]]や[[《アーティファクト−デュランダル》]]と[[ゼンマイ]]の[[シナジー]]が特段強いということはない。~ 「[[ランク]]4・5を並べられる[[デッキ]]」の中で【ゼンマイ】が最も安定性が高かったため、この型が生まれただけである。~ //実のところ[[ランク]]4と5を並べられる[[デッキ]]ならばこの[[コンボ]]は何にでも組み込める。~ -[[《神殿を守る者》]]ではなく[[《ドロール&ロックバード》]]でも同様の[[ハンデス]][[コンボ]]が可能であり、こちらは[[相手]][[ターン]]を待つ事なく[[先攻]]1[[ターン]]目から全[[ハンデス]]が可能となる。~ [[蘇生]][[罠カード]]を採用する必要もなくなるが、[[《ドロール&ロックバード》]]の[[発動条件]]を満たすために[[相手]]にも[[効果]]が及ぶ[[手札交換]][[カード]]を多めに採用する必要がある。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【超量ゼンマイ】 [#super_quant] 【ゼンマイ】に[[《超量士ブルーレイヤー》]]と[[《超量機艦マグナキャリア》]]を取り入れ、[[《超量機神王グレート・マグナス》]]を[[特殊召喚]]できるようにした[[デッキ]]。~ 【ゼンマイ】は[[ランク]]3〜5の[[エクシーズ召喚]]に長けており、[[ランク]]5の[[《超量機獣マグナライガー》]]、[[ランク]]4の[[《超量機獣エアロボロス》]]、[[ランク]]3の[[《超量機獣グランパルス》]]のいずれも[[エクシーズ召喚]]しやすい。~ 1[[ターン]]でこれら3体を並べて[[《超量機艦マグナキャリア》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]、多くの[[素材>エクシーズ素材]]を持った[[《超量機神王グレート・マグナス》]]を[[特殊召喚]]するのが目的である。~ 基本的な構築は一般的な【ゼンマイ】と同じで、そこに[[《超量士ブルーレイヤー》]]・[[《緊急テレポート》]]・[[《超量機艦マグナキャリア》]]を投入する形となる。~ まずは【ゼンマイ】としての動きを行い、[[《超量機獣マグナライガー》]]と[[《超量機獣エアロボロス》]]を[[エクシーズ召喚]]。~ そして[[《緊急テレポート》]]で[[《超量士ブルーレイヤー》]]を[[リクルート]]し、その[[効果]]で[[《超量機艦マグナキャリア》]]を[[サーチ]]する。~ [[《超量機艦マグナキャリア》]]の(1)の[[効果]]で[[《超量士ブルーレイヤー》]]を素材に[[《超量機獣グランパルス》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《超量機艦マグナキャリア》]]の(2)の[[効果]]で[[《超量機神王グレート・マグナス》]]を出す形となる。~ ***【リリクラゼンマイ】 [#ritual_summon] 【ゼンマイ】に[[《儀式魔人リリーサー》]]、[[《クラウソラスの影霊衣》]]、[[《影霊衣の反魂術》]]を入れ[[儀式召喚]]の要素を取り入れた[[デッキ]]。~ 【ゼンマイ】の[[1ターンキル]]パターンから派生するギミックの一つで[[《魔界発現世行きデスガイド》]]が[[《儀式魔人リリーサー》]]の[[サーチ]]も兼ねている。~ [[《グローアップ・バルブ》]]等を併用することで[[《虹光の宣告者》]]の[[シンクロ召喚]]をすることができる。~ 状況に合わせて[[《フレシアの蟲惑魔》]]、[[《ナチュル・ビースト》]]等を一緒に並べて相手の行動を制限していくのが基本戦術となる。 ***【ゼンマイシンクロン】 [#synchron] 【ゼンマイ】に[[《ジャンク・シンクロン》]]、[[《クイック・シンクロン》]]を入れ[[シンクロ召喚]]の要素を取り入れた[[デッキ]]。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]を入れるので[[《ゼンマイニャンコ》]]や[[《ゼンマイバット》]]等[[レベル]]2以下の[[ゼンマイ]]は多く入れる。~ [[《ゼンマイマニュファクチャ》]]と[[《ゼンマイバット》]]の存在で[[手札]]を補充しやすいので[[《クイック・シンクロン》]]の[[コスト]]に困ることはないだろう。~ [[《ゼンマイウォリアー》]]は自身だけではなく、他の[[ゼンマイ]][[モンスター]]の[[レベル]]も上げられる為、[[シンクロ召喚]]を軸にするこの[[デッキ]]においても有用。~ // 以下はコンボ紹介。~ //+[[フィールド]]に[[《ゼンマイマジシャン》]]、[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]([[効果]]未[[使用]])がある状態で[[《ジャンク・シンクロン》]]を[[召喚]]。~ //[[墓地]]にある[[レベル]]2の[[ゼンマイ]]を[[蘇生]]する。~ //+[[蘇生]]した[[ゼンマイ]]の[[効果]]を[[発動]]。~ //[[効果]]は[[無効]]になるが[[発動]]はできるので[[《ゼンマイマジシャン》]]と[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]の[[効果]]が[[発動]]する。~ //+[[《ゼンマイマジシャン》]]の[[効果]]で[[ゼンマイ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]。~ //[[手札]]にはその状況次第で各種[[ゼンマイ]]を加える。~ //+[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]の[[効果]]で加えた[[ゼンマイ]]を[[コスト]]に[[《クイック・シンクロン》]]を[[特殊召喚]]。~ //+[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[蘇生]]した[[レベル]]2[[ゼンマイ]]で[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]を[[シンクロ召喚]]。~ //[[《クイック・シンクロン》]]と[[ゼンマイ]][[モンスター]]で[[シンクロ召喚]]して[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]の[[効果]]で[[カード]]を1枚[[ドロー]]。~ // このように[[手札]]消費を抑えつつ[[シンクロモンスター]]を展開できる。~ // 上の例の場合[[《ジャンク・シンクロン》]]、[[《ゼンマイマジシャン》]]、[[蘇生]]した[[レベル]]2[[モンスター]]で[[《ミスト・ウォーム》]]を出すこともできる。~ // もちろん[[《ゼンマイマジシャン》]]で呼ぶ[[モンスター]]や[[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]する[[モンスター]]を変えるとより幅の広い[[シンクロ召喚]]を行える。~ // [[《発条の巻き戻し》]]で[[《ゼンマイマジシャン》]]を再利用したり、[[《血の代償》]]等で[[手札]]に加えた[[ゼンマイ]]を展開すればフィールドを埋め尽くすこともできる。~ // 更に、[[《クイック・シンクロン》]]は[[レベル]]5であり、[[ゼンマイ]]は[[レベル]]変動で[[レベル]]5になることが容易なので[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]も出しやすい。~ // [[シンクロ召喚]]中心ではあるが、[[エクシーズ召喚]]も柔軟に行える[[デッキ]]である。 ***【ゼンマイ地霊神】 [#elemental_lord] [[《地霊神グランソイル》]]を絡め、[[《アマゾネスの射手》]]の[[モンスター効果]]で先攻[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~ // [[手札]]に必要な[[キーカード]]だけならわずか3枚であり、2パターンの[[手札]]から[[1ターンキル]]を狙うことができる。~ 少数の[[カード]]から[[無限ループ]]を狙うため、[[《成金ゴブリン》]]や[[《打ち出の小槌》]]を採用する。~ ただし、[[墓地]]の[[地属性]][[モンスター]]の枚数に応じて手順が変化するため、[[《手札断殺》]]等を使う場合は注意が必要。~ // 主な手順は以下の通り。 //> // パターン1:[[手札]]に[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《ゼンマイマジシャン》]]と[[《地霊神グランソイル》]]の計3枚を用意する。 //+[[《ゼンマイマジシャン》]](A)を[[召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]を自身の[[効果]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]する。~ //この[[特殊召喚]]に反応して[[《ゼンマイマジシャン》]](A)が[[《ゼンマイマジシャン》]](B)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]の[[レベル]]を−1する。~ //この[[効果]]に反応して[[《ゼンマイマジシャン》]](B)が[[《ゼンマイネズミ》]](A)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と[[《ゼンマイマジシャン》]](B)で[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《ゼンマイマジシャン》]](A)を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ゼンマイネズミ》]](A)を[[攻撃表示]]に変更する。~ //+[[《ゼンマイネズミ》]](A)の[[効果]]で[[《ゼンマイマジシャン》]](A)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《ゼンマイネズミ》]]で[[《発条空母ゼンマイティ》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《発条空母ゼンマイティ》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《ゼンマイネズミ》]](A)を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ゼンマイネズミ》]](B)を[[特殊召喚]]する。~ //この[[効果]]に反応して[[《ゼンマイマジシャン》]](A)が[[《ゼンマイソルジャー》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と、[[《ゼンマイソルジャー》]]で[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《ゼンマイソルジャー》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[《霞の谷の祈祷師》]]を[[墓地へ送る]] //+[[《ゼンマイネズミ》]](B)の[[効果]]で[[《ゼンマイネズミ》]](A)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイネズミ》]](A)と[[《ゼンマイネズミ》]](B)で[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を[[エクシーズ召喚]]して[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《ゼンマイネズミ》]](A)を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《アマゾネスの射手》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《アマゾネスの射手》]]の[[効果]]で自身と[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]と[[《発条空母ゼンマイティ》]]と[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]を[[リリース]]する。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ゼンマイシャーク》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]の[[レベル]]を−1する。~ //+[[《霞の谷の祈祷師》]]と[[《ゼンマイシャーク》]]で[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)を[[シンクロ召喚]]。[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+14.に戻り、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)を[[シンクロ召喚]]し、[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)と[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)で[[《セイクリッド・トレミスM7》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《アマゾネスの射手》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《アマゾネスの射手》]]の[[効果]]で自身と[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[リリース]]する。~ //+[[《セイクリッド・トレミスM7》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]と[[《セイクリッド・トレミスM7》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+20.に戻る。 // パターン2:[[手札]]に[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《魔界発現世行きデスガイド》]]と[[《地霊神グランソイル》]]の計3枚を用意する。~ //+[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を[[召喚]]し、[[《クロック・リゾネーター》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+場の2体で[[《発条空母ゼンマイティ》]]を[[エクシーズ召喚]]して[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《クロック・リゾネーター》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ゼンマイマジシャン》]](A)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]を自身の[[効果]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]する。~ //この[[特殊召喚]]に反応して[[《ゼンマイマジシャン》]](A)が[[《ゼンマイマジシャン》]](B)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]の[[レベル]]を−1する。~ //この[[効果]]に反応して[[《ゼンマイマジシャン》]](B)が[[《ゼンマイマジシャン》]](C)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイマジシャン》]](A)と[[《ゼンマイマジシャン》]](B)で[[《発条機甲ゼンマイスター》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《発条機甲ゼンマイスター》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《ゼンマイマジシャン》]](A)を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、自身を[[裏側守備表示]]に変更する。~ //これに反応して[[《ゼンマイマジシャン》]](C)が[[《ゼンマイネズミ》]]を[[特殊召喚]]する。 //+[[《ゼンマイネズミ》]]と、[[《ゼンマイシャーク》]]で[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《ゼンマイネズミ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《アマゾネスの射手》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《アマゾネスの射手》]]の[[効果]]で[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]と[[《発条機甲ゼンマイスター》]]を[[リリース]]する。~ //+[[《アマゾネスの射手》]]と[[《ゼンマイマジシャン》]](C)で[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《アマゾネスの射手》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[墓地へ送る]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ゼンマイシャーク》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《ゼンマイシャーク》]]の[[レベル]]を−1する。~ //+[[《霞の谷の祈祷師》]]と[[《ゼンマイシャーク》]]で[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)を[[シンクロ召喚]]。[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+11.に戻り、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)を[[シンクロ召喚]]し、[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)と[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)で[[《セイクリッド・トレミスM7》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《霞の谷の祈祷師》]]の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《アマゾネスの射手》]]を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《アマゾネスの射手》]]の[[効果]]で自身と[[《霞の谷の祈祷師》]]を[[リリース]]する。~ //+[[《セイクリッド・トレミスM7》]]の[[効果]]で[[エクシーズ素材]]の[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](A)の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]と[[《セイクリッド・トレミスM7》]]を[[バウンス]]。~ //+[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]し、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)を[[特殊召喚]]する。~ //+[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]](B)の[[効果]]で[[《地霊神グランソイル》]]を[[バウンス]]。~ //+17.に戻る。 // [[コンボ]]に特化すれば、高い成功率を誇る。~ // その分、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《D.D.クロウ》]]で妨害された時の立て直しが難しい。~ // また[[サイドデッキ]]の[[カード]]で通常の【ゼンマイ】に切り替える事が難しいので、[[デッキ]]の内容は入念に考えたい。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 低[[攻撃力]][[モンスター]]が大半を占めるため、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《連鎖除外》]]に弱い。~ [[特殊召喚]]を妨害する[[カード]]にも弱く、特に[[《ライオウ》]] は[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を妨害し[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]を封じる天敵である。~ また、いずれの戦術も[[モンスター効果]]に大きく頼るので、[[モンスター効果]]を[[無効]]化する[[カード]]も危険な存在となる。~ 特に、[[コンボ]]の初動で出鼻を挫かれた場合、[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]の展開が大幅に遅れることはもちろん、返しの[[ターン]]で低[[ステータス]]の[[ゼンマイ]]を狙い撃ちされて大[[ダメージ]]を受けることになりかねない。~ とりわけ、奇襲性がとても高い[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や永続的に[[効果]]が続く[[《スキルドレイン》]]等は特に厄介な存在なので、何らかの対策は打っておきたい。~ また、[[《増殖するG》]]を使われた場合、[[特殊召喚]]を強行すれば大量の[[ハンド・アドバンテージ]]を与える上、[[《バトルフェーダー》]]等に妨害される危険性が高くなる。~ 更に、[[ゼンマイ]]は[[種族]]や[[属性]]がバラバラであるため[[《群雄割拠》]]や[[《御前試合》]]が[[刺さる]]ので、[[種族]]・[[属性]]を統一した[[デッキ]]にも注意が必要である。~ また弱点というわけではないが、[[ミラーマッチ]]の際は要注意。~ [[《ゼンマイマニュファクチャ》]]は[[相手]]の[[ゼンマイ]]が[[効果]]を[[発動]]しても[[サーチ]]できるため、[[自分]]より先にこの[[カード]]を[[発動]]されるとかなり動きづらくなる。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***第7期(2010年〜2012年) [#history7] -[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]〜~ [[ORDER OF CHAOS]]において[[《ゼンマイネズミ》]]と[[《発条空母ゼンマイティ》]]が登場し、これに[[《ゼンマイハンター》]]を加えた[[【ゼンマイハンデス】>#handesu]]が考案される。~ [[《切り込み隊長》]]や[[《マジック・ストライカー》]]等といった展開力に長けた[[レベル]]3[[モンスター]]も採用され、比較的高い[[コンボ]]成功率を誇る[[デッキ]]であった。~ ***第8期(2012年〜2014年) [#history8] -[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]〜~ [[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[制限カード]]に指定される。~ しかし、[[EXTRA PACK 2012]]で[[《ゼンマイシャーク》]]と[[《魔界発現世行きデスガイド》]]が登場すると、[[カテゴリ]]外の[[レベル]]3[[モンスター]]への依存度も下がり、依然高い[[コンボ]]成功率を見せる。~ さらに、これらに[[《ゼンマイマジシャン》]]も加えた[[ビートダウン]]型の[[1ターンキル]]も登場する。~ -[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]〜~ 核であった[[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[禁止カード]]となる。~ 同時に[[《ゼンマイマジシャン》]]が[[制限カード]]に指定された事で、[[ハンデス]]・[[1ターンキル]]含めこれまでの主流の構築は全て構築不可能となる。~ [[【ゼンマイハンデス】>#handesu]]の存在が【ゼンマイ】全体の弱体化を招いてしまう形となった。~ -[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]〜~ [[《ゼンマイシャーク》]]が[[制限カード]]に指定され、代わりに[[《ゼンマイマジシャン》]]が[[制限解除]]された。~ [[1ターンキル]]は依然として難しいが、少ない[[手札]]からの大量展開は容易になった。 ***第9期(2014年〜) [#history9] -[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]〜~ [[《ゼンマイハンター》]]が[[禁止カード]]になるが、代わり[[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[制限復帰]]した。~ これにより、[[【ゼンマイハンデス】>#handesu]]は完全に消滅したが、[[1ターンキル]][[コンボ]]は以前よりかなり狙いやすくなった。 -[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]〜~ [[《ゼンマイシャーク》]]が[[準制限カード]]に緩和される。~ これにより以前よりさらに[[1ターンキル]][[コンボ]]が決まりやすくなった。~ -[[14/10/01>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]〜~ [[《ゼンマイシャーク》]]が[[制限解除]]される。~ -[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]〜~ [[《神殿を守る者》]]を用いた新たな[[【ゼンマイハンデス】>#handesu]]が考案される。~ [[《アーティファクト−デュランダル》]]の[[効果]]により相手に[[墓地リソース]]を与えない完全[[ハンデス]]が可能となった。~ -[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]〜~ [[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[準制限カード]]に緩和される。~ -[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]〜~ [[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[制限解除]]される。~ [[ビートダウン]]型は全盛期の力を取り戻した。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《ゼンマイネズミ》]] -[[《ゼンマイマジシャン》]] -[[《ゼンマイシャーク》]] -[[《発条空母ゼンマイティ》]] -[[《ゼンマイマニュファクチャ》]] **サンプルレシピ [#sample] -「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~ http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20121019~ -【ゼンマイハンデス】~ 12.08.18 第2回我杯 1位B(チーム戦)~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=67111~ 典型的な【ゼンマイハンデス】。~ -【ゼンマイ】~ 12.12.22 第5回蝦夷国CS 1位A(チーム戦)~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=91015~ [[《発条空母ゼンマイティ》]]が[[制限カード]]の頃の構築。~ [[《ゼンマイハンター》]]は無制限だが、投入されていない。~ **関連リンク [#link] -[[ゼンマイ]] -[[デッキ集]]